Naval Action

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Forolto
#4865
Most nézem...szerintem azért esnek vissza az angolok,mert megnyilt egy ausztrál szerver.

a.carkey
#4864
Gunpowder: damage

A medve nem játék.

a.carkey
#4863
Úgy, hogy vitorláshajóban gondolkodsz, aminek két oldala van. Szél a hátadban, és úgy fordulsz az egyik ellenre, hogy a másikat takarja. Kinyírod két, max. három sorozattal, aztán jöhet a következõ. De mondom, 1700 feletti structure esetén már 5 perc a dolog. Csak erõteljes speckót használsz. De mindenképpen olyat, aminél a cooldown max. 2 perc, de jobb a másodikra hagyni az ilyet, hisz addigra már fogyhatnak az ágyúig. A legegyszerûbb dolgod raa és cerberus típusok ellen van, de nincs probléma a capri, deli, tigre, stb low structure hajókkal sem. Az ágyú nem számít, max, a structure.

A medve nem játék.

#4862
"L27-tõl Stralsundnál már 3-5 perc KÉT hajó. (Ilyenkor instanceonként két medált gyûjtesz be.)"
Akkor én vmit nem jól csinálok, nekem 5-10 perc, de inkább 10.
Én így szoktam 2 hajó ellenn Stralsundal:
- felrakok egy Defender 2-t és Reload Discipline 2-t
- közel megyek (kb. 300)
- általában amerre fordul, arra fordulok és elkezdem lõni heavy rounddal, általában oldalról
- néha eleresztek egy Warning Shot-ot, mivel csak ezt tudok ilyenkor (30 a moral)
- ha nagyon erossen lõnek, akkor leszedem a Reload Discipline 2-t és nyomok egy Emergency Repairs-t majd vissza a Reload Discipline 2-t
- mikor kész vagyok, akkor lövöm a másikat, általában azt is oldalról

Nem nagyon szoktam puskaport használni.
Hogyan lehetne hatékonyabban?

a.carkey
#4861
Érdekes lesz a PotBS 1.2-vel:
Chat bubbles, kiírja ki hol és mi, meg a LFG rész is jobb lesz, hisz megtudod mit akar az illetõ (pl. escort).





Az invitationon és az economyn kéne tuningolniuk és picit életképesebb lenne a game. Meg jöhetne némi content, rpg rész, stb.

A medve nem játék.

a.carkey
#4860
Ha egyedül mész:

- Alacsony szinten - L14-tõl (atomul felszerelt Cruizer) - Oliphant és Rate hajó kivételével minden hajó ölhetõ 3-5 perc alatt!!! Ha egyedül mész, akkor ilyenkor CSAK A tiéd a medal is, ami a végén jól jöhet.
- L21-tõl (Posti), ez 3-4 percre változik, ha egyedüli célpontot támadsz.
- L27-tõl Stralsundnál már 3-5 perc KÉT hajó. (Ilyenkor instanceonként két medált gyûjtesz be.)
- L33-tól MC Stralsundnál már 3-5 perc HÁROM hajó, és ha nem vállalsz be sokat és kerülöd a nagy struckturral rendelkezõket, akkor sima ügy bármelyik. (Ilyenkor instanceonként három medált gyûjtesz be!)
- L43-tól (Triton v. Deli) már három L50t is be lehet vállalni simán, instanceonként, max. 5 perces idõvel számolva. (Ált. iszonyat jó medál jár értük, és három! 10 Skillért pl. már adnak 1000 xpt ...)
- Privateereknél a Discoverytõl, Navyknél a Gallantól gyorsul fel a dolog. Nekik nem is érdemes új hajót venni 43-on.

Amit nyersz gyorsabb csoportos fejlõdésnél low levelen, azt elveszíted L40 után, amikor kb. annyit kell összegyûjtened L50-ig, mint amennyit addig összeszedtél. Nagyban segíti a dolgokat, ha a végén van többszáz medálod, amikért XP könyvet veszel és máris nyertél 2-3 szintet is akár. Jó taktikával akár 80-100k XP-t is meg lehet spórolni.
Groupban ált. ez nem így van, sõt kevesebb a lóvé is, ami nélkül 50-en meg is lõheti magát az ember, és kevesebb az xp is. Szóval bár gyorsabb(nak tûnik) a group, de SZERINTEM nem éri meg hosszútávon, mert lassabb lesz a fejlõdés.

A medve nem játék.

#4859
Akkor lenne 3.5, ha 6-os group egy 6 os enemy-t ugyanannyi ido alatt végez ki, mint egy magányosan egy enemyt. A valóságban ez viszont nem biztos, hogy így van.
De ha a Per-kill Fraction számok valósak (és miért ne lennének azok) akkor látszik, közel áll ehhez az értékhez.
Fritz Von...
#4858
De a 3,5x szorzó erõs túlzás. 😊

Alea Iacta Est - Gaius Julius Caesar

a.carkey
#4857
Ez nem feltétlenül igaz, sõt ...

A medve nem játék.

Fritz Von...
#4856
Ennyire pontosan nem vezettük le, de tény, hogy amikor 6-os grpban mentünk, akkor gyorsabb volt az xp. Érzésre pedig mindenképp, mert nem magányosan bóklásztunk.

Alea Iacta Est - Gaius Julius Caesar

Fritz Von...
#4855
A baj az, hogy ilyen ötlete mindenkinek van, hogyan lehetne pörgetni a dolgokat.
- Szerver népességének emelése 2-3xra
- Nagy OS mani, stb-stb.

Sajnos azonban ezek csak a mi ötleteink, nem az FLS próbálkozik. Úgyhogy suxx továbbra is.

Alea Iacta Est - Gaius Julius Caesar

#4854
Ma estére tervezek egy kis xp gyûjtést.
A http://potbs.wikia.com/wiki/LevelAdvancement#Group_XP_Rate alapján úgy tûnik hogy minnél nagyobb létszámû xp grouppal érdemes ezt mûvelni. (lehet, hogy sokaknak ez egyértelmû volt, de számomra csak most vált világossá)
Egy 6 os csapatban kb 3.5 szer gyorsabban jön az xp, mint ha mindenki magányosan farmol.
Forolto
#4853
WTB EDIT GOMB!

Egyébként a szabadáras dolgot ez nem befolyásolná,mivel csak az 1 hetes cuccokkal foglalkozna.
A fix tuti nem jönne elõ olyan cuccoknál,ami pörög és szükséges a játékosoknak.

De!

Amint látod semmi nem megy,teljesen beállt a piac,mindneki magának termel mindent,vagy guildon belül megoldja.
A tömeggyártás sem megoldás,mert 1 hétig bent rohad a pénzed a termékben és nem pörög,s ha már a tömeggyártásról beszélünk a játéknak talán ez is jót tenne,ha mozogna a pénz,mert nagyobb kedvel gyártanak az emberek,mint grindelni,azaz nagyobb kedv lenne pénzel a PvP csata ezzel több hajó süllyedne nem állna a piac,mert nincs az a nagy guild,ami bírná tartani a hajókat szal elõbb utóbb nem állna a cuccod 1 hétig,csak a kezdõlöket kellene,ami végre kimozditana a holtpontból.

Forolto
#4852
Erre csak egy lehetõség van,mégpedig a labortime elég erõs megnövelése.
de ha megnöveled a labor time-ot,akkor a saját felhasználásra készített árú elkészítése is veszélybe kerül.
Valószinû akkor az is,hogy az emberek egy speciális oldalra térnek át s mivel igy is elég guildon belül oldották meg a dolgot igy a piac ismét berogyna,senkinek nem kell majd semmi ahból.

Az ötletem arra vonatkozna,ha egy hétig nem kell egy játékosnak se,azaz sikerült egy olyan cuccot raktárra termelned ami senkinek sem kell akkor a játékegy elõállítási ár+valami haszon értéken megvenné,hogy valahogy a pénzt megkapd és ujra a termelésbe fektesd,de már az bukás,hogy az eltelt egy hétben nem forgott a cucc.

Kata
#4851
Szerintem ennél az economy rendszernél nem mûködne, mert direkt a játékosok keresletére van alapozva az egész, vagyis az árak is eszerint mennek. Így néha termelési ár alatt is adnak el cuccot, csakhogy szabaduljanak már meg tõle. Ez a szabadáras rendszer pl. alkalmas arra is, ha valamire nagy a kereslet, nagyon fel tud menni az ár is.
Az általad említett megoldás nem rossz ötlet, de ezt az eredeti elképzelés szerinti rendszert kinyírná, minden majdnem fix áras lenne, és így aki kereskedik nem az üzleti érzékén múlik hogy mennyi pénzt keres, hanem gyakorlatilag tömegtermelésbe csap át az egész.
A kereskedelem beindításához én két dolgot tennék: a termeléseket erõsen lecsökkenteném (hogy ne legyen az, hogy 2-3 ember mindent kibír termelni mennyiségileg is), így rákényszerítve a piacra, hogy vásárolják a legegyszerûbb gyakorlatilag hulladéknak számító nyersanyagokat is ha nagyobb tételre van szükség, valamint a bundle-s hajók árát erõsen lecsökkenteném, hogy arányosan legyenek drágábbak, mint régebben (esetleg annál +20-40%-kal drágábbak), hogy a SOL-ok is fogyóeszközök legyenek, így a nyersanyagszükséglet erõsen megnõne, és a hajógyártás/vásárlás is folyamatos lenne.

[/cserf][/fülünyúl]

Forolto
#4850
Én arra gondótam,hogy lehetne a kereskedelmet feldobni.

Mi lenne,ha mondjuk ugye 1 hétre teszed be a termékedet és ha a hét lejárna,nem visszadobná a cuccodat,hanem a gép felajánlana egy árat,mondjuk õ látná az összes ah-t és tudná az elõállítási költséget és valahol azt mondaná,hogy ennyiért én felvásárolnám.Mondjuk nem szakítana sokat az ürge,de mégis megvennék mondjuk az elõállítási költségen egy picit többért,hogy ne raktárra dolgozzanak az emberek.

Szerintetek ez mûködne valahogy?

a.carkey
#4849
Support rész forumról IS elérhetõ.

A medve nem játék.

#4848
hiba jelentéssel hova kell fordulni, ki tudj?
a.carkey
#4847
Reggel van 411 pontod, feljössz csata elõtt 45 percel, csak be szeretnél logolni csatába, erre mire sor kerülne rá, nincs pontod és így nem kapsz meghívót ...

A medve nem játék.

Fritz Von...
#4846
Én is akartam, de azok a tetvek nem támogatják a régi játékosok visszatérését triallal, így új acc esetén a bankkártyámat megadva azt nem használhatom.. Úgyhogy uninstall lett, pedig én is benéztem volna.

Alea Iacta Est - Gaius Julius Caesar

0Fritz0
#4845
Jah, sõt még wwiionline-t is beizzítottam. 😊
Egy játékos, két lemezjátszó.

Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.

Pluskast
#4844
Cimbi??? Mi az összejött a régi ww2 onlin-os csapat?😊

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Torzonborz
#4843
viszont sok mindenben igaza van.én megvárom az 1.2es pöcst hátha jobb lesz pár dolog meg a tartalmat is valóban bõvítik ha nem akkor megyek tovább. csak nemtom hová <#zavart1>

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4842
Anulu reszedrol mar szeptember ota mast se hallunk, mint megfontolando a jatek jovoje! ;-)
a.carkey
#4841
Fasza. 411 pontom volt reggel, a legutóbbi csatában declinet nyomtam, erre akarnék bemenni csatázni és nincs pontom ...

Nem tudom milyen bug vagy fls fejlesztés generálta ezt a bugot, de ez nem normális dolog.

Szóval részemrõl ezek után megfontolandó a játék jövõje ...

A medve nem játék.

#4840
Plusi ez jo hir! Szukseg volna rad! ;-)
a.carkey
#4839
Gondolom azért, hogy 1x elfoglalhassák 😊

A medve nem játék.

a.carkey
#4838
Mondjuk ja. Erre nem is gondoltam, hogy goldsellers általi bucks. Nos, így már elgondolkodtató. Mondjuk ott egy guild fogta, összedobta a 10 millát. Sõt, a kalózok is besegítettek nikik forgeban. 😊

A medve nem játék.

Torzonborz
#4837
hmm amcsi serveren ? akkor lazán el tudom képzelni hogy honnét van meg rá a pénzük .

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Fritz Von...
#4836
Ja. Érzékeltük. Fúúú. Meg hûûûû. <#idiota><#csodalk>

Alea Iacta Est - Gaius Julius Caesar

#4835
1 1st rate nem csinal nyarat !😛

Lera,Dynn,Zulgron

a.carkey
#4834
De érzékeltétek amit beírtam?

Megvan az elsõ 1st rate? 😊

A medve nem játék.

a.carkey
#4833
Fog. Ha nem fagy le, vagy szarozik a gépe, nete, ahogy az elmúlt két napban. Utána megrohanom a kitermelõhelyeimet és szállítok ezerrel ... 😊

A medve nem játék.

Fritz Von...
#4832
Cimbi és én megyünk Port csatába. Kell Havana! Meg ahogy néztem ingame, Diego is jönni fog.

Alea Iacta Est - Gaius Julius Caesar

Pluskast
#4831
De asszem most nevet fogok váltani Falábú Pluskatra 😊

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Pluskast
#4830
aha😊)

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Fritz Von...
#4829
Aha Plusi, szóval te nyúltad le a bétában a nevet. 😄DDD

Alea Iacta Est - Gaius Julius Caesar

Fritz Von...
#4828
Nagyon remélem, hogy lesz economy change. Bár az a baj az ilyesmivel, hogy akik megszokták ezt a fajta csatázást, ez után szintén ennek szellemében fognak kimenni a vízre.

Alea Iacta Est - Gaius Julius Caesar

Pluskast
#4827
Lassan lassan én is leszek ismét😊 (Bastiano Coimbra vagyok 😊 )

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#4826
Oszinten kiaz aki 14:30 kor otthon tud lenni ma? :-)))
Lol! Persze remenykedem! Aki tud az menjen, de elkellene kuldeni azt a szutykot aki berakta pb be havannat ilyen ratyi idoben!
a.carkey
#4825
FLS részérõl info:

"We tend to be very cautious about making economic changes. But yes, we're upping money income from NPCs, we're making changes to make PvP much more lucrative, and we're working on port rewards."

A medve nem játék.

a.carkey
#4824
Annex gyerek felvetett két dolgot mostanában (õ volt az aki 11 nap alatt lett L50 bétában):

"Money = Ships = PvP = Ship Loss = Healthy Economy

Game was fine in beta. FLS broke it for retail. Now they are fixing it. Except for many that have left its too late. Bad first impression and all."

"Well from a ship production standpoint, due to the constant wipes and fluctuations of players coming and going, the economy was not stable. However from a money perspective, I was doing port battles and pvping daily. Ship loss was not a big concern as I could always afford to replace my ships. It was harder getting the ships due to the unstable economy than anything else (from my perspective). Heck I would sail around solo in a privateer destroyer, and wouldnt care if I got sunk, not because it was beta, but because I could afford the replacements. Now in retail, how many people do you see sailing around solo in Cap MCs, Hercules, 4th rates etc? They are either in groups or sailing around solo in cheap disposable ships. Cheap ships dont move the economy very much."

A medve nem játék.

a.carkey
#4823
Amúgy érdekes felállásban mennek:

Navyk
2 SOL
1 Defi

Privik
1 Tigre
1 Hercules

A SOLokon kívül mindenki bar shotot használ (egy másik képen látható) ...

A medve nem játék.

a.carkey
#4822


Nem szaroztak holmi 2nd v. 3rd ratekkel ...

A medve nem játék.

a.carkey
#4821
Gyorsan eldöntötték kié legyen ...

A medve nem játék.

0Fritz0
#4819
Aki 14:30-kor, munkaidõ alatt is tudja nyomni, az bekaphassa. 😊

Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.

a.carkey
#4818
Havanát is vsz õ vezeti majd.

A medve nem játék.

a.carkey
#4817
Na, talán vmi elindult ...

Don Juan de Marco vezetésével tegnap megmaradt Santiago, és 24-0-ra gyõztünk. Ez már azért komoly.

Ma arra kért minden magyart aki L50, és lehetõleg navy, hogy jöjjön Havanaba, 14.30 körül már gyülekezõ, és hozzon SOLt. Még sanszunk is lehet visszavenni egy jó taktikával.

A medve nem játék.

Fritz Von...
#4816
MC Oliról és az FTrõl beszéltem. 😊
A privi sincs sokkal jobb helyzetben, mert neki meg olyan hajó kéne, ami gyors, fordulékony, és relatíve erõs ágyúk vannak rajta. Cserébe a kevés armorért. De nekik sincs ilyen, tehát õk is szopnak. 😞

Alea Iacta Est - Gaius Julius Caesar