Homeworld Remastered
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://www.sasserlone.de/flash.0026-lama-song.html
Nektek meik a kedvenc nem építhetõ, és nemelcsórható hjótok a HW1-bõl? Nekem a Turanic Carrier, most csinálok egy modot hogy kicseréli vele a carriert. A honlap milyen?????
http://www.sasserlone.de/flash.0026-lama-song.html
Mindig légy önmagad, kivéve ha lehetsz Batman. Akkor inkább legyél mindig Batman.
http://www.sasserlone.de/flash.0026-lama-song.html
http://www.sasserlone.de/flash.0026-lama-song.html
Egyébként a Star Wars filmekben pont azt cseszték el sztem, h. a védõburok miatt sérthetetlen a hajótest, de a pajzsgenerátort, ami szintén a hajón van, már nem védi. Ezt sosem értettem. Miért nem rakták akkor a hajó belsejébe, és így kívülrõl elpusztíthatatlan lenne (max. vmi belsõ szabotázsakcióval). V. ha vmi miatt megmagyaráznák h. nem lehet belülre tenni, akkor sem értem h. miért nem hat rá a pajzs ha a generátor kívül van, de gyakorlatilag része a hajótestnek...
War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.
http://www.sasserlone.de/flash.0026-lama-song.html
kb.50-oldalnyi szöveg meg sok kép lesz benne, és programok, meg modok.
A honlappal kapcsolatban ímélt lehet küldeni<#email>#email>:
A honlap címe:pkantor.fw.hu<#nezze>#nezze>
Ja és ha valami marhaság lenne a page-n: még soha nem multiztam<#kuss>#kuss>
Ja és fenn van a handmade drone papírmodellem, bár még nem tökéletes.
Meg a Drone modom is, de az tökéletes.<#vigyor4>#vigyor4>
Ja és honnan a francból lehet megszerezni a cataclysmot???<#falbav>#falbav>
http://www.sasserlone.de/flash.0026-lama-song.html
War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.
Nem tudjátok, hogy lehet a homeworld2-vel interneten játszani? Letöltöttem hozzá frissítéseket. Mindegyiket feltudtam telepíteni kivéve az angolt és most cseh vagy szlovák vagy nem tudom mi... az egész teli van hülye hieroglifákkal és így sem mûködik.
SW HAJÓK??? Honnan lehet az ilyet letölteni?
www..KALOZOK.com
Javaslat: oszlasd fel a legtöbb hajód az elõzõ pálya végén (kivéve a battlecruiserek és destroyerek, mert rohadt sokáig épülnek), majd a pálya elején rögtön kzd el építkezni minden anyahajóddal ezerrel.
War. War never changes.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
War. War never changes.
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
Kép (1600x1200)
Kép (1280x960)
Kép (1024x768)
Kép (1024x768)
Kép (1024x768)
Kép (1280x960)
Beszerezhetõ itt.
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
Mindig légy önmagad, kivéve ha lehetsz Batman. Akkor inkább legyél mindig Batman.
Ajánlom, hogy töltsd vissza a legutolsõ állásod a 11. pályán, és mielõtt teljesítenéd az utolsó feladatod, semmisítsd meg (visszavonással) a legtöbb hajódat (kivéve hordozókat (carriers), rombolókat (destroyers) és csatacirkálókat (battlecruisers)), mert a te kezdõ hajóidhoz mérten van méretezve minden pályán az ellenség mennyisége. Az utóbbi hajókat csak azért hagyd meg, mert hosszú idõ megépíteni,bár néhány rombolót is visszavonhatsz.
Alapszabály, hogy mindig termeld be a lehetõ legtöbb nyersanyagot, lehetõleg még azelõtt, mielõtt egyáltalán nekiállsz a pálya feladatainak (tehát még csak feldarítõket, szondákat se küldj sehova). Jól védd be a bányász hajóidat (legyen belõlük legalább 6-8 egyszerre).
Legyen kimaxolva a fighter osztály (technikailag és számban is), legalább 8-10 sima vadász, a többi pedig bombázó. A bombázó védje az anyahajód, a vadászok meg a capital shipjeid (rombolók, csatacirkálók, stb). Valamint legyen ugyancsak 8-10 gunship (nemtom magyarban hogy van). Mikor elindulsz harcolni és látod az ellenséges fighter osztályú hajókat támadni, rögtön küldd rá a tieid (fighters + gunships), az ellenség pillanatok alatt elvérzik, és közben rögtön koncentráld a nagy hajóid tûzerejét a legnagyobb hajóira, mindig egyszerre egyre. Folyamatosan figyeld a kis hajóidat, ahogy bármelyik sérülése eléri a felét, rögtön dokkoltasd (d bill.), mert így szinte nem fogsz belõlük veszíteni, az egész játék során!
Na én most a 12. küldinél akadtam el. Amikor Sorbant kell megmenteni. Annyi ellenséges hajó van hogy nem tudom mindet elpusztítani. egyszer próba képpen megszondáztam a szektort. hát lestem hogy mennyi hajót nem öltem még le amikor már csak a nagy hajóim voltak. rengeteg romboló és legalább 6 csatacirkáló, a többi tipusról nem is beszélva, meg két kikötö.
Adjatok vmi tanácsot hogy hogyan lehet legyõzni öket!!!!!!!
minden hajóosztályból a maximásil szám van, és legalább 15 ion platformot is telepítettem a csata térre, és mégis esélytelen vagyok.<#nemtudom>#nemtudom>
<#help>#help><#help>#help><#help>#help><#help>#help><#help>#help>
csalni meg nem szeretnék.
Most játszom elõször Homeworld-el, az 1el nem játszottam. A 2nek nagyon tetszik a története.
Mindig légy önmagad, kivéve ha lehetsz Batman. Akkor inkább legyél mindig Batman.
War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.
http://sls.relicnews.com/
Ezen az oldalon van egy olyan menüpont, hogy "SLS movie". Erre kattintsatok 😊
Az eredmény egy aranyos kis film lesz.
A patcheléshez honnan tudom, install lemez hiányában a fileokat megszerezni? Van erre FTP esély, vagy valami?
Csak a legnagyobb hajókra lehet külön modulokat építeni, ilyen a carrier, a battlecruiser, a mothership, és a shipyard. Ezeknek van ugyebár jobb oldalt egy építés menüje. Itt ki lehet választani, hogy milyen típusú dolgot akarsz építeni. Van egy rész fenntartva moduloknak. De most hogy belegondolok, fegyverzetet külön hajóra építeni... nem is biztos hogy lehet. Csak olyan dolgokat pl: hogy hiperspace sensors, research module, stb.
"Vannak formációk, csak olyanok hogy vadászernyõ, csatafalanx stb..."
Igen, tudom, hisz végigjátszottam ezt is. De én a Hw1 féle formációkra gondolok. Ezek "megszüntetésével" a taktikai lehetõségek egy szép részét eltûntették a fejlesztõk. Mondjuk az is igaz, hogy a második részben már jóval hamarabb halnak a hajóid (és jóval gyorsabban pótolod õket) mint az elsõben, ahol vigyázni kellett minden egyes hajóra, mert a nyersanyagok nagyon behatároltak voltak. Emiatt a formációk olyan módon nem volnának annyira használhatóak, mint az elsõ részben. Ehhez az kéne, hogy a 2 játékmenete jobban jobban hasonlítson az 1-ére.
Nekem ezek jók így. Amit hiányolok, hogy amikor mondja hogy új fejlesztés elérhetõ, nem jelzi hogy hol és hogy mi. Ez elég zavaró amikor van 600000 fejleszthetõ dolog. Amit még nem tudok hogy pl. egy csatahajóra hogyan lehet fegyverzetet pakolni.
Még patch-el nem nyomtam kampányt de remélem a nehézsége vissza van véve.
És kár hogy nincs gamma korrekció állítás. Szerintem túl világos a játék, a monitornál meg már nem tudom sötétebbre venni.
"Az itt leírtakat kipróbáltam és mûxik, de fontos hogy a patch-et installálása elõtt a Homeworld2\Data könyvtárba tedd mert különben az old file-okat hiányolja."
Érdekes, nálam mindegy volt, hogy hol van a patch. Mindegy. Az a lényeg, hogy mûködik.
Tényleg, nektek nem hiányoznak kicsit az elsõ részbõl a formációk?
Az itt leírtakat kipróbáltam és mûxik, de fontos hogy a patch-et installálása elõtt a Homeworld2\Data könyvtárba tedd mert különben az old file-okat hiányolja.
-Telepíteni az angolt.
-Kivenni az általad írt 3 angol fájlt.
-Telepíteni a magyart (kimenteni a 3 magyar fájlt).
-Kicserélni az általad írt 3 magyar fájlt az angolra.
-1.1-es patch fel...
-A 3 magyar fájlt benyomni az angol helyett.
Igaz?
Nagy rajongója vagyok a Homeworld sorozatnak, az elsõt, és a Cataclysmot többször is végignyomtam, de a 2-t csak egyszer. Sajnos ennek a történetébe nem sikerült igazán elmélyednem, mivel olyan nagyon szar, és semmi értelme nincs az elõzõk storyaihoz képest, teljesen ellentmond mindennek, ami a Hw 1-ben volt. Egyáltalán nem volt olyan pillanat a Homeworld 2-ben, mint amilyen például az elsõ részben, amikor visszatértél Kharakra, és láttad, hogy az ellenség kiírtotta szinte az egész fajodat… pedig az ilyen pillanatok azok, amik egy játékot elvisznek a hátukon. Az ilyesmi nagyon hiányzott a 2-bõl. Itt csak építesz mint az õrült, és imádkozol, hogy elég hajód legyen… Sokan mondták (kb a játékosok 99%-a, és nem csak Magyarországon, hanem mindenhol) hogy túl nehéz a kampány. Én is sokat szenvedtem fõleg a sokat emlegetett 3. és 4. pályákon, de aztán rájöttem, hogy az egész játékot egy bizonyos ponttól könnyedén, mindenféle taktikázás nélkül végig lehet nyomni (ami nagyon zavart), ha kimaxolod az egész flottádat, és csak nyomulsz mindig elõre. Egyébként a játék nehézségét a Relic „dinamikus nehézség vezérlés” nevû felettébb idióta rendszer okozza. Ez gyakorlatilag azt csinálja, hogy minden küldetés végén a gép megnézi, hogy mekkora, és milyen összetételû flottád van, és úgy állítja össze a következõ küldetésben az ellenség haderejét, hogy a leghatékonyabb legyen a te hajóid ellen. Azaz ha a te flottádban például sok a bombázó, akkor a következõ küldetésben neki sok bombázó-ellenes hajója lesz, és így tovább. Ez ellen egy dolgot lehet tenni: a küldetések végén a lehetõ legvegyesebb flottád legyen, semmilyen hajótípusból se legyen túl sok. Megjegyzem, a Hw1 rendszere sokkal jobb volt. Ott a kampányban taktikázni is kellett, és akkor mentél tovább egy küldetésrõl, amikor akartál, nem úgy, mint most, amikor egy lélegzetvételnyi idõd nincsen arra sem, hogy valami utánpótlást építsél, vagy hogy megszemléld a flottádat, kifújd egy kicsit magad, és csak úgy gyönyörködhess a hajóidban.
Ezen kívül nekem nagyon hiányoznak az elsõ részbõl a formációk, amiknek a második részben csak látványbeli szerepe van. Így komolyan vesztett a játék a taktikai lehetõségeibõl. A formációk kihagyása szerintem az egyik legrosszabb dolog, amit a Hw2-vel tettek a fejlesztõk. Persze néhány többjátékos opciót (mint a fejpénzt, azaz bounty-t) is kihagytak, pedig azok is benne voltak az egyben… sok döntésüket egyszerûen nem értem. Meg az is érdekes, hogy miért csak egyetlen egy többjátékos mód van… na de mindegy.
Nagyon jó viszont a játék grafikus motorja, ami még ma is megállná a helyét (több mint egy évvel a kiadás után), fõleg ha azt vesszük, hogy mekkora csatákat le lehet nyomni rajta egy középkategóriás gépen. Szóval gyönyörû. Tetszik még az is, hogy nem egyesével, hanem rajokban lehet a hajókat gyártani, így nem kell összefûzögetni õket. Meg az, hogy az interfész mennyi kényelmi opciót kapott, amik az elsõ részben nem voltak benne (viszont a Cataclysmben már igen 😛). És az pedig, hogy a hajóknak alrendszereik vannak, remek taktikai lehetõségeket nyit meg, szóval ez is jó húzás volt.
Összességében annyi, de annyi mindent lehetne javítani a játékon… de így is nagyszerû a csatajeleneteivel, amihez hasonlót még semmilyen más játék nem tudott produkálni. Szóval érdemes megvenni. 😛
Amúgy ha fel akarjátok patchelni, és magyar változat van meg, akkor "csak" ki kell cserélni három fájlt az angolban lévõ változatra:
Ezek akövetkezõk: data\english.big, data\Englishspeech.big, és bin\region.lua. Ha ezeket kicseréltétek, a játék már angol lesz, és patchelhetõ. Ha ezután patchelitek, és utána megint kicserélitek ezt a három fájlt magyarra (😛), akkor lesz egy magyar, patchelt játékotok.
Most mit tegyek? Paccs nélkül elég nehéz. Vagy nem sokat javítana?
Emlékszem amikor a haverommal kinyírtunk multiban együtt 4 expert gépet... akkor mondtuk azt hogy tudunk játszani 😊 (nem kamu, a #477be van linkelve egy screenshot is, igaz ott csak 3 gép ellen voltunk)
War. War never changes.
Nincs még magyar patch?
köszi
Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni