Far Cry

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

arty
#5988
A jatek a gyors videokartyakat preferalta, igy megfeleloen EDDIG csak radeonon futott. Tetszik vagy sem ... a gefFX egy 0. Eddig nem is lathattal dx9es effektet joreszt a jatekban, ha ilyen kartyad volt ... de ez ne zavarjon 😄 Ird csak ide a hulyeseget, idom van, kijavitalak. Nvidiara mostanra optimalizaltak a kodot, ugyanis arra kulon meg kell irni az engine egy reszet, mert csak trukkozesekkel kepes megfelelo sebessegre... es erre eddig nem volt ido ... most utolag mar lehet finomitgatni, hiszen dol a le a fejlesztokhoz.

Nem a geforce korul forog a vilag.. egyre jobban nem 😊 Ezt el is lehet fogadni (en megtettem) vagy lehet teves kovetkeztetest levonni minden nyulfarknyi hirbol, h a gef. milyen jo kartya is ...

Forza.

#5987
Én ebbe nem szólok bele, nem hiszem, hogy St akar ilyen keverést a képekkel.
Nem kell túldimenzionálni a dolgokat, csak benne lesz a szabályzatban, hogy mekkora kép jöhet direktben, és mekkorától csak linkként ennyi.
#5986
Nemsokára indítom újból a szervert, de ezúttal jelszavas lesz, és 6 player.

Hotdog: jól ment viszonylag, amig elvoltam?
magus755
#5985
sziasztok tud valaki ip cimet ahol játszani lehet?????????

az légy aki vagy;és add mindig önmagad!!

Alexease
#5984
De lehet meg tovabb fokozni a dolgokat.😊

Lenne a Single kep feltoltes, mint lent irtam, de lehetne egy Galleria lehetoseg is. Ott 3-9 kepet lehetne feltolteni egyszerre, a modul a kepeket 200pix szelesre huzna le, abbol 3 ferne el egy sorban kulturaltan, es a kepeken lennenek a linkek a nagyfelbontasu materailhoz😊

Es meg tucat lehetoseg, de ezeket a nalam okosabbak majd ugyis kitalalnak😊)
balcooo
#5983
Ez a 1.1 patch segit valamit az lowend ATIsokon? Katalyst cserelgetést mar unom, 5 verzio is megjárta a gépemet 1 hét alatt, de egyik sem segitett igazan..

#5982
Köszi!

Alexease
#5981
Meg hozzafuzheted, hogy termesztesen a feltolto oldalon, megjelenitheto 1-2 reklambanner is, vagyis a business sem marad el😊))
Szerintem lenne egy-ket szolgaltato aki harapna ra, nekik egy gep nem gep😊
Pyx
#5980
konzolt 0val tudod behivni

Have no fear of perfection - you\'ll never reach it.

Pyx
#5979
korrekt megoldás lenne

Have no fear of perfection - you\'ll never reach it.

#5978
Konzolt hogy hívom be?
"Now Start game by adding the '-devmode' parameter"-ez pedig mi is pontosan?????

dikki*yysw
#5977
Erm, Borg, kívánod elõbb? 😊

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

dikki*yysw
#5976
Ezt ekûddöm St-nek.

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

Alexease
#5975
Ha neked vagy valakinek kapcsolata az SG-vel, talan megoldhato lenne egy reklamcsere kereteben, hogy "kap" az SG egy file szervert, amin futna egy PHP GD modullal, es a forumozok ott tudnanak kenyelmesen feltolteni kepeket. A GD a feltoltott keptol fuggetlenul meretezne 700 pix szelesre, ami egy kulturalt tomoritesnel, mar nem lenne nagyobb 100k-nal. Es persze a kep valamelyik sarkaba, a modul fel is rakhatna a file szervert szolgaltato ceg logojat kicsibe.

Igy senkinek sem lene problema a kep feltoltes, nem lennenek hibas linkek, nem kerulne fel 1600 pix szeles kep, ami szetcseszi a forumot, nem probalnanak az agyak feltenni BMP, TIF, TGA, PNG stb. formatumokat, es megszunnenek a >600k-s kepek is.
dikki*yysw
#5974
Nincs róla semmi adat.

Akkor hagyjuk, mindegy. Bár nem értem, miért nem lehet 65%-ra tömöríteni egy jpg-t, semmi minõségromlás, és harmadakkora méret, de ha tényleg ekkora arányú a broadband, akkor (ebbe na topicban) hagyjuk ezt a szabályozást. Nyílván egyrészt a modemesek nem annyit szólnak hozzá (én sem szoktam arról, csak olvasok) másrészt régebbi játékokat még többen olvassák úgy.

De az is igaz, hogy a Far Cry dvd arányaiban biztos kevesebb embernek van meg modemesek között.

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

LSC
#5973
már megy a szerver?

dikki*yysw
#5972
Én is megkérdeztem 😊

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

#5971
Én nem akarom ezt öntörvényûleg szabályozni, úgyhogy úgy döntöttem, megkérdem St-t az ügyben. Van rendes kimutatás az egész fórumra nézve, userek netkapcsolatáról, és ez alapján valamilyen módon szabályozva lesz a dolog.

De mostmár tényleg hagyjuk a témát, inkább jöjjön multizni aki akar. Valami lesz a szerver, és a nevetekben is legyen ez benne.
dikki*yysw
#5970
Modemeseknek nyílván nincs meg a dvd-iso, de hagyjuk.

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

dikki*yysw
#5969
Jó, legyen.

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

PyRex
#5968
Én is errõl beszéltem, de látod, hogy leanyáztak, szóval inkább nem foglalkozom vele 😊

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

#5967
Dijazom, de amíg nincs, valahogy így kéne megoldani.
Nagyon trágya pingek vannak már külf. szerverekre, és ráadásul egyre több vip... basznak ki mint macskát szarni ahogy belép az ember.
#5966
Csak egy kis info:

Csak ezen topic utolsó néhány oldalát átnézve, a userekbõl

19 ADSL
8 KÁBEL és egyéb FixIP
2 chello

felhasználó van, és EGYETLEN EGY DARAB MODEMES DIALUP SINCS.

Be lehet fejezni a siránkozást.
PyRex
#5965
Ehh, ha kijön a linuxos, csinálok egy 24 órás szervert.

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

#5964
Más idõpontot most nemtok mondani. Majd akkor.

Az irjon, aki most jönne.
PyRex
#5963
Esetleg holnap délelõtt 10 körül?

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

PyRex
#5962
Mennék szívesen, de nem vagyok otthon 😞

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

PyRex
#5961
Ki nem sz@rja le, hogy mit csinálsz...

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

#5960
Jön valaki multizni, ha nyitok egy 4 player DM-et?

Ha nem is dedikált szerver, de talán jobbak lesznek a pingek mint külföldre.

Kb mostantól menne egy órát, elsõ nekifutásra.
dikki*yysw
#5959
Te biztos jobban tudod! Ha látok nagy képedet kivágom, egyezzünk meg ennyiben!

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

PyRex
#5958
Akkor maradok a 4.3-nál

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

PyRex
#5957
Na ez igen nagy baromság, kezdjük ott, hogy csupán CHELLO user van Mo-n több, mint 50000, az ADSL-t használók sokkal többen vannak és még hozzájuk jön az egyéb kábeltv-s társaságok nete + a kisebb szolgháltatók mirohullámú internet szolgáltatásai...

Ami még ide tartozik: bármibe lefogadom, hogy az SG fórumát olvasgatók 95%-ának szélessávú net elérése van...

De nem vitatkozom, mert látom, hogy itt mindig van valaki, aki sokkal okosabb a másiknál 😊 IMHO legyen neked igazad, mit bánom én. Mellesleg ha észrevetted volna, EGY DARAB KÉPET nem szúrtam be, csupán azt a 2 srácot próbáltam megvédeni, akik ezt megtették és igen érdekes stílusban reagált rá valaki...

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

[NST]Cifu
#5956
Én 4.2-vel és 4.3-al próbáltam, nincs észrevehetõ különbség.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

PyRex
#5955
Hmm 😊 De hogy viszel oda széket?

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

dikki*yysw
#5954
Te tudsz alkalmazkodni hozzájuk, 2 seccel sem tart tovább úgy tömöríteni hogy kisebb legyen a kép, õk nem tudnak hozzád, nincs mirõl beszélni.

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

dikki*yysw
#5953
Maradjunk annyiban, MO-n van kb. félmillió modemes, és 100.000 adsl-es.

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

#5952
A lentebb ajánlott haditervek összemixelése nyomán sikerült befejeznem a játékot.Kösz mindenkinek mégegyszer!
Olyan szívessen ideírnám hogy valóban ez az eddig valaha megjelent legjobb fps,de a helyenként már értelmetlennek tûnõ nehézsége nyomán én nem tudom neki kiosztani ezt a cimet.
Csak azt ne kérje senki hogy akkor mondjam meg melyik jobb nála,mert akkor nagy bajban lennék...

Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.

Hamed
#5951
Ez igen. Végre egy játék, amihez nem kell évekig várni a pb-t. Ráadásul pont a rögzített guggolást és vállhozemelést hiányoltam, hogy ne kelljen nyomva tartani a gombokat

\"Csak egy szimpla forma, aki nem szívja orrba\"

LSC
#5950
Gabe ott maradsz a kijáratban és szépen eljönnek hozzád a rakétások és egyesével pofánlõdözöd õket jackhammer-al (shotgun) fekve, a géppuskásokat meg gyönyörû headshottal intézed el a sniper-al. Baromi egyszerû.

#5949
Kösz mindenkinek aki a FarCry végigküszködésemet tanácsaival segiteni próbálja.Még nem töröltem hirtelen felindulásból,ugyhogy lehet megkisérlem késõbb...

Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.

#5948
erre tud vki megoldast?
#5947
4.3 no szaggatás 😊 9600 xt 256mb

#5946
4.2 detto
#5945
9200 kártyán 4.2 catalisttel nem szaggat, és gyönyörû

#5944
Elnézést!

ubi
#5943
#5942
Mintha ezt irtam volna az #5883-ban...
#5941
Mintha azt írnák ott a mulits oldalon h ne tegyük fel, különben nem lehet játszani tört szervereken sem.

#5940
- Improved shader speed (up to two times faster) for NVidia Geforce FX cards on very high settings

NV3X renderpath on the go... avagy köszöntsük együtt az FP16-ot, és a kevesebb effektet...
ubi
#5939
This patch was released to fix a small number of bugs and to add functionality to FarCry.

Details

1. We are aware of an issue causing players connecting to an internet based multiplayer game to drop their connection and timeout during a connect. If you find your connection stalling when joining a server, we recommend that players retry the connection until it succeeds.
2. When hosting games on LAN with punkbuster, please remember to enable pb_sv_lan 1 pb_sv_guidrelax 7.
3. We strongly recommend players host multiplayer games only through FarCry dedicated server.

Single player

- Added toggle modes for Aim and Crouch
- Fixed numerous small bugs
- Fixed a crash when attempting to load more than one instance of FarCry
- Fixed bug with AI autobalance that sometimes caused it not to initialize outside of DEVMODE
- Fixed issue where player spawns a little higher in the air after a load from checkpoint.
- Improved AI saving state at checkpoints.

Multiplayer

- Fixed issue with FarCry anti-cheat kicking players connecting to non-similar regions due to post process copy protection
- FarCry anti-cheat is now disabled by default (replaced with Punkbuster)
- Added support for All Seeing Eye
- Added Punkbuster support
- Added new netcode optimizations, vehicles now use significantly less bandwidth in client to server updates. Mounted weapons no longer generate packets when not being used. Included various other packet compressions.
- Added network commands to help players tune the network rates for better performance, including the following commands:

cl_cmdrate – Limit the number of command packets sent from client to server
sv_maxcmdrate – Limit the max cmd rate clients can specify
cl_updaterate – Limit the number of update packets sent from the server
sv_maxupdaterate – Limit the max updates clients can specify
cl_maxrate – Max bits per second can be adjusted
sv_maxrate_lan or sv_maxrate (for non lan, ie internet) will limit the cl_rate allowed on the clients
sv_DedicatedMaxRate – To change the server update speed

- LAN servers now restricted to LAN IP’s
- Configurable ubi.com ports sv_auth_port (port directing ubi.com cdkey authentication) and sv_regserver_port (port used to register servers with ubi.com) for admins.
- Added ability to disable server address publishing with command sv_servertype “NET”
- Fixed some issues with sv_port variable
- Open query protocol to allow monitoring of the server with external tools
- Server config can now be anywhere with any name
- Improved priority based network system (below a certain limit it was not sending, now it does)
- Fixed adjustable cmdrate with vehicles
- Fixed command line joining, there was still a little problem
- Added some optimizations to UI system drawing/updating
- Fixed bug where “Join game button” no longer worked in multiplayer UI
- Fixed issue with dedicated server running on Windows 2003 Server edition
- Fixed bug when players get out from a vehicle, the player will go in standing pose (no crouch or prone).
- The message “drop your weapon to take this other weapon” will disappear only when the player go away from this weapon, not immediately.
- Fixed no pain sounds if an explosion didn’t really hurt the player.

Other

- Improved shader speed (up to two times faster) for NVidia Geforce FX cards on very high settings
- Fixed fog bug with NVidia drivers
- Added support for NVidia NV40 chipset
- Fixed realtime shadows from blended trees
- Made improvements to lighting shaders on very high settings
- Fixed bug with lake reflections
- Added support fro PS3.0 shader profile