Fallout 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Sadun Tryst
#511
ezzel 100%ig ki is tudnék egyezni. sõt! 😊

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

Randal
#510
Csak hozza. Bár egy felülnézetes, forgathatós-zoomolhatós nézetnek elsõsorban jobban örülnék.
Esetleg egy KotOR féle Fallout. Valszeg hasonló lesz Obli motorral.

Ron Ragm
#509
Személy szerint amíg tutdják hozni a hagulatot és az összetettséget (Morrowind/Oblivion erre kiváló példa, bár a második gyengélkedése az elsõhöz képest hagynak valami kételyt) addig nem zavar hogy milyen nézet lesz.

-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?

Randal
#508
Érdemes megnézni a Fallout fórumban kitett szavazásokat. Érdekes dolgokat akarnak megtudni a srácok. Nagyon érdekes lesz.

Randal
#507
Valamennyire én is félek, hogy nem az lesz ami. Bethesdáék titkolózása, a saját útjukon járás, a régi fejlesztõk kihagyása. Engem nem érdekelnek a mai high-tech dolgok, se a többi.
Én a Falloutot Fallout stílusban akarom játszani.
De lehet hogy Bethesdáék tényleg nagyot alkotnának egy FP/TP nézettel.
Meglátjuk.

Viszont az NMA-sokat tényleg enm értem, hogy miért fikáznak állandóan. Eddig bírtam õket, de mostmár... Ez az állandó basztatásuk már idegesítõ.

Ron Ragm
#506
Amúgy nekem annyira tetszenek ezek az emberek akik már szarozzák a játékot amikor még meg sem jelent, sõt szinte semmit nem tudni róla - aztán ha megjelenik persze egybõl rávágják hogy szar, merthát mége mondhatnak maguknak ellent.

-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?

Randal
#505
Én úgy vettem észre, hogy a képeken a 3-as és 2-es számon kívül mintha más is lenne.
A Capitoliumos képen mintha sok helyen olyan foltos lenne a kép, mint ami a 2-es számot is ábrázolja.
Az elõzõ képen pedig jobb oldalt ott a sziklák és fák között mintha lenne valami. És a középen lévõ fák vagy mik is oylan átlátszóak.
Vagy csak én nem látok rendesen?

Sadun Tryst
#504
és remélem ez a hangulat meg is lesz a játékban amit a képek árasztanak. 😊

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

#503
deszép ;_;

http://www.lohere.net - a MagyarChan

#502
#501
hány nap még? D:

http://www.lohere.net - a MagyarChan

#500
õszintén szólva eddig meglehetõsen 2ds megjelenítés ellen voltam; de most jobban belemerülve a témába(ismerkedve direct xel) illetve találkozva az Alien Shooter nevezetû gámával; rá kellett jönnöm hogy milyen durva izometrikus gámákat lehetne összehozni...
már egy ideje hogy 2D vagy 3D; a motort úgy kéne használni mint a Company of Heroes/Warhammer 40k esetében. És azzal egyrészt megfelelõ szögbõl classic FallOut hatás érhetõ el; h a karakterhez rögzítik a kamerát akkor tökéletes; és így minden megvalósítható; remélem ilyesmi megoldást választanak; s nem sima TPSt; legrosszabb esetben FPS nézetetet;
vagy olyasmi módon is lehetne mint a Bioware játékoknál; bár a NEverwinter Nights sztem mind grafikailag mind szrotiját tekintve elég gyenge eresztés lett; de a Kotorféle grafikai megvalósítás(itt most kamerakezelésre gondolok; mert egyébként sokminden nem illik a FallOuthoz) elég használható lenne a játékban

Számunkra nincs tavasz. Csupán a szél az, mi frissen fúj a vihar előtt.

Sadun Tryst
#499
nah így már jobban rémlik. 😊

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

Randal
#498
Ahh, kösz a segítséget😄

Zsolo007: Azért szerintem a karakterek csak változtak volna. Hasonlítsd össze a Tactics-szal. Minimum azt a szintet el kellett volna a végkifejletig érnie.
A Skillelrendezés nem biztos hogy gázos, ha megfigyelted még a körönként használható akciópont is rengeteg volt. Ez vagy nem SPECIAL rendszer volt, vagy valamit azóta ügyködtek rajta.

SuperCharger
#497
X-et tartsd lenyomva, úgy lehet kamerát forgatni.

Legjobb stukker márpedig a Red Ryder BB Gun! Army Depot-ban körönként 1-2 szupermutáns térdel tõle. (szemre célozva)

Zsolo007
#496
Nemhiszem, hogy a modellek több polit kaptak volna, nemhiszem, hogy a textúrák sokkal jobbak lettek volna. Arról nem is beszélve, hogy ezen a ponton még fogalmuk sem volt a fejlesztõknek arról, hogyan is lehetne megoldani a falloutban szokásos halálanimokat. (NMA-as interjúban van)

Amennyire tudom ez lett volna a végeleges skill elrendezés...

Persze az is lehet, hogy bethesda jövõbeli alkotásához képest ez egy nagyszerû játék lett volna 😊.

Nem tudom meg tundék e barátkozni egy FPS nézettel.... (nem valószínû)

Randal
#495
Végülis ez egy Techdemo volt, szal lehet, hogy változtattak volna képzettségrendszeren. A graf meg a demo jellegbõl kifolyóan volt béna.
A nagyítás az nekem tetszett, csak az nem, hogy a kamerát nem lehetett forgatni. Az még jó lett volna.

Zsolo007
#494
Hát nekem nem tetszett. Grafikailag jó volt, megtartotta az izomerikus nézetet...viszont így minek a 3d? 2d-ben sokkal szebben meg lehet csinálni (lásd tactics). A skillegybevonások sem jöttek be. Szerintem tök gáz, hogy a weapon skillek egybekerültek....így könnyû átállni ha jobb fegyvert talál az ember...

Randal
#493
Lentebb szövegeltünk róla.
De egyébként már készítik. Eddig egy kisebb team ügyködött rajta, most, hogy vége az oblivionnak, mindenki rászállt. Teaser meg olyan 30 napon belül várható.

Plusz: Megnéztem a BIS féle Fallout 3 Techdemót.
Mit mondjak, erõsen hozta a Fallout hangulatot és érezni lehetett, hogyha ez kész lett volna, akkor egy jó játékot kapunk.
És ezt úgy mondom, hogy a Menedékbe be se tudtam lépni mivel kifagyott!

Voltan
#492
Egyébként tudja valaki, hogy hol tart a Fallout 3?

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

#491

#490
<#gun>

#489
Asszem Klamathban vagy hol lehetett lopni a kölköktõl.

#488
Benne volt a 2-ben is, valamelyik random encounter-nél lehetett összeszedni ha jól emlékszem

Randal
#487
Gomene😄

Esetleg fallout2.ini.hu-n megtalálod az alien blastert.
Az NMA oldalán pedig egy kis szövegelés van összeszedve a Fallout 3 készítõitõl, pl. hogy honnan merítettek inspirációt, hol dolgoztak eddig, stb. stb.

Érdekes, hogy majdnem mindegyik vagy az Oblivion végén kapcsolódott be, vagy teljesen kezdõ.

Sadun Tryst
#486
hm, tényleg xD
arról a pisztolyról teljesen meg is feledkeztem... :/
az alien blasterrõl meg még nem is hallottam O_o

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

Shiwo
#485
meg asszem csak az 1iben lehetett megtalálni...legalábbis a kettõben nem találtam meg..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#484
Pisztolyból a Gauss volt a legerõsebb, energiapisztolyból meg az Alien Blaster (viszont csak 10-es lõtávja volt <#idiota>)

Sadun Tryst
#483
impulse annál jóval erõsebb puska volt.

pisztolyokban meg a solar pistol volt a legerõsebb. (spec. encounterben lehetett összeszedni) attól meg a .223 pistol a legerõsebb. az energia pisztolyok meg messze nem voltak olyan erõsek sajna, mint lehettek volna. :/ nem is emléxem, h valamikor is használtam volna energnia pisztolyt a játékban...

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

Voltan
#482
Meg az a kis energiapisztoly, amit a lezuhant UFO-nál lehetett találni.

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

Voltan
#481
Én nem használtam ilyen nagy mordályokat. Volt egy lézer-sniper, az volt a kedvencem.

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

#480
upgredes plazma volt a legjobb, amit Algernon szerelt meg Renoban

Yang: Skandi- senior shao wari

SötétBarom
#479
Ezt személyes sértésnek vettem. <#gonosz3>

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#478
Bozar!! Erõsebb, és messzebbre is lõ. 😊
Vindicator annyiban jobb, hogy nagyobb sorozatot tud produkálni.

bigfoot
#477
bozar the best😊)

#476
Még egy szavazat a bozarra 😊)

ryzen 5 3600, 16 GB RAM, Radeon 5700XT

Sadun Tryst
#475
mármint arra gondoltam h big gun vagy energy weapon 😊
tudom h melyik fegyver 😊

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

Shiwo
#474


ez..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Sadun Tryst
#473
a bozar is tényleg erõs fegyver, de tapasztalataim szerint a vindicator erõsebb. legalábbis én többet szívtam miatta...

a gatling laser meg fingom sincs mi 😄
sose használtam. mindig small arms aztán energia fegyverek. de ha emlékeim nem csalnak, annyira nem volt durva fegyver, csak közelrõl.

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

Lilithn
#472
Szerintem meg a bozar.

I can eat death like nobody\'s business.

Shiwo
#471
jól...mert a gatling laser energia-fegyver, ha minden igaz...

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Sadun Tryst
#470
egyértelmûen az impulse rifle a legjobb energia fegyver a játékban. de ha a big guns-okat nézzük akkor ott a vindicator volt a legerõsebb ha jól emlékszem. 😊
Vindicator

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

Shiwo
#469
miért ? akkor nem csak hangulat elem lenne a leguana-in-a-stick, a pie, meg a többi "nyalánkság" 😊

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#468
hmm..akkor csak én nyomultam impulzus és plazmafegyverekkel ? o.O

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#467
ott is csak 2 között lehetett választani..egy vállasabb, meg egy gernyóbb..de simán lehettél félszerzet varázsló, 8as erõvel és tagbaszakadt alkattal, míg 18as erejü girnyó barbár is..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#466
hehe télleg az a Guass rifle volt a legjobb fegyver?
én azt hittem az ami New Caalifornia Republic ban volt mindjárt a bejáratnál a katonáknál valami machinegun azt hiszem 223fmj golyók mentek bele mert én arra a fegyverre gyúrtam az elejétol az emberemet
nagyon bírtam mikor kozelmentem egy elenfélhez és megsoroztam dejól nézett ki hú azok a szép idók ja meg azt hiszem volt egy jó kis trukk hogy lehetett mindenféle cheat nélkul megszerezni a feketepáncélt azt a powerarmort na azzal aztán mikor elér az ember egy bizonyos szintet talán 8as vagy tobb de nem tudom biztosan na mindegy ha elérte a megfelelo szintet el kellett menni Sanfranciscoba és ott a Brotherhood of Steel tagtól fol kellett venni azt a kuldetést hogy meg kell szerezni a terveket azokról a repulo izékrol...

Randal
#465
Azért asszem az NWN-ben viszonylag jól meg lehetett oldani.
És tényleg van benne valami amit mondasz, mert az össze kari izmos vékony volt vagy hasonló, de pl. nem indíthattál pufók varázslót vagy 2 méter magas harcost.
De szerintem oylan szintû megoldás mint a GTA:SA-ban van, az felesleges lenne. Túl gyors. És akkor meg átmenne a karakter mégjobban tamagocsiba, hisz ha nem eteted akkor soványodik, szal folyamatosan tápoztatni kellene.

#464
hát ha már izmosodás, akkor ne a gyúrás határozza meg a kari kinézetét, hanem a tulajdonságai. tehát, ha rakok +1-et erõre, akkor legyen izmosabb pl.

egyébként sztem nem nagyon hiényzik ez nekünk 😊

Shiwo
#463
azt nem mondtam, hogy mindent vegyenek át, de én a legtöbb rpg-bõl mindig is hiányoltam a karihoz passzoló alkatot..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#462
A Fable-ban is megcsinálták már ezt, minél jobban rágyúrtál az életerõre annál nagyobb darab lett a karakter, tényleg jópofa megoldás 😊