Thief Széria és Módjaik + The Dark Mod

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#8493
Én pl. a DXTool-t használtam, keress rá. Ez eredetileg DeusEx-hez készült, de a T3-hoz is jó.

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

chopin42
#8492
Milyen programmal lehet szerkeszteni az .ibt fájlokat? És honnan tölthetõ le?
<#ijedt>

#8491
Sound supressor-t? Ezt nem valósították meg a játékban. Bár a random párbeszédek tartalmazzák az emberek reakcióját a hangelnyomóra (pl. "jaj, egy pillanatra már azt hittem, süket vagyok" meg hasonlók), szóval nem tudom, mit programoztak le belõle - lehet, hogy egy FM-be könnyen be lehetne tenni, de az editorba ennyire nem mélyedtem bele.

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

chopin42
#8490
Kösz! <#vigyor2>Hol találhatok zajcsökkentõt?

#8489
A különálló .dds-eket felejtsd el, a játék nem azokat használja (egy kevés kivételtõl eltekintve a DynamicallyLoaded könyvtárból).

A használt textúrák többségét a Maps könyvtár .ibt file-jaiban (Xbox esetén .xbt) találod meg, rettentõ redundáns módon (vagyis sok textúra minden pályához külön le van mentve, ezért tart olyan sokáig John P. textúráit is telepíteni). Az életerõ kõvel szerencséd van, úgy láttam, az csak a Kernel_GFXALL.ibt-ben van benne (hudhealthgem és hudhealthgemcrack néven). De a láthatóságot jelzõ kristály már minden pálya .ibt-jében benne van, azt kicsit macerásabb lecserélni...

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

#8488
mert szerintem ha kitörlöd, akkor automatikusan az eredetit használja.
próbáld ezt átlátszóra szerkeszteni, ha megy (dds plugin+photoshop)

chopin42
#8487
Jó, de már átnyálaztam az egész mappát. Meg is találtam(hudhealthgem.dds).De akkor sem tûnt el a játékból, amikor minden textúrát kitöröltem. A Systemben lenne?<#felkialtas><#felkialtas>

#8486
Ajánlom, hogy keresd meg! Mindenki így csinálja.
Valószínûleg Texture, Pic vagy valami hasonló nevû...

chopin42
#8485
Kérdés: John P textúrái fent vannak-Hogy lehet átalakítani a Health méter piros kristályait ? (Melyik mappa)

Bandew
#8484
Fúúú azannyát itten lemaradtam valamirõl. :-D
Látom pár hsz ki lett törölve a francba. :-)

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

mellon
#8483
Sok emberrel találkozok, de ilyennel ritkán <#action>

Kössz a gyors törlést <#eljen>
@ KGY
Köszönöm

#8482
köffentyû! <#puszi>

báttyó02
#8481
<#eljen>

Pierre Van Hooijdonk - Djibril Cissé - Go Gunners - F.F.F -

Hmuda
#8480
Ha esetleg valakit véletlenül kitörltem volna, akkor bocsi, csak annyit irogatott ez az elmebeteg, hogy nem nagyon láttam más üzenetet, de azért figyeltem.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

tep
#8479
Ezt a barmot....

\"SLICE of LIFE\"

#8478
örülök, hogy így összefutottunk!
rég láttam már valódi elmebeteget... <#fejvakaras>

báttyó02
#8476

Pierre Van Hooijdonk - Djibril Cissé - Go Gunners - F.F.F -

báttyó02
#8475
:dddd

deratyi 😄d

Pierre Van Hooijdonk - Djibril Cissé - Go Gunners - F.F.F -

báttyó02
#8471
puzi-e vaty?

Pierre Van Hooijdonk - Djibril Cissé - Go Gunners - F.F.F -

Solid Snake
#8437
Nyugszik a beteg! <#action>
#8435
Helyes, a lopakodás szerintem is jobban illik Garrett-hez, mint a tömegmészárlás. A városban meg minden nap történnek események (mellékküldetések, érdekes/poénos párbeszédek, stb).

Válasz: Az élõhalottas incidens az erõdben megint egy olyan hely, ahol választhatsz, hogy a pogányoknak vagy a kalapácsosoknak kedvezel-e. (A másik a facsemete esete volt). Az árvaház bejárata mellett van egy csatornalejáró, ahol egy pogány sámán támasztja az élõhalottakat, mert felháborítónak tartja, hogy egy pogányt a kalapácsosok földjébe temessenek (a mögötte lévõ naplóból ez kiderül). Ha a pogányoknak akarsz kedvezni, lõdd meg az erõd sírkertjében lévõ sarokkövet, erre a temetõt ellepik a növények, így a pogányok is megenyhülnek. A kalapácsosok kedvére akkor teszel, ha ellopod a sámán varázspálcáját, és nem tud több élõhalottat támasztani. (Bug: ha a meglövöd a sarokkövet, a sámán eltûnik, de a varázspálcája a levegõben marad, így mindkét csoportnak kedvezhetsz).

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

mellon
#8434
Most, második végigjátszásra megpróbálok mindent felfedezni. Eddig aszem majdnem mindent sikerült is, leszámítva a sarokköveket<#vigyor>. Az elõzõ végigjátszásom óta nagyott változott a játékstílusom. Inkább kiütöm a pacienseket mint sem lenyilazom õket. Több idõ de sokat lehet vele spórolni. Meg Garrett sem egy <#gun>. Hiába ismerem már a küldetések helyszíneit, a játékidõ majdnem hogy hosszabb mint 9 hónappal ezelõtt. Mivel profiban játszok mindent, így alaposabbnak kell lennie az embernek (most jön az Árvaház <#ijedt>, még gondolkodom a profin<#confused>).
Most már felraktam John P. textúráit, és így még élvezhetõbb a játék.

Kérdés: A Vaserdõ erõdöt hányszor kell megtisztítani az elõholtaktól hogy el tudják temetni azt az embert?

Imádom ezt a játékot!
Köszönet mindkét csoportnak a fordításokért.

#8433
Ha nem elõször játssza végig az ember a játékot, nem feltétlenül a gyors siker a cél, hanem talán már inkább az apró elrejtett dolgok megtalálása.

Ha megvan mind a 15 sarokkõ/rozsdaatka, kapsz egy-egy köszönõlevelet meg ajándékot. A pogányok egy örökké termõ mohabokrot adnak neked, a kalapácsosok meg egy gyógyító vizet tartalmazó csõvezetéket szerelnek fel a lakásodban.
Nem mintha nem lenne tele a város moha nyílvesszõkkel meg nem tudnád gyógyítani magad másképp, de a felfedezés öröméért megéri. <#vigyor>

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

#8432
A sarokkövekkel én nem bajlódtam. Én addig lövöldöztem egy gubó(?)t (ami a pogány negyed tengerpartján is van) amig maximális lett a barátság. Nem kellett sarokkövekkel bajlódni. Különben én is azt hittem, hogy a rajzok jelölik. <#vigyor4>

http://www.gamestar.hu/gmiki

mellon
#8431
Köszönöm <#worship>.
Valahogy sejtettem hogy rossz nyomon vagyok. Nemtudom miért azonosítottam a kettõt, de most bepótolom a lemaradásom <#wink>

#8430
Vigyázz, az a nagy zöld "graffiti" nem sarokkõ, csak az õrzõk így jelölték meg a pogány területek határát. Egy sarokõ így néz ki. Összesen 15 van belõle szerte a városban, minden városrészben 3-3. Részletes helymeghatározások
itt találhatók.

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

mellon
#8429
Hello mindenkinek.
Hát srácok; én már most köszönön hogy nekiáltok a random szövegek fordításának<#worship>.
9 hónap után egy hete keztem el ismét játszani a játékot, és most még jobban tetszik mint anno.
Lenne egy apró kérdésem: Már a játék vége felé vagyok, de valahogy alig sikerült sarokköveket találnom , amit meglõhetnék mohanyíllal. Eddig csak a pogány táborok elõtt láttam , meg egyet az Óvárosban, a Kikötõhöz közel. Tudnátok 1-2 helyet mondani, ahol találhatok még?

chopin42
#8428
Hogyan lehet programozni a pályát a Thief 3 Editorban ?

#8427
küldj a végébõl egy adagot, aztán majd visszapostázom, ha kész.
sajna most nincs fent a game és kölcsönadtam a dvd-t, így fel se tudom rakni...

hykao
#8426
ööö már nincs fenn a gém neked? amúgy egy .txt van, azt küldjem, te meg elindulsz a végétõl, s félúton találkozunk vagy mi legyen? 😊
#8425
küldhetsz nekem is egy adagot!
jó lesz így a doom-os elektrofluktuációs kondenzátor jellegû, meg a vampire-ös vér-orientált szövegek mellett egy kis kikapcsolódás! <#vigyor>

hykao
#8424
Na asszem holnap kipihent(ebb)en folytatom...miután sikerült kemény két sort lefordítanom... 😊
Hûûû de szopacs némelyik...mennyivel gázabb így, hogy nem látom a játékban, hogy pontosan hol nyomják az adott dumát...a text-ben meg ugye össze vissza vannak a szövegek...

Szal a mai termés:
"A lurker bes in them alley there…"
"May you sup well tonight…"

😄DD

...rá kell megint hangolódnom ezekre a fura pogány, hammerita meg egyéb stílusokra... 😊
hykao
#8423
köszi!
#8422
Igen, és igen 😊
Bár eredetileg a funkciót amiatt csináltam, hogy a szövegek könnyen beilleszthetõk legyenek egy más méretû és szerkezetû .csc file-ba is (az Xbox verzióhoz kérte egy emberke, ott ugyanis kicsit máshol kezdõdnek a szövegek a file-ban).

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

hykao
#8421
"EXPORT"-ra kiszedi az összes szöveget ugye? Az így kapott text fájlt módosíthatom, majd "IMPORT"-ra visszatolja a .csc-be?
hykao
#8420
Na mindjárt nekilátok egy kicsit foglalkozni a témával...remélem lehet valahogy listázni a maradék angol részeket... 😊
#8419
...kivéve a saját hozzászólásom. Szóval eléggé egyértelmû lehetett volna nekem is, hogy Mike-nak szólt... asszem így már érthetõ... még számomra is... igen... vagy nem...? <#zavart1><#idiota><#wilting>

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

#8418
<#vigyor3> Pedig elég egyértelmû...

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

hykao
#8417
Hehe, köszi, de én arra gondoltam, hogy Mike haladt-e azóta valamennyit a fordítással... 😊
#8416
Öröm olvasni soraitokat.

Pár újabb screenshot megint, illetve egy zip amiben szintén képek de érdemes meglesni, kicsit bevezet a tervezésbe 😉
Prison.zip
01
02
03
04

#8415
pár sort csináltam még meg, de elhanyagolható... szóval: usgyi! 😊

#8414
Nem, ez a legújabb. Megtalálja a nem beindexelt szövegeket is, és lejátssza a hangok többségét (ez néha negyon jól jön).

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

hykao
#8413
köszi!

Mike: van újabb verzió annál, mint ami fenn van? ha nincs, akkor leszedem, azt usgyi! 😊
#8412
köszi, ez nem fog ártani!

rendben! akkor ha megjelenik és TARTALMA is lesz, összehozzuk!

#8411
A honlapomon a "Segédanyagok fordításhoz" pont alatt régóta kint van a CSCTagEdit legújabb változata, én is azzal hoztam 100%-ra a magyarítást. Szabad préda bárki számára, ha gondoljátok, Ti is használjátok egészséggel.

A DarkMOD fordításban én is benne lennék, fõleg, ha tényleg komplett küldetésekkel érkezik a játék. Egyébként érdemes lenne úgy megcsinálni, hogy támogassa az FM-ek magyaríthatóságát is.

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

#8410
még nem, de majd megsasolom!

hykao
#8409
oks, majd küldd! 😊

más: ezt felrakta már valaki?
#8408
otthon becsomagolom az egészet a szükséges progikkal együtt és átküldöm!

meglátjuk, mit hoz a jövõ.... 😉

mindenesetre, mivel mostanában úgyis a Doom3-at (RoE) fordítgatom annyit megígérek, hogy ha kijön a Dark Mod, azonnal nekiesek a fordításának (ha lesz benne mit fordítani)! <#vigyor>

hykao
#8407
hmm, már nem emlékszem így hírtelen, de ki lehetett valahogy listázni a maradékot vagy, hogy volt? (meg kéne a progi is, már nincs meg...)

modkészítés: nem egyszerû feladat...a napokban kicsit bújtam ezügyben a fórumokat...már az editor használatának elsajátítása sem tûnik túl egyszerûnek nekem, legalábbis ha az ember az editorban rejlõ összes lehetõséggel élni akar...mindenesetre elég nagy a hájp a dolog körül, úgyhogy bizakodó vagyok...tuti lesz egy-két jó téma, de még sok idõ...tutorialok már vannak, meg a darkloaderhez (vagy, hogy hívták a a T1-2 mod betöltõjét) hasonló berakó progi a T3-hoz, miegymás...
#8406
töröm a fejem valami koncepción, hogy értelme is legyen moddolni, ne csak a szokásos "átszínezek 1-2 dolgot" legyen...
láttam már pl. Garrett-et HOKIMEZBEN valamelyik "mod"-ban <#idiota>
nem tudom, én még az Andie-félével fordítgattam, de ki kellene próbálni!