Silent Hill 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Nézd meg hogy van-e a hullákon valami szám, mert kb. azok lesznek a számzáras lakaton a szükséges számok. Írd le pontosabban...
marcio mela: azt hiszem csak végigjátszás után lehet ruhákat cserélni... és akkor is kellenek hozzá kódok (nagy-/ kisbetûkre figyelni)
- PrincessHeart (Japánban megszokott matróz-egyenruha, mókás az erõsen manga-szerû anim ami a ruha felöltését követi)
- TOUCH_MY_HEART (ez a kedvencem, egy sima póló "Don't touch" felirattal a mell környékén <#vigyor3>#vigyor3>)
- BlueRobbieWin (póló egy véres nyúllal, amikbõl elég sok van ebben a játékban)
- GangsterGirl (ez ha jól emlékszem a frizurát és az egész ruházatot megváltoztatja, kicsit sötétebbre)
van még pár, de azok inkább reklám szinten mennek, ezek azok amik kb. jól is néznek ki...
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
Helló én is megvettem a Silent Hill 3-mat, és kibebaszottúlüberfaszánjó! Csak hát én állandóan elakadok... 😄 persze sikerül egy idõután emgoldani, kivéve most... :S most lent vagyok az átváltozott korhát hamvasztójában, de nem tudom kinyitni a hamvasztót, mert ott egy lakat, na de nem tom mi a kód :S látom ott egy kép ahol:
IV III
I II
van, meg van 4 letakart véresszámú hulla, de nem tom megfejteni a kódot.. :S
valaki HELP! PLS! elõre is kösz!
!CsöcS!
A ruhát hogyan kell váltani?
1:18 Gyűjteményem: http://vwmodellek.blogspot.com/
Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!
Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!
Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!
Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!
Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!
A legjobb, mikor a legnehezebb fokozaton játszol és egy padlórés, vagy szakadék szélére mész, akkor imbolyog, próbálja visszanyerni az egyensúlyát. Ha ilyenkor tovább erõlteted a lyuk felé, szépen beleesik... 😄
"A jó szándék is: gazdagság, az önzetlenség: szép S a tisztességet díjazzák: egy mosoly a tiéd!"
Ráadásul mikor SH3-at nyomtam még ez sem volt meg ^^
Az aláírásod alapján mertem feltételezni...
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
Elég egyértelmû. Az ajtó meg a pult mögött van.
Ha nem easy (vagy normal) nehézségen játszod, akkor nem ilyen egyszerû, hogy csak sorbarakod...
Bár, számodra már lényegtelen. 😄
"A jó szándék is: gazdagság, az önzetlenség: szép S a tisztességet díjazzák: egy mosoly a tiéd!"
Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!
Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!
Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!
Gépem:MSI K8N SLI Nvidia Nforce 4 | AMD Athlon 64 3500+ | Samsung SyncMaster 920N 19\" LCD/TFT | 2 GB DDR 400 Mhz | Gigabyte Geforce 8600 GTS 256 MB GDDR3 | 80GB Samsung
(nem reklám, csak nem akarok copyrightot sérteni)
végigjátszás könnyü fokozatban
A játék elején egy vidámparkban találjuk magunkat, egy lány fõszereplésével. Menjünk át a nagykapun. Itt már rögtön fura szörnyekbe botlunk, harcolni nem érdemes velük, mivel csak egy kés van magadnál, és a késsel úgy sem lehet nagyon megsebezni azt a hústornyot. Legjobb megoldás a futás. Jobbra fuss mind addig, míg meg nem látsz egy ajtót (a kamera nézet pont olyan nézetre vált, hogy el nem tudod hagyni.) Kiérve itt is kerüljük ki a szörnyeket és menjünk ki a kis kapun. Fordulj el balra és fuss, keresd meg a lépcsõt és rohanj fel. Mikor fel értél menj át a danger zone feliratú kis kapun, és a sínekre érsz. Menj egyenesen végig a sínen, míg nem jön a vonat…
Hírtelen felébredsz a rémálomból. Az animációban fel hívja a csaj az apját, hogy éppen haza indul, de közben egy nyomozó száll a nyakunkra, de a csajt nem érdekli, hogy igazából mit is akar valójában.
A mellékhelyiségben másszunk ki az ablakon, így le is tudjuk rázni a nyomozót. Kiérve menjünk be az ajtón. Folyosón lévõ ajtók közül csak egy nyitható, úgy hogy itt még nem tudsz eltévedni. Az elõcsarnokba jutsz, ahol menj abba az üzletbe, ahol a roló már félig le van eresztve. Meg látsz egy fegyvert a földön és felveszed, de közben egy szörny közeledik feléd.
A csaj megöli pár lövésbõl, ami elég érdekes mivel te a játékban ezt a szörnyet csak úgy tudod megölni, ha rendelkezel egy „ládányi” lõszerrel. A hátsó ajtón távozz. A falról vedd le a térképet. Menj ki az exit feliratú ajtón, és menj fel a második emeletre. Itt fordulj el balra és távozz, no smoking
ajtón. Az üzletláncokhoz érsz, itt térj be a HELEN?S BAKERY pékségbe és vedd fel az asztalról az egy pár fogót (pair of tongs). Most menj vissza, no smoking feliratú ajtóhoz. Abba a raktárba menj (store room) ahol még külön játékállást is tudsz menteni. Itt a raklapok alá beszorult egy kulcs. Ezt a kulcsot el tudod érni a fogóval (pair of tongs). A kulcs a könyves boltot nyitja az üzletláncnál (MY BESTSELLERS). A könyves boltban a polcról leesett Shakespeare 2 kötete. Tedd vissza azokat a polcra a helyes sorrendben.
Mindegyik kötet meg van számozva így nem lesz nehéz sorba rendezni. Ha mindez meg van, akkor egy számot tudsz leolvasni, ami a számzáros ajtónak a kódja. Ki érve találkozol Claudiaval akirõl, majd a késõbbiekben kiderül, hogy minden szörnyû tettnek õ az okozója. Menj be a liftbe, lefele menet kiesik a zsebedbõl a rádió. Vedd fel. Óvatosan kimegy a csaj a liftbõl, és olyan dolgot lát, hogy már azt kívánja, hogy felébredjen ebbõl a rémálomból. Leérkezel egy sötét helyre, ami tele van szörnyekkel. Menj ki az elõtérre és fordulj balra, majd menj be a nõi mosdó melletti raktárhelyiségbe. Kapcsold le a villanyt és egy zseblámpa fényét, fogod észrevenni a dobozok mögött. Vedd fel a zseblámpát, hogy a késõbbiekben valamivel jobban lásd a körülötted lévõ dolgokat. Hagyd el a raktárt és fuss balra a folyosó végébe. Mássz át a résen a túloldalra.
Menj be a divatboltba (ahol a játék elején a csaj elõször találkozott egy mutánssal) és a fogasról vedd le a ruhaakasztót (hanger). Most menj és mássz vissza a folyosóra. Menj abba a terembe, ahol egy létra lóg le a plafonról. Menj a létra alá és használd a ruhafogót (hanger), hogy elérd, és lejjebb tudd húzni. Mássz fel a létrára. Egy felsõbb szintre értél. Ezen a szinten elõször abba a terembe menjél, ahol vitrinek vannak, és a vitrinbõl vedd ki a diót (walnut). Menj fel a mozgólépcsõn, és térj be a vendéglõbe (jobbra lévõ ajtó). Az asztalon fel van kínálva egy megsült kutya. A tálcáról vedd el a kulcsot (cooked key). Menj vissza a 2.-ik emeletre és a kulcs a cafe tirnaill ajtót nyitja. Szedd ki a sarokból a vascsövet (steel pipe), ezt fegyverként tudod használni a szörnyek ellen, ha esetleg elfogy a lõszered, vagy csak lõszert akarsz spórolni. Menj ki a bejárati ajtón. Ezen a felsõ szinten csak egy terembe tudsz bemenni, ahol menj ki a hátsó ajtón. Egy folyosóra érsz. (Ezen a folyosón egy ventillátor forog). A ventillátor melletti ajtón tovább egy újabb folyosóra érsz. A folyosó végében csak az egyik terembe tudsz bemenni. Itt kaszabold le a szörnyeket, és menj ki az elõtérbe. Menj be a ?kínzóterembe? és az egyik asztalon van egy satuféleség (sort of vise). Törd fel vele a diót (walnut), és találsz benne egy ékszert (moonstone). Menj a 3.-ik emeletre és tedd be az ékszert (moonstone) annak az ajtónak a nyílásába, amelyiken egy félholdábrázolás található. Az ajtó most már kinyitható. Egy kör alakú elõtérre érsz. Menj a közepéhez és mássz le az ott található létrán. Egy hatalmas kígyóval találod szemben magadat. Akkor tudod megsebezni, ha páncélját széttárva feltárja mocskos pofáját. Miután kinyírtad a dögöt, akkor hírtelen a csaj az üzletközpontban találja magát. Fuss csak egyenesen. Elhagyva ezt a részt, animáció követi az eseményeket. Hogy haza juss, ahhoz a metróaluljáróban kell végigküzdened magad a szörnyeken.
Vedd az irányt concourse felé. Menj a jegyárus bódé mellett át a túl oldalra és vedd le a térképet a jegyárus bódé faláról.
Menj le azon a lépcsõn, ami a Bergen street állomást jelöli.
Itt menj le az 1-es vágányhoz (to platform 1). Itt ugyancsak menj még egy szintet lejjebb, és folyosó el van torlaszolva sok kacattal. A kacatok között az asztalon van egy csavarkulcs (nutcracker). Most menj vissza fel egy szintet, és ezen a szinten menj ahhoz a kapuhoz, amelyik le van láncolva (a nyíl a 2 powell garden felé mutat). A csavarkulccsal vedd le a láncot és menj tovább. Leérve menj be a metróba és vedd ki az ajándékos dobozból a puskát (shotgun). Menj ki a metróból, és a 2-es vágány (platform 2) oldalán, lévõ lépcsõn menj le. Ezen a részen a 3-as vágányhoz menj le (platform 3 a nyíl a 3 Bergen street felé mutat). Itt fuss az állomás végébe, és ugorj le a sínekre. Menj a vörösen kivilágított ajtóhoz és tegyél egy próbát a bejutáshoz. Nem tudod kinyitni és közben a metró hangját hallod, hogy egyre jobban közeledik feléd. Gyorsan mássz fel vissza a várakozóhelyre. A metró hírtelen megáll, ahogy vissza tudtál mászni. Menj át a túloldalra a kapun keresztül, amit már most ki tudsz nyitni (unlocked).
Fuss fel a lépcsõn, és egybõl fuss le a következõn. Szállj be a metróba. Az ajtók közben bezáródnak és a szerelvény elindul. Menj mindaddig elõre a metróban megküzdve a szörnyekkel, amíg meg nem áll és utána szállj ki és menj ki az ajtón. Fussál le a lépcsõn és nyissad ki a nagy vasajtót. Fordulj el balra, és jobb oldalon nyiss be a kék ajtón. Fuss a folyosó végébe és menj be az ajtón. Itt megint csak a folyosóvégében lévõ ajtón nyiss be. Ezen a folyosón fordulj el balra, és megint menj be egy átkozott ajtón. Majd azon az ajtón menj be, ami fölött ég a lámpa, és itt a folyosó végében a kacatok közül vedd ki az üres boros üveget (wine bottle). Menj abba a terembe, ahol még játékállást is tudsz menteni, és ebben a szobában van egy olajtartály szerûség. A boros üveget töltsed meg kerozinnal.(Így lesz belõle oil- filled bottle)
Ezen a folyosó rendszeren menj abba a terembe, ahol van a szivattyú gép és töltsed bele a tartájába a kerozint, s majd kapcsold be a gépet. Most már ki tisztult az alsó szint. Mássz le ebben a teremben található létrán. Fuss fel a lépcsõn és távozz az ajtón. Szaladj le a mélybe és egy csatornarendszerben, találod magadat. Fordulj el jobbra és elõször a kék ajtón, menj be. Itt fuss fel lépcsõn, és menj be a szemét feldolgozó terembe. A székrõl vedd fel a hajszárítót (dryer).
Most menj vissza a csatornarendszerhez. Szemben van egy fehérszínû széles vasajtó. Azon menj be. Fuss egyenesen, majd fordulj balra és menj be a kék ajtón. Menj ki az ajtón (az ajtó elõtt a földön egy danger keep out feliratú tábla hever).
Tõled balra a falban van egy konnektor. Dugd be a hajszárítót a konnektorba, és a csaj bele fogja dobni a vízbe. Most már biztonságosan át tudsz kelni a „túlpartra”. 2 ajtó kinyitása után, megint a csatornarendszerhez érkezel. Fordulj el balra aztán jobbra és a jobb oldali részen, van egy beugró (egy kis folyosó). Menj ki a kék ajtón. Fuss fel a felszínre. Itt van egy létra, és ha felmásztál, akkor végre elhagytad az egész csatornarendszert. Kerüld meg az épületet és térj be ide is.
Menj fel az 5. emeletre. A nagy teremben van egy szennyes ágybetét (filthy mattress). Ezt az ágybetétet dobd le a lyukon. Most már puhára fogsz érkezni, ha leugrasz az alsóbb szintre. Mássz ki a kiszakadt falon. Az egyik ablak nyitva van. Mássz be rajta. Hagyd el ezt a kis szobát, ahova most bejutottál. Azon az ajtón menj be, amire rózsaszín szöveg van felfestve az üvegére. Menj be azon az ajtón, amire Monica’s dance studio felirat van írva. A szemben lévõ szobában egy térképet tudsz szerezni az épületrõl. Ugyan ebben a teremben, ahol megszerezted a térképet, itt vedd ki a fiókból a kötelet (rope). Menj fel az 5. emeletre és azon az ajtón menj be, amire kék betûkkel fel van írva, hogy KMN auto parts. Menj be az irodába, és a polcról vedd el a kocsiemelõt (Jack). (ezen a polcon vannak a felnik) Menj a 3. emeletre, és itt ahhoz a lifthez, amin egy kis rés van. A kocsiemelõvel a lift ajtórést tágítsad, s majd a kötelet vedd itt használatba, hogy le tudj mászni. A második emeletre érkezel. Abba a terembe menj, ahol van egy kád. Nyisd meg a kád csapját. A világ megint rémálommá változik. Menj be green ridge mental health clinic szobába. Itt találkozol Vincenttel. Amikor vége a szövegnek, akkor a csaj bemegy a raktárba. A szekrénybõl vedd ki az oxydolt. Hagyd el a szobát és szállj be a liftbe és nyomd meg az egyes gombot. Menj be a kávézóba (lost drop cafe) és vedd ki a hûtõbõl a romlott húst (pork liver). Menj az 5. emeletre a lifttel és menj be a dohányzóba. Az asztalról vedd fel a gyufásdobozt (matchbook). Maradj az 5. emeleten és menj be a képgaléria terembe. Az egyik kép elõtt van egy vödör. A vödörnél kombináld össze az oxydolt a húst és a gyufát (oxydol + pork live + matchbook) majd vedd használatba (use). A kép el fog égni és egy kis ajtó lesz mögötte. (Hogy a csaj miért nem tudta volna csak egyszerûen levenni a képet a falról a sok tökölés helyett). Ha átmásztál, akkor keresd meg azt a termet, ahol az egyik asztalon pénzérmék vannak. Az asztalról vegyél el egy érmét (silver coin). Ebben a szobában van egy automatagép. Az érmét dobd be az automatába és ki fog adni egy üditõdobozt. A doboz belsejében találsz egy kulcsot (life insurance key). Menj le az elsõ szintre, és most be tudsz menni azon az ajtón, ami eddig nem nyílott ki. Menj abba a terembe, ahol minden csupa egy vér. Az asztalon egy könyvbõl kitépett oldalak vannak. Olvasd el a szöveget, és el fog tûnni az a szörny errõl a szintrõl, amelyik akadályozott a tovább jutásban. Mikor elhagytad a helyszint, hírtelen a normál környezetbe csöppensz. Kiérsz az utcára és fordulj el balra. A baloldali részen van egy kis sikátor. Arra fele menj. Menj be a lakóépületbe és találd meg a lakásodat, ami a 102-es ajtó.
Az apádat holtan találod a fotelban, amikor kirohansz az udvarra Claudiaval találod szembe magad, aki rád küldi apád gyilkosát. Végezz a szörnnyel. A csaj meg fogja bosszulni mind azt, amit Claudia tett. Silent Hill-be kell, hogy menj, de az út gyalog túl messze lenne innét, ezért a nyomozó felajánlja, hogy elvisz oda. A kórházba kell menned, hogy megtalálj egy Leonard nevezetû férfit. Egy szállodához érkeztek. A kapott térkép alapján a kórházba tudsz találni. Miután beértél a kórházba, akkor menj be a recepcióra (ez a fõbejárattól szembe lévõ ajtó) és vedd magadhoz az asztalon található térképet.
A lifttel menj a 2. emeletre. Menj be a nõi öltözõbe és vedd ki a szekrénybõl a körömlakktisztítót (nail polish remover) és a parfümöt (perfume). Ezen a szinten lévõ ajtónak a kódja: 4693 Az M4-es teremben olvasd le az idõt az ébresztõóráról és a kapott számmal, ki tudod nyitni az ágyon heverõ aktatáskát.
Vedd ki az aktatáskából a fényképezõgépet (instant camera).
Menj le a földszintre és a C4-es terembe, a falról vedd ki a kulcsot (stairwell key) a körömlakk tisztító használatával.
Ezzel a kulccsal ki tudod nyitni a lépcsõház ajtaját. Menj le a legalsó szintre (B1). Használd a fényképezõgépet abban a teremben, ahol egy eldöntött polc torlaszolja el az utat. A csaj benyúl a résen és lefényképezi a 3. emeleten lévõ ajtónak a számkódját. Menj be az S12-es terembe és vedd fel a telefont. Leonardal beszélsz épp telefonon, aki elárulja, hogy Claudia az õ saját lánya, Leonard fogságban van és megkér téged, arra hogy szabadítsad ki a 2. emelet végében található helyiségbõl. (Ez a hely az M termes folyosó végében van). Egy labirintusban kell bolyonganod. Eltévedni nem tudsz, mert ha rossz irányba mész, akkor a rács lecsukódik. Amikor elérsz arra a pontra, hogy be vagy zárva, akkor vess egy kis pillantást a falon lévõ sátánist jelre. Megint mintha álmodtál volna, minden olyan zavaros, és tovább tudsz haladni.
Mássz fel a létrán, miután elhagytad ezt a folyosót. Elég fura világba érkezel, (a korház egy kicsit átalakult), Menj be ezen a szinten lévõ store room terembe, ahol érdekes dolgot fogsz észrevenni. A lifttel menj le a 2. szintre, és menj a férfiöltözõbe. A szekrényben csengõ telefont vedd fel. Ez után térj be a nõi öltözõbe is, és vedd ki a kukából a mûanyag zacskót (plastic bag). Menj le a lifttel a B3-as szintre, és hamvasztó kemencébõl vedd ki a kulcsot (cremated key). Menj a 3. szintre és térj be az examining room szobába. Menj oda a vödörhöz, és mártsad bele a mûanyag zacskót (plastic bag) a vérbe. Az elsõ szinten lévõ day room szobát ki tudod nyitni a cremated kulccsal. Menj be a C4-es terembe és öntsed ki a mûanyag zacskóból a vért az asztalra. Egy megmagyarázhatatlan oknál fogva egy létra jelenik meg. Mássz le rajta, és találkozni fogsz Leonardal, akirõl kiderül, hogy nem más, mint egy szörny, és a csaj, azaz Heather nem ért egyet Leonard észjárásával. Ezért Leonard hidegre akarja tenni. A bestiát csak akkor tudod megsebezni, ha elõbukik a vízbõl. Miután hogy Leonard nincs többé, akkor felébredsz a rémálomból. Hagyd el a kórházat, és térj vissza a motelbe (Jacks Inn 106-os lakás).
Találkozol Vincenttel és átadja Douglas (a nyomozó) üzenetét, hogy menj a templomba, ahol megtalálhatod Claudiát. (Lehet hogy ez egy csapda?)… Menj végig a Nathan Ave fõúton, míg el nem érsz a játék elején megálmodott helyszínre, a vidámparkba.
Mindent úgy tegyél, ahogy azt a játék elején tetted. Csak egy különbséggel. Menj be az ajándékboltba. Nézz körül az üzletben, és amikor a hátuljába érsz, akkor dobozok fognak le esni a polcról. A leesett dobozból vedd ki a kulcsot (roller coaster key). Menj a sínek menti bodegába, és kapcsold ki a szerkezetet. Menj végig a síneken, amíg nem jön a vonat. A csaj most már le fog tudni ugrani a sínrõl. (Hogy mi értelme volt ehhez mindezt megtenni, ez örök rejtély marad). Amint magához tért a csaj, menjünk be az épületbe. Egy chiopata gyilkos fog körbe vezetni a házban. Mikor elérsz ahhoz a részhez mikor mögötted futótûzként, terjed a vörös szín, akkor fuss ki a folyosó végében található ajtón. De vigyázz, arra hogy el ne érjen a terjedõ szín, mert különben véged.
Amikor elhagytad az épületet, akkor keresd meg a vidámparkban a nagy színpadot, és a padról vedd fel a láncot (chair). A színpadról meg vedd fel a magas sarkút (red shoe). Menj a nagy „forgó hintához” és a közepére akaszd fel a láncot. Ezután menj a szemben lévõ kapuhoz és arra is, akaszd fel a láncot. Ekkor a csaj összeakasztja a láncvégeket. Indítsad el a „körhintát”. a lánc feltekeredik és kiszakítja a kaput a helyérõl. Ahogy átsétáltál, akkor találkozol Douglassel akit, megsebesített a boszi. Menj be a jós házába és vedd fel a maszkot (doll head) az asztalról. A kertben van 2 bábú. A baloldalinak add vissza a maszkot és a jobb oldali hamupipõkének meg a magas sarkút. A hátsó baloldali ajtón már be tudsz menni. Szállj fel a körhintára. A körhinta váratlanul elindul, és csak akkor áll, meg ha az összes lovat addig csapkodod, míg meg nem döglenek. A hinta meg áll, de most a nagy semmibõl elõ bukkan a gonosz belsõd, Alessa. Négyszer kell kinyírnod, ahhoz hogy vége legyen mindennek. Fuss az alagúton át, hogy bejuss a templomba. Vedd el az oltárról a kártyát („eye of night” tarot card). Hagyd el ezt a részt és a gyóntató elõtt, vedd le a térképet a falról. Menj át a termen át a következõ folyosóra, és menj be a folyosó jobb végében lévõ terembe. Az asztalról vedd fel a kazettát (cassette tape). Menj a következõ folyosóra, és a jobb oldalon a falnál van egy kép. A képet told el, és egy ajtó fog feltárulni. Menj
be a könyvtárba és az asztalról vedd fel az újabb kártyát (Moon tarot card). Menj ki a könyvtárból, és a lifttel menj lejjebb egy szintet. Abba a szobába menj, ahova majd a kártyákat kell sorrendbe rakni az ajtón. A falról vedd le a kulcsot (brass key). Ezen a szinten maradva, térj arra a folyosóra, ahol a fehér kövön véres lábnyomok jellenek meg, és a falnál meg eltûnik a nyom. Vizsgáld meg a falat, és egy ajtót fogsz felfedezni. Menj be a szobába, és a széken található könyvbe olvass bele. Egy kártyát fogsz benne találni (Fool tarot card). Ezen a szinten maradva, menj a hullaházba, és a hulláról vedd fel a kártyát (Hanged man tarot card). Menj vissza arra a részre ahol a gyóntató van, és a folyosó végében lévõ ajtót már kitudod nyitni a megtalált kulccsal. Menj be abba a terembe, ahol a polcon van a magnó, és tedd be a kazit. A folyosó végében lévõ szobába menj, és vedd fel az ágyról a kártyát (High priestess tarot card). Most már mind az öt kártya meg van. Menj abba a terembe, ahova fel tudod rakni a kártyákat az ajtóra. A kártyákat olyan sorrendben kell rakni, ahogy az a könyvben le van rajzolva (a könyv ebben a szobában van az ágyon). Az Eye of Nihgt káryát tedd középre, és a Foll kártyát a bal felsõ sarokba, a Hanged man kártyát a bal alsó sarokba, a Moon kártyát a jobb felsõ sarokba, és a High Priestess kártyát a jobb alsó sarokba tedd. A folyosón végig futva, menj be az „elõadó” terembe. Miután vége van az animációnak, akkor menj az oltár elé, és használd a nyakéket (Pendant) a földön lévõ lyuknál. Miután vége van az animációnak, akkor menj a beszakadt részhez, és a csaj leveti magát a mélységbe. Itt találkozol az istenné átalakult Claudiaval, akit csak úgy tudsz megsebezni, ha erõt szív a földön lévõ ruhából. Az isten halála után nyugalom lesz Silent Hill kis városban. (De csak egy ideig…😉
Ez kissé szétfogja húzni a topikot, szal ha valakit zavar lehet törölni XD
Gépem:MSI K8N SLI Nvidia Nforce 4 | AMD Athlon 64 3500+ | Samsung SyncMaster 920N 19\" LCD/TFT | 2 GB DDR 400 Mhz | Gigabyte Geforce 8600 GTS 256 MB GDDR3 | 80GB Samsung
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
Nem tudja valaki, hogy honnan lehetne letölteni a végigjátszást? Elakadtam nem kicsit, nagyon.
Gépem:MSI K8N SLI Nvidia Nforce 4 | AMD Athlon 64 3500+ | Samsung SyncMaster 920N 19\" LCD/TFT | 2 GB DDR 400 Mhz | Gigabyte Geforce 8600 GTS 256 MB GDDR3 | 80GB Samsung
1:18 Gyűjteményem: http://vwmodellek.blogspot.com/
Mi lehet a gond? A DVD verzió van meg. Valakinek van valami tippje? 😞
1:18 Gyűjteményem: http://vwmodellek.blogspot.com/
"A jó szándék is: gazdagság, az önzetlenség: szép S a tisztességet díjazzák: egy mosoly a tiéd!"
PSN ID.: Beegabor