X2-The Threat

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Valen
#4842
best buy/sell locatort a teladiknál kapsz az alábbi helyeken:

Ceo's buckzoid
Seizewell
Company Pride
Ministry of Finance
Ianamus Zura
PTNI headquarter
Two Grand
Home of Opportunity
The Vault
Getsu Fune (itt minden fajnak van 1-1 equiptment station-je)


valen.uw.hu - Rajta X2 Argonopedia magyarul

#4841
Üdv Mindenkinek!

Csupán 10 óra játékidõ van a hátam mögött, és bár szorgalmasan olvasom a fórumot, azért még jó pár lúzerszerû kérdésem van... A fõmenünél látom hogy 1.4, tehát ez ok...
1. ott tartok, hogy kalózok írtására kéne mennem, és ehez fel kell turbóznom a szociális hátteremet. Most veszem a második bányát, lassan jön is a pénz..kérdés: mennyire erõs gépet kell vennem a küldetéshez?
2. Miért nem találok sehol "best buy locatort" vagy mit?
#4840
Mi a baj az SDS scripttel? A readme nem elég?

#4839
Azért az ingyen van az egy kicsit túlzás SZVSZ. Ha nem csináltál kettõs loopot (spp->crystal fab->spp) akkor vagy az energia vagy a crystal-s pénzbe kerül. Igaz, hogy nem az utolsó gyár fizet érte, hanem a lánc elején lévõ. Arról nem is beszélve, hogy csak az utolsó gyárad termel profitot, a többi meg nem - tehát ami megjelenik a végén profitnak, az az öszes többi gyár által "elvesztett" profit.

Ezen egyébként sokat dilemmázom mostanában - nevezetesen, hogy mi a jobb: gyár láncokat csinálni, vagy az egyes gyárakat önállóan üzemeltetni. Az elõbbi mellett szól, hogy egy jól felhúzott gyárlánc folyamatosan termel, viszont a gépre általában jó áron rá lehet sózni a cuccokat és olcsóbban beszerezni.

Vegyük például a crystal-t. 4 gyáram üzemel, és 1800-ért mindent elvisznek tõlük - ellenben a saját SPP-im már 1600-ért be tudják szerezni ugyanezt a kereskedelmi állomásokról. Tehát gyakorlatilag jobban járok, ha a crystal fabok drágán kiárusitják a gép gyárainak a cuccost, és az SPP-k is a géptõl vásárolnak.

Hasonló a helyzet az energiával is: 20-21 Cr körül egy szállitó az SPP-bõl simán el tudja sózni az energiát, mig a konkurens SPP-kbõl meg lehet kapni 14-13 körül. Tehát úgy néz ki, megint jobb ha a saját SPP-k nem a saját gyárakat tömik energiával, hanem a gépét.

#4838
az sds scriptet valaki mar megfejtette? nekem nem sikerult rajonni igazan hogy hogyan muxik...
#4837
javitok:

n x 80 - m x <alapanyag ara> = ciklusonkenti profit.
ahol n a ciklusban legyartott termek szama, m a ciklushoz szukseges alapanyag ara.
#4836
most igy fejbol nem tudom az ertekeket de ez fals eredmenyt ad.
ugyanis mindent magam gyartok le, kiveve az izet... amit a flower farm gyart. szal a tiszta profit ugy jon ki, hogy 80-ert adom a nostrop oil-t, es max 18-ert veszem az alapanyagot. minden mas ingyen van. szal a tiszta profit: 80-(n x alapanyag) ahol n a ciklushoz szukseges darabszam.
#4835
Van a játéknak valami jó magyar oldala?

War. War never changes.

#4834
Ide a rozsdás bökõt, hogy az a profit a 10 SPP-bõl van.

De végül is nagyon könnyen ki lehet számolni a profitot: az 1.4-es patch óta a gyár beállitási képernyõn az eladási ár alatt []-ben ott van az elõállitási költség 1 darab termékre vonatkoztatva. A kettõ különbsége a darabonkénti profit (DBP).
Ezután nincs más, mint az alábbi képlettel : 60 / ciklusidõ (percben) * darabszám (ciklusonkénti) * DBP

Kiszámitani az óránkénti profitot. És itt fog kiderülni, hogy a kajafarmok túrót se termelnek az SPP-hez képest...

Csak úgy poénból: meg tudnád mondani nekem ezeket a refinery esetén?

Valen
#4833
A lényeg, hogy energie-t, kaját és termelési alapanyagokat érdemes gyártásra eladni, mivel ezeken lehet nagyot húzni.

Pl.:

Silicon, Ore, Energie, élelmiszer, Oil

A Pajzs, fegyver és egyéb felszerelés gyártása csakis magán célra (Flotta fejlesztésre ajánlott, mert pl. nálam hiány van 125 MW-s pajzsból + G és B tipusú HEPT, PPC, PSG fegyverekbõl), melyek a flottám felszereléséhez kellenek (már csak 10 db 125 MW-s pajzs és 100 db GPPC kell a teljes flotta felszereléséhez), de ez a közel 800 gyár bevételébõl/termelésébõl hamar bejön, csak a 125 MW-s Pajzs és a GPPC legyártása 20:00 órába kerül, ami kicsit sok idõ.

Ja óránként cca. 10 milla jön be úgy, hogy nincsenek eladó/beszerzõ hajók az állomásokhoz utalva.

valen.uw.hu - Rajta X2 Argonopedia magyarul

#4832
nem tudom, mert ez mar az 1.4-es peccs ota volt es automatice utaljak a penzt. de olyan rossz nem lehet mert ez volt az utolso befektetesem es elotte nem jott ennyire a love.

amugy most kb. 5 perc (egy cigi :-) alatt 10x setaval jon ugy egy milla (vagy 800k...). ez 2 wheat farm, 8-10 spp, 2 silicon mine, es a 2 refinery hozama.
#4831
Van körülbelül saccod, hogy mennyi a profitod óránként egy ilyen gyárból?

Hmuda
#4830
Csináld meg az elsõ két küldit (a tudós leszállítása legyen az uccsó). Akkor kapsz egy türhetõ kis transportot. Ha inkább a pézre hajtasz, akkor ajánlom hogy adogasd el a személyszállítóról a cuccokat és úgy fejezd be a küldit. Gyengébb lesz a kapott hajó, de lesz egy rakat pénzed.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

#4829
Érdekes, mert ha a fõküldetést csinálod, hamar kapsz az elején egy transportert is 😊
Amúgy én plö két napig egyfolytába csak kereskedtem, aztán aztán építettem egy gyárat, aztán onnantól már könnyeb
#4828
hali Lammaer!

amennyire tudom, pajzsot, nagy fegyvert (lp ghept, ppc-k stb) nem erdemes gyartani csak sajat celra.

kajagyartas most nagyon bejott. epitettem (egyelore csk) 2 db oil refineryt a ptni hq-ban a szukseges energiatermelo cuccokkal egyutt (sil. mine, crystal fab, power plant, kaja). van itt egy rakas flower farm azokbol hozom az alapanyagot. 80-ert adom el, es fossak a penzt. mivel meg igy is tele vennak a flower farmok, kellene meg refinery, de az energia nem lesz eleg mert kicsi a silicon mine... erdekes modon nem szamit tul sokat hogy egy szektorral odebb van 4db oil refinery a gepnek...

az eddigi legtobbet hozo befektetesnek tunik ez az olajgyartas 😊
#4827
Hogyan tudtok ennyire beindulni a játékkal? Énnekem megvolt vagy 2 hétig, de csak az elsõ kis vadászom volt meg mindig...
van vhol magyar oldala a játéknak? Emlékszem régebben volt de a címére nem.

War. War never changes.

#4826
Más: beüzemeltem elsõ 25MW-s pajzsgyáramat, és valami döbbenet, hogy mennyire nem termel... mármint profitot. Közel másfél óra 1 darab pajzs, amin legjobb esetben is 100 ruppót kereshetek ennyi idõ alatt???
Ez nagyon elkeseritõ. Mogulok, a crytal fab-on és az SPP-n kivül mi éri meg jól, ami profitot is hoz?

Sokan esküsznek a secondary cuccokra (pl wheat farm a paranid területen, vagy soya a Boronoknál), és bár igaz, hogy viszik tõlük a termékeket mint a cukrot (felhúztam egy sectorban 5 weat farmot és mindig üresek, a gép max áron is kiüriti õket) de alig van rajta profit.
Mit érdemes épiteni?

#4825
Nem lehet, hogy véletlenül belelõtt egy Argon hajóba az M1-ed (vagy az Argon lõtt elõször) és attól kezdve vált az Argon faj ellenséggé?

Legalábbis én láttam ilyet, egy eltévedt lövedék után....

#4824
Ingyen nemtom.
#4823
Csak egy kérdésem van már csak.
Hogy lehet az, hogy ha beállítok egy M1-es hajót "Attack All Enemies"-re (tehát hogy "védje" a szektort) és õ talál mondjuk egy Khaak Clustert, majd elpusztítván azt, ÁTÁLLÍTJA az anyahajón az Argonokat Foe-nak, majd szépen elkezdi legyilkolni a szektorba belépõ összes Argon hajót.
Ja és ezt már a régebbi verzióknál is csinálta, de most még szemtanúja is voltam történetesen...

#4822
Köszönöm a sok infót a Trader MK3 csodáról Lammaer.
Én egyszer kipróbáltam, nekem kábé 20 perc után kilõtték a hajómat (mire végre elkezdett pénzt hozni), felidegeltem magam és beosztottam 5 darab Paranind Perseus-t (M3) hogy védjék.Akkor még az 1.2-es vagy 1.3-as patch futott, ergo az AI nem volt olyan jó, tehát szart sem értek a védeni küldött hajók.Na ekkor feladtam az egészet.
Nekem már annyi pénz jön be, hogy ezzel már csak úgymond a zsebpénzt hozattam volna.Jó nem vagyok nagyképû, de tavaly november óta nyomom az X2-t....

#4821
hali honnét lehet letölteni (lehetõleg ingyen) a játékot?
és milyen modokat érdemes felrakni hozzá?

War. War never changes.

#4820
Megint én 😊

Tegnap, hosszas küzdelem után sikerült captureolni egy olyan Khaak M3-ast, amin megmaradt a 3 darab lézerfegyver... na, ha a PSG durva, akkor a Khaak fegyver nem tudom milyen jelzõt érdemel - poénból nekimentem vele assassain küldetésben egy Boron Hydrának (M6), és Kb 1-1.5 perc alatt simán ledaráltam, anélkül hogy rám tudott volna lõni.
A fegyver hatótávolsága olyan 3km ráadásul baromi pontos, mivel lézerként mûködik (tehát nem tellik idõbe amig megtesz a lövedéke 2-3 kmt, mint a többi fegyvernél). Igy ha valamit célkeresztbe fogunk, tuti a találat. Ráadásul a fegyver kb 30-50 másodperces folyamatos tüzelésre képes teljes feltöltéssel, ami bõven sok a potenciális célpontok elpusztitására. Szaggatottan használva nagyon könnyû vele captureolni, mivel kis gyakorlással pontosan be lehet szabályozni hogy mennyi sebzést vigyen be a célpontnak)

Maga a Khaak M3-as sem rossz hajó. 3x25MW pajzs, olyan 200-as sebesség. Két gyenge pontja a 0 rakétavédelem és az eléggé gyér kilátás - a mûszerfalon a pajzs töltöttséget alig lehet látni.

Akárhogy is, megérte megszenvedni érte, remek hajó, boltban se kapni ilyet 😊

#4819
A lézertornyokról: ja, elég erõsek lettek. Rangnövelésként ugyanis szokásom egy Novával kiûriteni a kalózbázisokba dokkolt hajókat (beparkolok a bejárathoz, belelõvök a bázisba, és egyesével szétlövöm a kijövõ hajókat), viszont az 1.4 után eléggé megkinoztak a laser towerek amig kiszedtem õket (szerencsére a kalózok ezeket nem rakják vissza). Gyakorlatilag csak egyesével tudtam végezni a tornyokkal, utána el kellett spuriznom amig a pajzs helyreállt.

#4818
A scriptekrõl: az SDS-t még nem próbáltam, viszont a TradeCommandSoftwareMK3-at igen.
Tehát, ez egy olyan cuccos, amit ha felrakunk egy szállitó hajóra, akkor az képes magától kereskedni.
Kétféle kereskedési mód van: sector trader és universe trader.
Az elsõ értelemszerûen csak 1 szektoron belül tevékenykedik, mig az utóbbi gyakorlatilag teljesen szabadon császkál a szektorok között.
Namost, amint felrakunk egy trade comm softit a hajóra, alapból csak a sector trader lesz elérhetõ. Ahogy kereskedik a hajó, a benne lévõ pilóta szintet lép (a szintje ki is van irva a neve mellé) bizonyos profit (talán 100K) kitermelése után. Universe traderként csak 8. szint után tud a pilóta tevékenykedni. Ehhez hozzájön, hogy ahogy emelkedik az adott ürge szintje, egyre nagyobbak az igényei (kell neki pajzs, fegyver, jumpdrive, fighter drone stb) amit õ automatikusan be is szerez (pénz természetesen kell hozzá). A fejlõdéssel viszont egyre intelligensebben kereskedik, ráadásul a jumpdriveot is aktivan használja (vesz hozzá energiát is, tehát ezzel nem kell törõdni). Lényegében egy universe trader teljesen elvan, és csak a pénzt termeli - hogy pontosan mennyit, arra be lehet kapcsolni egy loggolást, ami egy külsõ XML fájlba irkál mindenféle adatot (még nem néztem meg, hogy megéri e...).
Nekem 1 universe traderem van, és eléggé vigyáz magára - a khaak/xenon veszélyes szektorokat elkerüli, eddig még sose támadták meg, nem úgy mint a normál szállitóimat.
Érdekesség, hogy a pilótát lehet pakolgatni a hajók között, a szintje igy nem veszik el. Lassan már RPG lesz kedvencünkbõl... 😊

Érdekesség: állitólag - legalábbis az egosoft fórumon irták - 10 magas szintû universe trader teljesen hanyattvágja az X2 univerzumot. Mivel baromi gyorsan kereskednek, a gépi szállitók szép lassan abbahagyják a kereskedelmet, és a szektorokból "eltûnnek" a kereskedõ hajók, mivel a gép gyárait az universe traderek jól ellátják. Hogy ez igaz e, az azért szerintem kétséges, mert hát rengeteg gyár van, mindenestre az tény, hogy már 1 universe trader is jól felborogatott egy-két szektort.

Hát kb ennyi a trade mk3-ról. Ami fontos: az 1.4-es patchben már benne van cuccos, de eléggé kezdetleges, ezért bocsájtották ki az újat.
Mégvalami: a XAI Corposok is csináltak valami hasonlót (sõt, sokak szerint ezt másolta le az egosoft), ki is próbáltam és szinte ugyanezek a funkciói, bár mintha az egosoftos intelligensebb lenne....


#4817
mire jó?

Megtaláltam az SDS scriptet is - ez szintén mire jó?

#4816
Megtaláltam az SDS scriptet is.
http://bvb.fw.hu/SDS.zip
#4815
Sziasztok!

Akinek kell az új MK3 Software az innen leszedheti.
http://bvb.fw.hu/TradeCommandSoftwareMK3.exe

A többi signed scriptet én is keresem, mert ezt neten találtam.
#4814
Zombye-nak üzenem, hogy nekem is felkerült most plusz 40 milla, de hogy hogyan azt nem tudom.Illetve de.
Használom a scriptet amivel lehet az állomásokról/ra utalni egyszerre.
Na, mondom kevés a píz, kb 25 milla hát utalgassunk.
Namost annyit nem játszottam hogy ennyit termeljenek a gyáraim...bár nem tudom....de nem hiszem, hogy negyven millát termeltek kb fél óra alatt.
Minden esetre én úgyszint örülök, hogy gazdagodtam.

#4813
Megint egyre jobban tetszik ez a játék... 😊
Nagyon jók a benyomásaim a lasertowerekrõl.Tovább teszteltem õket.Kiváncsi voltam, hogy egymagam elbírok-e egy Perseusban ülve 8 db L, 5 db M és 5 db N Xenonnal.Ehhez segítségemre volt két darab bepozícionált lézertorony.Hát végülis meghaltam, mert nem vettem észre egy közeledõ Hornet rakétát 😊 De azért szép teljesítményt nyújtanak.
Megyek és folytatom.Rakok még egyet vagy kettõt hogy megnézzem mennyire jók.

#4812
Kaptam én is Xenonos küldit.Csak az volt a gáz, hogy PSG fegyverrel mentem bele a dologba.
Ami ugye azt jelenti hogy a friendly hajók is sérülnek.Egyelõre csak 8-10 darab Xenon L jött az egyik Split szektorba, lehet hogy késõbb már valami nagyobb is jön.Na nem mintha hiányoznának... 😊
A csata úgy indult, hogy én értem leghamarabb a helyszínre, pár másodpercre rá beugrott egy Split Raptor (M2) és egy pár M3-as,M4-es.Ha minden ellenfél meghalt, akkor jön egy értékelés, egy köszönet, és hogy mennyit kapsz.Én személy szerint 5 darab Xenon L-ért 1.2 millát zsebeltem be...

#4811
Továbbmegyek.
A Lasertower télleg veszélyesebb lett.Pontosabban céloz, és halálos a sugara.Sikerült kipróbálnom, hogy 2 db Split Mamba-t a közelée csaltam, leállítottam a turreteket az Odysseuson és figyeltem.Képet is mentettem le róla csak nem tudom beszúrni ide.
A két darab lasertower ami egy ore mine-omat védte, kábé két perc alatt lezúzta a két M3-ast.A poén az lenne, hogy ha megcsinálnák és szerintem meg fogják, hogy a Lasertowereken lehessen fegyvert cserélni.pl. átrakok rá egy gamma ppc-t.Bár az alapfegyvere nemcsak hogy baromi jól néz ki (fehér sugár), de erõs is.Lassan fordul még midig a torony, de ha befogott akkor jobb ha menekülsz.
A játék elõzõ verzióiban legalább 4-5 darab kellett a tökéletes védelemhez.Szerintem most elég 2-3 darab is, persze a jól van pozícionálva.Ha jól emlékszem, az X-Tensionben is volt lasertower, de ott nem nagyon ment.
Tehát csak örülni tudok.
Ha meg utánaszámoltok, 4 darab Lasertower az 4x185 ezer (kb)= 740 ezer credit.Ezért max kapsz 1 darab jól felszerelt M4-est vagy egy szarul felszerelt M3-at, ami ugye az 1 vagy 5 MW-os pajzsaival nem nagy durranás.
Nekem nem egy állomásom van védve csak lasertowerekkel.Nincs hajó, mert elég ez is.Jó persze nem állít meg egy Xenon K-t ,de nem is nagyon jön az...
Esetleg lehet egy-két hajót berakni állomásvédelemre, mert mivel az AI is fejlõdött, így nemcsak kirepülnek és nem csinálnak szart sem (ahogy eleddig), hanem most már védik is a bázisukat.Kiegészítve lézertornyokkal ütõképes védelem alakítható ki.
Nekem csak azért van legalább hat Lasertower factory-m, ohgy ne kelljen venni ezeket, én legyártom magamnak.

#4810
Na mégvalami eszembe jutott.Azt észrevettétek, hogy a TS transzportok gyorsultak?
Egy Argon Mercury az eddigi 130 max sebességrõl 150-re nõtt például.Nézzétek meg a hajók statisztikáit, mert én már küldöm is õket upgrade-re.
Másik.Megvan a megoldás az idegesítõ Xenon Shipyardos dolgomra.
Ráköttem arr is hogy nem is kell kitennem a lábam a szektorból, elég ha bemegyek egy állomásomra.A gép rögtön berakja, de amint megjelenik, kidokkolok és akkor "nem meri" vagy nem rakja be a 30 db K-t.Ez az egyik fele.
Ami még jobb, hogy megjegyeztem a koordinátáit az ellenséges shipyardnak és mivel mindig ugyanoda rakja (hál'Istennek), én nemes egyszerûséggel a "Move To Position" paranccsal odállítok egy M2-est, hogy csak álljon ott meg.Illetve 1-2 km-re a "leendõ" állomástól.Ugye a num. billenytyûzettel lehet finoman állítani, hogy merre menjen a hajó....no, ott leparkoltatom és ha csak meg is jelenik, azonnal lövi.
Jó persze ehhez kell egy fölös M2-es hajó....de ha ez az ára, mit tegyek?

#4809
Asszem kaptam üzenetet, csak f*sz voltam és nem mentettem le a képet.
Na azóta egyszer sem sikerült nyerni...

#4808
Szeretném helyesbíteni néhány, az elõbbiekben leírt állításomat.

Jár reputációnövekedés a lelõtt célszemélyek után, de nem 15, hanem csak 2 százalék.

Ja! Csináltam Xenon inváziós küldit is! egész jó vót.

Bár azon egy kicsit felkaptam a felyem, amikor egy likvidált Xenon K után köuölték velem, hogy hálából megdobnak 10 000 credittel!

NEM TÚL KEVÉS EZ EGY PICIT?
Egy nullát még hozzádobhattak volna.

Jaj! felteszem a nap kérdését!

Honnan került a számlámra kb 70 millió cr?

a Xenon invázió elõtt 17 milám volt, az invázió után a boronoktól kaptam 3.3 creditet. ez kb ugye 20.5 cr. Namármost: kb 3 percel késõbb nyomhattam egy "p" bötût. Elõször csak az tûnt fel, hogy kilencessel kezdõdik a "bankszámlám". Mondom ez így nem kóser mitõl van nekem most hirtelen csak 9.9 millióm, amikor nemrég még 20 volt?! Akkor tûnt fel a dolog, amikor vettem valami nagyobb szállítmány Hornet rakétát, és elõl még mindíg 9 volt! Utánaszámoltam, és ekkor fordultam le a székrõl, részint az örömtõl, de inkább a csodálkozástól, és az értetlenkedéstõl.

Lehet, hogy van egy titkos rajongóm?

Elvileg lutrin nem nyerhettem, mert azt kiírná, hogy ha nyertem volna, elvileg!

Kisviku! Asszem te nyertél már Lutryn! Kaptál üzenetet, hogy nyertél, vagy csak hipp-hopp ott termett a pénz a számládon?

Bocs, egy kicsit hosszú lettem. De hát ugye ilyen gazdag még sohasem voltam! (már 125 milánál járok!)
#4807
Gratula!
De szerintem GPSG-kkel meg BPSG-kkel is elég brutál.Viszont vigyázni kell a szektorokban a PSG fegyverekkel.Ha már van a hajón, akkior érdemes "üres" helyre csalni az ellent, ahol kilométerekre nincs állomás/friendly hajó.

Pl én megszívtam, amikor a múltkor elszabdult a Xenon, én meg vártam a blokáddal a Black Hole Sun szektor kapujában.Namost a köcsög Argonok amint belelõttem véletlenül a szaros kapuba, a Trading Station és az Equipment Dock átment vörösbe azaz ellenbe.Persze ez a hajóimat is arra késztette, hogy elkezdjék szétlõni az argonokat.Kábé 3 perc alatt mentem le Argon Foe-ba, felfelé viszont 3 év mire elfogadnak...

#4806
Megcsináltam a patch letöltésétõl számított elsõ bérgyilok küldetésemet.

Végül is "húsdarálóval" mentem (my odysseus)és észrevettem néhány alaptetõ változást a régebbi (1.2,1.2 patch-hez képest).

1. NEM JÁR REPUTÁCIÓEMELKEDÉS A CÉLSZEMÉLY LIKVIDÁLÁSA UTÁN!
Ez egy kicsit zavaró, de hát ez van. ellenben:

2. REPUTÁCÓ VESZTÉS NÉLKÜL LEHET KIÍRTANI A KÍSÉRETET!
Sajnos értük már nem jár külön jutalom, sõt semmilyen jutalom nem jár értük, de legalább nem kell vigyázni, hogy megkíméljem õket!

Ja, húsdarálót sikerült felszerelnem PPC fegyverzettel,
9xGPPC + 6xBPPC +3xAPPC!

#4805
Na most már ku*ára elegem van ebbõl a Xenon shipyard+Xenon hajó kombóból.
Most direkt megnéztem megint, hogy is mûködik ez.
9 darab Xenon J-t és 23 darab Xenon K-t számoltam meg.Amint "megjelenik" a szektorban a shipyardjuk, rá kb.1 perccel EGYSZERRE jelenik meg ez a kevésnek nem mondható hajó.Ja ugye a hozzátartozó 50-100 darab kisebb fighterrõl ne is beszéljünk.Ami arra pontosan elég, hogy az ágyúimat a hajómon lekössék magukra.Magyarán elvonják a figyelmét.
Asszem most már szarok az egészre és csítelni fogok.Hát ilyen ge*it.
A hab a tortán, hogy teljesen mindegy hogy hányszor nyírom ki a shipyardot, kb 2-3 óránként "visszarakja".Tehát mindegy, hogy kinyírom vagy sem, max. idõt nyerek vele.
Lehet hogy hagyom, nyírják ki az összes állomásomat és menjenek a büdös pi*ba!Én majd átköltözök máshová...és leszarom azt is hogy kiírtják a környezõ szektorokat is.Én úgysem tudom egy szar hajóval mindet megállítani.Legfeljebb kinyírok egy jó párat, de mire végzek, akár kezdhetem is elõrõl.
Majd kiváncsi vagyok mi lesz, ha én is becsítelek 15-20 darab Khaak Destroyert....
Asszem ideje szívgyógyszert keresnem.

#4804
Nekem annó nem a pénzt vonták, csak a reputációm csökkent, ha a kíséretbõl is írtottam 1-2 fickót!
#4803
Télleg vonják a zsét, ha nem azt lövöm ki amelyikben ül?
Ezt nem figyeltem, de megnézem.
Én csak simán nekik rontok mint az állat, oszt' ha kevés a túzerõ, behívok még egy M2-est vagy valami nagyot...

Valen
#4802
van 1 olyan script aminek a neve:

Station accountant 3.5 revisied

a WEB laopmról letölthetõ script gyûjteményben benne van.

Azzal meglehet szabni, hogy a station-kön egységesen legyen pl. 1.000.000 credit, a többit a számládra utalja.

valen.uw.hu - Rajta X2 Argonopedia magyarul

#4801
Srácok!

Olyan nincs, hogy a számlámról automatice utaljon pénzt azokba a gyárakba, ahol éppen nincs, vagy csak nagyon kevés van (SPP)? valami script, vagy hasonló?

Az új patchben már meg lehet azt csinálni, hogy a gyárnak utasításba adom, hogy x összeg feletti pénzt utalja kapásból a számlámra. Nekem pont a fordítottja kéne, tehát x pénzmennyiség alatti összeg esetén egészítse ki x-re a gyárban található pénz mennyiségét a gép. természetesen mindezt a számlámról!.
#4800
Marha jól harcolnak!

Mármint sokkal jobb az AI mint eddig!

Apropó! Honnan lehet megtudni, hogy az x hajó közül mellikben ül a kiírtandó delikvens? Mert ugye csak a célszemélyért jár a credit, meg a reputációnövekedés, a többiért már erõsen vonják a zsét!

Most egyelõre felfüggesztem a bérgyilokküldiket, elõbb fel kéne szerelnem "húsdarálómat" PPC-vel, mert korvettel elég izzasztó a dolog.
#4799
Háát elsõ próbálkozásra csúnyán felsültem!

Azé nem volt az olyan csúnya, kb fél órás csata után maradtam alul a Centaurommal 4 Dragon ellenében.

Rakétákkal is próbálkoztam, de azonnal lelövik, nincs túl sok értelme.

A másik lehetõség az, hogy felszerelem az odysseusomat GHEPT-el és azzal próbálkozok, PPC-re még nincsen pénzem. Mármint a teljes PPC fegyverzetre.

#4798
Köszi lammaer,

Jol ertem, Xenon K-t csak bbs misszon keresztül lehet elfogni?

#4797
Visszatérve a Xenon K-k kepcsörölésére.
Akarjam Valen? 😊 Mert akkor nézzük.Elõre szólok, kicsit sok angol rizsa,de hát légyen:

"Method 1 : The safe way
by Ravenlord
I call it the sledgehammer
This is the safest way to capp Ks and there is not much work involved its basicly just shoot it and hope. My prefered destroyer is (before i had a K) was an odyseus basicly i equiped it with 3 GPSG in the front turret got close to a K and opend fire the initial bombardment is enough to take out theKs sheilds and do some hull damage ( there is a fair chance it will give up now). Then take of the psg and fill ONLY the front turret with ppc and hammer the K till it gives up. This method can work using a ppc equiped m2 if you stay close enough, the problem being after the K surenders it has no sheids and the ppc blasts will still be heading towards it. This is a safe method but not an efficient one. the Ks will end up dead more often than not. And you will spend most of your time looking for missions.
Because you are in an m2 you are well sheilded and in an m2 using a strafedrive you are not in much danger so you just need to wait till one K edges away from the others to try it. I would expect most people who reach AoA to have an m2 but if you dont have an odyseues i dont suggest doing it this way.

Method 2: the cheap way
by Ravenlord
I call it suicide
This is the most dangerous method but for any one low on cash who thinks their a skilfull pilot might like ago fort this you will need asplit dragon and a fast fighter that can mount atleast 2 ion Ds I use a baracuda (a nova is to slow). Equip the dragon with mass drivers and get the mission started. Fly around and hit the Ks with mass driver fire and bring their hulls down to 87 % trying not lo piss of the Ls as you do. Then fly north as fast as you can into P.E and switch to your fighter armed with ion Ds. Send your dragon to move to position above the north gate while you wait at the soulth (the xenon will be rarther pissed of at it by now). As soon as a K comes through the gate hit it withas much ion fire as you can but be aware the short range of the ion d and the fact that it has to hit the center of the target means its to dangerous to try and hit it form the front or rear. I like to hover above it an use the strafe drive to avoid fire. Its possible the K will be faster than you and escape , if this happens have the dragon ( they will still be following it) flyin a circle to lead the K back to you so you can try again.
This is the hardest and most dangerous way cause you have to take on posibly mutiple destroyer at once in an m3 which in some cases can't out run them. It is posible to tackle one K at a time by hitting its hull with mass drivers then using the dragon to lead it away from the sector center but if you dothis DO NOT jump the dragon out of sector when you switch, I sent it to argon prime not realising the other ships that i hadnt hurt yet would try and folow i lost 23 mercurys and a centaur in ore belt.

Method 3: the easy way
by Ravenlord
I call it fun
( it looks like a lot of text but its just rarther detailed as there are 1or 2 fine points i want to get across but the strategy is realy simple)

This is a very simple method but of the ones so far its the most effectve and almost as cheap as the last. All you need is a nemesis holding hept and psg weapon load outs. Get the mission and take the passanger to his destination. Then fly in your peggy to your nemesis. Equip hepts and set turrets to atack my target. Then atack one of tke Ks you wont have the firepower to hurt him but that doesnt matter yet all you need to do is annoy him. Then fly away form the sector center match your speed to the K and try and maintain a gap of about 5 K . (the fastest Ks i have encounterd had a top speed of 252 a nemesis has a top speed of 260 so you will always be the faster). Once yo are far enough out so both u and the K are not visible on the sector map unless you zoom out swithch to psgs and hit the K with all you got. I find the best thing to do is unload my front gun energy then turn so both my turrets can hit the K while my front gun recharges and keep repeating the process. Once the sheilds are down run like hell your rear turets should get a few shots in and knock the k below 87 % hull if they dont turn round and send out a few waves till it is then get out of its range. At this point let it recharge its sheilds and examine it in ship details (needs freight scanner) to see if it has lost any guns or sheilds. If it has be aware it cant take as much hits anymore and try to keep in its weak spot where the gun is missing. For the next stage match speed with the k and keep it a short distance above you and let your turret do the work, if it has all its sheilds you may want to help bring them dowm by getting close enough so the edge of the waves from you front gun hit it. Once its sheilds are around 5 % retreat and let them recharge.
This methodisnt 1100 % effective there will still be some Ks that you miss judge its shields and fire to many shots and end up killing it or get bored of and dont wanna wait for it to surrender anymore, but this a effective cheap and quick method that I would recommend for people new to K capping. I dont recommend replacing the nemesis with an osprey for the better weapons and sheilds the whole point of using a nemesis is it has just the right balance of firepower, oh and the osporey is to slow to lure the k away from the rest of the pack .

method 4 : the best way
by Ravenlord
I call it expensive
this is the most efficient way cap Ks I have a 100 % success rate using it the only problem is i had to buy a destroyer to do it, which cost the equivelant of 1 1/2 to 2 Ks. For this method you will need an argon titan. Basicly this combignes both parts of method 2 in to one ship, the titan ( the most versatile ship in the game if you ask me) . Equip the titan with all mass drivers and hide it in the sensor obscuring nebula in the north west of the sector. Thats the grey one it can lower sheilds but it it doesnt affect hull stregnth BE WARNED the purple nebula to the soulth is hull eating. Once its hidden go off in your peguses and get the mission. Complete it and then fly to the Ks at top speed its easyer with a strafe drive its not to hard without what you need to do is shoot the fastert of the Ks check the all out on the sector map before you get there. The K should target you and folow you once you have hit it then fly at about 300 toward your titan (get out of the Ks firing range before slowing down) this will alow it to follow you. Dock with your titan and the K or Ks folowing you willl lose intrest (they lose target lock on the m5 when it docks and the nebula makes sure they cant see the titan) the K you shot at in your peggy should be the nearest, the Ks will split up and atack the local traders and stations.you should take the first opertunity to fire on your targeted K and if necasery lead him away from the sector center using strafe drive to avoid his fire (a titan will always be slower than the K so be sure to take them on one at a time) use mass drivers to reducehis hull to 87 % then pull away. Despite your lack of speed you will get a minute or to out of the Ks firing range because it wont turn to chase you immediately.Remove all your mass drivers and fit ion Ds into all the turets you can (titan can have ion Ds in front and side) then chase the K I find it best to stay to one side of it and let my ions broadside him strafing upand down to avoid as much fire as i can. Whenever your sheilds get low pull a way for a while and examine the target to see what guns he has lost and keep to his weaker side if he has one. Just keep hitting him with ions and eventualy he will surender like any other cap. The difference is with 18 guns and 5 sheilds to lose it may take a while longer i once striped a K of guns completely and all but one sheild and it was another 10 mins before it surrendered.
As I said this is the most efficent method not only does it give you a 100 % succes rate (if you do it right) but the Ks you cap will have high hull values and be worth more (at least 50 million). Just be aware you are slower than the Ks and keep an eye on your sheilds. Oh and dont be tempted to folow behind the K when your hitting it with ions because of the weaker rear guns.if you cap it and dont react fast enough youl run in to the back of it ( learnt that the hard way)

Method 5: The ray way
as writen by johnstrt

Fit your Ray with IonDs all over, but then put one PPC in each of the front/left/right turrets (& one in the top, if you like. Don't put one at the back). Set your turrets to "Attack my target". Pick your K, and approach it at full speed. It's important to get close quickly, as you'll take heavy fire on the run-up, so better to approach head-on if you can; don't come in from behind. Slow down once you're very close (c.1.5k), and angle yourself so that it takes your PPC and IonD fire. As soon as the hull starts to go down, turn away and run as fast as possible; lag permitting, turn your turrets off (oh, for a hot key to do this ...). It takes some practice to avoid taking a lot of hull off, but I often manage 85%, and 75% is easy. Lure the K out into space, swap your PPCs for more IonDs, and then cap as normal. The next bit is where the Ray comes into its own: you can pretty much fry the K with all those IonDs, and caps are usually pretty quick. If it won't give up when you simply keep knocking the shields down, try the following: turn to face the oncoming K; when it chickens, follow the turn and rush at its belly. Just before you get there, turn to run alongside it and lower your speed to match the K's (they normally cruise at 90 under fire). You should be able to get several of your turrets zapping it, and if you're close enough (about 1.2 - 1.6 out), it won't be able to bring enough of its own turrets to bear to hurt you. Now you can just cruise alongside keeping it under constant fire until it bails.

This is similar to method 4 and the rays speed helps, however using ppc will mean the Ks hull will vary depending on how fast you break off.

Method 6: The new even cheaper way
by Ravenlord
Its possible to capture a K using nothing but a properly equipped Iguana, surprised ? I know i was. recently i have been testing more unusual methods of capturing Ks. After reading in a post about the iguana being good at normal capturing because it could front mount 3 ion Ds i thought, hey thats the same amount of firepower you use with a Titan in method 4 so decided to have a go, heres what i came up with. Forget being in a peggy to complete the mission before going after the Ks there is no need as an iguana has a top speed of 308 (faster than a K).simply accept the mission fly to the destination and drop of the passenger (don't stay there to long i don't know if the station can be destroyed while your in it). As soon as you exit the station scan all the Ks and target the fastest (if more than one have the same speed pick the nearest) fly at it and spend a mizura or to buzzing around blasting it with Gpacs (strafe drive essential) then after you are confident fly out of its weapon range. Once out of range drop your speed to match the Ks and fly away from the sector center. once of the map equip all ions including your turret. Charge the k and fire as soon as your in range. Maneuver yourself to the rear of the K stay in close and match its speed, uses strafe to avoid fire, Once its shields are gone switch one weapon to Gpac and keep firing the ions will keep its shields down and the pac will do hull damage. Keep doing this till it is below 87% hull then switch back to all ions and fry him till he jumps ship. If at any point your shields go critical fly away as fast as you can till they are recharged and then make another attempt. It takes a while to get a feel for this method and you are far more likely to die than when using a destroyer. However this method yields Ks with high hull values and certainly makes things interesting
Other usefull tips

1 NEVER LEAVE THE SECTOR WHILE KS ARE TARGETING YOU trust me nothing ruins your empire faster than a rampaging group of destroyers with a grudge
2 never take you eyes of your sheild gauge
3 stay close, no matter what method you use stayclose to the k when fighting
4 buy a police licence since your gona kill xenon anywayyou mayaswellget the free cash
5 for all pirates out there you can steal the xenon ships and the government thanks you
6 If the mission is on the BBS when you first arrive in the station you can reloading your autosave and get a different number (between 1 and 8 ) of Ks to spawn. that is if you agree with reloading (i dont)
7 You can sometimes pick up another mission while the first is still going on - check the BBS at the destination station. This makes life very interesting ...
8. carry some spare 125 shields you can beam these across to the Ks and keep them safe"


No ennyi.Hát télleg bocs, én még el sem olvastam, de ha kell majd fordítok.

#4796
Jó ez így nem baj,csak azért nehogy már azt mondja valaki hogy esélye van 20-30 M2-es Xenon K ellen....persze ha én is csítelnék.De azért menjenek a k* anyjukba ezzel.
Ja és nálam is a gáz, hogy tele van gyárral a szektor (eladni nem tudom) és persze hiába raktam védelmet meg lasertower-t, nem sokáig bírják.

#4795
Tisztára,amit én is írtam lejjebb:.Nézzétek csak meg!Már aki ért angolul... :

" had conquered Xenon 472 and 534 sectors in 1.3 Patch and I've a line of factories in these 2 sectors now. So in a moment at 472 the Xenon have respawn and before I noticed they attacked my Facs and my Argon Titan with a huge fleet I've never seen a fleet like this and they destroyed everything plus 2 M1 ships and 2 carriers, and I was in one of these carriers.
Well I loaded the game again, I've sent reinforcements in that sector, and I was waited for Xenon to respawn, but nothing. So I decided to go to the next sector to start trading. When I jumped to the next sector, and I started to monitoring what is happening to Xenon 472, then I saw the Xenon Shipyard respawned. Without a second thought I commanded my 3 M1 ships and my 2 carriers, to attack the shipyard, before it builds the big ships, and I did it I destroyed, and it didn't had the chance to produce the big ships, only some L and M................................
I won that battle"

Úgy tûnik nem én vagyok az egyedüli, aki észrevette ezt.
Ez a szerencsétlen is ugyanazt írja, hogy aljas módon rakja be "csíteli be" a gép a Xenon Shipyardot meg mellé a több tucat K-t és J-t is...
Egy az egyben ugyanezt csinálta nekem is és amint odamentem, hogy megvárjam, akkor nem rakta be, de amint kitettem a lábam a szektorból, becsítelte.

#4794
Most futok neki elsõ gyilok küldetésemnek azóta, hogy felraktam a patch-et. 4.7 milát ígértek, ha teljesítem.

Hmmm. szóval azt mondjátok, hogy az M3-as kísérõvadászok helyett M6-os cirkálók fogják védeni az ipsét?

Hát mingyá kiderül. Legalább lesz egy kis izgalom!

Dehát ugyebár majdnem 5 miláért az ember dolgozzon is meg.

Szóval kíváncsi vagyok az öszecsapásra!
#4793
Képzeljétek - captureoltam Khaak hajókat (M3 és M5). Igaz, sokat nem lehet kezdeni velük, mert fegyver az nuku, szóval nem egy nagy buli.
Viszont könnyû megszerezni õket - commodore fokozaton vagyok, és amikor beldurrantok GPSG-vel egy nagyobb khaak fürtbe, rendszerint átáll 4-5 hajó... amikbõl a végén szerencse kérdése, hogy ki marad életben a PSG-k össztüzében.