Thief Széria és Módjaik + The Dark Mod

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

masterthief
#10449
A remény hal meg utóljára. :D Késõbbiekben legalább egy artwork-ot kidobhatnának, vagy tényleges kézenfekvõ hírt a rajongóknak.

Garrett27
#10448
jaj de kössssz! :D “incredibly ambitious” na ezt én is remélem, bár még mindig van bennem egy olyan érzés, hogy az utóbbi évek játékai valamilyen irányban eltolják majd a Thief-készítõk terveit, és nem biztos, hogy a végeredmény nekünk - akik még tisztán emlékezünk a TDP legelsõ fílingjére, tetszeni fog-e egyáltalán. (nem úgy gondolom, mint egy szkeptikus, inkább mint egy realista)

Háború a nemzet ellen: http://docler.hu/video/160355 - http://docler.hu/video/160384 - http://docler.hu/video/160291 - http://docler.hu/video/160315

masterthief
#10447
Meglepi. Egy kis infómorzsa a Thief IV-rõl
Thief IV

masterthief
#10446

masterthief
#10445
Boldog és Békés Karácsonyz Tafferek!

masterthief
#10444
Tegnap már kezelésbe vettem, elég szép, de sajnos a teljes HDR-t le kellett tiltanom, mert szaggat a gépemen. (Ram-ot kell vennem, mert csak 1 Gb van az pedig ide már kevés)A HDR és a Bloom miatt fejjel lefele fordult a képernyõ is. Catalyst AI-t le kellett tiltani. Sõt, még régen is mindig letiltottam, mert sok Fm-nél elõjött a Skybox probléma.(forgó égbolt) Ezeket kellett volna orvosolni. Pluszban a Catalyst Control Centert sem tudom frissíteni, mert csak fél óráig jó, aztán kék képernyõs hibaüzenet, hogy tegyek fel másikat, Az õsrégi drivert tudom csak használni. De azért még rengeteg mindent kellene javítaniuk. Pl: az õrõk még mindig nem veszik észre ha eltünik mellõlük a társuk, és csak 1 vérfolt van a helyén, nem hallják sokszor mikor zörgök, nem mindig reagálnak a kialudt fáklyára stb. Szóval sok meló lesz még vele.

#10443
Kijött a The Dark Mod 1.03 update. Jó hogy így megcsinálták, csak futtatni kell az updatert és máris tölti a frissítést. Itt a changelog:

At long last The Dark Mod version 1.03 is available for download!

To get the update, just run your tdm_update.exe file or see our website for more info: http://www.thedarkmod.com. With the new updater the download size for upgrading 1.02 to 1.03 is about 210 MB. A fresh download will weigh about 1.8 GB.

Ultra-short summary

- Graphic overhaul: New Ambient method, Interaction Shader and HDR-Lite Post-Processing
- Various code changes with regards to AI, physics, sound, location system, inventory
- New textures (lilies, skyboxes, metal, roof and brick textures)
- New female AI including two new vocal sets "Wench" and "Lady"
- A couple of new models, fixed a few fixed issues with existing models
- Built-in Mission Downloader, plus some changes to the settings GUI
- Added Werebeast and Horse AI, spiders upgraded
- New update system supporting differential downloads
- A couple of new systems are still in preparation, so expect more goodness to come in TDM 1.04 (Overhauled Level of Detail system, AI pathing upgrades and more)

The full changelog can be found on our wiki: http://modetwo.net/darkmod/wiki/index.php?...new_in_TDM_1.03

Note: While missions are fully compatible with this release, you can NOT load any previously saved games after updating to 1.03. If you're in the middle of playing a mission, you might want to finish it before updating.

Végébõl következve még sok új verzió lesz;)
Régi mentésekkel nem kompatibilis az új verzió, viszont régi FM-ekkel igen! (ezt azoknak mondom akik nem tudnak angolul)

masterthief
#10442
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=127709
Itt a ttlg fórumon azt írják hogy fut a játék Win7 x64 alatt is. Olvasd át és megtalálod rá a megoldást.

#10441
Sziasztok!

Egy kérdés, tudok játszani a Thief 3-mal Windows 7 X64 alatt? Néztem neten de nem találtam róla semmi infót. Köszi!
#10440
Én nem tudom, hogy a gyakorlatban mit jelentene mindez, pusztán elméleti felvetés volt.

_Atti_
#10439
Ez azt jelentené hogy az assetek javát kihajíthatnák ugyanis rég messze jár már sok mindenki aki tett bele valamit.Márpedig a szerzõi jogok köteleznek.

Persze ezt csak a d3 motor opensource-á tétele után lehetne megcsinálni egyébként is, de nem fog megtörténni.
Magától a doom3-tól való elválás sem, ugyanis rengeteg elemet használunk onnan amit rengeteg munka lenne ujrakészíteni, tehát a nyilt kód bár hatalmas javításokhoz fog vezetni , de a doom3 marad követelménynek mellé.
A másik ok hogy ezzel tiszteletünket fejezzük ki az IDnek akik egyrészt segítettek nem egyszer, másrészt manapság egy viszonylag normális cég.

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

#10438
A magam részérõl nem bánnám, ha egy önálló, fizetõs játékká fejlesztenék át ezt a modot. Onnantól kezdve valószínûleg megoldódna a központi történethiány is.

masterthief
#10437
Lesznek még újabb hangok. Múltkor belehalgattam az új hangokba van 1-2 jó benne. Az a gond, hogy nagyon rövid 1-2 szavas megjegyzések vannak a TDM-ben. Nekem a beszélgetések hiányoznak nagyon. A fogyatékos hammerita hangja nekem bejön, úgy mint a T2X-ben volt néhány õré. Azokon mennyit nevettem XD. Bizakodjunk a Sly project-ben, ugyanis teljesen egyéni lesz gondolom a beszéd is.

masterthief
#10436
http://darkfate.ru/?show=files/fan-missions/Thief2/TDS_City_Project
Itt van a TDS Project.

#10435
Hali, a Cabal Furious Flames moddal kapcsolatban volna egy kérdésem, ha valaki játszott már vele esetleg. Amikor megpróbálok fegyvert választani az egérgörgõvel kihajít a desktop-ra. Van erre valami megoldás? Windows 7 Enterprise 64 bit alatt próbálnám nyomni, az alapjáték gond nélkül ment.
#10434
Állítólag elkészítették anno a Thief2 alá a Deadly Shadows pályáit. Bár rühellem a visszafelé-konvertálásokat, de a coop miatt ez esetben kivételt teszek. Tud valaki valami linket hozzá? Próbáltam keresni, de eddig nincs eredmény.

_Atti_
#10433
Egyik másik nekem se igazán tetszik( az a fogyatékos , vagy a builder hangja ) de azért akad köztük szerintem olyan ami már már nekem belenõtte magát a thiefes repertoárba. Van még mit csiszolni azért jócskán, van ott jópár nemtúl magas szinvonalat képviselõ textúra meg modell is még, csak hát az a helyzet hogy igy ezekkel már legalább nagyjából késznek lehetett mondani és lehet vele szerezni a modba a friss munkaerõt. Szerintem egy olyan 4 update múlva már a finnyásabbak is jól fogják magukat érezni vele.

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

#10432
Nekem a darkmodból nagyon hiányoznak az eredeti játékra jellemzõ erõteljes, de mégis vicces szinkronhangok. A darkmodban levõ szinkronhangok szédületesen gyengék, sokat lehúznak a játékélménybõl.

masterthief
#10431
Örömmel láttam, hogy benne van a top 100-ban.Feljebb is juthatna a ranglétrán.

_Atti_
#10430
Úgy tûnik a moddb-s hercehurca miatt kap a mod némi figyelmet, remélhetõleg sikerül szerezni a csapatnak némi új erõt.
Pl egy új tag aki most tanulgatja a DR-t azt igérte hogy miközben tanul készít igényes tutorial videókat.

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

#10429
Helló!Valaki tudja használni a Thief pályaszerkesztõjét??
Mert nekem kéne egy kis segítség.

masterthief
#10428
Úgy látom javarészt egyezik az elképzelésünk.(középkor, realitás, poén, izgalom) Poénnak mondjuk TDS-ben jó volt pl: az olajos kancsó XD sokat nevettem rajta. (csak ne lett volna olyan idétlen rongybaba fizikájuk az embereknek) Vagy pl: GTA IV AI az emberek reakciója, mimikája, azon is sokat röhögök.

#10427
Hát, ez van. Nem tagadom, engem halálra rémisztett sokszor.

Természetesen szó sincs agyonlövök mindenkit stílusról, de ugyanakkor kerülni akarom az ijesztgetést. Inkább legyen jópofa hangulata a dolognak, legyen benne sok jó poén, de ugyanakkor izgalom is. Ilyen öreg fejjel a következõképpen viszonyulok a horrorhoz: "fizessek azért, hogy halálra rémisszenek?" A középkor amúgy azért nagyon jó választás, mert ha a valóságnál maradunk, akkor nem rontják a játékélményt a technikai marháskodások.

masterthief
#10426
XD Ez most komoly? Személy szerint engem nem tudott lázba hozni, vagy félelemérzetet kelteni bennem a TDS Craddle. A Dark Project élõholtas pályái viszont annál inkább. Fõleg a Haunted Chatedral. A nemrég megjelent Amnesia The Dark Descent döbbentett le engem igazán, a hangulat a hanghatások, a vizuális effektek tényleg ilyesztõk kissé. No de ha már lopakodós játékról esik szó, tényleg jobb a sötétben rejtõzködõs. Nappali idõszakban elég nehéz észrevétlennek maradni és sokkal nyugtalanítóbb mint éjszaka. + Nem nagyon szeretem ezt a modernkori "most agyonlövök mindenkit aki meglát, 60 féle fegyverrel meg cybertechnológia stb" Ha lehet maradni a régmúltnál amiben van kihívás is.

#10425
Köszi! Amúgy Valve motor pöfög alatta.

Amúgy személy szerint nem ragaszkodok a sötét és ijesztõ dolgokhoz. Valahogy már kiöregedtem belõle. A Thiefnél ijesztõbbet úgysem lehet készíteni. Emlékszem, hogy lesokkoltak anno a zombis pályák az elsõ részben. Aztán jött a deadly shadowsban a bölcsõs ház, ami aztán tényleg betette a kaput nálam. Kétszer játszottam végig, de mindkét alkalommal tartottam 1 hónap regenerálódási szünetet azon a pályán kényszerpihenõnek...

masterthief
#10424
Szavaztam! Mondjuk a Valve motorja? ID Tech 4? (Rockstar Rage? XD)
Inkvizíció idején el tudnám képzelni, sötét erdõk, kastélyok, katakombák, várbörtönök, kínzókamrák stb. Rabok kiszöktetése, szajrészerzés.

#10423
Körbe kell szimatolni, melyik játék motorját lenne érdemes használni. Mindenképp lopakodós játék lenne, de mindenféle fantasy-elemek nélkül, szigorúan kor- és valósághû események közepette. Hamarosan hozzáfogok a dologhoz, de még gyûjtök egy kis anyagot hozzá.

Mellesleg ha már a moddbe-en jártok szavazni a Darkmodra, akkor ha van rá mód és tetszik a feltöltött anyag, akkor szavazzatok az én ReWolfenstein3D modomra is! Köszi!

#10422
Kösz, de már megoldódott a gond.

#10421
Elakadtam a t2x-ben.Az elsõ zombis pályán vagyok és valamilyen gömböt kell megtalálni, de nem tudom hol van, padig az egész pályát atkutattam!
Tudtok segíteni?

masterthief
#10420
Tényleg! Most jut eszembe, pont Melan írta hogy: Bagoly XD

masterthief
#10419
Csak azért mert a közelgõ Fm-ek közt ezen a címen van bejegyezve :) Már pár napja szavaztam.

_Atti_
#10418
moddbn folyik a mod of the year szavazás egyébként ha valaki van regelve akkor lehet szavazni.( lehet szavazni belépetlenül is de az nem számít csak döntetleneknél. )

Moddb adatlap

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

_Atti_
#10417
Azon, nem ez a neve csak volt egy shotom amin lehetett látni baglyok sziluettjét azért nevezték ott így:)

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

#10416
Már mint nem indul el...

#10415
Nem megy a thief 3 editor...<#conf>

#10414
Én csinálnék vagy segítenék csinálni játékot de sajna nem értek hozzá!<#szomoru2>

masterthief
#10413
Melyiken dolgozol? Unknown Owl? Nem láttam erre Oszkárt. Nemrég kérdeztem tõle hogy mi a helyzet a Sly Project-el kapcsolatban, de kéne még pár emberke aki segít neki modellezni animálni stb. Direkt hett még 1 HD kamerát is az egyéni cutscenek miatt.

_Atti_
#10412
Én már jó ideje dolgozgatok egy pályán de lehet kicsit nagy fejszébe vágtam a fejem. Azt akarom most befejezni, egyébként Winkler Oszkár nem tudom itt járkál-e sg-n de õ dolgozik egy kampányon..várja a csatlakozni vágyókat. Bár nekem egy cseppet túlambícionáltnak tûnnek a tervei.

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

masterthief
#10411
Jó az elképzelés, de melyik játék motorjával? Thief stílusban?

KaszaN
#10410
Én is terveztem egy ismerõsömmel, vannak modellezõ és programozó ismerõseim is. Én spec csak pályákat csinálok.

Windows7Ultimate,4GBRAM,IntelCore2QuadQ6600,AtiAsusEAH57501GB

#10409
Amúgy mi akadályoz meg bennünket abban, hogy készítsünk saját játékot? Nekem megvan az ezirányú koncepcióm. Akartok társulni?

masterthief
#10408
Ja igen! Pedig milyen szép is lenne, ha kufircolás közben jól tarkón vágná Garrett a felajzott férfiút.XD Ami az erotikát illeti a darkmod-ban a nõkön nincs bugyi egyébként. Ott virít a nuni ha felhajtod a lábát. Ezzel lehetne mit kezdeni. De ha már itt tartunk a realitásoknál, sok mindent lehetne alakítani. PL: vacsoráznak, pipáznak, ülnek a budin vagy az ágytálon(bilin)XD mosakodnak, fürdenek, olvasnak. Van itt ám elképzelés.

#10407
Én mindig is hiányoltam az erotikát (fõleg) a Thief játékokból, hiszen a tolvaj abból él, hogy vadidegenek intim szférájába jut be. Szegény Garrett ezen irányú élménye ezidáig kimerült a horkoló civilekkel való találkozásokban, pedig ennél jóval többet érdemelne...

masterthief
#10406
Én még arra gondoltam,hogy a civil embereknek, nemeseknek akik alszanal lehetne valami hálóinget meg paplant készíteni csak a realitás kedvéért. Az milyen dolog hogy felöltözve cipóstól csizmástól fekszenek az ágyban XD

KaszaN
#10405
Ja ez nem rossz ötlet. Azt véletlen békává változnál mert rosszat loptál el. :D

Windows7Ultimate,4GBRAM,IntelCore2QuadQ6600,AtiAsusEAH57501GB

masterthief
#10404
Az is lehet, már ha azt nézzük hogy pl az inkvizíció idején bárkire ráfoghatták hogy banyek. Én jobban szeretem öregasszony képében látni. Egyébként teljesen mindegy, az lenne a cél, hogy külömbõzö fõzeteket lehetne lopni tõle.

KaszaN
#10403
Nekem egy régi ötletem volt, hogy a boszorkány ne egy öreg hegyes orrú banya legyen hanem egy tök komolyan kinézõ csaj. :D

Windows7Ultimate,4GBRAM,IntelCore2QuadQ6600,AtiAsusEAH57501GB

masterthief
#10402
Kissé bonyolult igen. Ha valaki magyarítáná már az elõrelépés lenne. De ezek a poligonszûrõ meg hasonló dolgok FUHH! Én inkább nekifogok 3D modellezéshez és készítek majd inkább a darkmodhoz modelleket. Úgy is akartam már pl boszorkányt készíteni. Fidcal írta hogy használjam pl a pogány nõi modellt, de valahogy öregíteni kéne rajta stb. Kézi rajzzal már megalkottam csak 3D modellbe át kéne vinni.

KaszaN
#10401
Ó igen, azt a gamet én is eléggé várom. Sokat nem láttam belõle. De egy thief játéknak szerintem tele kell lennie dinamikus fény és árny játékokkal, igen hangulatos tud lenni.
Am lemondtam errõl a darkmodos pályaszerkesztgetésrõl. Egyszerûen annyira fura és 1 hét alatt nem tudtam megszokni és semmit nem értem el vele. UDK-ba sokkal tovább jutottam, pedig jóval messzebb áll a thieftõl és még a dinamyc shadows is szarul van kódolva. Valaki megpróbálhatna egy darkmod szerûséget Cryenginel. :D

Windows7Ultimate,4GBRAM,IntelCore2QuadQ6600,AtiAsusEAH57501GB

#10400
Nagy kár, hogy a Báthory-s FM-hez nincs magyarszki, pedig nagyon jól sikerült.