X2-The Threat
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#5392
Lehet hogy valami spyware progi elindult a háttérben.
Telepitsd fel ezeket, frissitsd és futtasd végig:
- spy-bot
- ad-aware se
Ird be egy command promptba hogy msconfig. Abban lesz olyan hogy inditopult.
Szedd ki azokat amikrõl ugy gondolod hogy nem oda való. Reboot.
(bocs ha már tudod ezeket, nem akarlak kioktatni)
Telepitsd fel ezeket, frissitsd és futtasd végig:
- spy-bot
- ad-aware se
Ird be egy command promptba hogy msconfig. Abban lesz olyan hogy inditopult.
Szedd ki azokat amikrõl ugy gondolod hogy nem oda való. Reboot.
(bocs ha már tudod ezeket, nem akarlak kioktatni)
#5391
Igen,igen, de errõl nem õ tehet.Azért mert a windowsnak ilyen ku*va szar a memóriakezelése és tökmindegy hogy xp-d vagy egyebed van, mindben egy rakás szar.
Nekem az 1 giga ram mellett -most hogy már van hely a C-n- kapásból 1-1.2 gigás swapet csinált.
Amikor 200 mega volt szabadon, aakkor ugatott ötpercenként,de elég volt neki az is érdekes módon...
Nekem az 1 giga ram mellett -most hogy már van hely a C-n- kapásból 1-1.2 gigás swapet csinált.
Amikor 200 mega volt szabadon, aakkor ugatott ötpercenként,de elég volt neki az is érdekes módon...
#5390
Félek megkérdezni, de tûzfal, vírusírtó rendben ?
Ez a hirtelen romlás jelentkezik más progiknál is?
Végül uninstall után törölted a maradék könyvtárat is?
Ha nem akkor próbáld új install, új játék indul. ( a régi mentéseid is lehetnek sérültek).
Ez a hirtelen romlás jelentkezik más progiknál is?
Végül uninstall után törölted a maradék könyvtárat is?
Ha nem akkor próbáld új install, új játék indul. ( a régi mentéseid is lehetnek sérültek).
#5389
Arra gondoltál már, hogy mi a rossebnek az az 1.2 GB virtuális memória?
Ennyi RAM mellett SZVSZ hülyeség - a virtuális fájl menedzselése több memóriát foglal mintha nem is lenne 😊
Én javaslom kipróbálni max 200-300 MB-val. A windows baromsága, hogy minél több RAM-od van, annál nagyobb swap fájlt csinál, pedig pont hogy forditva kéne mûködnie... mert ugye a swap fájl arra kell, hogyha nincs elég RAM, akkor oda pakoljon a win.
Ennyi RAM mellett SZVSZ hülyeség - a virtuális fájl menedzselése több memóriát foglal mintha nem is lenne 😊
Én javaslom kipróbálni max 200-300 MB-val. A windows baromsága, hogy minél több RAM-od van, annál nagyobb swap fájlt csinál, pedig pont hogy forditva kéne mûködnie... mert ugye a swap fájl arra kell, hogyha nincs elég RAM, akkor oda pakoljon a win.
#5388
Sajna nem tudok javasolni semmit sem.
Esetleg videókártya driver frissítés vagy nézd meg a win-t hogy nincs e valami elállítva, vagy scandisk+defrag.Csak találgatni tudok.
Esetleg javaslom az egosoft fórumát hátha van valami.Hátha más is találkozott effélével.
Esetleg videókártya driver frissítés vagy nézd meg a win-t hogy nincs e valami elállítva, vagy scandisk+defrag.Csak találgatni tudok.
Esetleg javaslom az egosoft fórumát hátha van valami.Hátha más is találkozott effélével.
#5387
hát ez az én is elég rég nyomom, habár nem folyamatosan, de eddig ilyen nekem se volt, most meg mintha képeslapokat hajtogatnék, képzeld el milyen fasza csata közben😛PP
#5386
Te, nem tudom mi lehet a baj.Novemberben lesz egy éve hogy játszom vele és nálam az egy éves játék alatt nem fordult elõ elyesmi.
Persze jellemzõ volt a lassúság hardver és/vagy a játék frissítései miatt, de ez a lag-zás nem ismerõs...
Persze jellemzõ volt a lassúság hardver és/vagy a játék frissítései miatt, de ez a lag-zás nem ismerõs...
#5385
nem használtam eddig, csak most probáltam ki a cacheman-t, de az se segitett. A lagzáson kivûl az összes mentés/töltés, jumping belassult, eddig se volt hipersebesség de most aztán végképp kész, egy sima jump után az új rendszerbe lépés néha eltart 2-3 percig, egy save betöltése meg vagy 10 percig😛 Egyébként természetesen 1.4-es és amint lenntebb irtam, nem volt ez mindig igy, hanem tegnap nyomtam egész nap és éjszaka vettem észre,hogy szaggatt (folyamatosan nyomtam, tehát nem piszkáltam a géphez meg semmihez se, magától kezdte el) elõször azt hittem valami grafikai baj de aztán lefuttattam a benchmarkot, 38 fps szal az rendben van és azóta cseszõdök vele, de már mindent kipróbáltam és semmi se segit.
#5384
Nem használsz valamilyen MemEditet?
Nálam akkor csinált ilyet, amikor rossz helyen írtam át egy értéket, és annak a mentését erõltettem. Ha a belepiszkálás elõtti, elég régi mentést töltöttem, a hiba megszünt.
Nálam akkor csinált ilyet, amikor rossz helyen írtam át egy értéket, és annak a mentését erõltettem. Ha a belepiszkálás elõtti, elég régi mentést töltöttem, a hiba megszünt.
#5383
Fel van frissítve 1.4-ig?
#5382
már megvolt, semmi eredmény😛
sztem tedd újra a gamét, elötte azért a save-ket mentsd el 😊
valen.uw.hu - Rajta X2 Argonopedia magyarul
#5380
mi ton's refuge-ban vagyok és csak egyedül, itt extrém módon laggol, de a többiben is csinálja
Minden rendszerben lagol, szaggat, vagy csak abban, ahol nagyon sok egységed van?
valen.uw.hu - Rajta X2 Argonopedia magyarul
#5378
az egészben az az érdekes, hogy a tutorial meg megy rendesen, ugyhogy végképp nem értem az egészet
#5377
nah, azt nem. Viszont igy abba kell hagynom a játékot, gyakorlatilag játszhatatlanná vált. 5 mp-ként 6-7 mp lag, kurva jó.
#5375
de swap-el, legalábbis én is erre gondolok, csak azt nem értem miért, 768mb RAM + 1.2 giga virtuális, meg felraktam egy memóriakezelõt is, de semmi. És ezt nem csinálta eddig. Mindent megpróbáltam már, újra is raktam, de semmi, akad mint állat. Most megnézem még egy régebbi save-nél is csinálja-e.
#5373
Volna egy nagy problémám, baromira elkezdett laggolni a game, kb. 5 -6 mp-ként megakad és igy gyakorlatilag játszhatatlanná vált. Nem grafikai eredetû a gond ez tuti,38 az fps-em, meg egyébként is nem csinálta ezt eddig, csak most kezdte el. Valakinek nincs valami ötlete, hogy mi lehet a gond?
#5372
De az is lehet, hogy ha sokat összeszedsz akkor gyorsul a videoteljesitményed :-) .
#5371
Sokmindenre nem jó...
El lehet adni a kalózoknak.
De asszem egyébként lehet belõle építeni Nvidia chipes hardvereket,csak elõbb kell építened egy Chip Plantot is.
El lehet adni a kalózoknak.
De asszem egyébként lehet belõle építeni Nvidia chipes hardvereket,csak elõbb kell építened egy Chip Plantot is.

#5369
Pedig ki is próbáltam a linket, de már nekem se megy.
Innen letölthetõ. (Gondolom igy azért gyorsabb)
http://www.xai-corp.tk/
Innen letölthetõ. (Gondolom igy azért gyorsabb)
http://www.xai-corp.tk/
#5368
Sajna én se tudom elérni a linket. Nem tudnád átadni Valennek?
#5367
Na, indulok dolgozni, így ünnenpnapon is.
Hát ez van, kõ a píz.
Hiába, az élet nem X2. Akkor a 136 milámból, ami csak a forgótõkém, már valsz nem itt tartanék!
Szép napot mindenkinek!
Hát ez van, kõ a píz.
Hiába, az élet nem X2. Akkor a 136 milámból, ami csak a forgótõkém, már valsz nem itt tartanék!
Szép napot mindenkinek!
#5366
Háát én erre a linkre nem tudok connectelni.
Más hogy van vele?
Szerintetek a kiegészítõben lesz Nividium bánya?
A khaak szektorokban olyan szép (yeld 40) Nividium asyteroid'k vannak, hogz csak na. Csak hát meg kéne vetni ott a lábamat. 30 M2 t'n el;g is lenne.
De szép is lenne!
Más hogy van vele?
Szerintetek a kiegészítõben lesz Nividium bánya?
A khaak szektorokban olyan szép (yeld 40) Nividium asyteroid'k vannak, hogz csak na. Csak hát meg kéne vetni ott a lábamat. 30 M2 t'n el;g is lenne.
De szép is lenne!
#5365
Ez már állitolag mûködõ .Xai Remote Automining script
#5364
Azt olvastam róla, hogy azért mûködik csak úgy, mert az aszeroida csak akkor robban fel, ha te is ott vagy. Lehet hogy az 1.4-ben már nem. Majd megpróbálom.
#5363
Háát, ez sajnos erõsen gátló tényezõ, pedig jó lenne valami ilyesmit csinálni, mert a mamutom csak áll és áll, és nem csinál semmit. Azért egy 42 millás hajó nekem akkor is dolgozzon valamit, ha én nem vagyok ott!!!
Nem vagyok csoró, abbol a korból hála istennek már kinõttem, de nekem se a legyek hordják össsze a krediteket!
Nem vagyok csoró, abbol a korból hála istennek már kinõttem, de nekem se a legyek hordják össsze a krediteket!
#5362
A XAI féle aszteroida bányászó mellesleg csak akkor mûködik rendesen, ha te is abban a szektorban vagy. Kár.

#5361
Szia
Az újra képzödõ aszteroida pont ugyanoda, és ugyanakkora yield értékkel fog rendelkezni, mint amit kibányásztál. Vagyis, nem érdemes, azért mobil bányászkodni, hogy jobb értékkel jöjjön vissza az aszteroida. Viszont, igy érdemes olyan szektorból a magas értékû aszteroidákat lebányászni, ahol egy pár napig nem tervezel bányát nyitni, hisz mire visszamész oda, nagyon valószinû, hogy már újratermelödött.
Az újra képzödõ aszteroida pont ugyanoda, és ugyanakkora yield értékkel fog rendelkezni, mint amit kibányásztál. Vagyis, nem érdemes, azért mobil bányászkodni, hogy jobb értékkel jöjjön vissza az aszteroida. Viszont, igy érdemes olyan szektorból a magas értékû aszteroidákat lebányászni, ahol egy pár napig nem tervezel bányát nyitni, hisz mire visszamész oda, nagyon valószinû, hogy már újratermelödött.
#5360
Aki komolyabban foglalkozott script irással annak szól a következõ kérdés:
Hogy lehet átállitani egy asteroid státuszát leszkenneltre, azaz hogy irja a yield értékét. Én sajnos nem találok rá script-parancsot.
Hogy lehet átállitani egy asteroid státuszát leszkenneltre, azaz hogy irja a yield értékét. Én sajnos nem találok rá script-parancsot.
#5359
Köszönöm, mindjárt kiderül megy -e a dolog.
#5358
És a XAI Ore collektor script nem jó? Próbálta már valaki?
Ha nem jó, mi a baj vele?
Ha nem jó, mi a baj vele?
#5357
Asztat úgy kell, hogy odamész kb 1 kmre, és nyomod neki. akkor hatásos, ha szép kéken el kezd villogni az aszteroid, és fémes hangod ad a felvillanás pillanatában. ezt egészen addig kell fojtatni, ameddig szét nem esik az aszteroid oszt ore collectorral fel lehet szedni. (Nyitott cargobay, és nekimész. Persze ha nincs ore collector a hajón nem szedi fel.
Nem rossz dolog, mert én csak max 20 yeldes aszteroidára rakok fel bányát, elvileg az összes többit lebányászhatnám, csak ez így elég idõrabló, ezért lenne jó egy ilyen script. Így legalább a mamutom is csinálna valamit, nem csak tétlenkedne. Ja, észrevételem szerint, a szétvert azsteroidák egy idõ után "visszateremnek". Nem pont ugyan oda, és azt hiszem a yeld sem lesz azonos, de így elvileg korlátlan ideig lehet folytatni ezt a "szétverõs" bányászatot.
Ha gondolod Hornet rakétával is elérheted ugyanezt. kb 4 kmrõl belelõsz az azsteroidába, és ugyan azt éred el, mintha Mobile Oring Systemet használtál volna. Igaz, egy kicsit drágább, bár, egy Hornet missile factory nincs 800 ezer cr sem, igaz zabálja az ore-t, meg a sojahuskot, de hatékonyabb, az biztos.
Nem rossz dolog, mert én csak max 20 yeldes aszteroidára rakok fel bányát, elvileg az összes többit lebányászhatnám, csak ez így elég idõrabló, ezért lenne jó egy ilyen script. Így legalább a mamutom is csinálna valamit, nem csak tétlenkedne. Ja, észrevételem szerint, a szétvert azsteroidák egy idõ után "visszateremnek". Nem pont ugyan oda, és azt hiszem a yeld sem lesz azonos, de így elvileg korlátlan ideig lehet folytatni ezt a "szétverõs" bányászatot.
Ha gondolod Hornet rakétával is elérheted ugyanezt. kb 4 kmrõl belelõsz az azsteroidába, és ugyan azt éred el, mintha Mobile Oring Systemet használtál volna. Igaz, egy kicsit drágább, bár, egy Hornet missile factory nincs 800 ezer cr sem, igaz zabálja az ore-t, meg a sojahuskot, de hatékonyabb, az biztos.
#5356
Erre én is kivácsni lennék.
Apropó, hogyan kell bányászni? Jó, biztos van ezer hely ahol elmodják, de lusta vagyok utánanézni...
Ugyanis raktam én mindent a hajóra (Argon Mammoth), odamentem 1 cm-re a sziklámhoz és nyomtam vagy egy órát a lézert.Nem hogy egy gramm anyag nem jött, de szét sem esett az aszteroida.
Apropó, hogyan kell bányászni? Jó, biztos van ezer hely ahol elmodják, de lusta vagyok utánanézni...
Ugyanis raktam én mindent a hajóra (Argon Mammoth), odamentem 1 cm-re a sziklámhoz és nyomtam vagy egy órát a lézert.Nem hogy egy gramm anyag nem jött, de szét sem esett az aszteroida.
#5355
Esküszöm, most már megtanulok scriptet csinálni!
Annyi mindent szeretnék amivel könnyíteni lehetne a gyármenedzselést.
Annyi mindent szeretnék amivel könnyíteni lehetne a gyármenedzselést.
#5354
AAAkarom mondani HÛTÉST!
#5353
Még én is azon gondolkodok, van valami Gecube Extrém edisün, az állítólag jó, csak nagyon hangos. De állítólag lehet rá passzív fûtést venni.
#5352
Van valmi automata bányász script?
Sztem ne cseréld le.
késõbb, ha netán gépet bõvítesz akkor ne keljen videókártyát is cserélned.
a 9800 Pro még 1-2 évig jó lesz, de a 9800 SE sztem hamar kevés lesz.
késõbb, ha netán gépet bõvítesz akkor ne keljen videókártyát is cserélned.
a 9800 Pro még 1-2 évig jó lesz, de a 9800 SE sztem hamar kevés lesz.
valen.uw.hu - Rajta X2 Argonopedia magyarul
#5349
Bocs a nagy semmiért a végén, de néha beragad az enterem!
#5348
Egy hardwares kérdés!
Megéri e szerintetek a RADEON 9000 PRO kártyámat (275/275/128 bit) lecserélni egy 9800SE-re? Ez a kártya elvileg csak abban különbözik a normál 9800-tól, hogy nem 256, hanem csak 128 bites a memóriavezérlõje. Ja, core = 325Mhz, mem =290Mhz Az ára pedig bruttó 33143 HUF. Szeretném hozzátenni a dologhoz, hogy mivel én nem látok túl jól, így max felmbontás nálam 800x600, és semmien élsimítást, vagy antisztropikus szûrést nem használok. Bump mappinget oszt igen, mert az még nekem is feltûnik ha nincs.
Véleményeket kérek!
Köszönet!
Megéri e szerintetek a RADEON 9000 PRO kártyámat (275/275/128 bit) lecserélni egy 9800SE-re? Ez a kártya elvileg csak abban különbözik a normál 9800-tól, hogy nem 256, hanem csak 128 bites a memóriavezérlõje. Ja, core = 325Mhz, mem =290Mhz Az ára pedig bruttó 33143 HUF. Szeretném hozzátenni a dologhoz, hogy mivel én nem látok túl jól, így max felmbontás nálam 800x600, és semmien élsimítást, vagy antisztropikus szûrést nem használok. Bump mappinget oszt igen, mert az még nekem is feltûnik ha nincs.
Véleményeket kérek!
Köszönet!
#5347
A gáz a tronyokkal, hogy nem lehet módosítani õket, sem a gyárban, sem sehol.Pajzsot sem lehet rárakni pluszban.
A hatékonyságuk elég jó, de csak bizonyos hajók ellen.
M2,M1 stb nagy ellen nem jó, bár nagy a hatótávuk,de azért nem tudnak megállítani egy 625 MW-os pajzzsal bíró hajót.Az a baj, hogy a GPPC-nek még így nagyobb kb. 1 km-rel a hatótávja.Ha jól mértem, körülbelül 3-3,15 km-nél kezdenek lõni.
A kapuba telepítésen én is gondolkodtam, sõt ki is próbáltam már, de a baj a következõ: ahogy belép egy nagyobb hajó a szektorba, az nem rögtön a kapu méllé ér, hanem mindjárt vagy 1-2 km-re.Ráadásul sok lézertorny kellene hozzá.
Azt nem mondom, hogy nem jók semmire, mert én dirket sok helyen kipróbáltam és használom õket.Egy állomáshoz 3-4 darab elég általában.Egyet az állomás fölé,egyet alá, egyet a bal, egyet a jobb oldalához vagy esetleg lehet még a bejárathoz rakni.Igazából akkor a legjobbak, ha van mellé legalább egy-két védõhajó is (mindegy milyen osztály), mert azok figyelemelterelésre és/vagy megsemmisítésre jók.
A gépnél láttam, hogy van hogy egy csoportba szedi, tehát 3-4 db közvetlen egymás mellett van.Ez sem rossz, így is erõsek,de javaslatom, hogy legjobb úgy lerakni, hogy egymás lõtávolságába kerüljenek.
Az is igaz hogy lassan forognak, de pontosak és halálosak.
Van egy szektorom fent nagyon északon asszem Xenon 534-es.Egy darab Silicon mine-t raktam bele, mert volt egy nagyon nagy yield-es aszteroida.Ide nem vettem hajókat védeni csak leraktam 4 darab Lasertowert.Idõnként megjelenik egy Xenon Station középen, melyet poénból szoktam lõdözni.Ilyenkor kitámad 6-7 L,M,és N én meg odacsalom a tornyokhoz, hogy mit tudnak.Elsõre vesztettem egy tornyot, utána megfejeltem, hogy összesen öt védje a bányát és esélye sem volt a Xenon hajóknak...
De sajnos nagy hajók ellen csak akkor hatásosak, ha egyidõben sok torony tudja lõni.M6-os ellen is csak akkor ha elég szarul kering körülötte és be tudja fogni.
A kiegészítõben állítólag lesz majd valami továbbfejlesztett lézertotorony is.Majd meglátjuk...
A hatékonyságuk elég jó, de csak bizonyos hajók ellen.
M2,M1 stb nagy ellen nem jó, bár nagy a hatótávuk,de azért nem tudnak megállítani egy 625 MW-os pajzzsal bíró hajót.Az a baj, hogy a GPPC-nek még így nagyobb kb. 1 km-rel a hatótávja.Ha jól mértem, körülbelül 3-3,15 km-nél kezdenek lõni.
A kapuba telepítésen én is gondolkodtam, sõt ki is próbáltam már, de a baj a következõ: ahogy belép egy nagyobb hajó a szektorba, az nem rögtön a kapu méllé ér, hanem mindjárt vagy 1-2 km-re.Ráadásul sok lézertorny kellene hozzá.
Azt nem mondom, hogy nem jók semmire, mert én dirket sok helyen kipróbáltam és használom õket.Egy állomáshoz 3-4 darab elég általában.Egyet az állomás fölé,egyet alá, egyet a bal, egyet a jobb oldalához vagy esetleg lehet még a bejárathoz rakni.Igazából akkor a legjobbak, ha van mellé legalább egy-két védõhajó is (mindegy milyen osztály), mert azok figyelemelterelésre és/vagy megsemmisítésre jók.
A gépnél láttam, hogy van hogy egy csoportba szedi, tehát 3-4 db közvetlen egymás mellett van.Ez sem rossz, így is erõsek,de javaslatom, hogy legjobb úgy lerakni, hogy egymás lõtávolságába kerüljenek.
Az is igaz hogy lassan forognak, de pontosak és halálosak.
Van egy szektorom fent nagyon északon asszem Xenon 534-es.Egy darab Silicon mine-t raktam bele, mert volt egy nagyon nagy yield-es aszteroida.Ide nem vettem hajókat védeni csak leraktam 4 darab Lasertowert.Idõnként megjelenik egy Xenon Station középen, melyet poénból szoktam lõdözni.Ilyenkor kitámad 6-7 L,M,és N én meg odacsalom a tornyokhoz, hogy mit tudnak.Elsõre vesztettem egy tornyot, utána megfejeltem, hogy összesen öt védje a bányát és esélye sem volt a Xenon hajóknak...
De sajnos nagy hajók ellen csak akkor hatásosak, ha egyidõben sok torony tudja lõni.M6-os ellen is csak akkor ha elég szarul kering körülötte és be tudja fogni.
A kiegészítõben állítólag lesz majd valami továbbfejlesztett lézertotorony is.Majd meglátjuk...
#5346
A lézertornyokra nem lehet még pajzsot rakni? Mert ez a 25 mega elég lájtos, plussz, még marha lassan fordul is ráadásképpen. Lehet ezeket a cuccokat hatékonyan felhasználni? pl néhány százat megfelelõ pozicionálással egy xenon szektor bejáratához lepakolni, és amikor a xenon hajók jönnek visszafoglalni a szektorukat, a tornoyk elvileg már a szektorba belépéskor megsemmisítenék õket, akár nagy M1, vagy M2-t is? Ja, mekkora a hatótávuk?
Bocs, de most ébredtem megyek éjcakába, oszt még nem ittam meg a kávémat, lehet, hogy egy kicsit értelmetlenül fogalmaztam, de azért érthetõ ugyi?
Köszönöm a helpet!
Bocs, de most ébredtem megyek éjcakába, oszt még nem ittam meg a kávémat, lehet, hogy egy kicsit értelmetlenül fogalmaztam, de azért érthetõ ugyi?
Köszönöm a helpet!
#5345
Nekem nincs a Command colsole-ban Script menu.
A 10 Slot van, valami más is, de Script menu nincs.
A 10 Slot van, valami más is, de Script menu nincs.

#5344
Ugyan nem emlékszem, de nem kellene ezt is betölteni a játékon belül a szokásos módon, ahogyan a legtöbb scriptet aktiválod?
Command console ->Script menu ... -> Read script... (asszem ilyesmi)
Mást nem tudok kitalálni.
Zombye:
Kis hibával, de jól írtad...elfogadjuk
Habár a "CHEAT SPACE AQUARIUM"-on halkan kuncogok...
Egyébként dettó ugyanezt csinálom én is, inkább több bánya,kajaüzem,powerplant,stb legyen a szektorban, minthogy leálljon a fõ gyáram.
Az úgysem baj ha túltermelés van, mert így mindig lesz és folyamatosan, ha meg nagyon sok felhalmozódott pl. kajából, akkor külön is el lehet adni, bár én a többi saját gyáramat szoktam ellátni vele.
Nekem az egyik szektorban három rakétagyárhoz, egy BHEPT Forge-hoz,egy GPPC Forgehoz és egy Adv.Satellite factoryhoz van 5xCahoona Bakery,6x Cattle Ranch,3 Crystal Fab,3x SPP...stb.Mivel bányát csak a környezõ szektorokban tudtam telepíteni, ezért 3 Ore és 3 Silicon van 1 szektor távon belül.
Command console ->Script menu ... -> Read script... (asszem ilyesmi)
Mást nem tudok kitalálni.
Zombye:
Kis hibával, de jól írtad...elfogadjuk
Habár a "CHEAT SPACE AQUARIUM"-on halkan kuncogok...
Egyébként dettó ugyanezt csinálom én is, inkább több bánya,kajaüzem,powerplant,stb legyen a szektorban, minthogy leálljon a fõ gyáram.
Az úgysem baj ha túltermelés van, mert így mindig lesz és folyamatosan, ha meg nagyon sok felhalmozódott pl. kajából, akkor külön is el lehet adni, bár én a többi saját gyáramat szoktam ellátni vele.
Nekem az egyik szektorban három rakétagyárhoz, egy BHEPT Forge-hoz,egy GPPC Forgehoz és egy Adv.Satellite factoryhoz van 5xCahoona Bakery,6x Cattle Ranch,3 Crystal Fab,3x SPP...stb.Mivel bányát csak a környezõ szektorokban tudtam telepíteni, ezért 3 Ore és 3 Silicon van 1 szektor távon belül.
#5343
Asszem igértem a múltkor képet a kedvenceimrõl: