1028
Greyhawk, AD&D... Újra egy igazi CRPG a Baldur\'s Gate sorozat után?
-
#703 köszi! -
#701 Hommlet mellett keleti irányban -->>.
Egyébként csak oda lehet menni ami már megjelent a térképen?
Nem lehet össze-vissza mászkálni mint a Fallout térképen? -
pinehead #700 Hol a gyíkban van az elején az OLD MOATHoUSE???
Azt mondta az öreg, bejelölte a térképen-nem látom...
Thx!! -
#699 Egyébként teljesen korhű Bards Tale clone jó grafikával és szuper zene+hangeffektekkel. Csak a kezelőfelület kicsit ódivatú mert pld. nincs egérkezelés. De bagyon jó oldschool rpg hangulata van. -
#698 Devil Whiskey home page
itt van info + a demo most már gyorsan letölthető -
#697 Honnan?????? És mi ez a Devil Whiskey????? -
#696 A Devil Whiskey nevű feldolgozás most jelenik meg október végén, a demo már letölthető. -
#695 Télleg lesz Bard's Tale??? Az állat lenne! -
M.A.D. #694 micsoda??? vannak itt öregebb gémerek is? :)))
most meg a Bards Tale...ami kijön majd 1 év múlva -
#693 eh, nekem ilyen csalódásaim a divine divinityben voltak -
#692 jaja, az király volt!!!! -
FreddyHawk #691 Nagyon jó volt. 3 komplett részes saga, ott tanultam meg angolul olvasni ( szótár, jegyzetelés, satöbbi... ), nagyon szerettem.
Meg a Pool of Radiance, Curse of the azure bonds satöbbit is.
-
#690 !! spoi.. !!
király :) engem az keserített el hogy a főszörnyet az első körben sikerült paralizálnoom aztán meg alig van némi hp ja amit le kell verni :) -
#688 az király, azért kíváncsi lennék hogy mit terveznek kijavítani (időm nincs most elolvasni) -
#687 ToEE patch confirmed -
#686 Késziti a patch-et az Atari/Troika -
#685 az a level 10 es kovács nem? nekem még sosem ugrott nekem. ellenben én lenyomtam mert az istenér sem akart elszakadni a csapatból :) a home town ban nem bántott engem. -
#683 egyébként meg fére ne érts, nem fikázom a game-t, nekem tök bejött. szerintem mai szinvonalú grafika, frankó char generálás, varázslatok, tápos fegyverek, jó nagy és változatos templom (mármint az elemek része :)
lehet hagyom azt a főszörnyet és körbenézek hátha van még valami feladat amit elvállalhatnék :)
egyébként csak nulb (meg az ahol a királybékát kell lenyomni) meg a templom (templom toronyn vagy mi a templom mellett) van az otthoni városon kívül (moathouse jaja de az nemszámít :) ? -
#682 hát 12 évesen még hosszabbnak tűnt :))
-
#681 Mi volt akkor? Talán hosszabb és nehezebb volt a Krynn sorozat? -
#680 heh hát ez könyebb votl mint gondoltam :)) gohul touch powa :) szegény főszörny.. meg szegény én hogy vége a játéknak :/
bezzeg az én időmben.. champions of kyryn .. death knights of kryn -
Kryn #679 De hisz az illegális!
Tessék elmenni és megvenni. -
#678 kár! És akkor honnan tudnám a játkot lehúzni valaki egy linket esetleg ftp? -
#675 Nemmintha kötözködni akarnék, de a játék az D&D v.3.5 kiadású rendszert használja! Lehet hogy már mondták! Akkor bocs -
Kryn #674 Az obermöccét elég körülményes megtalálni.
Anélkül, hogy spoilereznék itt ügyesen, a templomtól északra lévő toronyban keresgélj, ebből továbbvezetve már könnyű belebotlani.
-
#673 Állitolag még plusz 400 Mbyte-t le kell tölteni a regisztrálás után. Tehát nem hiszem hogy feltörték. -
#672 nemismerem a trialt -
#671 Hi all!
Ha a trialt letöltöm a kazaaval aztfellehet törni valamivel? -
FreddyHawk #670 Nekem is finom a tolvajom, nagyon aranyos. Félszerzetet indítottam, az helyből okosan lopakszik. Ám a weapon finesse a mérete miatt sajnos csak tőrre müxik. Egye fene, a hátbaszúrása miatt így sem nagyon sebez 10 alatt, és aranyos, mert pici ! :D
Csapatom jelenleg lvl4 :
Karel Gott - ember harcos, Fegyver fókusz Bastard Sword-re, BAB +8
Sukk Drumberblingrel - Törpe Pap Air/Earth. Pajzs, buzogány
Oz - ember varázsló -Enchantment/evocation. Okos, ügyes, 190 cm magas
Bhugdain Lackhatus - félszerzet tolvaj - kétkezes harc, weapon finesse tőrre, +2k6 hátbaszuri, magas spot-search-hide-move silently
Sakanganda Ragadun - Félork Barbár, kétkezes bunkóval ( egyenlőre ) ha valakit megüt, akkor az meg van ütve.
-
#669 ja igen. meg a clave re gyúrjatok a hahrcosokkal aztán meg a greater clave ra :) -
#668 huh .. rányomhattam volna egy spellcheckinget. a legdurvább a tolvaj volt :)) -
#667 nulb :) ja nekem is elegem lett abból hogy bszogattak az észak nyugati kocsmában :)
egyébként még mindig töbk bejön. biztos végig lehet játszani 8órában is de én már 1 hete játszok vele folyamatosan és még midnig tetszik és még midnig nincs vége..
3db level 10 es srácom mellé gyors felvettem egy wizard ot (eddig 2fighter és 1sorcerer volt) és tényleg izom frankó tárgyakat készíteni vele :) közben feltápoltam 8. szintre és már a harcokban is hozzá tud szólni vmit :)
kérdés. gondolom van olyan hogy főszörny meg minden, az merre? szerintem eléggé bejártam már midnen szintjét a templomnak, lenyomtam 3 guardiant is, meg a banditák táborát, stb. szal ott lesz az lent csak még én nem találtam meg?
egyébként meg a legjobb tolvaly a sorcerer meg a wizard az invisibe és a knock varázslatukkal :)
hmm mi is még..ja igen.. van valami soul hammere a törpémnek és már somott vele 76 ot. nektek mennyi a csúcsotok?
meg azt a rohadt familiart hogy lehet meghívni, benne van az inventorymban, iq ja 20 as a wizardomnak, cons a kb 17 es, suggestion varázslat meg van de még nem jöttem rá hogy hogy mi haszna neki. help?
na további jó játékot :) -
Kryn #662 Jóreggelt!
Tudom, szerettem a Tormentet...
De asszem ott nem volt gonosz befejezés. -
#661 Dehogynem, a Planescape: Torment-ben olyan gonosz lehettél, amilyen csak akartál. -
Kryn #659 Ismét kiemelném, hogy a bugoktól elvonatkoztatva írtam mindezt. -
Kryn #658 Nem tudom ki hogy van vele, de nekem végeredményben csak egyetlenegy bajom van a játékkal. (a bugokat leszámítva)
Mégpedig az, hogy Hommlet meg a Templomos rész között nincs egy akkora bebarangolható terep mint pl. a BG1-ben, erdőkkel, falukkal, mocsarakkal, stb. Ennyi hiányzik és pont. Így sem túl rövid, de olyan szabad kalandozós élményt eddig számomra csak a BG1 nyújtott. Nem hiszem el, hogy ezt csak én érzem így, hogy hiányzik minden rpgből a szabadon bejárható terep.
Ha ez meglenne, azt mondanám, hogy a játék kapirgálja a tökéletesség szintjét.
A szabályrendszer implementálása ötös, jó/rossz lehetőségek tárháza szintén ötös (ami eddig nem nagyon volt sehol), harcrendszer remek, hangulata kitűnő és utolsósorban a grafika is szerintem egy élmény.
-
Kryn #657 Amúgy annyira hosszú a játék amilyen hosszú akarod hogy legyen... Tény és való, hogy ha a templomig eljutsz, akkor mindenféle harc, egy kardcsapás nélkül is végigjátszhatod akár...
Kíváncsi vagyok hány olyan crpg létezik, ahol a végén a főgonosz oldalára lehet állni.
Egyébként meg ki lehet pucolni minden szintjét, van sok npc, csata, stb.
-
#655 Nekem jobban teccik ez a game, mint az NWN akármelyik modja. Szebb is sokkal, meg "okosabb" is. -
#654 He? Akkor inkább beizzítom az Temple of elemental Evil modot amit letöltöttem az NWN-hez. Miért érzem úgy, hogy nem fogom megvenni ezt a játékot??? -
Kryn #651 A templomban van vagy 5 szint...
Jut eszembe, akkor mivan ha a high priestet a legalján én úgy megzúztam, hogy nem tudta Iuzt segítségül hívni? Azért nem hiszem hogy ez hiba, mert a tőle lútolt kulccsal a mögötte lévő ládákban lévő templomi költségvetési összeget is gondolom elvitelre szánták. De akkor most mi a végcél, kipucolni az egész templomot?