Far Cry
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Van benne tényleg pár újítás ami nagyon bejön ilyen a messzirõl kiszúrható sniper pl. De hogy tényleg nem lehet rendes sebzés rendszert és ami fontos netkódot csinálni az röhej. A másik vicces volt ez valszeg csak a demóban van így, ott állok a faszival szemben lõjjük egymást közben õ felháborodottan üvölti : "where are you?" " you can't hide".
#1146
Nincs gépigénye. Kérdés ha berakják az AI kódót, meg a váltakozó idõjárást, napszakokat, meg egyéb dolgokat akkor nem esik e vissza jócskán az fps érték. Mert biztos hogy esik, kérdés mennyit.
#1144
Ok.
#1143
Megteszem. Engem is érdekel. A listámon láttad is nyilván, sokkal jobban, mint a jelen alany FAR CRY. De mit tegyek, ha ennyire bejött ez a demo. Persze van benne elfogultság, mert megfogott, de ettõl még nagyon jó játék és a megjelentek közül, forradalmi újításokkal rendelkezik.
nincs olyan sebzés rendszer, sõt egy játéknak sincs olyan eddig. A sof-ban 300 körüli a sebzéspontok egy emberen. szóval ilyet ne várjál ettõl meg leszakadó testrészeket se. Multiban még a fejlövés sem halálos mármint ha eltudod találni az iszonyatos netkód miat ami szintúgy felülmúlhatatlan eddig a sof-ban. De mindemellett szeretjük ezt a gamét

Na akkor ha már itt tartunk, most jöttem a havertól és SAJÁT szememmel láttam, hogy futt a STALKER alpha 1024X768 32 15-20 fps /sec -el szaladt!
A gép:
...dobpergés...csipátkitörölni....dobpergés fokozódik...INTEL CELERON 300Mhz GefMX 2 -196Mb ram!!!!!!
A gép:
...dobpergés...csipátkitörölni....dobpergés fokozódik...INTEL CELERON 300Mhz GefMX 2 -196Mb ram!!!!!!
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Szerintem nem tul szerencses alfat, betat, lopottverziot hasonlitgatni;( Barmilyen velemeny, csak fantazmagoria, mert a latottakbol, szinte semmit nem lehet biztosra venni, a veglegessel kapcsolatban.
Amirol mar erdemben lehet "vitat" nyitni, az a FarCry. Ez itt van, hivatalos, legalabb 95%-ban tukrozi a vegleges allapotokat. De hasonlitgatni az elozoekkel, semmi ertelme.
(Bar, ahogy a tobbi forumot olvasgatom, jo szorakozasnak tunik, es mindenki eloszeretettel muveli, bar a velemenyek alatamasztasara szinte hasznalhatatlan "alapanyaggal" peldaloznak :-)
Amirol mar erdemben lehet "vitat" nyitni, az a FarCry. Ez itt van, hivatalos, legalabb 95%-ban tukrozi a vegleges allapotokat. De hasonlitgatni az elozoekkel, semmi ertelme.
(Bar, ahogy a tobbi forumot olvasgatom, jo szorakozasnak tunik, es mindenki eloszeretettel muveli, bar a velemenyek alatamasztasara szinte hasznalhatatlan "alapanyaggal" peldaloznak :-)
azért mert kijött még nem lesz jobb a hangulata...persze izlések és arcrugások...
A hordós résznél nem értek egyet veled
Én direkt nézegettem a hatást...
És sztem nem igazán valós hogy 50 golyót löttem a fegyóból és az uccsónál végre elindult a leejtõn!
Én hl2 alphánál szórakoztam az egyik e3as tesztmapon a hordókkal...talán valaki még emléxik is ahogy épitgettem egy hordó piramist
...
szal nekem az valóságosabb volt...
ott ha a peremébe lõttem máshogy viselkedett, itt pedig egy nagy tárgy ami vagy elsõl vagy nem.
Nem fika, vélemény. písz
A hordós résznél nem értek egyet veled
Én direkt nézegettem a hatást...
És sztem nem igazán valós hogy 50 golyót löttem a fegyóból és az uccsónál végre elindult a leejtõn!
Én hl2 alphánál szórakoztam az egyik e3as tesztmapon a hordókkal...talán valaki még emléxik is ahogy épitgettem egy hordó piramist
...
szal nekem az valóságosabb volt...
ott ha a peremébe lõttem máshogy viselkedett, itt pedig egy nagy tárgy ami vagy elsõl vagy nem.
Nem fika, vélemény. písz
Tényleg, hykao valami optimalizációt beszúrhatnál
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
meg ha lehasalsz a bokorba, akkor nem vesznek eszre meg akor se, ha rajtad lepkednek es keseled oket 😊
aszittem bemásoltad valahonnan és nézd meg a stalker alpha-t ott jobban leesik az állad azt garantálom, már ebben az állapotban is.
Bocs a baromért nem tudtam hogy te írtad
a cikk tényleg jó
de kicsit elfogult és néhol túl isteníted a gamét. Pl hozzá kell tenni hogy a netkódja fos, nem átlõhetõek a tárgyak kivéve a deszkát azt sem mindenhol,"késik" az irányítás, eltûnnek a hullák meg egyébb ilyen illúzió romboló dolgok amiket lehetne még sorolni de semmi nem tökéletes ugye.
a cikk tényleg jó
de kicsit elfogult és néhol túl isteníted a gamét. Pl hozzá kell tenni hogy a netkódja fos, nem átlõhetõek a tárgyak kivéve a deszkát azt sem mindenhol,"késik" az irányítás, eltûnnek a hullák meg egyébb ilyen illúzió romboló dolgok amiket lehetne még sorolni de semmi nem tökéletes ugye.
#1130
Szerinted ki írta? Amúgy nem vagyok barom, és valóban nem láttam a STALKER kezdetleges változatát. Ha szebb, akkor örülök neki és kevésbé gépigényesebb annak is. Majd ha lesz demó azt is tesztelem és írok róla véleményt.
Nézd ha ennyire tetszett DX8-as effektel, akkor DX9-el nyilván jobban tetszene. De nehogy azt hidd, hogy egetverõ lenne a változás. Max. a shaderverzió nagyobb száma miatt, szebb lenne pár effektus. De radikálisan nem.
Nézd ha ennyire tetszett DX8-as effektel, akkor DX9-el nyilván jobban tetszene. De nehogy azt hidd, hogy egetverõ lenne a változás. Max. a shaderverzió nagyobb száma miatt, szebb lenne pár effektus. De radikálisan nem.
Es az a 45k 10-15 sec egy modemesnek. Ha az a kep meg 500k, akkor meg 1,5-2,5 perc!!
Azert nem kellene ilyen gyorsan elfelejteni a regi, szep idoket😊 Azert meg mindig sokan vannak, akik sajnos modemmel, vagy meg szarabbal nyomjak.
Nem tart semeddig optimalizalni, es csokkenteni a meretett 700 pix szelesre.
A szep, nagy kepre linket kell adni, a poen meg tokeletes kicsiben is.
Bar nekem most mindegy, de multhonapban nosztalgiaztam egy honapot modemmel, es nem voltam neha szalonkepes😊)))))
Azert nem kellene ilyen gyorsan elfelejteni a regi, szep idoket😊 Azert meg mindig sokan vannak, akik sajnos modemmel, vagy meg szarabbal nyomjak.
Nem tart semeddig optimalizalni, es csokkenteni a meretett 700 pix szelesre.
A szep, nagy kepre linket kell adni, a poen meg tokeletes kicsiben is.
Bar nekem most mindegy, de multhonapban nosztalgiaztam egy honapot modemmel, es nem voltam neha szalonkepes😊)))))
#1128
Nem töröd le. Én elfogadom, ha neked a másik kettõ jobban tetszett. HL2 kétségtelenül az idei év legjobb FPS-e lesz. Mert a játékmenete forradalmasítani fogja az eddig megszokott FPS ötlettárat. Ezt nem vonom kétségbe. A D3 a horror hangulat és a grafika&hangok tekintetében páratlan lesz (bár az alfa rongybabája nagyon gyurmaszerû).
Viszont a FAR CRY itt van és már DEMO, hamarosan pedig full is érkezik, és eddig ezt hivatalosan megjelent játék vagy játékdemó még nem überelte felül.
Mediumra raktam az AI-t, este berakom Hard-ba. Ez nem gond.
Egyedül a rongybabával nem értek veled egyet. Mivel az eddig a MAX PAYNE 2-ben volt etalon.A FAR CRY pedig hozza azt a szintet, tehát remek. Az hogy volt más játékokban is az okés, tudok róla, de annyira profin megvalósítva, mint az MP2-ben, meg itt nem.
Fizikán még tudnak csiszolni. Alapvetõen jó!
Rúgjál bele néhány dobzba, lõd le õket egy magasabb helyrõl, vagy dobj gránátot, illetve menj ki a partra a csónakkal és lõdd, dobd meg, aztán figyeld a fizikát. Õszintén szólva ez igen élethû.
Azt nem mondtam, hogy ez a program jobb, mint a nagy négyes bármelyik tagja, csak azt hogy feliratkozott a sorba. És az hogy õ a jelenlegi király ez érthetõ, mert a többiek még nem jelentek meg. Tulajdonképpen ennyi. Amúgy ha elõzetes érveimet akarod tudni nekem ilyen a sorrend jelenleg: (Alphák, videók, hírek, képek stb. alapján:
1. DOOM3
2. STALKER
3. FAR CRY
4 Half-Life 2 (bár ennél érzem azt, hogy bármennyire is szebb lesz a többi -nem biztos- akkor is ez lesz a tipikus FPS amitõl mindenki a megváltást várja)
De ha kijön az összes, akkor ismét csinálok egy sorrendet. Jelenleg azonban a FAR CRY valós, játszható és ÜT mindent ami eddig hivatalosan megjelent kijött, ahogy fentebb is írtam.
Számomra.
Viszont a FAR CRY itt van és már DEMO, hamarosan pedig full is érkezik, és eddig ezt hivatalosan megjelent játék vagy játékdemó még nem überelte felül.
Mediumra raktam az AI-t, este berakom Hard-ba. Ez nem gond.
Egyedül a rongybabával nem értek veled egyet. Mivel az eddig a MAX PAYNE 2-ben volt etalon.A FAR CRY pedig hozza azt a szintet, tehát remek. Az hogy volt más játékokban is az okés, tudok róla, de annyira profin megvalósítva, mint az MP2-ben, meg itt nem.
Fizikán még tudnak csiszolni. Alapvetõen jó!
Rúgjál bele néhány dobzba, lõd le õket egy magasabb helyrõl, vagy dobj gránátot, illetve menj ki a partra a csónakkal és lõdd, dobd meg, aztán figyeld a fizikát. Õszintén szólva ez igen élethû.
Azt nem mondtam, hogy ez a program jobb, mint a nagy négyes bármelyik tagja, csak azt hogy feliratkozott a sorba. És az hogy õ a jelenlegi király ez érthetõ, mert a többiek még nem jelentek meg. Tulajdonképpen ennyi. Amúgy ha elõzetes érveimet akarod tudni nekem ilyen a sorrend jelenleg: (Alphák, videók, hírek, képek stb. alapján:
1. DOOM3
2. STALKER
3. FAR CRY
4 Half-Life 2 (bár ennél érzem azt, hogy bármennyire is szebb lesz a többi -nem biztos- akkor is ez lesz a tipikus FPS amitõl mindenki a megváltást várja)
De ha kijön az összes, akkor ismét csinálok egy sorrendet. Jelenleg azonban a FAR CRY valós, játszható és ÜT mindent ami eddig hivatalosan megjelent kijött, ahogy fentebb is írtam.
Számomra.
én még hibának odaírnám ami nem hiba hogy látszanak a golyók. Vicc. De emellett nekem is tetszik a game.
meg hogy ír grafikáról véleményt amikor ez full DX9-es game nem 8-as. A fél effekt tárat nem is látta.
ezt nem tudom ki írta de nagy barom volt. Valószínû nem látta még a stalker félkész változatát ami már szebb és nálam 135 fps-el futott.
Na jó több kép nem lesz részemrõl!
...de ezt a spricc csodát teljes minõségében kellett megcsodálni...
...de ezt a spricc csodát teljes minõségében kellett megcsodálni...

na még vegyétek elõ Paul Balagot is, hogy teljes legyen az öröm...
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
hat tenyleg jolenne, ha nem 100%-os jpegbe mentenetek, hanem pl 85-90, különbség alig látható a méret meg kb 1/5-e lesz...
A gravitációs viszonyok nevetségesek a játékban: pl.: egy elhalálozott katona egyik lába a magasba lendült - miközben segrehuppant - és kb. 5 másodperc telt el, amíg földet ért...

Szerintem a modemesek szamara az oldal megtekintese lehetetlen, a kepalomanyok 0.5mega/darabbbol itelve😊))) Reszvetem😞((
#1110
Kell cápa a FAR CRY-ba? Vegyen Radeont! Adunk hozzá bálna patch-et is. Himbálódzó lámpa is kell? Vegyen Radeon-t!
Ám ha a vért élethûbben szeretné látni, akkor tegyele voksát a GForce széria mellett! Amúgy az igazság meg odaát van a sufniban...
Ám ha a vért élethûbben szeretné látni, akkor tegyele voksát a GForce széria mellett! Amúgy az igazság meg odaát van a sufniban...
Én nem akarom letörni a lelkesedésedet, de sztem nem történt akkora dolog mint állítod.
Az Ai(hardon nyomd kicsiszivem ne ízin 😄) az hihetetlen jó az tény, de sem a doom3at sem a Hl2-t nem nyomja hangulatilag...
Pedig csak az alphákkal gameltem.
A rongybabáról sem lehet mondani hogy forradalmi már elég régóta használják.Hitman 1 ben is volt ilyen...
A fizika néhol gyatra!!!
Hordók,a cápa levágása sztem szánalmas egy ilyen gammánál...mármint ahogy lelibben mint egy papirlap.
A víz sztem a mai követelményeknek megfelelõ..semmi extra..hozzáillik a környezethez.A táj az tényleg szép, mintha csak nyaralnánk.
A buborékok viszont gagyik, a vér fröccsenés se a legjobb.
A növényzet az erdõben nagyon jól néz ki, csak kár hogy ha hozzáérünk a levelekhez nem mozdul meg, csak szépen átsétál rajta.
Az Ai(hardon nyomd kicsiszivem ne ízin 😄) az hihetetlen jó az tény, de sem a doom3at sem a Hl2-t nem nyomja hangulatilag...
Pedig csak az alphákkal gameltem.
A rongybabáról sem lehet mondani hogy forradalmi már elég régóta használják.Hitman 1 ben is volt ilyen...
A fizika néhol gyatra!!!
Hordók,a cápa levágása sztem szánalmas egy ilyen gammánál...mármint ahogy lelibben mint egy papirlap.
A víz sztem a mai követelményeknek megfelelõ..semmi extra..hozzáillik a környezethez.A táj az tényleg szép, mintha csak nyaralnánk.
A buborékok viszont gagyik, a vér fröccsenés se a legjobb.
A növényzet az erdõben nagyon jól néz ki, csak kár hogy ha hozzáérünk a levelekhez nem mozdul meg, csak szépen átsétál rajta.
#1106
Eza cápa a játék ATI reklámja. 😊
#1104
😄
#1102
Érdekes, mert az egyik videóban (Gamestar DVD-exlúzív in-game Far Cry) ugyanilyen vér volt, de nálam a vér abszolult nem így jön ki a faszikból, hanem fröcsög, és rettenet élethû...
Ez valami Radeon trükk?
Ez valami Radeon trükk?
najó van szálljunk le errõl a feka cápáról, linkeljetek valami értelmeset is
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
#1100
A sebzésrendszer ambszolult kiváló! Igaz nem szakadnak le a végtagok és nem repülnek le a fejek, meg egyéb SF nyalánkságok, de ami van:
Ahova lõsz az meglátszik és basszus nem is akárhogyan! Komolyan szinte már mélysége van a sebnek (persze magas grafikai beállításon). Ahol lövöd az ellenséget, a fizikai motor kiszámolja, hogy merre pördüljön a test és így teljesen életszerûvé teszi az elhalálozásokat. Pl. Gránátot dobsz az ellenfél közelébe, el kezd futni, de a robbanás ereje, vagy 15 méterrel odébb vágja, mindezt a levegõben szaltózva teszi meg, kezei-lábai közben a fizika törvényének megfelelõen imbálódznak. Fejlõvés azonnali kampecolást jelent, egy meglehetõsen nagy vérfröccsenéssel kõrítve. (Nekem a Global Ops-ban megoldott sebzésrendszer tetszett, ott még át is jutott a golyó a faszi testén és a túloldali lyukon szépen lassan kivérzett.) A FAR CRY szerintem ebbõl a szempontból jó. Nem fogsz benne csalódni az tuti. Ha próbáltad a DOOM III alpha-t, ott ugyanilyen volt a sebzésrendszer, ahová lõttél ott jelentekezett a seb, de itt szebben van kidolgozva a sebhely, és mivel emberekre kell lõdõzni, nem mind1, melyik testrészét találod el, na meg van e rajta golyóállómellény vagy sem. Zombiknak tökmind1 ilyen szempontból.
Ahova lõsz az meglátszik és basszus nem is akárhogyan! Komolyan szinte már mélysége van a sebnek (persze magas grafikai beállításon). Ahol lövöd az ellenséget, a fizikai motor kiszámolja, hogy merre pördüljön a test és így teljesen életszerûvé teszi az elhalálozásokat. Pl. Gránátot dobsz az ellenfél közelébe, el kezd futni, de a robbanás ereje, vagy 15 méterrel odébb vágja, mindezt a levegõben szaltózva teszi meg, kezei-lábai közben a fizika törvényének megfelelõen imbálódznak. Fejlõvés azonnali kampecolást jelent, egy meglehetõsen nagy vérfröccsenéssel kõrítve. (Nekem a Global Ops-ban megoldott sebzésrendszer tetszett, ott még át is jutott a golyó a faszi testén és a túloldali lyukon szépen lassan kivérzett.) A FAR CRY szerintem ebbõl a szempontból jó. Nem fogsz benne csalódni az tuti. Ha próbáltad a DOOM III alpha-t, ott ugyanilyen volt a sebzésrendszer, ahová lõttél ott jelentekezett a seb, de itt szebben van kidolgozva a sebhely, és mivel emberekre kell lõdõzni, nem mind1, melyik testrészét találod el, na meg van e rajta golyóállómellény vagy sem. Zombiknak tökmind1 ilyen szempontból.
Gyönyörû nem?
Vajon a XIII-ból vették át???
...de akkor miért nincs Snakk, Szlipp meg efféle hangutánzó felirat bevillanás?...
Vajon a XIII-ból vették át???
...de akkor miért nincs Snakk, Szlipp meg efféle hangutánzó felirat bevillanás?...


