Naval Action

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#514
gondolom azmiatt szeretik a gályákat, hogy eléggé sok hely van neki a szajrénak.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

0Fritz0
#513
Amikor valaki olyan csatába kényszerít, ahol már elsõ ránézésre sincs semmi esélyünk, akkor gondolom fel lehet húzni a nyúlcipõt.
Vagy jobban járunk, ha ilyenkor mi magunk kezdjük elsüllyeszteni a ladikunkat? 😊

Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.

#512
Nekem mindegyik újdonság 😊

Nefürgyé le!

Kata
#511
Egy 50 ágyús 3rd rate osztja az észt meg a vasbogyókat, a kis hajók pedig iszkolnak, mielõtt több lesz rajtuk a lyuk, mint az anyag. A képen látható 3 kis hajót simán legyalulná egyébként a nagy. Hacsak az egyiken nem valami jól fejlett kapitány és legénység van: ebben az esetben ha egyben odaérnek az 50 ágyúsig, akkor fedélzetharcban akár le is gyõzhetik annak a kapitányát, bár nagyobb hajón több a legénység is, szóval elég kétes kimenetele lenne még annak is:


Kalóz light galleon szeli a habokat a felhõs késõ délutánban. Nem tudom miért, de a kalóz játékosok eléggé kedvelik a galleonokat, pedig szerintem lassúak, és nem túl mozgékonyak:


Light frigate-ok gyülekeznek harcra. Valószínûleg egy guild emberei, hogy egyformán feketére vannak festve a hajótestek:


A kedvenc hajóm nem maradhat ki: egy Trinity osztályú (külsõ játékos készítette) kalóz 1st rate lihegi túl egy teljes broadside-al a kis teknõ elsüllyesztését. Itt még lehet kalóz ekkora hajóval, de valószínûleg le fogják tiltani a kalózoknak a sorhajók használatát, a 104 ágyús (játék fejlesztõi készítették) már most is le van tiltva nekik:

[/cserf][/fülünyúl]

Kata
#510
Gondoltam, néhány képet felrakok, amiket most találgattam/kaptam. Remélem azért lesz köztük számotokra újdonság is.

Elsõként egy kalóz sloop tengeri harc instance-ban. A képen jól megfigyelhetõ a bekapcsolható széljelzés, a hajó elõtt kis felhõs izé jelzi a szél irányát, a hajó alatti 8 részre osztott kör pedig jelzi, hogy a hajó milyen irányokban haladhat megfelelõ sebességgel. A zöld a jó, a sárga a nem túl jó, a piros a nagyon rossz irányokat jelzi. Itt azért sárga a hátszél iránya, mert a sloopok nem túl gyorsak hátszélben, lévén nincs, vagy csak kevés keresztvitorlájuk van:


Ugyanaz a kalóz sloop szintén tengeri csatában. Ezen a képen jól kivehetõ az "élõ", dolgozó legénység. A háttérben több hajó is látszik a csatatéren:


Egy város erõdje madártávlatból (asszem San Juané). A vízben egy pörölycápa, a párás háttérben a város, a cikkcakkos izé a város felé meg ilyen védelmi töltés vagy mi:


Migrénes kalózok (azért fogják a fejüket) támadnak egy kereskedõhajót, a fedélzetmester hátratett kézzel elégedetten szemléli a lövések effektjeit. A képen is látszik, hogy a lövések visszalökik az ágyúkat a lõablakokból:

[/cserf][/fülünyúl]

Kata
#509
Fúj spanyolok! 😛

[/cserf][/fülünyúl]

#508
én már kezdek loopra gyanakodni, mert tavaly is ez volt.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

Lockheed
#507
Bár ne lenne igamazod! <#vigyor> Én nembánnám...

Thorin Matarielle - Shirak Skunkworks - Siseide

#506
*"igazam"

csak bena vagyok! 😊 nezzetek el nekem!
#505
Mar kb fel evvel ezelott osszegyultunk paran hogy majd spanyol oldalon apritjuk a nepet...
Es azota meg mindig kuki a seggunkbe mert sehol a game! Pedig ez az egyetlen amiert meg penzt is aldoznek ;-) Csak mar jonne ki, mar 2 eve figyelem... Mikor kijott a beta heteken at logtam forumon, mikor irnak valamit a release rol aztan semmi... Ez a junius nekem azt jelenti egyellore, hogy kb. jovo marciusban jon ki! ;-)
De, ne legyen igamaz...

Kata
#504
bizony-bizony

[/cserf][/fülünyúl]

Bucser
#503
Kereskedés ugye aukciós házban van? Tehát nem stallozás lesz?

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Kata
#502
Azért a városok valamivel nagyobbak, mint a VCO-ban (játszom azzal is, úgyhogy össze tudom hasonlítani), de tényleg szükségtelen ettõl nagyobbakat csinálni. A sok játékos egy adott városban nem rossz szerintem tök jó sokaság jelleget adnak az utcáknak, tereknek.
Na meg gondolom kell a hely késõbbiekben a játékosok házainak is.

Kérdésedre annyit tudok mondani, hogy most nincs ilyen fícsör a játékban, de mivel ez csak teszt, lehet hogy a hivatalosban már lesz (1 npc-vel több). Bár nem tudom, mert itt a nezetiségnek sokkal nagyobb jelentõsége van, mint a VCO-ban, ahol bármilyen szutyok ország zászlaját magadra veheted tetszés szerint.

[/cserf][/fülünyúl]

0Fritz0
#501
A Voyage Century Online-ban is nagyjából ekkorák voltak a kikötõk és amikor beindult a bolt, akkor egymás lábán tapostak a karakterek.
Ez persze nem a világvége és mégiscsak jobb, mint például kilométereket gyalogolni a kereskedõig.

Kérdés: Nemzetet lehet majd menet közben változtatni, vagy csak új karakter indításánál?

Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.

Lockheed
#500
Ó igen, mindenképpen! Hálásan köszönöm. Szerintem alulméretezés alatt a videominõségre gondolt... Sajnos rájöttem, h nemigen kellett volna megtekintenem a videót! Most ehetem a kefét míg megjelenik... Bár jelenleg meghalni sincs idõm ami nembiztos, hogy Decembernél hamarabb változni fog, de legfeljebb majd fölmondok a melóhelyen, ha megjelenik vagy az ajtóra meg kiírom, hogy átmenetileg nem üzemel, ne nyitogasd... 😊

Mégegyszer köszi...

Thorin Matarielle - Shirak Skunkworks - Siseide

Kata
#499
Hogy alulméretezve? Elég nagyok a kikötõk, nem tudom mit láttál te alulméretezettnek.

[/cserf][/fülünyúl]

0Fritz0
#498
Elég vicces volt a falábú néni. 😊
A város (falú?) mintha kissé alul lenne méretezve, de egyébként jó kis videó, köszi.
Most már megkóstolnám azt a bizonyos pudingot. 😊

Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.

0Fritz0
#497
Még csak most csorog le.

Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.

Kata
#496
Na milyen? Érdemes volt letölteni?

[/cserf][/fülünyúl]

Lockheed
#495
Ehhe-hehhe. Elég yoooóóó! <#eljen><#vigyor>

Thorin Matarielle - Shirak Skunkworks - Siseide

Kata
#494
erre keressenek rá az FLS-es fiúk... 😉

[/cserf][/fülünyúl]

Lockheed
#493
paprita_kuckomacko_feat_pako_extendedmixvol2.mp4 Gihi, LOL! 😊

Thorin Matarielle - Shirak Skunkworks - Siseide

Lockheed
#492
Thanks Lady! <#wink>

Thorin Matarielle - Shirak Skunkworks - Siseide

Kata
#491
Nah, csak kibekkeltem, addig nem neteztem. 😊

fogyasszátok egészséggel!

[/cserf][/fülünyúl]

Lockheed
#490
Ugyanez visszafelé... Csak be kellm ásolni a linket. RapidShare -rõl nemmindig tölt rendesen, de a többirõl többnyire igen.

RapGet

Thorin Matarielle - Shirak Skunkworks - Siseide

Lockheed
#489
Egy kis help ilyen jellegû problémákhoz! 😊

RapidUP V.I.P. Version

Ez egy kis progi, ami az ilyen jellegû oldalakra tölt fel anélkül, hogy browserben kellene kínlódni vele. Csak be kell állítani, hogy hová. Ha megadod neki az emailcímed akkor oda elküldi a feltöltött file -ok DownLoad linkjeit, de egyébként ezt a könyvtárán belül is rögzíti egy notepad file -ba... Nem kell telepíteni, csak elindítani.

Thorin Matarielle - Shirak Skunkworks - Siseide

Kata
#488
Feladom, ez így soha nem fog felmenni, bármire rákattintok, az a xar feltöltõoldal eltûnik, és lehet kezdeni elõlrõl.

[/cserf][/fülünyúl]

Kata
#487
12kB-tal reszel, ráadásul már kétszer újra kellett indítanom, mert ha bármi linkre kattintok, ami új ablakban nyílna meg, azonnal elmegy ez a xar, és kezdhetem elõrõl. Azért jövõre csak meglesz. 😊

[/cserf][/fülünyúl]

0Fritz0
#486
Várjuk 😊

Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.

Kata
#485
Nem szivárogtatós dolog, mert elég nagy általánosságban beszélnek róla, kábé annyit, mint a nyílt bemutatókon. Amiket itt leírtam, azokért már elõbb elküldtek volna a fenébe. 😊
Akkor most töltöm a sendspace-re, a biztonság kedvéért megváltoztatott filenévvel.

[/cserf][/fülünyúl]

Bucser
#484
sendspace a legjobb. csak változtasd mega file nevét hogy ne találják meg és zárjanak kia betabol szívárogtatás miatt.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Lockheed
#483
Óóóó engem nagyon! 😊Kérlek, ha nem gond... Köszikee! <#worship><#wink>

RapidShare
SendSpace
MegaUpload

Thorin Matarielle - Shirak Skunkworks - Siseide

Kata
#482
Van egy 116 megás vágatlan videóm a játékról, két csávó angolul beszélget közben bemutatva a játék alapjait. Igaz nem túl friss anyag (február v. márciusi), de ha érdekel valakit, szívesen feltöltöm bárhova, ha adtok valami tippet, hogy hova tudnám.

[/cserf][/fülünyúl]

#481
NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
bakker, bevállaltam az államvizsgáim június elsõ hetére, hogy tudjak játszani megjelenés után, erre pfffffffffff...

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

Gyadi
#480
Basszus, most akartam megkérdezni, hogy szerinted tudják-e tartani a júniusi idõpontot...
Remélem azért legalább õsszel kiadják, nagyon tetszenek a fícsörök. 😊

\"I wish my lawn was emo, so it would cut itself.\"

Kata
#479
Nagyon jó játék lesz, és biztosan meg fog jelenni most már (reméljük, még idén, de ha lesz ezzel kapcsolatos infóm, úgyis szólok). Egy srác mondta aki dolgozott már olyan projectben ami nem jelent meg utána, hogy ez egyáltalán nem úgy néz ki, mint amit nem akarnak kiadni soha, úgyhogy mindenki megnyugodhat.
Egyébként azt is mondták, hogy inkább adnak ki egy jó játékot késõbb, mint egy rosszat hamarabb. Csak saját lóvéból jóval tovább tart egy játék fejlesztése. De most már tényleg olyan állapotban van a játék, mint a túlérett cseresznye: bármelyik pillanatban lepottyanhat a fáról.

[/cserf][/fülünyúl]

Botond
#478
ha jó játék lesz megvárják,ha sz@r akkor meg tökmind1 mikor adják ki :-)
a.carkey
#477
Na igen. Itt van az asztalomon a cég azt hiszem egyetlen játéka, a Rail Across America. Itthon 1 Euroért árulják. Kint sem mehetett ennél többért. Így azért nehéz gyorsan fejleszteni. De sebaj, ahogy kijön, tele lesznek lóvéval, és ha jók az alapok, sok ügyfelük lesz, lesz mibõl jót írni késõbb, pl. egy 2. részt, ami korábbról kezdõdik ...

A medve nem játék.

Kata
#476
Megkérdeztem egy "bedolgozót", hogy miért készül úgy ez a játék, mint a luca széke. Nos az ok elég egyszerû: a fejlesztõk saját pénzbõl csinálják a játékot és egyedül. Tehát nincs több tucat fõs csoportjuk, nincs pénzük se reklámra, se a fejlesztésekre. Most kezdenek keresgélni szponzorokat... Nos ezért készül immár 4-5 éve a játék.

[/cserf][/fülünyúl]

a.carkey
#475
Ez volt anno az SWG-nél is. Csak ott ki merték adni. Aztán mi lett a vége.

A medve nem játék.

Kata
#474
cain: bele, de csak az ázsiai szervereken lesz. Õk ugyanis kínai tengereken fognak játszani, ahhoz kapnak térképet is. Európa és Amerika karibi mapot kap, és a normális hajókat.

És egy rossz hír: természetesen késik a megjelenés, nem tudják tartani júniust. Mindenkinek tele a hócipõje, mindenki morog, de ez van, még kotlani szeretnének rajta. A fejlesztõk nem nyilatkoznak, annyit sem mondtak, hogy idén nyáron, õsszel vagy csak karácsonyra lesz kész... De ha így folytatják, becsukhatják a boltot, az fix, mert mindenki más játék után fog nézni, nem várnak rá tovább.
Magánvéleményem, hogy gyakorlatilag már most el lehetne indítani a játékot hivatalosan, és folyamatosan updatelni (ahogy ezt sok más mmo-nál is megtették 95-98%-os készenléti állapotnál), mert úgyis mire mindenki felfejlõdne odáig, hogy a még fejlesztés alatt álló dolgokban kompetenssé válna, addigra kész lennének vele. Nem értem miért nem ezt csinálják.

[/cserf][/fülünyúl]

#473
az a csodálatos napelemes koreai úszó tégla tényleg bekerült a játékba?

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#472
a tenger fenekére küldelek, szárazföldi patkány...!!!!4
😛

#471
Nem kell mindent túlkomolykodni. 😄
Píszlávjuniti.

Kata
#470
Erre inkább nem reagálok semmit a béke érdekében.

[/cserf][/fülünyúl]

#469
Amúgy errõl a segítségnyújtásos történetrõl fõnyelvészünk Grétsy Kalinka tudna mesélni pozitív dolgokat a wow arena ratingek meg lootelosztás terén. 😄

#468
Megjártuk mi már azt a status quo-t is... ;D

0Fritz0
#467
Sebaj, elég egy közös vegyigyümis ivászat és máris hepi a tali. 😊

Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.

Kata
#466
Lehetséges. 😊 De ne szólíts szóvívõ asszonynak, mert örihari lesz. 😛

[/cserf][/fülünyúl]

#465
No, ez az információ pl. számomra új volt.