961
-
#881 Nem kell egyből hülyének nézni, tudom hogy ott van a végigjátszás, csak nem elég részletes, én meg egy olyan résznél akadtam el, amin ez a végigjátszás nem segít. -
#880 pedig PS2-őn egész jó volt végig vinni.. ráadásul ott a végigjátszás 5 hsz-el alatta..-.- -
#879 Na jó, már hadjátok, le is töröltem, egy nagy szar az egész. Miaz, hogy nem látok semmit a kamerától soha sem? Meg milyen már ez az irányítás? -
#878 Bocsi, de ezt a Shakespeare könyvrakosgatásdit nem értem. Sorba raktam őket, de minek kéne történnie? -
#877 nincs mit :) -
#876 Hálás köszönet. -
#875 jah tényleg köszönet érte a készítőnek ! ÍME a lapja....
(nem reklám, csak nem akarok copyrightot sérteni) -
#874 én is ezzel vittem végig XDXD -
#873 ez egy elég lényegretörő végigjátszás^^ -
#872 Silent Hill 3 végigjátszás
végigjátszás könnyü fokozatban
A játék elején egy vidámparkban találjuk magunkat, egy lány főszereplésével. Menjünk át a nagykapun. Itt már rögtön fura szörnyekbe botlunk, harcolni nem érdemes velük, mivel csak egy kés van magadnál, és a késsel úgy sem lehet nagyon megsebezni azt a hústornyot. Legjobb megoldás a futás. Jobbra fuss mind addig, míg meg nem látsz egy ajtót (a kamera nézet pont olyan nézetre vált, hogy el nem tudod hagyni.) Kiérve itt is kerüljük ki a szörnyeket és menjünk ki a kis kapun. Fordulj el balra és fuss, keresd meg a lépcsőt és rohanj fel. Mikor fel értél menj át a danger zone feliratú kis kapun, és a sínekre érsz. Menj egyenesen végig a sínen, míg nem jön a vonat…
Hírtelen felébredsz a rémálomból. Az animációban fel hívja a csaj az apját, hogy éppen haza indul, de közben egy nyomozó száll a nyakunkra, de a csajt nem érdekli, hogy igazából mit is akar valójában.
A mellékhelyiségben másszunk ki az ablakon, így le is tudjuk rázni a nyomozót. Kiérve menjünk be az ajtón. Folyosón lévő ajtók közül csak egy nyitható, úgy hogy itt még nem tudsz eltévedni. Az előcsarnokba jutsz, ahol menj abba az üzletbe, ahol a roló már félig le van eresztve. Meg látsz egy fegyvert a földön és felveszed, de közben egy szörny közeledik feléd.
A csaj megöli pár lövésből, ami elég érdekes mivel te a játékban ezt a szörnyet csak úgy tudod megölni, ha rendelkezel egy „ládányi” lőszerrel. A hátsó ajtón távozz. A falról vedd le a térképet. Menj ki az exit feliratú ajtón, és menj fel a második emeletre. Itt fordulj el balra és távozz, no smoking
ajtón. Az üzletláncokhoz érsz, itt térj be a HELEN?S BAKERY pékségbe és vedd fel az asztalról az egy pár fogót (pair of tongs). Most menj vissza, no smoking feliratú ajtóhoz. Abba a raktárba menj (store room) ahol még külön játékállást is tudsz menteni. Itt a raklapok alá beszorult egy kulcs. Ezt a kulcsot el tudod érni a fogóval (pair of tongs). A kulcs a könyves boltot nyitja az üzletláncnál (MY BESTSELLERS). A könyves boltban a polcról leesett Shakespeare 2 kötete. Tedd vissza azokat a polcra a helyes sorrendben.
Mindegyik kötet meg van számozva így nem lesz nehéz sorba rendezni. Ha mindez meg van, akkor egy számot tudsz leolvasni, ami a számzáros ajtónak a kódja. Ki érve találkozol Claudiaval akiről, majd a későbbiekben kiderül, hogy minden szörnyű tettnek ő az okozója. Menj be a liftbe, lefele menet kiesik a zsebedből a rádió. Vedd fel. Óvatosan kimegy a csaj a liftből, és olyan dolgot lát, hogy már azt kívánja, hogy felébredjen ebből a rémálomból. Leérkezel egy sötét helyre, ami tele van szörnyekkel. Menj ki az előtérre és fordulj balra, majd menj be a női mosdó melletti raktárhelyiségbe. Kapcsold le a villanyt és egy zseblámpa fényét, fogod észrevenni a dobozok mögött. Vedd fel a zseblámpát, hogy a későbbiekben valamivel jobban lásd a körülötted lévő dolgokat. Hagyd el a raktárt és fuss balra a folyosó végébe. Mássz át a résen a túloldalra.
Menj be a divatboltba (ahol a játék elején a csaj először találkozott egy mutánssal) és a fogasról vedd le a ruhaakasztót (hanger). Most menj és mássz vissza a folyosóra. Menj abba a terembe, ahol egy létra lóg le a plafonról. Menj a létra alá és használd a ruhafogót (hanger), hogy elérd, és lejjebb tudd húzni. Mássz fel a létrára. Egy felsőbb szintre értél. Ezen a szinten először abba a terembe menjél, ahol vitrinek vannak, és a vitrinből vedd ki a diót (walnut). Menj fel a mozgólépcsőn, és térj be a vendéglőbe (jobbra lévő ajtó). Az asztalon fel van kínálva egy megsült kutya. A tálcáról vedd el a kulcsot (cooked key). Menj vissza a 2.-ik emeletre és a kulcs a cafe tirnaill ajtót nyitja. Szedd ki a sarokból a vascsövet (steel pipe), ezt fegyverként tudod használni a szörnyek ellen, ha esetleg elfogy a lőszered, vagy csak lőszert akarsz spórolni. Menj ki a bejárati ajtón. Ezen a felső szinten csak egy terembe tudsz bemenni, ahol menj ki a hátsó ajtón. Egy folyosóra érsz. (Ezen a folyosón egy ventillátor forog). A ventillátor melletti ajtón tovább egy újabb folyosóra érsz. A folyosó végében csak az egyik terembe tudsz bemenni. Itt kaszabold le a szörnyeket, és menj ki az előtérbe. Menj be a ?kínzóterembe? és az egyik asztalon van egy satuféleség (sort of vise). Törd fel vele a diót (walnut), és találsz benne egy ékszert (moonstone). Menj a 3.-ik emeletre és tedd be az ékszert (moonstone) annak az ajtónak a nyílásába, amelyiken egy félholdábrázolás található. Az ajtó most már kinyitható. Egy kör alakú előtérre érsz. Menj a közepéhez és mássz le az ott található létrán. Egy hatalmas kígyóval találod szemben magadat. Akkor tudod megsebezni, ha páncélját széttárva feltárja mocskos pofáját. Miután kinyírtad a dögöt, akkor hírtelen a csaj az üzletközpontban találja magát. Fuss csak egyenesen. Elhagyva ezt a részt, animáció követi az eseményeket. Hogy haza juss, ahhoz a metróaluljáróban kell végigküzdened magad a szörnyeken.
Vedd az irányt concourse felé. Menj a jegyárus bódé mellett át a túl oldalra és vedd le a térképet a jegyárus bódé faláról.
Menj le azon a lépcsőn, ami a Bergen street állomást jelöli.
Itt menj le az 1-es vágányhoz (to platform 1). Itt ugyancsak menj még egy szintet lejjebb, és folyosó el van torlaszolva sok kacattal. A kacatok között az asztalon van egy csavarkulcs (nutcracker). Most menj vissza fel egy szintet, és ezen a szinten menj ahhoz a kapuhoz, amelyik le van láncolva (a nyíl a 2 powell garden felé mutat). A csavarkulccsal vedd le a láncot és menj tovább. Leérve menj be a metróba és vedd ki az ajándékos dobozból a puskát (shotgun). Menj ki a metróból, és a 2-es vágány (platform 2) oldalán, lévő lépcsőn menj le. Ezen a részen a 3-as vágányhoz menj le (platform 3 a nyíl a 3 Bergen street felé mutat). Itt fuss az állomás végébe, és ugorj le a sínekre. Menj a vörösen kivilágított ajtóhoz és tegyél egy próbát a bejutáshoz. Nem tudod kinyitni és közben a metró hangját hallod, hogy egyre jobban közeledik feléd. Gyorsan mássz fel vissza a várakozóhelyre. A metró hírtelen megáll, ahogy vissza tudtál mászni. Menj át a túloldalra a kapun keresztül, amit már most ki tudsz nyitni (unlocked).
Fuss fel a lépcsőn, és egyből fuss le a következőn. Szállj be a metróba. Az ajtók közben bezáródnak és a szerelvény elindul. Menj mindaddig előre a metróban megküzdve a szörnyekkel, amíg meg nem áll és utána szállj ki és menj ki az ajtón. Fussál le a lépcsőn és nyissad ki a nagy vasajtót. Fordulj el balra, és jobb oldalon nyiss be a kék ajtón. Fuss a folyosó végébe és menj be az ajtón. Itt megint csak a folyosóvégében lévő ajtón nyiss be. Ezen a folyosón fordulj el balra, és megint menj be egy átkozott ajtón. Majd azon az ajtón menj be, ami fölött ég a lámpa, és itt a folyosó végében a kacatok közül vedd ki az üres boros üveget (wine bottle). Menj abba a terembe, ahol még játékállást is tudsz menteni, és ebben a szobában van egy olajtartály szerűség. A boros üveget töltsed meg kerozinnal.(Így lesz belőle oil- filled bottle)
Ezen a folyosó rendszeren menj abba a terembe, ahol van a szivattyú gép és töltsed bele a tartájába a kerozint, s majd kapcsold be a gépet. Most már ki tisztult az alsó szint. Mássz le ebben a teremben található létrán. Fuss fel a lépcsőn és távozz az ajtón. Szaladj le a mélybe és egy csatornarendszerben, találod magadat. Fordulj el jobbra és először a kék ajtón, menj be. Itt fuss fel lépcsőn, és menj be a szemét feldolgozó terembe. A székről vedd fel a hajszárítót (dryer).
Most menj vissza a csatornarendszerhez. Szemben van egy fehérszínű széles vasajtó. Azon menj be. Fuss egyenesen, majd fordulj balra és menj be a kék ajtón. Menj ki az ajtón (az ajtó előtt a földön egy danger keep out feliratú tábla hever).
Tőled balra a falban van egy konnektor. Dugd be a hajszárítót a konnektorba, és a csaj bele fogja dobni a vízbe. Most már biztonságosan át tudsz kelni a „túlpartra”. 2 ajtó kinyitása után, megint a csatornarendszerhez érkezel. Fordulj el balra aztán jobbra és a jobb oldali részen, van egy beugró (egy kis folyosó). Menj ki a kék ajtón. Fuss fel a felszínre. Itt van egy létra, és ha felmásztál, akkor végre elhagytad az egész csatornarendszert. Kerüld meg az épületet és térj be ide is.
Menj fel az 5. emeletre. A nagy teremben van egy szennyes ágybetét (filthy mattress). Ezt az ágybetétet dobd le a lyukon. Most már puhára fogsz érkezni, ha leugrasz az alsóbb szintre. Mássz ki a kiszakadt falon. Az egyik ablak nyitva van. Mássz be rajta. Hagyd el ezt a kis szobát, ahova most bejutottál. Azon az ajtón menj be, amire rózsaszín szöveg van felfestve az üvegére. Menj be azon az ajtón, amire Monica’s dance studio felirat van írva. A szemben lévő szobában egy térképet tudsz szerezni az épületről. Ugyan ebben a teremben, ahol megszerezted a térképet, itt vedd ki a fiókból a kötelet (rope). Menj fel az 5. emeletre és azon az ajtón menj be, amire kék betűkkel fel van írva, hogy KMN auto parts. Menj be az irodába, és a polcról vedd el a kocsiemelőt (Jack). (ezen a polcon vannak a felnik) Menj a 3. emeletre, és itt ahhoz a lifthez, amin egy kis rés van. A kocsiemelővel a lift ajtórést tágítsad, s majd a kötelet vedd itt használatba, hogy le tudj mászni. A második emeletre érkezel. Abba a terembe menj, ahol van egy kád. Nyisd meg a kád csapját. A világ megint rémálommá változik. Menj be green ridge mental health clinic szobába. Itt találkozol Vincenttel. Amikor vége a szövegnek, akkor a csaj bemegy a raktárba. A szekrényből vedd ki az oxydolt. Hagyd el a szobát és szállj be a liftbe és nyomd meg az egyes gombot. Menj be a kávézóba (lost drop cafe) és vedd ki a hűtőből a romlott húst (pork liver). Menj az 5. emeletre a lifttel és menj be a dohányzóba. Az asztalról vedd fel a gyufásdobozt (matchbook). Maradj az 5. emeleten és menj be a képgaléria terembe. Az egyik kép előtt van egy vödör. A vödörnél kombináld össze az oxydolt a húst és a gyufát (oxydol + pork live + matchbook) majd vedd használatba (use). A kép el fog égni és egy kis ajtó lesz mögötte. (Hogy a csaj miért nem tudta volna csak egyszerűen levenni a képet a falról a sok tökölés helyett). Ha átmásztál, akkor keresd meg azt a termet, ahol az egyik asztalon pénzérmék vannak. Az asztalról vegyél el egy érmét (silver coin). Ebben a szobában van egy automatagép. Az érmét dobd be az automatába és ki fog adni egy üditődobozt. A doboz belsejében találsz egy kulcsot (life insurance key). Menj le az első szintre, és most be tudsz menni azon az ajtón, ami eddig nem nyílott ki. Menj abba a terembe, ahol minden csupa egy vér. Az asztalon egy könyvből kitépett oldalak vannak. Olvasd el a szöveget, és el fog tűnni az a szörny erről a szintről, amelyik akadályozott a tovább jutásban. Mikor elhagytad a helyszint, hírtelen a normál környezetbe csöppensz. Kiérsz az utcára és fordulj el balra. A baloldali részen van egy kis sikátor. Arra fele menj. Menj be a lakóépületbe és találd meg a lakásodat, ami a 102-es ajtó.
Az apádat holtan találod a fotelban, amikor kirohansz az udvarra Claudiaval találod szembe magad, aki rád küldi apád gyilkosát. Végezz a szörnnyel. A csaj meg fogja bosszulni mind azt, amit Claudia tett. Silent Hill-be kell, hogy menj, de az út gyalog túl messze lenne innét, ezért a nyomozó felajánlja, hogy elvisz oda. A kórházba kell menned, hogy megtalálj egy Leonard nevezetű férfit. Egy szállodához érkeztek. A kapott térkép alapján a kórházba tudsz találni. Miután beértél a kórházba, akkor menj be a recepcióra (ez a főbejárattól szembe lévő ajtó) és vedd magadhoz az asztalon található térképet.
A lifttel menj a 2. emeletre. Menj be a női öltözőbe és vedd ki a szekrényből a körömlakktisztítót (nail polish remover) és a parfümöt (perfume). Ezen a szinten lévő ajtónak a kódja: 4693 Az M4-es teremben olvasd le az időt az ébresztőóráról és a kapott számmal, ki tudod nyitni az ágyon heverő aktatáskát.
Vedd ki az aktatáskából a fényképezőgépet (instant camera).
Menj le a földszintre és a C4-es terembe, a falról vedd ki a kulcsot (stairwell key) a körömlakk tisztító használatával.
Ezzel a kulccsal ki tudod nyitni a lépcsőház ajtaját. Menj le a legalsó szintre (B1). Használd a fényképezőgépet abban a teremben, ahol egy eldöntött polc torlaszolja el az utat. A csaj benyúl a résen és lefényképezi a 3. emeleten lévő ajtónak a számkódját. Menj be az S12-es terembe és vedd fel a telefont. Leonardal beszélsz épp telefonon, aki elárulja, hogy Claudia az ő saját lánya, Leonard fogságban van és megkér téged, arra hogy szabadítsad ki a 2. emelet végében található helyiségből. (Ez a hely az M termes folyosó végében van). Egy labirintusban kell bolyonganod. Eltévedni nem tudsz, mert ha rossz irányba mész, akkor a rács lecsukódik. Amikor elérsz arra a pontra, hogy be vagy zárva, akkor vess egy kis pillantást a falon lévő sátánist jelre. Megint mintha álmodtál volna, minden olyan zavaros, és tovább tudsz haladni.
Mássz fel a létrán, miután elhagytad ezt a folyosót. Elég fura világba érkezel, (a korház egy kicsit átalakult), Menj be ezen a szinten lévő store room terembe, ahol érdekes dolgot fogsz észrevenni. A lifttel menj le a 2. szintre, és menj a férfiöltözőbe. A szekrényben csengő telefont vedd fel. Ez után térj be a női öltözőbe is, és vedd ki a kukából a műanyag zacskót (plastic bag). Menj le a lifttel a B3-as szintre, és hamvasztó kemencéből vedd ki a kulcsot (cremated key). Menj a 3. szintre és térj be az examining room szobába. Menj oda a vödörhöz, és mártsad bele a műanyag zacskót (plastic bag) a vérbe. Az első szinten lévő day room szobát ki tudod nyitni a cremated kulccsal. Menj be a C4-es terembe és öntsed ki a műanyag zacskóból a vért az asztalra. Egy megmagyarázhatatlan oknál fogva egy létra jelenik meg. Mássz le rajta, és találkozni fogsz Leonardal, akiről kiderül, hogy nem más, mint egy szörny, és a csaj, azaz Heather nem ért egyet Leonard észjárásával. Ezért Leonard hidegre akarja tenni. A bestiát csak akkor tudod megsebezni, ha előbukik a vízből. Miután hogy Leonard nincs többé, akkor felébredsz a rémálomból. Hagyd el a kórházat, és térj vissza a motelbe (Jacks Inn 106-os lakás).
Találkozol Vincenttel és átadja Douglas (a nyomozó) üzenetét, hogy menj a templomba, ahol megtalálhatod Claudiát. (Lehet hogy ez egy csapda?)… Menj végig a Nathan Ave főúton, míg el nem érsz a játék elején megálmodott helyszínre, a vidámparkba.
Mindent úgy tegyél, ahogy azt a játék elején tetted. Csak egy különbséggel. Menj be az ajándékboltba. Nézz körül az üzletben, és amikor a hátuljába érsz, akkor dobozok fognak le esni a polcról. A leesett dobozból vedd ki a kulcsot (roller coaster key). Menj a sínek menti bodegába, és kapcsold ki a szerkezetet. Menj végig a síneken, amíg nem jön a vonat. A csaj most már le fog tudni ugrani a sínről. (Hogy mi értelme volt ehhez mindezt megtenni, ez örök rejtély marad). Amint magához tért a csaj, menjünk be az épületbe. Egy chiopata gyilkos fog körbe vezetni a házban. Mikor elérsz ahhoz a részhez mikor mögötted futótűzként, terjed a vörös szín, akkor fuss ki a folyosó végében található ajtón. De vigyázz, arra hogy el ne érjen a terjedő szín, mert különben véged.
Amikor elhagytad az épületet, akkor keresd meg a vidámparkban a nagy színpadot, és a padról vedd fel a láncot (chair). A színpadról meg vedd fel a magas sarkút (red shoe). Menj a nagy „forgó hintához” és a közepére akaszd fel a láncot. Ezután menj a szemben lévő kapuhoz és arra is, akaszd fel a láncot. Ekkor a csaj összeakasztja a láncvégeket. Indítsad el a „körhintát”. a lánc feltekeredik és kiszakítja a kaput a helyéről. Ahogy átsétáltál, akkor találkozol Douglassel akit, megsebesített a boszi. Menj be a jós házába és vedd fel a maszkot (doll head) az asztalról. A kertben van 2 bábú. A baloldalinak add vissza a maszkot és a jobb oldali hamupipőkének meg a magas sarkút. A hátsó baloldali ajtón már be tudsz menni. Szállj fel a körhintára. A körhinta váratlanul elindul, és csak akkor áll, meg ha az összes lovat addig csapkodod, míg meg nem döglenek. A hinta meg áll, de most a nagy semmiből elő bukkan a gonosz belsőd, Alessa. Négyszer kell kinyírnod, ahhoz hogy vége legyen mindennek. Fuss az alagúton át, hogy bejuss a templomba. Vedd el az oltárról a kártyát („eye of night” tarot card). Hagyd el ezt a részt és a gyóntató előtt, vedd le a térképet a falról. Menj át a termen át a következő folyosóra, és menj be a folyosó jobb végében lévő terembe. Az asztalról vedd fel a kazettát (cassette tape). Menj a következő folyosóra, és a jobb oldalon a falnál van egy kép. A képet told el, és egy ajtó fog feltárulni. Menj
be a könyvtárba és az asztalról vedd fel az újabb kártyát (Moon tarot card). Menj ki a könyvtárból, és a lifttel menj lejjebb egy szintet. Abba a szobába menj, ahova majd a kártyákat kell sorrendbe rakni az ajtón. A falról vedd le a kulcsot (brass key). Ezen a szinten maradva, térj arra a folyosóra, ahol a fehér kövön véres lábnyomok jellenek meg, és a falnál meg eltűnik a nyom. Vizsgáld meg a falat, és egy ajtót fogsz felfedezni. Menj be a szobába, és a széken található könyvbe olvass bele. Egy kártyát fogsz benne találni (Fool tarot card). Ezen a szinten maradva, menj a hullaházba, és a hulláról vedd fel a kártyát (Hanged man tarot card). Menj vissza arra a részre ahol a gyóntató van, és a folyosó végében lévő ajtót már kitudod nyitni a megtalált kulccsal. Menj be abba a terembe, ahol a polcon van a magnó, és tedd be a kazit. A folyosó végében lévő szobába menj, és vedd fel az ágyról a kártyát (High priestess tarot card). Most már mind az öt kártya meg van. Menj abba a terembe, ahova fel tudod rakni a kártyákat az ajtóra. A kártyákat olyan sorrendben kell rakni, ahogy az a könyvben le van rajzolva (a könyv ebben a szobában van az ágyon). Az Eye of Nihgt káryát tedd középre, és a Foll kártyát a bal felső sarokba, a Hanged man kártyát a bal alsó sarokba, a Moon kártyát a jobb felső sarokba, és a High Priestess kártyát a jobb alsó sarokba tedd. A folyosón végig futva, menj be az „előadó” terembe. Miután vége van az animációnak, akkor menj az oltár elé, és használd a nyakéket (Pendant) a földön lévő lyuknál. Miután vége van az animációnak, akkor menj a beszakadt részhez, és a csaj leveti magát a mélységbe. Itt találkozol az istenné átalakult Claudiaval, akit csak úgy tudsz megsebezni, ha erőt szív a földön lévő ruhából. Az isten halála után nyugalom lesz Silent Hill kis városban. (De csak egy ideig…)
Ez kissé szétfogja húzni a topikot, szal ha valakit zavar lehet törölni XD -
#871 De nekem magyar nyelvü kellene. -
#870 gamespot.com-on van a játékról szóló cikkben egy nagyon jó angol nyelvű... -
#869 Hi
Nem tudja valaki, hogy honnan lehetne letölteni a végigjátszást? Elakadtam nem kicsit, nagyon. -
#868 Akinek fel van telepítve az esetleg nem tudná ezt a fájl eljuttatni? Lehet ha bemásolnám valahogy, akkor menne, de fogalmam sincs, hogyan kellene megoldani... -
#867 Telepítésnél ezt írja ki :( A null.afs fájlnál írja ki....
Mi lehet a gond? A DVD verzió van meg. Valakinek van valami tippje? :( -
Gary #866 -
#865 szerintem nem meglepő, jó játékhoz jó zene kell :D -
marcio mela #864 Meglepő milyen jó a zenéje.A You're Not Here. -
#863 videóbeállításokban noise funkciót kapcsold ki, és ennek semmi köze a hanghoz,a noise jelent esetben a képzaj-ra értendő, mint amikor rossz minőségű szemcsés filmet nézel -
#862 Konfigod? -
metlogen #861 Sziasztok
Most kezdtem el a játékot és az a problémám hogy nagyon zajos a kép. A SH2-ben is ilyen volt, de ott a hangbeállításokkal valahogy helyreraktam, bár nem tudom mi köze van a hangnak a képhez. Szóval lehetséges az hogy az integrált hangkátyám vágja haza a játékot?
A k-lite codeceket már feltettem, ami a video problémát tényleg orvosolta.
ilyen a kép (1024*768)
köszönöm -
#860 Valaki nem tud nekem szerezni ilyet: Lost memories : The art and music of Silent Hill ?? Nagyon kellene!!Akár írottan is.Bár eredetibe jobb lenne, de arra remény sincs sajnos egyenlőre. :(( -
#859 Hát ja RE világa közel sem annyira összetett mint a SH-é... -
#858 Elég szomorú, hogy 80-20% a RE javára...Sajnos így nekem nem kell, mert csupán a Silent érdekelt volna.Kiváncsi voltam, hogy van számomra új dolog írva benne.De így valszínűleg nincs. :(((
Azért köszi, hogy írtad. -
#857 én 1szer se halltam meg, a végigjátszás során..xD -
#856 Nem, elsőre mindig medium,medium.Úgyhogy rossz feltételezés :P -
#855 Na azzal nem játszottam...viszont feltételezem a riddle szintet easy-re és nem hard-ra állítottad :) -
#854 Én vagyok akkor a nem többség...Mi volt benne annyira nehéz? :)
Sztem az 1 a legnehezebb... -
#853 Egyébként meg a 3. a legnehezebb rész...többek véleménye szerint. -
#852 Nekem angolul is jó lenne (sőt!) és csak a Silent Hill érdekelne... :/ -
#851 El van nézve -
#850 Huhh, de hülye vagyok bocsi.Csak a nevemet láttam s nem néztem körbe.Sorry. -
#849 Mert #841-re válaszoltam
És nem #844-re. -
#848 Legalább írhatnád hogy miért is? -
#847 Tévedésbe vagy -
#846 Jó, legközelebb videókat is linkelek, sőt adok egy video-s végigjátszást s akkor jáccanod sem kell, csak végignézned..
Egyébként logikailag a 3 a legkönnyebb.. -
#845 Nincsenek benne képek
1fekete pont. -
#844 EZnem hagyományos végigjátszás hanem az angol rejtvények vannak itt lemagyarítva.
Egyébként szerintem tedd fel a magyar szinkront meg a játékmagyarítást s akkor nem is kell végigjátszás. -
Charmed #843 Valaki mellékelne nekem egy magyar végigjátszást? -
Stinger 576 #842 Sziasztok,
elkészült az első nagy magyar Unofficial Resident Evil - Silent Hill könyv, a 224 oldalas, csupán 2500 ft-ba kerülő Guide belső tartalmával kapcsolatos bővebb információt ITT, a GAMER365-ön és az alábbi linken találtok, előrendelni/megvásárolni pedig jövő hét elejétől Konzolium Online játékáruház oldalán lehet. (A nagyobb könyvesláncoknál, áruházakban is kereshetitek (576 Shopokban is) - oda is érkezik belőle szállítmány.
Köszi a figyelmet!