Battlefield Vietnam

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Crem
#585
Tényleg ritka, hogy ilyen pontosak legyenek!😊

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

Forrest Tomee
#584
Átteték a gumiba, mert a moderátorokkal összeakadt a bajusz :o(

Crem
#583
Szóval, ha még megvannak a lírtak akkor copy ide pls!😊

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

Crem
#582
Lehet, hogy korán van, és még alszok, de nem találom a Battlefield 1942 topicot...

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

Cobra.
#581
Mert kétbalkezes

Hide and fear, Cobra Commander is here !

ghost cb
#580
Ha balkezes fegyver mért tartja a jobb kezében?

Intel™ Pentium™ 8 @ 7388 MHz | 8192 MB™ 1200 MHz Samsung™ RAM™ | ATI™ Radeon™ X4400 XT @ 4096MB RAM™ [™]™ (levédve)

505thZajcev[PT]
#579
Szivesen maskor se

#578
Kérném elolvasni, figyelembe venni, és betartani (és nem itt lereagálni😊 a Battlefield 1942 topic #73745 hozzászólásában leírtakat!

Köszi!
Mr Manson
#577
15.

1. EA azt mondja: megjelenés 19. (titkos forrásból hallottam 😄 )
2. 15. nálunk ünnep vagy mi, ugyse szállít akkor a kutya se ide hozzánk stb... stb...
3. Elötte lehet warez is, bár nem hiszem!

the Original .:BfBt:. -tRs- \\\ XBOX360: MrManson HUN \\\PSN: MrManson_HUN

[NST]Cifu
#576
Ha jól értem, már csak 11-et kell aludni? Végre, egy olyan eset, amikor nem a csúszás a fõ téma egy játékkal kapcsolatban... 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Crem
#575
Vietnam Goes Gold

EA is pleased to announce that Battlefield Vietnam has officially gone gold for the PC. The game is set to ship nationwide to retailers under the EA GAMES brand on Monday, March 15.

The Battlefield franchise is entering a new era with more firepower and beautiful yet ferocious new combat settings. Offering an arsenal of weapons and vehicles authentic to the Vietnam conflict, players will battle in first-person perspective. Staying true to the over-the-top, action-packed multiplayer style that gave Battlefield 1942 its critical and commercial success, Battlefield Vietnam will drop players into some of the Vietnam War's fiercest battles. Fighting in theatres from jungles surrounding the Ho Chi Minh Trail to the city streets of Hue, players will choose from two well-equipped forces, the United States or the North Vietnamese Army (NVA) and Vietcong. All of this action will be accompanied by the sounds of an authentic Vietnam era soundtrack to immerse the player into an experience similar to that of a Hollywood film.

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

Crem
#574

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

ubi
#573
Battlefield Vietnam GOLD!!!
Forrest Tomee
#572
Elnézegetve a képeket, nem lettek kicsit nagyobbak az ember alakok?
(jó lenne)

Crem
#571
Off:

...\Local Settings\Application Data\IM\Identities\{A5484716-9219-48A6-8C88-8FF3D7670C13}\Message Store\Attachments\your_picture.pif - Win32.Netsky.D worm. Deleted.
...\Local Settings\Application Data\IM\Identities\{A5484716-9219-48A6-8C88-8FF3D7670C13}\Message Store\Attachments\{DCD70405-A604-49B2-88B1-3DE4F1752FAE}\your_picture.pif - Win32.Netsky.D worm. Deleted.

Hi emberek!

Páran szerepeltek a lev. listán. Sorry, ha tõlem kaptátok el.
Nézzétek át ti is a gépeteket!!!


Ui:
Bassz! Egyszer nem várom meg az AV frissítést...

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

Crem
#570
Végre!😊

Balkezeseknek tervezett fegyver!😊

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

#569
érdekes, én még ilyenekre nem is figyeltem... ha belegondolok nem is lenne jó ha látványosan jobbról balra töltényhüvelyek repkednének, mert nem lehetne látni tõlük mit lõsz😊
egyébként szerintem ez nem olyan durva probléma... bárcsak ez lenne a legnagyobb "arcadosító" aspektusa a játéknak😞
Cobra.
#568
a balra dobás nagyon jó, fõleg, ha az oldaladnál tartod a jobb kezedben

Hide and fear, Cobra Commander is here !

Yan
#567
lehet, hogy balkezes fegyver 😊)

¥ xfire: kistekila

[NST]Cifu
#566
LOOOOOOLLLLL!!!!

Ba'meg ezen már tényleg ki tudok borulni...

Aki már fogott kezében bármilyen éles lõfegyvert, az tudja, hogy a legtõbb lõfegyver JOBBRA veti ki a lõszert, ergo a fegyver jobb oldalán van a hüvelykivetõ nyílás! Erre itt (is) mit látni, azt, hogy a játékban az összes fegyver BALRA veti ki a lõszert, és a bal oldalon van a hüvelykivetõ nyilás!!!
Ez mondjuk nem egyedi esett - a STALKER fórumban tünt fel egy illetõnek, hogy a STALKER-nél is (!!!) tükörmódban van ábrázolva a fegyver.

Persze nagyon látványos, ahogy a töltényhüvelyek jobbról-balra elcikáznak elöttünk (val'szeg ezért csinálták így), de azért ennyire nem kellene arcade szintre sülyedni, mert ez már kínos...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

traXion
#565
update

Frankie
#564
most kaptam egy fülest hogy lehet hogy júniusban lesz BF Nam LAN 😊)

Crem
#563
Na...

Még bõ 13 nap és minden kérdésünkre választ kapunk!😄

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

Crem
#562
Azért, az is benne van, hogy nem annyira a grafikára figyelsz, hanem a játékélményre...😊

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

Fritz Von...
#561
Egyébként mûködés közben sokkal szebb a játék. Már észrevettem, hogy az állóképek közel sem adják vissza a játék látványát.

Alea Iacta Est - Gaius Julius Caesar

#560
Az úgy élmény ha csak a saját embereid felett látod a nevet.
Be lehet ezt állítani a szerveren, úgyhogy ez biztosan be is lesz állítva... 😊
Lesz hent az biztos.... 😄
Punker
#559
nem a legszebb grafika de az AK tetszik 😊

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"

Punker
#558
ez elég meggyõzõ

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"

Forrest Tomee
#557
Jelenleg az EoD-ban van olyan pálya ahol valóban el lehet bújni az aljnövényzetben, csak ha lassan pásztázod az irányzékkal a füvet akkor írja ki az ellenség nevét. ( mondjuk ennek kikapcsolása egy éjszakai pályán elég érdekes, mindenki lõ mindenkire )

traXion
#556
Elküldöm mingyárt privátba a linket.

#555
azt még nem láttam, de akkor utánnanézek és kihírezem
traXion
#554
Ez a legújabb? Mert ma kijött egy újabb interview.

Azt az érdekességet találtam benne (nekem), hogy az emelést úgy oldották meg, hogy a helikopterrel a tárgy fölött kell lebegni egy ideig, amíg a jobb gombbal a csörlõt leereszti, ha odaért, akkor automatikusan rákapcsolódik, és mehet az emelés. Repülés közben pedig bármikor elereszthetjük a jármûveta jobb gomb újboli megnyomásával.

#553
ekkora baklövést csak nem csinálnak

[TFT] hi ok pú sry etc.. zsal... Huá™ hogykellkistéemetirni™ stb... amugymek nem írok alá semmit a zügyvédem nélkül szal...

Fritz Von...
#552
Tököm tudja. Végülis mindegy, hogy mennyiben javítottak, vagy cseréltek ki dolgokat. Láttam, játszottam vele és azt tudom mondani, hogy a BF-hez képest sztem legalább annyival elõrébb lesz, mint a BF a CS-hez képest.
Szóval megéri várni rá.

Alea Iacta Est - Gaius Julius Caesar

traXion
#551
update

#550
Én egy kicsit félek ettõl a kijelentéstõl:
"Az új engine azt is lehetõvé tette, hogy sûrû aljnövényzetet rakjunk be"
Sokan emlékeznek még a The jungle nevû pályámra, ami igen hangulatos volt de a gépeket nagyon leterhelte.
Traxion olyan képeket mutatott miszerint a növényzet mennyiségét, méretét lejebb lehet venni.
Sajnos nem derült ki, hogy szerver vagy kliens szinten.
Ha kliens szinten, akkor nagy problémák lesznek, mivel te azt hiszed, hogy a fûben fekszel "láthatatlanul" míg a másik leirt mert neki egy nyilt fedezetlen terepen fekszel 😞
#549
egyébként ennek ellenére azt mondom hogy csak kb. 10-15% nyi változás lesz az enginebe
#548
a <a href="http://bfvietnam.unisoftnet.hu">hq</a> oldalon a faq ban van egy interju AJ Marinivel... abban ezt írja:

· Miben változott az új engine a Refactor2-höz képest? Vannak lényeges változások a grafikában vagy a fizikában?
A fizikai rendszer már így is nagyon kidolgozott és komplex volt, úgyhogy nem láttuk sok értelmét újracsinálni. A grafikai engine viszont teljesen szét lett szabdalva, hogy egy teljesen újat tudjunk belõle kihozni. Ahogy már korábban említettem, van normal mapping, bump mapping, specular lighting, és minden puccos dolog amit valaki egy DX9 játéktól elvár. Az új engine azt is lehetõvé tette, hogy sûrû aljnövényzetet rakjunk be, ami elengedhetetlen a Vietnámi Háború hangulatának hiteles lefestéséhez. Amikor azt mondom sûrû az tényleg sûrû. Van olyan térkép, ahol a semmi közepén körbe-körbe csak fákat és bokrokat látsz ameddig a szem ellát. Ehhez a vékony fû is hozzátesz. Nagyon látványos.
ubi
#547
külföldi csatornán tesztelték, és ott mondták, hogy ua motor csak több effekt+fény! nekem végülis teljesen mindegy
Fritz Von...
#546
Alapjaiban teljesen más lesz, hidd el. Pár olyan grafikai ügyességet meghagytak, amit jól bevált. De kb 85%-ban új lesz a graf. motor is.

Hát itt sztem a jól megtervezett gyalogos hadmozdulatoknak óriási szerepe lesz. Az az igazság, hogy akármilyen tankban ülsz, egy jól szervezett gyalogos attack ellen szinte semmi esély nem marad.

A susnyásban kell majd sokat okoskodni. 😊)

A gépigényrõl nemtok sokat mondani, a tesztgép egy 2000-*es proci volt, 512 DDR-rel és egy GefFX5900-zal. Na most ezen jószerével játszhatatlan volt. Be lehet tudni ezt annak, hogy még csak optimalizálás nélküli béta verzió volt. De az tény, hogy ajánlottak 1 GB RAM-ot és egy jó VGA-t.

Alea Iacta Est - Gaius Julius Caesar

#545
Igen de az rendesen megmódosítva.
Mr Manson
#544
hm... ezt honnan?

the Original .:BfBt:. -tRs- \\\ XBOX360: MrManson HUN \\\PSN: MrManson_HUN

#543
háát szerintem azon még elmegy jól, talán a memoriára készülj föl hogy kevés lessz neki már a fél giga is... és kicsit nagyobb prockó.. de szerintem még így is elfut jól
Adam5
#542
isten király game lesz!
kérdés:
512sdram
1700mhz proci
ati radeon 9600xt alatt kb hogy fog futni szerintetek?

ubi
#541
nem lesz más a grafikus motor, a bf1942-é lesz
#540
hát azért ez a gyalogságos dolog nem teljesen igaz a DCben, ugyanis vannak kifejezetten jó kommandós pályák, ahol csak a gyalogságnak van szerepe
Bár azt én is remélem hogy a BFV ben, egyszerre lesznek a pályák gyalogosoknak és jármûveseknek is játszhatóak.
Forrest Tomee
#539
Remélem, hogy az EoD-hoz fog közelebb állni mert a DC-ben sajnos a gyalogságnak nincs szerepe.
Ellenben az EoD-ban lehet jókat huncutkodni gyalogosként a sûrûben :o)

Mr Manson
#538
Más lesz a grafikus motor és a feeling is!
Igazad van Fritz hogy nem szabad összehasonlitani.
Más-más-más mind, és ezért jó....

the Original .:BfBt:. -tRs- \\\ XBOX360: MrManson HUN \\\PSN: MrManson_HUN

Fritz Von...
#537
Szólásügyileg: amikor fikázás van, az tényleg nem szép és jó dolog. Ám igaza van Misának abban, hogy egy-egy játékhoz tartozó fórum azért van, hogy meg lehessen beszélni MINDEN játékkal kapcsolatos ügyet. Na most ha teszem fel a FOP nem tudja, hogyan vélekedik róla egy-egy csapat, akkor meg sem tudja védeni magát. A másik oldalról szintén ez igaz. Az, hogy ki hogyan közli a mondandóját már nem mindegy. Anyázókat, szitkozódókat ki kell moderálni. Ám ha valaki kultúrált formában foglalkozik a másikkal, vagy épp csak csipkelõdik, az ugyanúgy a játékhoz tartozik. A BF topic és az ottan i játékosok sem attól lettek olyan jó haveok és összetartó banda, mert csak játszanak, hanem mert megbeszélik az ügyeket. Harag és félreértés lehet természetesen, de ettõl vagyunk különbözõek, hogy a véleményünk se legyen ugyanaz.

BFV: én teszteltem már a játékot a GURUnál. A modellezés amennyire láttam, jó lesz. Ám elõre óvok mindenkit attól, hogy összehasonlítsa a Vietnamot a DC-vel. Mert ha egyáltalán össze lehet valamivel, akkor az az EOD. Mondjuk a DC és az EOD között és és föld a különbség kidolgozottság és mapok terén. Az EOD javára.

Alea Iacta Est - Gaius Julius Caesar

#535
És természetesen sok függ a pályák elkészítésétõl is..
Minnél jobban "bújkálósabb" (igazi vietnámos,) annál jobb.