Dungeon Siege 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Zsolo007
#3799
Vazze angolul nem tudsz? írtsd ki az összes szörnyewt a teremben/templomban. vazze

#3798
Mit kell itt csinálni ?????????????????????????

Hyper Super !!!

Frosty01
#3797
teleportolsz az azunita sivatagba és elindulsz egyenesen és 100% hogy meg fogod találni, egy sárga "aurás" állatnál lessz<#nevetes1>, nem nagyon nehéz megölni.

practitioner of the forbidden arts of death

littleNorbi
#3796
hol találom az uccsó "totemet" ?

Shaman
#3795
:-)))

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

#3794
😛
Szia! Régen láttalak!
Én már megint nem Tibiázom egy ideje 😊

shaba23
#3793
mi történt? állnak a tibia szerverek? 😊
littleNorbi
#3792
<#mf3><#mf3><#mf3><#mf3><#mf3><#mf3><#mf3><#mf3>

littleNorbi
#3791
ne szarjatok kérem...

littleNorbi
#3790
hol birom azt megtalálni ?????????

Shaman
#3789
nyugi sejtem..

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

#3788
Nem lehet, csak szo*atja a népet!

Shaman
#3787
nemtom el tudod-e egyáltalán hagyni...quest itemet nehéz...

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

#3786
<#taps>

Zsolo007
#3785
Szívás <#mf2>

littleNorbi
#3784
és mi van ha elhagytam ?

Frosty01
#3783
berakod az utolsó totemet 😊

practitioner of the forbidden arts of death

#3782
Az a legegyszerûbb ha megnézed a quest log-ot, primary mission-ban a chapter 7. Nézd meg, hogy a 4 részküldetésnél van-e pipa. Valószínûleg egyet elhagytál.

Asus M5A97 Evo, AMD FX8150 3,6 GHZ, 2X4 GB Kingston Hyper 1600 MHz CL9, Radeon R9-280X, 256GB Samsung SSD, 2x500 GB HDD, Asus VE247H Led

littleNorbi
#3781
Hogy birom ezt az utolsó "lámpát" felkapcsolni ?

Zsolo007
#3780
Jégelementál rulzz 😄

#3779
Erõt és max/min/weapon damagét adó cuccokkal. Emellett ha magas a block ratiója, akkor azzal is sebezget/stunnolgat.
#3778
Jó, de ezt az elég jó fejlesztést meg lehet csinálni a másik két fegyvermódra is. Pajzsossal tényleg nem az a lényeg, hogy õ irtson le mindent (nem is fog😄). Szépen ráront a moncokra, és provoke. A körülötte egybegyûlt tömeget meg a mágusok eloszlatják😊

Combat magenak mannanövelõ skillje van, naturénak meg mannaköltség csökkentõje (persze magasabb szinten lehet mind a kettõt), emellett lehet manaregen növelõ cuccokat is használni. Egy spellnél meg nem csak azt kell megnézni, hogy mennyit sebez, hanem azt is, hogy mennyit fogyaszt. Kifejlett jégelementál pettel persze egy mágus ezeken a gondokon csak mosolyog😄
#3777
SZIASZTOK! Tetszik ez a játék, jól el lehet vele ütni az idõt.
Shaman
#3776
k :-p

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

Zsolo007
#3775
Hát beizzítom a gémet és körbenézek neked 😊

Shaman
#3774
hmmm,és hogy lehet jól fejleszteni??
melee-je nõ mert ütöget,meg egy nagyot sebzõ fegyver kell neki,mást nem nagyon látok....talán ha a criticalt maxolom,meg a chance-t,akkor minden második ütése critical lesz...esetleg...

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

Zsolo007
#3773
Az rendben van, de az 1kezes harcosnál nem a sebzés számít, ha az ember jól fejleszti akkor viszont egész jó sebzéseket ki lehet belõle hozni <#awink>

Shaman
#3772
nojó,de ha elfogy a mana? :-pp

sokszor volt,hogy a 2 mágusom csak nézett ki a fejébõl,mert nem volt manájuk (meg potionom sem volt,minddig elfelejtek venni,mondván,hogy úgyis találnak),s az archer meg a harcos osztotta a népet :-p

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

Zsolo007
#3771
Igen, mivel a kard+pajzs felállás lényege nem a nagy sebzés, hanem a nagy armor! Õ tanknak jó, de nem tud úgy gyilkolni, a mellette lévõ mágus/nyilas végzi ezt...

Shaman
#3770
furcsa ez,vagy csak én vagyok vak,de melee-ben nincs olyan ability ami sebzés növelést adna 1 kezes fegyvernek:-(((
csak ha 2 kezes vagy 2 1 kezes fegyverem van arra van sebzésnövelõ tulajdonság,ez így elég gyenge...

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

Frosty01
#3769
ott kerestem de egyáltalán nem találtam ott.. =(

practitioner of the forbidden arts of death

Zsolo007
#3768
Ha te mondod...

#3767
A küldik nagy része olyan, hogy mész elõre, és belebotlasz a megoldásba, csak kevés van, amely némi kutatómunkát is igényel😊
jazzy
#3766
Kithraya cavernben
jazzy
#3765
kb 10 perc gondolkodassal es skillek elolvasaval jo multiclass karit ossze lehet rakni.
Frosty01
#3764
valaki meg tudná mondani hogy hol találom meg kithiarát?

practitioner of the forbidden arts of death

Zsolo007
#3763
Jaja van benne valami de akkor is lol...

#3762
A "minden fullon" lesz a válasz😊 Ha utólag megnéznénk a ds1-et, akkor azért közel ilyen sûrû erdõket, közel ennyi tárgyat nem látnánk mint most, ezek pedig erõsen gyilkolják a procit. Én 4200-es geffel toltam, és eldöcögött azért 1024ben (csak az árnyékot húztam le simplére, az már ds1ben is nagyon lehúzott), legtávolabbi kameranézetbõl.
Morfi
#3761
élsimitás? Én azt nem merem használni sem 😊)) Meg az1280x1024 csak 60Hz bírná a monitorom 😞

Zsolo007
#3760
Egyszerûen LOL, hogy az X800GTmen (ami jobb mint a 6600GT) 1280x1024 minden fullon élsimítás nélkül átlag 25 fps <#wilting>

Morfi
#3759
azt meg kell hagyni hogy a víz az nagyon szép lett

Morfi
#3758
hát igen 😊 még szerencse hogy a héten vettem még egy kis ramot hogy had döcögjön jobban a játékéletem rajta<#vigyor1>

Zsolo007
#3757
Hát szblett szeblett de szépség/gépigény arány elég szar lett ezáltal, ugyanis a motor a régi csak ráhúztak egy rakat shadert, pont mint a BF2nél, annak is ez a halála

Zsolo007
#3756
pech... 😊

Morfi
#3755
de már van 1.11 😛
amúgy igazad van nehezebb lette, de az jó 😊)))))

Shaman
#3754
pont a lényeget hagytad ki,amit 1.10 hozott (tõkélyre fejlesztett karik kellettek,mert hell gyalázatosan nehéz lett,sok kari ment kukába),nah mind1...

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

Morfi
#3753
inkább térjünk vissza a rendes témához mert hát ez nem diablo 😊
jobb lett sztem a grafika meg maga az egész történet csak van amit az angol tudásom miatt nem értek és így 1-2 küldetés kimarad 😞

Zsolo007
#3752
nemtom, nálam 1.09 volt az uccsó patch utána már meguntam a diablot, de a karik még a mai napig megvannak 😊

Morfi
#3751
ment az tovább is nem? 😊

Zsolo007
#3750
player 8 mód 😊