3926
-
#1962 Azért gonosz, mert a csata nem más mint értelmetlen gyilkolászás. Halál=rossz, élet=jó. Ilyen egyszerű. -
#1961 Nem lesz nagyobb. Vannak adatok és ott 100%-osnak jelzi a méretet. Ennyi, slussz-passz. Rengetegen panaszkodtak a hiv fórumon, hogy a lény maximális méreten is alig tud kikukucskálni a falak mögül.
A BnW1 lényei lazán átlépnék, itt meg nyitogatni kell neki a kaput, ha épp ki akar menni, mert túl kicsi. -
#1960 néha jól jönne egy térkép, az egyszer biztos
mint a többi stratégiai játéknál -
#1959 én meg szeretnék csatázni, ha már egyszer ez a nagy újítás a játékban, de nem szeretnék gonosz lenni, és az állatkám se legyen az
a csata mitől gonosz dolog, ha nyerek? max az ellenfél tekinthetne rám mint Sátánra -
zizzenet #1958 Nem akarok beleszólni, pláne egyelőre kibic szerepben, de nem lehet, hogy ti nem vagytok még tisztában a játék minden részletével? Hogy például a lény lehet nagyobb is, ha így vagy úgy nevelitek? Meg mit tudom én, ilyenek. Ismétlem, nem beszólni akartam, még ha sikerült is . -
#1957 Az égre kattintasz a bal gombbal. Ott tudod állítani az időt. Be van osztva munkaórákra, szórakozási időra, meg alvó időre. Tudod, "Nyolc óra munka, nyolc óra pihenés, nyolc óra szórakozás." -
#1956 ez a bajom a játékokkal
iszonyat időigényesek
a GTA-val egy egész nyarat végigjátszottam, és még mindig nem fejeztem be
err ugye most itt a BnW2, a Fable, és az Age of 3 is
sokkal jobb lett volna a BnW2-be tesznek free módot is, amikor mindent csinálhatsz, és egyedül vagy egy szigeten -
#1955 nem biztos hogy jobb. más -
#1954 Ok csak nem tudom, hogy hogy kell éjszakát csinálni. De majd akkor otthon megnézem, ha hazaérek a melóból. -
#1953 Valaki tudja, hogy hogy a fenébe lehet pénzt szerezni a küldik teljesítésén kívül? A tutorialban mondott valami olyasmit, hogy ha elkapraztatom az embereket, akkor azért is kapok. Hát baromira nem kapok semmit, csak a küldikből, azok meg elfogynak. -
#1952 Csinálj északát...jó dolog odafigyelni a tutorialok közben, roppant hasznos dolgokat szoktak megosztani a nagyérdeművel... -
#1951 Nem tudjátok, hogy mi a fenét lehet tenni az ellen, hogy aludjanak az embereim? Csakmert annyi házat építettem , hogy van amelyikben már nem is laknak benne fullosan és állandóan azt kántálják, hogy: "we need sleep". Ezt, hogy a fenébe lehet orvosolni? -
#1950 Az első részben is tökéletesen látható volt minden 100 méter magas lényekkel is. Egy átlag játékos úgyse közelről nézi a játékteret, hanem egészséges távolságból (kb 100-15 méter magasról). Én még azt is hajlandó lennék elviselni, hogy a lény átfut az épületeken, de ne csináljanak egy nyomoronc törpét a régi kolosszális titánokból. -
#1949 :DDDDD
-
engine #1948 Gondolom kezelhetőség miatt lettek "kicsik" a lények (emberek - lény arány miatt).
Ha óriások lennének végképp elveszne a játékélmény a kamera kezeléssel.
Plusz nem látnád a bohóckodásukat - ami nagyon megdobja a hangulatot - , mert csak deréktól lefelé látnad lényed :)
Persze csak saját vélemény, písz -
#1947 hát akkor minek mutatják a majmot olyan nagynak meg a 2 szigeten is milyen nagy a lény hát nem tudom akkor ez nagyon elet rontva -
#1946 Ez a lény egy 100%-osan kifejlett farkas. Igen...ez a maximális méret... -
#1945 ebben tökéletesen 1t értek veled! Az 1 ben sokkal jobb questek voltak!Itt általában dobáljá össze vissz köveket meg hordókat és kész! -
#1944 Nekem már az ötödik szigeten max méretű volt. Nézd meg az adatok között a méretet. Ha 100%, akkor nem fog tövább nőni. Csak az a gond, hogy jelenleg a legnagyobb méretű lény kábé akkora mint az első rész bébi lényei. Pofátlanul le lettek kicsinyítve. -
#1943 énekem csak egy dolog nem tetszik hogy kevés a ezüst tekercs van a játékba 1 be sokal több volt nem tudom miért kelet enyire keveset tenni bele
és valaki tudja it hány évesen lesz teljesen nagy a lény mert az 1 részbe 15-20 óra után márnagy volt de it nem igen változik -
#1942 Különben fura, amíg nem hívtátok fel rá a figyelmemet, nekem fel sem tűnt... -
#1941 Lál! -
#1940 Csak kár, hogy a játékosok háromnegyedének már a könyökén jön ki a szívdobogás és rengetegen totál kilőtték a hangokat, mert idegesítő. -
zizzenet #1939 Nem láttam a játékot, de videókon hallottam már ezt a szívdobogást. Lehet, ez amolyan szimbolikus megfejtősdi. Például azt üzeni, hogy lehetsz a játékban jó vagy gonosz, biztosan nem vagy szívtelen. Ilyen szép üzenet, kedveskedés. -
GrimReaper78 #1938 Előfordulhat. Mindjárt megnézem.
Habár a #1934-es felvetés sem rossz :P -
rage at work #1937 Az első részben a mi saját erőnk, hatalmunk, és varázserőnk növekedését jelezte.
Lehet, hogy itt is ugyanezt. -
Newfronter #1936 De dúrva.. komolyan ezt senki sem tudja, hogy mit jelent?
Akkor jobb lenne kitörölni ezt a hangfájlt, ha nincs értelme. -
rage at work #1935 Szívdobogás az első részben is volt -
#1934 Szerintem ez a készítők szívhangja. Azon idegeskednek, hogy ne jöjjön ki nagyon lehúzó kritika. -
#1933 Ezt akarja tudni mindenki a hivatalos fórumon is, de a devek hatalmas kussban vannak ezt illetően. Egyszerűen nem hajlandóak megmondani, pedig rengetegen panaszkodnak, hogy irtó idegesítő hallgatni, mikor semmi látható oka nincs. -
GrimReaper78 #1932 Szerintem nem láma kérdés, erre én is kíváncsi lennék. -
#1931 Egy lámoidnak tűnő kérdés!?
A szívdobogás mit szimbolizál? Mert ha sehol nincs harc és az avatarom/állatkám (kinek mi teccik) békésen játszadozik a macijával a tengerparton, a városban 98%-ban zöld szimbólumok láthatóak, akkor is úgy dobog az a szív mintha menten szívrohamot akarna kapni! -
Newfronter #1930 Igen! -
#1929 Ha felrakom a 1.1 patchet akkor az mukodi fog a 4Cd-es verzaval kerem? -
rage at work #1928 igen, érdemes, a későbbi hibák elkerülése végett. -
rage at work #1927 Állítsd az égen háromszor nappalra -
#1926 mit javít amúgy a patch, hogy muszály újrakezdeni??? -
M3nt0R #1925 Ha már küldetés kérdés, van az hogy a gyerek nem tud aludni a kakastól, vele mi a teendő? -
Bandeeka #1924 Hali!
Az 1812-esre tudja vki a választ? -
FLeK0 #1923 mukodik