10699
-
jpwadkan #10059 hihi, a hivatalos fórumon már kezdenek egymás torkának esni a user-ek, hogy legyen-e Garrett vagy ne
szerintem értelmetlen a kérdés, bízom benne h valahogy visszaírják a történetetbe és az eredeti szinkront is sikerül elintézni, különben pontlevonással indítok a hangulat értékelésénél
szívesen látnám még az ezermesterek visszatérését, vagy legalábbis a robotjaikat meg a gépeiket, szerintem nagyon egyedi hangulatot adtak a második résznek, ebből a szempontból talán az volt a legjobb része a sorozatnak
ami a fogadást illeti én a DarkMod-ra szavazok, ha csak most kezdik szervezni a társulatot, akkor lehet, hogy még a 2010-es megjelenés is vad elképzelés... -
#10058 mindegyiket. Bocs a hibáért4 -
#10057 Remélem hogy, valami értelmes csapattal fog közreműködni az EIDOS és nem cseszik el az új Procect-et.Őszintén bízok benne hogy, Garreth barátunkat nem modern kőntősben látjuk újra, hanem, a régi formájában, a középkori dark fantasy világában. Mindörökké THIEF AMEN Ja, és a The Dark Mod mielőbb legyen kész , és még több Thief 3 FM készüljőn, mert már kijátszottam mind 0-ik-et. (már amelyiket lehetett) -
KGy #10056 Még csak most toborozzák az embereket, úgyhogy egy ideig még várhatunk. Remélem, Stephen Russelt sikerül megnyerni az új résznek is.
Mindenesetre a "Mi lesz előbb, négyes metró vagy euró?" jellegű fogadások közé felvehetjük a "DarkMod vagy Thief 4" kérdést is. -
#10055 -
#10054 Akkor talán már NEM IS KELL MONDANI, hogy akkor mégis lesz THIEF 4!!!!! -
#10053 Hogy őszinte legyek, a legutolsó pont tetszik a legjobban. Ha télleg betartják, akkor már ezzel is különbözik a legtöbb multitól!
És csatlakozom KGy-hez-hoz :) Készíthetnél egy vidit had szórakozzunk egy kicsit, FRAPS-szal, vagy GameCam-al, mindegy, majd feltöltés youtube vagy hasonlóra :D -
RMarvin #10052 Semmi akadálya. Milyen programmal tudok videót készíteni?
Az se lenne rossz, ha megbeszélnénk előre itt egy időpontot, amikor egyikünk szervert indít, s akinek van kedve hozzá, az bekapcsolódhatna. Fontos dolog, hogy megkezdett játék közben már nem lehet csatlakozni, csakis a szerver indításakor, amikor a játék nehézségi fokozatát lehet beállítani a szokott módon. -
KGy #10051 Ha csinálsz egy-egy jobb videót, esetleg megoszthatnád. Eddig nem nagyon volt kivel kipróbálnom a Thief-et multiban, úgyhogy csak azt néztem meg, működik-e.
Ja, és itt nem a speedrun a lényeg, bár lehet, hogy koopban még tovább javíthatók lennének az eredmények. -
RMarvin #10050 Kipróbáltuk a Thief2-t multiban, s ahogy ígértem itt az első beszámoló:
Röviden összegezve: hihetetlenül jó móka volt!!! Az első pályát nyomtuk végig, s még a néhány bug ellenére is rendkívül szórakoztató volt. Skype-on tartottuk a kapcsolatot, mert azért egy ilyen játéknál bizony nagyon meg kell beszélni minden egyes lépést.
- Már egymás "mozdulatain" is hülyére röhögtük magunkat. A guggolásos járásnál olyan az animáció, mint amikor egy 90 éves néni derékszögben előredőlve sétál. A kihajlásos animáció is nagyon jópofa.
- Érdekes, hogy a játékosok úgymond át tudnak sétálni egymáson, ami nem rossz dolog főleg akkor, amikor egy őr üldöz éppen és a másik pont útban van ilyenkor.
- Ami külön öröm, hogy az ellenfelek intelligenciája képes kezelni azt, hogy egyidejűleg több player van jelen.
- Az se rossz élmény (és látvány), amikor egyszerre ketten csüngünk egy inda-nyílvesszőn.
- Az első pályánál az volt a "gond", hogy eleve tilos volt bárkit megölni, nincs gyorsmentés, max újraéledés. Azaz, amikor felfedezett egy őr, simán végigkergetett a fél pályán, s csak nagyon nehezen sikerült lerázni. Ezután már olyan ideges volt, hogy a legapróbb mozdulatra is simán beindult. -
jpwadkan #10049 szerintem nem jó teljesen kijátszani egy játékot, mert simán elveszíti a varázsát, unalmas lesz
volt amit régebben évente elővettem és a végén nem volt túl izgalmas mert annyi idő kevés volt, h elfelejtsem a pályákat, igyexem inkább jegelni hosszabb időre a stuffokat...mostanában szerencsére () amúgy sincs sok időm játszani -
#10048 hogyne, pusztán a vicc kedvéért, de akkor is csak miután alulról-felülről-jobbról-balról télleg szarra játszod a játékot :D -
#10047 hú ! Ez az én fejemből is kipattant mikor már ronggyá játszottam a Thief gold-ot.
Zöldfülűként beírtam az egyik TTLG fórumba, hogy mérjük össze ki milyen gyorsan tud megcsinálni egy pályát.
Visszaírtak, hogy "hmm.. ez megérne egy weboldalt !"
Aztán leesett, hogy csak szivattak :)
-
jpwadkan #10046 persze hogy nincs értelme, de ez nem is arról szól (a Diablo-t megcsinálni bő 3 perc alatt, vagy a Doom-ot negyedóra alatt mi értelme van? pedig azok nem lopakodósak)
mellesleg lehet h előbb-utóbb majd jön egy elvetemült, aki full lopakodással is megcsinálja -
#10045 expert-en tovább tartana :P -
RMarvin #10044 Hát, ennél a játéknál tényleg semmi értelme a speedrun-nak amellett, hogy érdekes. Hihetetlen biztos kézzel operált a játékos, mert pl a sziklaszirt börtönben az őrszem ablakán beugorva egyből elkapta a megfelelő kapcsolót, vagy pl Bafford kastély főbejáratán így átmenni, az nem semmi. Viszont kincsekből nem szedett össze semmit, s az is elengedhetetlen ahhoz, hogy végigcsinálja a pályát. (az viszont nem semmi mutatvány volt, amikor futás közben leszedte az őrről a trónterem kulcsát...) -
#10043 Ez így szép. De akkor nincs értelme a "stealth" kategóriának (amiben ugyebár a Thief The Dark Project-et tartom az éllovasnak és az első játéknak, ahol lopakodhattunk a sötétben) - szórakozásnak viszont megfelel :) -
jpwadkan #10042 Thief 1 speedrun
A Deadly Shadows után ezt is megcsinálták, részemről sok szeretettel várom a második rész speedrun-ját, ami szerintem a legjobb volt hangulatra a sorozatból (szívesen megnéztem volna a harmadik rész grafikájával).
Bár őszintén szólva nem teljesen értem ezeket a figurákat, ott már inkább unalmas a dolog, ha jobban ismeri egy játék pályáit, mint a saját lakását. -
RMarvin #10041 Az az érdekes, hogy játékon kívül sem játsza le, pedig télleg telepítettem a VobSub-ot. Azért ciki a dolog számomra, mert anno minden gond nélkül ment a dolog. Biztos, hogy valami codec-hiba, mert magát a múvikat is eléggé szaggatottan játsza le még külső indításkor is.
Mindegy, korral jár: pl most csinálnám végig másodszor a Thief3-at profi szinten, de az árvaházas pályánál inkább bedobom a törülközőt, mert egyszerűen nincs már hozzá idegem. (hasonló dolog, hogy 16 évesen még simán végigálltam egy 5 pácienst érintő másfél órás kórházi boncolást, de ma már 31 évesen képtelen lennék rá)
Mindenesetre elvileg beélesítjük haverral a Thief2 multiplayert hétvégén, majd küldöm a beszámolót róla! -
KGy #10040 Ha önmagában játszod le (tehát játékon kívül), akkor sem jelennek meg? Nem tudom, mi lehet a baj, de végső soron a
végigjátszás oldalán is megnézhető az összes videó magyar felirattal. HD minőséghez minden videó alatt van külön link is. -
RMarvin #10039 ÖÖÖ... valamiért nem jelennek meg a videjók alatt a magyar feliratok, pedig feltelepítettem a vobsub-ot. Mi lehet a kakesz? -
RMarvin #10038 Esetleg nem rakta át valaki a Thief1 pályáit a Thief2 alá "Fan Mission"-ként? -
#10037 #10023 , ki tudja, reménykedjünk... -
#10036 Kössz, én se tudtam róla -
RMarvin #10035 Hűha, ez télleg működik multiban!!! Csak pár percet futtattam, s eltekintve néhány apró semmiségtől remekül működik (leütöttek cipelését nem látja a kliens, így az ő monitorán ugyanott maradnak a testek) Viszont LAN-on és neten is egyaránt használható, beépített szerverböngészővel, játékos modell-választási lehetőséggel, és 1-2 további jópofa opcióval. A készítők annyit írtak, hogy az uccsó pálya egyáltalán nem működik, további 2 játszható, az összes többi pedig 100%-osan működik, úgyhogy lehet veretni. Max létszám: 8 fő / szerver.
Szóval ezerszer ezer köszönet a linkért KGy, a fordításért és az oldaladon feltüntetett egyéb hasznos grafikai kiegészítésekért. Isten vagy közöttünk! -
RMarvin #10034 Az origi UT alá készítették. Végül is nem lett volna rossz, mert sikerült jó kis feelinget belerakni, de az UT-s modellekkel csúnyán hazavágták az egészet. Úgy tudom, hogy a Thief2 után akartak kiadni egy Thief 2 Gold nevű játékot, melyben lett volna multiplayer már. Csak hát az enyészeté lett a dolog.
Köszi a linket KGY, ezzel a munkával még nem találkoztam. Megyek is megsasolni közelebbről. -
#10033 t4? -
#10032 Ha jól emlékszem valamelyik UT alá is csináltak valami Thief szerű modot, talán Thievery mod vagy milyen néven. -
KGy #10031 Akkor itt jegyzem meg, hogy a Thief 2-ben be volt tervezve a multiplayer, csak aztán letiltották. Néhány lelkes emberke azonban újra élesítette, bár még nem minden küldetés megy vele tökéletesen.
Nem új a hír, de hátha valaki még nem tudott róla... -
RMarvin #10030 Hát, én abból indultam ki, hogy a végrehajtók gyakorlatilag mindenkit megtámadnak és megölnek, legyen az civil vagy a városi őrség. S mivel nem éppen meggyőzhetőek az igazunkról, így menniük kell. Szerintem az élőhalottakkal egy kategóriába tartoznak, hiszen mindkét típusú szeplőt egy felsőbb csoport hozott létre a saját céljai érdekében.
A multival kapcsolatban asszem értem mire akarsz kilyukadni: gyakorlatilag "nem fér bele" a történetbe az, hogy több főszereplője legyen. Sajnos sok játékgyártó kerülte ki az értékes cooperative játékmód beépítését a hasonló nézetekkel, ezért is van az, hogy - függetlenül a Thieftől - az elmúlt egy évtized játékaiban a multiplayer nem szólt másról, mint az egymás lemészárlásáról, hiába s próbáltak belemagyarázni taktikát meg egyéb marhaságokat. Véleményem szerint megfelelő pályaszerkesztéssel igen is létre lehetne hozni olyan sikeres többjátékos módot a Thiefhez, ahol igenis kemény összedolgozás szükségeltetik a sikerhez. Ha megnézed az első 3 részt, gyakorlatilag végig lehetett úgy vinni, hogy senkit sem kellett szinte leütni, elég volt az árnyékban kúszni. -
#10029 Hát nem tom, multi tán csak akkor legyen, ha egy a tolvaj, a többi meg őr/polgár stb, mert az mégiscsak hogy lenne, ha tele lenne Garrettekkel a multi és a fél város eltünedezne...
Amúgy meg valamit mostanáig nem értek: a végrehajtók "rosszak" vagy nem? Mert mondjuk a fa-szörnyek ugye ellenségként szerepelnek, de inkább mindigis igyekeztem őket kikerülni, semmint legyilkolászni (azt az egyet kivéve amelyik az egyik talizmánt őrizte), de a végrehajtókat nem tudom a zombikhoz hasonlítani, mármint ami az ellenséges tábort illeti. -
RMarvin #10028 Reméljük a legjobbakat. Viszont lévén (már) negyedik rész, nagyon kíváncsi vagyok, hogy a történeten kívül mi lenne az a plusz, aminek illene belekerülni. Továbbra is ordítva hangoztatom, hogy legyen már végre multiplayer cooperative rész!!! Akinek nem tetszik, az még nyomulhat nyugodtan single playerben. Bár a fantasy vonalra személy szerint nem tartok igényt...
Most játszom újra a 3. részt. Eddig egyetlen embert nem öltem meg, s kb 3 vagy 4 embert ütöttem csak le. Ellenben az összes szörnyet könyörtelenül lemészároltam: fa-szörny, élőhalott, örző-végrehajtó. -
#10027 komoly a banner -
#10026 Ahhh, annyi a játékhoz fűződő reményem, hogy attól félek, a végén mégha lesz is, elvisz mindent a profit-érdekeltség és nem az lesz, aminek sokak szerint is lennie kellene, meg had ne soroljam.. -
KGy #10025 Az Eidos Montreal honlapján még nincs dátum, csak hogy hamarosan jön a leleplezés. Kíváncsian várom... -
#10024 Erről a képről volna szó (remélem a photobucket itt megjelenik...), ha igaz, amit a fórumozó ír, és télleg friss újságból van a scan...
-
#10023 Állítólag május 11 lesz az a dátum, amely a következő Thief bejelentésének napja LENNE
Tud vki többet??? -
OpraZoltan #10022 Kosz -
KGy #10021 2009-re már béta release-t ígérnek. -
OpraZoltan #10020 Mikor jon a darkmod?
Ezt akartam kerdezni