Thief Széria és Módjaik + The Dark Mod

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#9846
Hello!
Az lenne a problémám hogy a Thief 3-ban nincsen hang (az introknál mondjuk van <#confused>), vki tudna segiteni? A hangkártyám integrált: Realtek AC 97.

#9845
Úgy érti, hogy van ott egy link erre az oldalra, ahol megtalálható a megoldás. (Thief 2 esetén user.cfg file-ban a pontosvesszõ elvétele a safe_texture_manager sor elõl).

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

#9844
Ezt hogy érted?
Mit kell tennem hogy menjen?
Patch vagy valami kell hozzzá?

#9843
Köszönöm! :-)

Akartam Neked írni egy mail-t, de akkor itt teszem meg:
fogadd õszinte elismerésem és köszönetem a Thief végigjátszások és honosítások miatt. Fantasztikus munka.
Mikor az elsõ rész megjelent, még egy kis városban laktam, ahol mindenki hozzám jött segítségért, aki játszott a játékkal. (Általában a piszkavasat nem tudták megtalálni.) Mikor rátaláltam a honlapodra csak ámultam-bámultam, és rögtön kiderült számomra, hogy ki az igazi "Mestertolvaj"! :-)
Sokkal nagyobb élményt jelentett magyarul végigjátszva a 3. rész.
Köszönet mindenért.
#9842
A belépett felhasználó dokumentumok könyvtárában egy "Thief - Deadly Shadows\SaveGames" alkönyvtárban találod õket. Az egyes mentések még ezalatt csupa nagyon hosszú nevû, véletlenszerûen generált alkönyvtárakban vannak, úgyhogy azt, hogy melyik könyvtár melyik mentéshez tartozik, az egyes hosszúnevû könyvtárakban található metadata.ion file-ból tudod kikövetkeztetni.

Ha átviszed egy másik gépre a mentést, és az nem jelenik meg, akkor töröld le a SaveGames alatti SaveIndex.ion file-t, hogy a Thief 3 újra feltérképezze a mentett állásokat.

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

#9841
Hali!

Tudja valaki, hogy a Thief 3 hova menti a "savegame"-eket? Elõre is köszönöm.
tep
#9840
gyik a bannerben

\"SLICE of LIFE\"

#9839
Hali
Tudna valaki segíteni? Azzal van gond hogy nem szereti a Thief 2 The metal age a grafikai motort. Valami 3D-vel van baj. Tudja valaki hogy mi lehet a gond?
Kérlek titeket segítsetek!

hykao
#9838
Nem muszáj elkapni, simán ki lehet kerülgetni általában az õrök nagy részét. 😊

Pályák? De hisz ez egy kis bemutató pályácska az ALFA állapotú The Dark Mod alatt. 😊 Remélhetõleg lesznek sokkal kidolgozottabb rajongói küldetések, sok-sok részletesen kidolgozott pályával. 😊
#9837
Azért némi esélyt illik adni, mert bizony nem mindig sikerül terv szerint hátulról elkapni, a quickload pedig egy idõ után már zsibbasztó.

Viszont kimondottan pozitív dolog, ahogy a testet húzod a földön. A sündisznós dolog is jól ki van találva, utoljára ilyet a Turok 2-ben láttam.

A pályák ellenben nem sokkal részletesebbek, mint pl a Thief2-ben. Ezen nem ártana egy kicsit javítani.

hykao
#9836
Igen, közelharc még kidolgozásra vár, bár igazából nekem annyira nem hiányzik, hisz már régen rossz, ha közelharcra kerül a sor egy ilyen játékstílusban... 😊

A kard is elég furán áll az ellenfelek kezében, akik inkább doom-os karmolászó mozdulatokat tesznek, miközben a kard/tõr csak úgy lebeg a kezüknél. 😊 ...és akár 3 méterrõl is megsebeznek...de mint mondtam, ez felfogható akár nehezítésnek is, hisz mindenképp kerülendõk az ilyen helyzetek egy thief stílusú játéknál.

Nekem olyan gondom volt, hogy az egyik emberke, akitõl meg kell szerezni a kulcsát, a hátára érkezett leütés után, és utána már az istennek sem sikerült megfordítanom, hogy hozzáférjek a kulcshoz. (bár lehet, hogy külön billentyû szolgál a "felvett" "tárgyak" forgatására)
#9835
Én pontosan hátulról próbáltam leütni, de nem tudtam (lehet, hogy már ezzel is célozni kell?). A kiinduló helyemen vártam meg tök csöndben, illetve próbálkoztam a kis csatornánál is. A fáklyásat sem tudtam leütni, utána meg nem is próbálkoztam.

Tetszett viszont, hogy a közönséges nyílvesszõket vissza lehet szerezni az áldozatból is. Vicces, ahogy emberünk sündisznó módjára rohangászik több nyíllal a testében, én meg kihúzom belõle a nyilakat, hogy megint lelõhessem velük. <#vigyor>

Az viszont fura, hogy valószínûtlenül messzire elér a kar(d)juk, és még a Thief-ekhez képest is megdöbbentõ, mennyire esélytelen az ember szemtõl-szembe harcban.

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

hykao
#9834
Na megnéztem mégegyszer, nem én emlékeztem-e rosszul. Nem. Megint simán le tudtam ütni a külsõ õrt. Állásban, lopakodva megközelítve, amikor sétafikált az én kiindulópontomhoz, kissé oldalról kapott egyet az ólmosbottal.

hykao
#9833
Innen közvetlenül le is tudod tölteni õket: KATT
Ramires
#9832
Köszönöm

hykao
#9831
Tessék: KATT
Ramires
#9830
Sziasztok!
A Thief harmadik részéhez milyen módok léteznek, és melyiket ajánljátok? Csak azért kérdezem, mert nem tiszta, melyik tartozik az elõzõ részekhez

hykao
#9829
Na kipróbáltam én is a Doom3-DarkMod alá készített elsõ kis bemutató jellegû rajongói küldetést. Én úgy emlékszem, hogy le tudtam ütni hátulról ólmosbottal a külsõ részen lévõ õrt, de csak úgy, hogy nem volt mozgásban, és mögé kellett állásban settenkedni, úgy, hogy ne hallja meg. (a többit nem próbáltam)
A Doom3-hoz képest ebben már szerencsére legalább a képarány beállítható, azonban a nekem kívánatos 1440x900-as felbontást már csak a konfig fájl átírásával tudtam beállítani.

Ígéretesnek tûnik, azonban látszik, hogy még mindig sok munka van vele...

Pár kép az elejérõl, hogy ne lõjem le a poénokat...








#9828
Megítélés kérdése. Egyesek teljesen leírták a harmadik részt, és bár valóban van pár negatívum az elsõ részekhez képest, szerintem elég jól sikerült (a Doom3/HL2-nél biztosan jobban).

A pár negatívum: a zsákmány messzirõl csillog, Garrett nem tud úszni, a pályák elég kicsik, a feladatok meglehetõsen egyszerûek és alig van különbség a nehézségi fokozatok között. Ja, meg persze a kötél nyílvesszõ hiánya... <#vigyor>

Nekem a kard is hiányzik, bár lehet, hogy a tõr valóban jobban illik egy tolvajhoz. Ugyanakkor tetszett a tolvajkulcsok új használati módja, meg a városi vásárlás is (bár játékon belüli vásárlást már az egyik Thief 1 FM, a Calendra's Cistern is bemutatta).

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

_Atti_
#9827
Amugy kb ja amiket kiemeltetek azok nincsenek még igazán kész darkmodban, harc, komolyabb ai (bár már igyis sokmindent tud amit egy eredeti doomos álmodni se mert😄 )

Ami amugy nekem nagyon tetszik benne a nagyon szabad mozgás, mászás(mantling) meg kötél ..hátmég kombinálva😊 thief 3 ilyen téren elég szegény volt

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

#9826
Nekem megvan, nagy nehezen sikerült 2 CD-s full verzióban megszerezni <#vigyor3>

"Against all the evil that Hell can conjure, all the wickedness that mankind can produce, we will send unto them... only You."

#9825
Akarom mondani, az 1 és a 3 van meg.. a 2 nincs
#9824
Mivel rosszabb a Thief 3 szerintetek a 1-2-nél ?

Nekem amúgy az 1-3 van meg, de a 3 nem tûnik rosszabbnak.
Qwerty4
#9823
ááá köszi...tökéletesen megértettem<#smile><#wink>

Qwerty4

#9822
"Eredeti" serial kell hozzá. Viszont a DarkMod-hoz patch-cselt Doom 3 kell, ami elég szigorúan nézi a serial valódiságát. Ha egy serial formailag jó, azt ellenõrzi még egy hitelesítõ szerveren keresztül is (kivéve, ha offline vagy, vagy valahogy csak szegény Doom-nak nem sikerül elérni a netet, mert akkor a hitelesítõ szerver sem mondhatja, hogy a sorozatszámod már foglalt vagy érvénytelen...). De persze nem célozgatok semmire... <#papakacsint>

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

#9821
A kalapácsütést is hiányoltam a kardnál

Qwerty4
#9820
Na és a Dark Mod-hoz akkor eredeti Doom 3 kell?Vagy annélkül is mûxik?

Qwerty4

#9819
Leütni én sem bírtam senkit. De akkor megnyugodtam, hogy nem én vagyok a béna. <#vigyor>
A kötél nyílvesszõ valóban nagyon élethû, az ellenfelek intelligenciája meg gondolom, fog még javulni.

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

#9818
Elég érdekes lett. Magamtól bztosan nem jöttem volna rá, hogy a doom3 motorja muzsikál alatta. Annyira nem rossz. A mozgás egész jó, de az ellenfelek leütése sehogy sem jött össze, úgyhogy a katonát megszántam egy gáznyíllal. A kötél-animáció és használat viszont kitûnõ. A grafika pedig egy az egyben a klasszikus thief-é, leszámítva a dinamikus fények általi vetett árnyékot.

hykao
#9817
Ha minden igaz, kijött: KATT
#9816
Addig is nosztalgia: Doom 1 pályák Thief 2 motorral <#vigyor>
Lásd a képet. <#vigyor><#vigyor><#vigyor>

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

hykao
#9815
Aham. Péntekre halasztódott, most olvastam én is.
_Atti_
#9814
csuszik picit de lehet reménykedni

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

hykao
#9813
Ha minden igaz, ma jön ki egy elõzetes béta-tesztpálya a The Dark Mod-ból! Elõ hát a Doom3-mal! )
#9812
Vírusirtót is kapcsold le vagy tedd a kivételek közé a thief exe-t, nálam a Nod hihetetlenül lefogja minden töltésnél amíg megnézi.

Qwerty4
#9811
Az xp-vel kell mûködjön, nem olyan régi játék a T3...
Win reinstallal lehetne tesztelni ezt csak, ha ott zavarna be valami.
Vagy esetleg próbáld meg a VGA Drivert újratelepíteni, stb.Vagy felesleges dolgoktól a gépet kitisztítani, próba cseresznye. 😊

Qwerty4

Palinko
#9810
az egyik krekkes volt a másik pedig rip game szóval a válasz igen. én az xp re gyanakszom mostmár, csak ezt nem tudom mivel tudnám letesztelni
Qwerty4
#9809
Nem lehet, hogy a crack rossz?
Próbáltad más crackel is?

Qwerty4

Palinko
#9808
beírás elõtt már néztem. sajnos tényleg nagyon hülye és szerintem egyedi hiba. fogalmam nincs mit csináljak vele.
tep
#9807
bannerban Thief technikai GYIK?

\"SLICE of LIFE\"

Palinko
#9806
Visszaolvastam ajánlásod szerint de se mx kártyám se hibaüzim nincs mint az ott említetteknél. Egyszerûen tölt egy kicsit majd mint ha semmi s elenne leáll. Driver hibát nem ír 2 fajta thief 3 at tettem fel egyik sem indul. hát úgy nézem nincs mit tenni
tep
#9805
olvass vissza , írd be a lenti keresõbe , h "nem indul", ott lelsz majd megoldást

\"SLICE of LIFE\"

tep
#9804
lehet , hogy a magyarítás miatt akad?
szedd le , nézd meg nélküle is..........vagy lehet még driver-hiba...

\"SLICE of LIFE\"

Palinko
#9803
És itt sem tudják a problémámra a választ? Így sajna kimaradok ebbõl a nagyszerûnek ígért játékból
#9802
a mászókesztyû nagy ötlet amúgy: ha a falon másznék felfelé az tuti, hogy (már csak a szabása miatt is) kiesnék a kesztyûkbõl, az meg ott maradna a falon. valami jobbat is kitalálhattak volna...

#9801
Szerintem úgy gondolták, túl sok meló lenne. Mint ahogy az is, hogy Garrett tudjon továbbra is úszni. Lett cserébe egy infantilis mászókesztyû, ami biztos olyan nehéz, hogy lehúzza az embert a vízben... <#bee1>

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

#9800
Számomra a mai napig felfoghatatlan, hogy miért kellett kihagyni a rope arrow-t a T3-ból.

Palinko
#9799
Hello! Egy igen hülye problémával vagyok itt. Instaláltam a thief 3 at crackeltem, magyarosítottam játszottam, minden oké, na de egyszer csak azt kezdte csinálni, hogy ha elindítom úgy csinál mintha töltene de nem jön többé be a játék. Most installáltam egy másik verziót azzal is ezt csinálta. Van erre a problémára megoldás? Elég kiakasztó és furcsa..
Qwerty4
#9798
Szerintem megérdemli a T3, hogy a legjobb 10 között legyen, ugyan gyemgébb mint az elõdök, de jó!

Qwerty4

Qwerty4
#9797
Az Obliviont nem vittem végig, vagy 2 percet játszottam vele, nem ment rendesen a régi gépemen.
De tervezem újból elõvenni a játékot egy év múlva, most már meg van hozzá a vas. 😊

Qwerty4