1028
Greyhawk, AD&D... Újra egy igazi CRPG a Baldur\'s Gate sorozat után?
  • Mr. Perfect
    #129
    Köszi, ez így tényleg elképzelhetőnek tűnik, úgyhogy akkor hajrá az FLT-s változattal.(elvégre mégis ők nyertek)
    Ha valakinek már megvan akkor nyugodtan írjon pár sort az első benyomásairól!!!!
  • Mr. Perfect
    #127
    Nos igen, ez mind igaz,de a Deviancos release több mint 50 MB-al nagyobb,104*15MB míg az FLT 99*15MB. Ez valyon hogy a fenébe lehet?
  • dracoon
    #126
    semmit se jelent, csak azt, hogy a fairlight 4 perccel megelozte a deviance-ot, igy a fairlight nyert. De amig egyeb info nincs, addig minden bizonnyal mind2 teljesen jo.
  • Sanca
    #124
    deviancos nukos. szokasosan...
  • Sanca
    #123
    masfel giga, hahh:)
  • dracoon
    #122
    haat elvileg mindaketto jo, de az eddigi tapasztalatokbol en inkabb a fairlightosat toltenem le :D
  • Bandeeka
    #121
    Hali!
    Melyik a jo iso? A fairlight vagy a deviance-s? Thx a helpet.
  • Davidus
    #120
  • dracoon
    #119
    jaja, tuti :)))
  • dracoon
    #118
    ÜÜÜÛÛÛÛÜÜÜ ÜÜÜÛ
    ÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÜÜÜ ÜÜÜÜÛÛÛÛÛ
    ÛÛÛÛÛßßßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ
    ÛÛÛß ßßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛß
    ÛÛ ÜÛÜ ßßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛßß
    Û ßÛÝ ÜÛ ßßßßßßßßß
    ßÜÜ ÜÛßÜÜÛÛÛ Ü ÜÛ Ü ÜÛ ÜÛ
    ßßß ÛÛÛÛ ÜÜÜÜÜÜÜÛ ÜÛÛ ÜÛÛÛ ÜÛÛ ÜÛÛÛ ÜÛÛÛ
    ÜÜÛÛÛÛÜÛÛÛÛÛÛÛÛß ß ÛÛÛ ß ÛÛÛ Ü ÛÛÛ
    ÜßßÛÛÛÛÛÛßßßßßßßÜÜ Ü ÜÛ ÜÛ ÜÛÜßÛÛ ÜÛ ÜÜ Ü ÛÛÛ ÜÜ ÛÛÛÛÛÛÛÛÜ
    ÜÜÛÛÛÛ ÜÛß ßÛÜÛ ÜÛÛÛ ÜÛÛÛÛßßÛßÜÛ ÜÛÛÛ ÜÛß ßÛÜÛ ÛÛÛÜÛßÛÛ ßßÛÛÛßßÛ
    ÜßßÛÛÛÛÛ ÞÛÛ ÛÛÛ ÛÛÛ ÛÛÛ ÛÛÛ ÛÛÛ ÞÛÛ ÛÛÛ ÛÛÛß ÛÛ ÛÛÛ
    ÛÛÛÛ ÞÛÛ ÛÛÛ ÛÛÛ ÛÛÛ ÛÛÛ ÛÛÛ ÞÛÛ ÛÛÛ ÛÛÛ ÛÛ ÛÛÛ
    ÜÜÛÛÛÛ ÞÛÛÝ ÛÛÛ ÜÛÛÛ ÛÛÛ ÛÛÛ ÛÛÛ ÞÛÛÝ ÛÛÛ ÛÛÛ ÛÛ ÛÛÛ
    ÜßßÛÛÛÛÛÝ ßÛÛÜÛßÛÛÛßÛÛÛ ÛÛÛ ÛÛÛ ÛÛÛ ßÛÛÜÛÛÛÛ ÛÛÛ ÛÛ ÛÛÛ
    ÛÛÛÛÛÜ ß ß ßßßßßßßßßß ßßßßßßßßßß ß ÛÛÛßßßßß ßßßß ßßßßß
    ÜÛÛÛÜ ÛÛÛÛÛÛÛÛÜÜÜ ÞÛÛÝ ANSiúJED
    ÞÛßÛÛßÜ ÜÛÛÛÛÛÛÛßß ÜÛÛß
    ßÛÜ ÜÜÛÛÛÛßß ÜÜÛÛÛÜÜÜ ÜÜßß
    ßßÛÛßßß ßÛß Ûß ßßß
    ß

    ÚÄÄÄÄ In Their 17th Year Of Glory, FairLight Released ÄÄÄÄ¿
    ÚÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
    ÚÙ The Temple of Elemental Evil (c) Infogrames ÚÙ
    ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙÙ
    : Supplied by: FAiRLiGHT : : Release Date: 09/17/03 :
    ³ Cracked by: FAiRLiGHT ³ ³ Game Type: RPG ³
    ³ Packaged by: FAiRLiGHT ³ ³ Image Format: BIN/CUE ³
    ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-----ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
    ³ CDS: 2 ³ ³ Protection: SecuRom ³
    ³ CD1 archives: 52 x 15 MB ³ ³ CD1: flt-tee1.001 --> flt-toe1.052 ³
    ³ CD2 archives: 47 x 15 MB ³ ³ CD2: flt-tee2.001 --> flt-toe2.050 ³
    ³ ³ ³ ³
    ³ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ³
    ³ System Requirements: Good cpu, 32 meg gf2+ card and DX9 and lots of space! ³
    ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

    Game information:
    =================

    Many years ago in the land of Flanaess, an evil demoness founded a cult
    dedicated to elemental evil, the four elements as symbols of true evil,
    and based it in a temple outside the village of Nulb. Eventually, after
    years of tyranny and chaos, the good armies of the nearby lands, headed by
    the infamous Circle of Eight descended into the temple and razed it,
    imprisoning the villains inside. For years thereafter relative peace
    ensued, as daring adventurers slew the remaining monsters that ravaged the
    land above and the temple itself faded into but a distant memory...until
    now

    Bandits have begun to patrol the roads outside Hommlet and Nulb again.
    Wicked forces are rumored to be afoot, converging on the ruined temple for
    malevolent purposes. Who and what these men are, no one can be sure. All
    claim to be bent on slaying monsters and bringing peace and security to
    Hommlet; but deeds speak more loudly than words, and lies cloak the true
    purposes of the malevolent.

    So begins the classic Gygax D&D module, ‘The Temple of Elemental Evil’,
    brought to the PC for the first time with 3.5 Edition rules by Troika
    Games. A game like no other; where players will assemble a party of
    adventurers to uncover the source of this sinister and ominous activity,
    rallying to the very heart of evil within the Temple itself.

    -Literal computer translation of one of the world’s most beloved Dungeons
    & Dragons campaign settings, the Realm of Greyhawk. The first and only PC
    game to utilize the newly released D&D 3.5 Edition Rules.

    -Options for creating up to five characters per party, in a reactive world
    filled with nonplayable characters (NPCs) that react differently to the
    unique attributes of the adventuring party


    -Improved, easy-to-use turn-based combat system quickens gameplay and
    allows players to better manage battles and spell casting

    -Dozens of skills and class abilities, over 50 feats and hundreds of
    spells from which to chose, including cleric domain spells

    -Multiple quest solutions lead to different paths for different parties


    -Over 50 side quests allow players to explore beyond the main storyline

    -Multiple starting points depending on the party’s alignment, and multiple
    end games depending on how the game is played

    -More than a 100 different monsters, from goblins and hill giants to
    elementals and demons
  • Corey
    #117
    Kijött!!! és kijött!!!! és nem hiszem el hogy kijött!!! :DD wáwáw már alig várom!:)
  • Davidus
    #116
    Itt van a legfrissebb interjú Tim Cain-el 800x600 a default felbontás de szerencsére fel lehet pakolni addig ameddig bírja a karesz:)
  • Davidus
    #115
    Tim Cain: ToEE was designed with replayability in mind, so a non-linear storyline was developed. The player's path is partially determined by choices made early in the game (like choice of party alignment) and partially by choices made while playing (like whether to keep a certain item or to kill a certain creature). You can even choose to skip whole areas of the game, if you want. The endgame slideshow shows the results of all of your player's actions (or lack of action), so many people should be encouraged to a play again and see if they can change the ending.

    SZVSZ ekkora arcok nem fognak egy egyszer végigjátszós lieáris gémet csinálni. Szal szard le a gamespy-t és majd értékeld magad a gémet.
  • Joint
    #114
    rövid akármi , végigvitted már , hogy így vágod? :)
  • Kryn
    #113
    Ajaj, én személy szerint most nagyon elcsüggedtem.
    Elolvastam az előbb említett rövjút és görcsbe szorult a gyomrom annak láttán, hogy "a legtöbb egérkatt a címadó templomban fog elhangzani, tehát kevesebb lehetőség lesz falukat, városokat felfedezni, npck-kel beszélgetni, stb.".
    Aggasztó és csüggesztő, hogy az Arcanum készítőitől, amiben óriási kontinenst lehetett felfedezni egy lineáris, csak dándzsönben játszódó rövid akármit fogunk kapni.
    Azt is írják, hogy a tettek nem igazán befolyásolják a történet bonyolódását.
    Egy világ omlott össze bennem...
  • Davidus
    #112
    Én eddig sem BG3-at vártam ettöl hanem inkább egy IWD szerü van jó story de azért a henteljetek is féle gémet:)
  • Mr. Perfect
    #110
    Hát nagyon remélem, hogy igazad lesz és holnap már nyomhatjuk :-))))
  • dracoon
    #109
    A netes boltok mar atvaltottak a "usually ship in 24 hours" szovegre, szoval maholnap itt kell, hogy legyen. :)

    Addig is: <a href="http://www.gamespy.com/reviews/september03/toeepc/index.shtml">GameSpy Review</a>

    Aki nem tud angolul, azt irjak, hogy nagyon osszetett a rendszer, a karakterfejlesztes, es a korokre osztott csata, ami viszont a nem dnd3e rajongoknak egy kis fejfajast ill. sok help olvasgatast okozhat. Ez, a jo grafika es zene elleneben negativumkent azt irjak, hogy bena az interface, ill. a tortenet elmeselese (hogy is fogalmazzak) "nem baldurs gate szinttu" :) Szoval sok henteles, keves duma.

    Vegul 4 csillagot kapott, ami bar jonak szamit, szerintem levan huzva rendesen, mert en 5* jegyet vartam. :( Ketkedve bar, de megtorve nem, varom a holnapot. :D
  • Davidus
    #108
    Eddig minden gémben máshogy nézett ki a magic missile. Úgy látom a ToEE is követi a hagyományt:) Aztán lehet hogy ez nem is magic missile:)
  • Davidus
    #107
    Na valami történjen már... mondjuk jöjjön ki a game:)
  • Methylisocloro
    #106
    De én nem akarok Homeworld 2-öt, én ToEE-t akarok!
  • Davidus
    #104
    Nemtom de már készenvagyok
  • Davidus
    #102
    És még vér is van:) Sőt nem is akárhogy fröccsen HUHUHÁÁÁÁÁ
  • Mr. Perfect
    #101
    A videót én is megnéztem már, és tényleg nagyon ott van a szeren. Grafikailag biztos, hogy mindent ver. Mostmár csak a játékmenet meg a kezelés kérdéses, habár szerintem abban is nagyot alkottak a Trioka-ék.
    Csak látnánk már meg végre!!!!!
  • Methylisocloro
    #100
    Ugy tudom 5 fős party lehet + 3 NPC-t lehet felvenni.
  • Joint
    #99
    akarom akarom :)
  • Davidus
    #98
    ÁÁÁÁÁ MEGNÉZTEM A VIDEÓT ÉS SOKKOTT KAPTAM!!!

    A karakterek és az ellenfelek animációja első osztájú. A Harcrendszer büntet. A grafika meg csodás. Nekem még nem tiszta hogy ez BG vagy inkább IWD szerű game lesz de én mind a kettőnek örülnék. 92 mega de érdemes leszedni... Bár kissé ratyi minőség.
  • Mr. Perfect
    #97
    Amúgy ez a Frendly Fire nagyon ütős!!!! Nem is nagyon emlékszem olyan játékra ahol ilyen lett volna. Ez azért jócskán megkívánja a sokkal komolyabb taktikázást :-)))))

  • Mr. Perfect
    #96
    Ez egyszerűen nem igaz, egymás után jönnek a mindenféle sz@r játékok az NFOrce-on de a ToEE még mindíg sehol :-(((((
  • Davidus
    #95
    Nálam a HL2 most a második helyre szorul a várólistán. Na de nem hájpolok tovább:)
  • Davidus
    #94
    Íme egy kép arrol a bizonyos party sebződésröl:) Nem mellékesen a spellek is atomcsászárul néznek ki.
  • Davidus
    #93
    HW-n van egy 10 perces muvi a gémből katt Bár már egy hetes hír de hátha valaki még nem látta mint pl én:)
  • ollie
    #92
    Na igen, azokban rohadt jól lehetett taktikázni, viszont az NWN-ben már csak szinte az ügyességen múlik, hogy ki nyer...
    Hjajjj, a régi szép SSI-s idők...
  • Davidus
    #91
    Én a mostanában megjelent rpgkröl beszélek. BG+IWD teljesen jó harcrendszerrel voltak felszerelve. Nem ez egy kutya:)
  • ollie
    #90
    A BG+IWD-ket be lehetett állítani körökre osztott harcra.
  • ollie
    #89
    Amúgy mi az a logódon? Medve?
  • ollie
    #88
    Szerintem ez minden Bioware gémben így volt, nem? Talán csak az NWN kivétel.
  • Davidus
    #87
    Ja és VÉGRE kapunk egy körökreosztott rpg-t. Azt hittem már kiment a divatbol mert minden real-time szarral jelent meg mostanában.
  • Davidus
    #86
    A harc nagyon taktikázós lesz mert a partytagokat is sebzi egy felelőtlenül elsütöt tüzeső:)
  • Davidus
    #85
    Remélem ettöl a gémtöl megkapjuk azt amit a NWN-nak kellett volna nyújtani de talán az erős multi miatt ez nem sikerült.