Thief Széria és Módjaik + The Dark Mod
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Háború a nemzet ellen: http://docler.hu/video/160355 - http://docler.hu/video/160384 - http://docler.hu/video/160291 - http://docler.hu/video/160315
Háború a nemzet ellen: http://docler.hu/video/160355 - http://docler.hu/video/160384 - http://docler.hu/video/160291 - http://docler.hu/video/160315
Nekem mindegy csak ne noi fohos legyen!
Ha volt valami kifogás vagy fanyalgásra való ok a harmadik rész miatt, most még nem késõ véleményt nyilvánítani, hogy ezek változzanak.
Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu
Háború a nemzet ellen: http://docler.hu/video/160355 - http://docler.hu/video/160384 - http://docler.hu/video/160291 - http://docler.hu/video/160315
http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB
Akinek van affinitása kipróbálni, az kapkodja le sürgõsen. Még nem tudom melyik nap, de majd idõben jelzem mikor indítok szervert. (a bankos pálya érdekes lehet multiban...)
Háború a nemzet ellen: http://docler.hu/video/160355 - http://docler.hu/video/160384 - http://docler.hu/video/160291 - http://docler.hu/video/160315
Kipróbáltam a Thief3-hoz készített "Bridge" nevû pályát. Iszonyat jól kivitelezett és részletgazdag anyag, szerintem a srácnak ott lenne a helye a Thief4 munkásai között. Valahogy a "parfüm" c. filmet juttatta eszembe.
Melyek a legszínvonalasabb Thief3 FM-ek? Van olyan ami több pályát tartalmaz egyszerre?
- visszamész ismét a múltba: lemész a viharpincébe és belépsz a rácsos cellába. (abban a helyiségben, ahol a kisbuxa vérét korábban megtaláltad.)
- ezután átmész újból a másik pályára (ahol a hullaház, meg az elkülönítõ is van)
- felmész a fehér toronyba oda, ahol a naplót is megtaláltad.
- a helyiség legvégén lévõ felügyelõi asztalon van egy levél, amit el kell olvasni.(Az ápoló-szelleme még mindig ott van)
- ha elolvastad a loevelet, akkor irány vissza az elsõ pályára, majd rögtön fel a személyzeti toronyba.
Thief3-ban eloszor akadtam el, de most aztan tenyleg:) Bolcsorablas resznel vagyok, az arvahazban. Mindent megcsinaltam amit a kiscsaj mondott, mar csak az van hatra, hogy ugorjak ki az ablakon, de a legelso feladattal nem vegeztem ami: Keress további információkat arról a „boszorkányról”, aki megtámadott! E miatt nem lehet befejeznem a palyat. Vegigjatszasba bele-bele olvasgattam, de nem talaltam infot errol. Hol es mit kell ennek a feladat teljesitesehez tennem?
1. kérdés: volt ilyesmire egyáltalán példa? (maradjunk a játékoknál)
Érdekes, hogy a "fogyasztók" mennyire ragaszkodnak a régi és bevált receptekhez.
2. kérdés: és mi van akkor, ha sikerült a gyökerekhez való visszatérés? Garancia az a régi siker megismétlésére? A fejlesztõk is ugyanúgy tudják, hogy hiába óriási játék a Thief, idáig mindegyik alkotója bukásra ítéltetett, úgyhogy erre a kérdésre szerintem õk is zavarba jönnének egy pillanatra.
Nagyon jó példa a Fan Mission: némelyik rendkívül jól sikerül, láttam olyanokat is (nem a Thiefnél) amelyik messze túlszárnyalja a gyárilag kiadott pályát ami érthetõ is. De jöhet akármennyi, egy idõ után ráun az ember, mert semmi újdonságot nem nyújt: maradj sötétben, oltsd el a fáklyát, üsd le a katonát, pakold el, szabad az út.
Úgyhogy remélem sok-sok újítást beleraknak a fejlesztõk.
3. kérdés: ti milyen újításokat vártok?
(nekem nagyon bejönne, ha a leütöttek elõre nem kiszámítható idõ után felkelnének. Anno az elsõ rész elsõ leütése után kb 10 percig ott szobroztam az elterült katona mellett, mert azt vártam, mikor kel fel)
Ja és persze Garret az eredeti szinkronnal elengedhetetlen<#vigyor2>#vigyor2>
Összegezve, ne egy erõltetett kiadói hülyeségektõl hemzsegõ ...legyen (mindenki azt képzel a .. helyére amit akar).
Ennyi a véleményem
Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu
Ezenkívül van néhány kisebb, de annál érdekesebb küldetés, csak említésképpen:
The Ties that Bind - nem nagy dobás, csak egyszerûen vicces
Run, Thief, Run - hát nem egy szokásos lopakodós küldetés
Ranstall Keep - kissé nyomasztó hangulat fekete-fehérben
Néhány magyarul is elérhetõ.
Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu
A Thief témában, szerintem a DarkMod fut be hamarabb.<#smile>#smile>
Qwerty4
(csak mert hirtelen eszembe jutott egy régi reklám hogy olyan a kávé kompletta nélkül mint a dallas valami izé nélkül.. hát vmi ilyesmi...)
Háború a nemzet ellen: http://docler.hu/video/160355 - http://docler.hu/video/160384 - http://docler.hu/video/160291 - http://docler.hu/video/160315
Gondolom a bejelentés miatti pezsgõbontások közepette írtad át a szöveget...
szerintem értelmetlen a kérdés, bízom benne h valahogy visszaírják a történetetbe és az eredeti szinkront is sikerül elintézni, különben pontlevonással indítok a hangulat értékelésénél <#eplus2>#eplus2>
szívesen látnám még az ezermesterek visszatérését, vagy legalábbis a robotjaikat meg a gépeiket, szerintem nagyon egyedi hangulatot adtak a második résznek, ebbõl a szempontból talán az volt a legjobb része a sorozatnak
ami a fogadást illeti én a DarkMod-ra szavazok, ha csak most kezdik szervezni a társulatot, akkor lehet, hogy még a 2010-es megjelenés is vad elképzelés...
Mindenesetre a "Mi lesz elõbb, négyes metró vagy euró?" jellegû fogadások közé felvehetjük a "DarkMod vagy Thief 4" kérdést is. <#vigyor>#vigyor>
Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu
Háború a nemzet ellen: http://docler.hu/video/160355 - http://docler.hu/video/160384 - http://docler.hu/video/160291 - http://docler.hu/video/160315
És csatlakozom KGy-hez-hoz :) Készíthetnél egy vidit had szórakozzunk egy kicsit, FRAPS-szal, vagy GameCam-al, mindegy, majd feltöltés youtube vagy hasonlóra :D
Háború a nemzet ellen: http://docler.hu/video/160355 - http://docler.hu/video/160384 - http://docler.hu/video/160291 - http://docler.hu/video/160315
Az se lenne rossz, ha megbeszélnénk elõre itt egy idõpontot, amikor egyikünk szervert indít, s akinek van kedve hozzá, az bekapcsolódhatna. Fontos dolog, hogy megkezdett játék közben már nem lehet csatlakozni, csakis a szerver indításakor, amikor a játék nehézségi fokozatát lehet beállítani a szokott módon.
Ja, és itt nem a speedrun a lényeg, bár lehet, hogy koopban még tovább javíthatók lennének az eredmények. <#vigyor>#vigyor>
Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu
Röviden összegezve: hihetetlenül jó móka volt!!! Az elsõ pályát nyomtuk végig, s még a néhány bug ellenére is rendkívül szórakoztató volt. Skype-on tartottuk a kapcsolatot, mert azért egy ilyen játéknál bizony nagyon meg kell beszélni minden egyes lépést.
- Már egymás "mozdulatain" is hülyére röhögtük magunkat. A guggolásos járásnál olyan az animáció, mint amikor egy 90 éves néni derékszögben elõredõlve sétál. A kihajlásos animáció is nagyon jópofa.
- Érdekes, hogy a játékosok úgymond át tudnak sétálni egymáson, ami nem rossz dolog fõleg akkor, amikor egy õr üldöz éppen és a másik pont útban van ilyenkor.
- Ami külön öröm, hogy az ellenfelek intelligenciája képes kezelni azt, hogy egyidejûleg több player van jelen.
- Az se rossz élmény (és látvány), amikor egyszerre ketten csüngünk egy inda-nyílvesszõn.
- Az elsõ pályánál az volt a "gond", hogy eleve tilos volt bárkit megölni, nincs gyorsmentés, max újraéledés. Azaz, amikor felfedezett egy õr, simán végigkergetett a fél pályán, s csak nagyon nehezen sikerült lerázni. Ezután már olyan ideges volt, hogy a legapróbb mozdulatra is simán beindult.
