Far Cry

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

LSC
#1147
Van benne tényleg pár újítás ami nagyon bejön ilyen a messzirõl kiszúrható sniper pl. De hogy tényleg nem lehet rendes sebzés rendszert és ami fontos netkódot csinálni az röhej. A másik vicces volt ez valszeg csak a demóban van így, ott állok a faszival szemben lõjjük egymást közben õ felháborodottan üvölti : "where are you?" " you can't hide".

#1146
Nincs gépigénye. Kérdés ha berakják az AI kódót, meg a váltakozó idõjárást, napszakokat, meg egyéb dolgokat akkor nem esik e vissza jócskán az fps érték. Mert biztos hogy esik, kérdés mennyit.
LSC
#1145
Sliders😊

#1144
Ok.
#1143
Megteszem. Engem is érdekel. A listámon láttad is nyilván, sokkal jobban, mint a jelen alany FAR CRY. De mit tegyek, ha ennyire bejött ez a demo. Persze van benne elfogultság, mert megfogott, de ettõl még nagyon jó játék és a megjelentek közül, forradalmi újításokkal rendelkezik.

LSC
#1142
nincs olyan sebzés rendszer, sõt egy játéknak sincs olyan eddig. A sof-ban 300 körüli a sebzéspontok egy emberen. szóval ilyet ne várjál ettõl meg leszakadó testrészeket se. Multiban még a fejlövés sem halálos mármint ha eltudod találni az iszonyatos netkód miat ami szintúgy felülmúlhatatlan eddig a sof-ban. De mindemellett szeretjük ezt a gamét

Kandurex
#1141
Na akkor ha már itt tartunk, most jöttem a havertól és SAJÁT szememmel láttam, hogy futt a STALKER alpha 1024X768 32 15-20 fps /sec -el szaladt!

A gép:

...dobpergés...csipátkitörölni....dobpergés fokozódik...INTEL CELERON 300Mhz GefMX 2 -196Mb ram!!!!!!

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

toMpEr
#1140
az tenyleg eleg kiraly effekt

Krinyo
#1139
LOL
Odaálltam egyik ellen elé, rám néz,mögé dobok egy követ és õ megfordul abba az irányba!!!!

Alexease
#1138
Szerintem nem tul szerencses alfat, betat, lopottverziot hasonlitgatni;( Barmilyen velemeny, csak fantazmagoria, mert a latottakbol, szinte semmit nem lehet biztosra venni, a veglegessel kapcsolatban.

Amirol mar erdemben lehet "vitat" nyitni, az a FarCry. Ez itt van, hivatalos, legalabb 95%-ban tukrozi a vegleges allapotokat. De hasonlitgatni az elozoekkel, semmi ertelme.
(Bar, ahogy a tobbi forumot olvasgatom, jo szorakozasnak tunik, es mindenki eloszeretettel muveli, bar a velemenyek alatamasztasara szinte hasznalhatatlan "alapanyaggal" peldaloznak :-)
LSC
#1137
nálam tükrözõdik a sniper scope-ja

Krinyo
#1136
azért mert kijött még nem lesz jobb a hangulata...persze izlések és arcrugások...
A hordós résznél nem értek egyet veled
Én direkt nézegettem a hatást...
És sztem nem igazán valós hogy 50 golyót löttem a fegyóból és az uccsónál végre elindult a leejtõn!
Én hl2 alphánál szórakoztam az egyik e3as tesztmapon a hordókkal...talán valaki még emléxik is ahogy épitgettem egy hordó piramist ...
szal nekem az valóságosabb volt...
ott ha a peremébe lõttem máshogy viselkedett, itt pedig egy nagy tárgy ami vagy elsõl vagy nem.
Nem fika, vélemény. písz

Kandurex
#1135
Tényleg, hykao valami optimalizációt beszúrhatnál

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

toMpEr
#1134
meg ha lehasalsz a bokorba, akkor nem vesznek eszre meg akor se, ha rajtad lepkednek es keseled oket 😊

LSC
#1133
aszittem bemásoltad valahonnan és nézd meg a stalker alpha-t ott jobban leesik az állad azt garantálom, már ebben az állapotban is.

toMpEr
#1132
az a poen,hogy hykao 512x384 meretu kepei is 500k-sak egyenkent 😊

LSC
#1131
Bocs a baromért nem tudtam hogy te írtad a cikk tényleg jó de kicsit elfogult és néhol túl isteníted a gamét. Pl hozzá kell tenni hogy a netkódja fos, nem átlõhetõek a tárgyak kivéve a deszkát azt sem mindenhol,"késik" az irányítás, eltûnnek a hullák meg egyébb ilyen illúzió romboló dolgok amiket lehetne még sorolni de semmi nem tökéletes ugye.

#1130
Szerinted ki írta? Amúgy nem vagyok barom, és valóban nem láttam a STALKER kezdetleges változatát. Ha szebb, akkor örülök neki és kevésbé gépigényesebb annak is. Majd ha lesz demó azt is tesztelem és írok róla véleményt.

Nézd ha ennyire tetszett DX8-as effektel, akkor DX9-el nyilván jobban tetszene. De nehogy azt hidd, hogy egetverõ lenne a változás. Max. a shaderverzió nagyobb száma miatt, szebb lenne pár effektus. De radikálisan nem.

Alexease
#1129
Es az a 45k 10-15 sec egy modemesnek. Ha az a kep meg 500k, akkor meg 1,5-2,5 perc!!

Azert nem kellene ilyen gyorsan elfelejteni a regi, szep idoket😊 Azert meg mindig sokan vannak, akik sajnos modemmel, vagy meg szarabbal nyomjak.

Nem tart semeddig optimalizalni, es csokkenteni a meretett 700 pix szelesre.

A szep, nagy kepre linket kell adni, a poen meg tokeletes kicsiben is.

Bar nekem most mindegy, de multhonapban nosztalgiaztam egy honapot modemmel, es nem voltam neha szalonkepes😊)))))

#1128
Nem töröd le. Én elfogadom, ha neked a másik kettõ jobban tetszett. HL2 kétségtelenül az idei év legjobb FPS-e lesz. Mert a játékmenete forradalmasítani fogja az eddig megszokott FPS ötlettárat. Ezt nem vonom kétségbe. A D3 a horror hangulat és a grafika&hangok tekintetében páratlan lesz (bár az alfa rongybabája nagyon gyurmaszerû).

Viszont a FAR CRY itt van és már DEMO, hamarosan pedig full is érkezik, és eddig ezt hivatalosan megjelent játék vagy játékdemó még nem überelte felül.

Mediumra raktam az AI-t, este berakom Hard-ba. Ez nem gond.

Egyedül a rongybabával nem értek veled egyet. Mivel az eddig a MAX PAYNE 2-ben volt etalon.A FAR CRY pedig hozza azt a szintet, tehát remek. Az hogy volt más játékokban is az okés, tudok róla, de annyira profin megvalósítva, mint az MP2-ben, meg itt nem.

Fizikán még tudnak csiszolni. Alapvetõen jó!
Rúgjál bele néhány dobzba, lõd le õket egy magasabb helyrõl, vagy dobj gránátot, illetve menj ki a partra a csónakkal és lõdd, dobd meg, aztán figyeld a fizikát. Õszintén szólva ez igen élethû.

Azt nem mondtam, hogy ez a program jobb, mint a nagy négyes bármelyik tagja, csak azt hogy feliratkozott a sorba. És az hogy õ a jelenlegi király ez érthetõ, mert a többiek még nem jelentek meg. Tulajdonképpen ennyi. Amúgy ha elõzetes érveimet akarod tudni nekem ilyen a sorrend jelenleg: (Alphák, videók, hírek, képek stb. alapján:

1. DOOM3
2. STALKER
3. FAR CRY
4 Half-Life 2 (bár ennél érzem azt, hogy bármennyire is szebb lesz a többi -nem biztos- akkor is ez lesz a tipikus FPS amitõl mindenki a megváltást várja)

De ha kijön az összes, akkor ismét csinálok egy sorrendet. Jelenleg azonban a FAR CRY valós, játszható és ÜT mindent ami eddig hivatalosan megjelent kijött, ahogy fentebb is írtam.

Számomra.
LSC
#1127
én még hibának odaírnám ami nem hiba hogy látszanak a golyók. Vicc. De emellett nekem is tetszik a game.

LSC
#1126
meg hogy ír grafikáról véleményt amikor ez full DX9-es game nem 8-as. A fél effekt tárat nem is látta.

Krinyo
#1125
Balázs pali az nem a Hl2 védõszentje?

LSC
#1124
ezt nem tudom ki írta de nagy barom volt. Valószínû nem látta még a stalker félkész változatát ami már szebb és nálam 135 fps-el futott.

toMpEr
#1123
de a tobbi kep mind fel mega/darab 😊

hykao
#1122
áááá, az már uncsi, most ebben a játékban Zámbó Árpi lesz a fõzombi...
hykao
#1121
Na jó több kép nem lesz részemrõl!
...de ezt a spricc csodát teljes minõségében kellett megcsodálni...
Kandurex
#1120
Az enyim csak 45k -s 1sec cablesnek

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Kandurex
#1119
na még vegyétek elõ Paul Balagot is, hogy teljes legyen az öröm...

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

toMpEr
#1118
hat tenyleg jolenne, ha nem 100%-os jpegbe mentenetek, hanem pl 85-90, különbség alig látható a méret meg kb 1/5-e lesz...

hykao
#1117
A modemesek 18 óra után érkeznek, addigra meg már lapozódik az oldal...
Krinyo
#1116
láttál svájcisapkát valakin?

hykao
#1115
...az ellen nem véd???
Krinyo
#1114
mert atomrobbanáskor ez a minimum

hykao
#1113
A gravitációs viszonyok nevetségesek a játékban: pl.: egy elhalálozott katona egyik lába a magasba lendült - miközben segrehuppant - és kb. 5 másodperc telt el, amíg földet ért...
hykao
#1112
...vagy az Xbox mellett leginkább...
Alexease
#1111
Szerintem a modemesek szamara az oldal megtekintese lehetetlen, a kepalomanyok 0.5mega/darabbbol itelve😊))) Reszvetem😞((
#1110
Kell cápa a FAR CRY-ba? Vegyen Radeont! Adunk hozzá bálna patch-et is. Himbálódzó lámpa is kell? Vegyen Radeon-t!

Ám ha a vért élethûbben szeretné látni, akkor tegyele voksát a GForce széria mellett! Amúgy az igazság meg odaát van a sufniban...
Krinyo
#1109
Én nem akarom letörni a lelkesedésedet, de sztem nem történt akkora dolog mint állítod.
Az Ai(hardon nyomd kicsiszivem ne ízin 😄) az hihetetlen jó az tény, de sem a doom3at sem a Hl2-t nem nyomja hangulatilag...
Pedig csak az alphákkal gameltem.
A rongybabáról sem lehet mondani hogy forradalmi már elég régóta használják.Hitman 1 ben is volt ilyen...
A fizika néhol gyatra!!!
Hordók,a cápa levágása sztem szánalmas egy ilyen gammánál...mármint ahogy lelibben mint egy papirlap.
A víz sztem a mai követelményeknek megfelelõ..semmi extra..hozzáillik a környezethez.A táj az tényleg szép, mintha csak nyaralnánk.
A buborékok viszont gagyik, a vér fröccsenés se a legjobb.
A növényzet az erdõben nagyon jól néz ki, csak kár hogy ha hozzáérünk a levelekhez nem mozdul meg, csak szépen átsétál rajta.

hykao
#1108
Miért a CÁPA nem egy hal???
Alexease
#1107
#1106
Eza cápa a játék ATI reklámja. 😊
hykao
#1105
Neeem, ez cápavér...
#1104
😄
Kandurex
#1103
bár ahol egy harrier megfér

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#1102
Érdekes, mert az egyik videóban (Gamestar DVD-exlúzív in-game Far Cry) ugyanilyen vér volt, de nálam a vér abszolult nem így jön ki a faszikból, hanem fröcsög, és rettenet élethû...

Ez valami Radeon trükk?
Kandurex
#1101
najó van szálljunk le errõl a feka cápáról, linkeljetek valami értelmeset is

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#1100
A sebzésrendszer ambszolult kiváló! Igaz nem szakadnak le a végtagok és nem repülnek le a fejek, meg egyéb SF nyalánkságok, de ami van:

Ahova lõsz az meglátszik és basszus nem is akárhogyan! Komolyan szinte már mélysége van a sebnek (persze magas grafikai beállításon). Ahol lövöd az ellenséget, a fizikai motor kiszámolja, hogy merre pördüljön a test és így teljesen életszerûvé teszi az elhalálozásokat. Pl. Gránátot dobsz az ellenfél közelébe, el kezd futni, de a robbanás ereje, vagy 15 méterrel odébb vágja, mindezt a levegõben szaltózva teszi meg, kezei-lábai közben a fizika törvényének megfelelõen imbálódznak. Fejlõvés azonnali kampecolást jelent, egy meglehetõsen nagy vérfröccsenéssel kõrítve. (Nekem a Global Ops-ban megoldott sebzésrendszer tetszett, ott még át is jutott a golyó a faszi testén és a túloldali lyukon szépen lassan kivérzett.) A FAR CRY szerintem ebbõl a szempontból jó. Nem fogsz benne csalódni az tuti. Ha próbáltad a DOOM III alpha-t, ott ugyanilyen volt a sebzésrendszer, ahová lõttél ott jelentekezett a seb, de itt szebben van kidolgozva a sebhely, és mivel emberekre kell lõdõzni, nem mind1, melyik testrészét találod el, na meg van e rajta golyóállómellény vagy sem. Zombiknak tökmind1 ilyen szempontból.
hykao
#1099
Gyönyörû nem?
Vajon a XIII-ból vették át???







...de akkor miért nincs Snakk, Szlipp meg efféle hangutánzó felirat bevillanás?...
CrucifX
#1098
Lol 😊



Másik kép sajna elveszett, azon épp horgászott két katona 😊