Battlefield Vietnam

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#534
nyugalom, nem a szimulatorokat szoltam le vagy ilyesmi, de a bfben fizikai részletessékkel van lemodellezve ami ténleg elég profi. nem csak ugy hogy erre huzom a kart es erre megy, hanem ténleg a kollektiv dolesszoge alapjan indul el ahogy irtam is a #428 ban. Persze nem az a lenyeg hogy a valos helikopterekhez hasonlit e, mert persze hogy nem, hiszen repulogepbol csinaltak, csak ez a zseniális, hogy ténleg lefele irányuló "légáram" ot modellez, és szárnyakat.. nem pedig egyszerû scriptelt kölcsönhatások

A második bekezdésekben irtakban 100% osan egyetértek veled. Én az elõbb az összegyurtat magára a mod kivitelezési minõségére értettem nem a játékmenetre.
Egyébként sajnos erre ne várj sok gyógyszert a BFVietben mert az is hasonló lesz, ezzel a részével nem nagyon foglalkoznak a fejlesztõk😞
[NST]Cifu
#533
He?!?!

Fizikailag lemodellezve?!?! Ez most vicc? Ültem már helikopterben, mégha nem is egy UH-60-ban, de azért egy "kicsit" másképpen viselkedik a helikopter az életben, mint amit a DC-be beraktak. Akkor már inkább az OFP-féle kissé lebutított módszer (némi auto-rásegítés a kollektív karnál). Vagy ott az FS2004, meg az Apache Longbow.
Ez a "viszont sokkal jobban le van modellezve mint bármely szimulátorban... " szöveg nagyon erõs, játszottál már a fent említett játékokkal?

A DC-nél azért írtam az "összegyúrtabb"-at, mert erõs homlokráncolásra ad okot, amikor mindenki vagy repülõvel, vagy helivel, vagy tankal nyomul a szélrózsa minden irányába, gyalog meg senki. Elég nevetséges...
Kellene valami korlát, valami, ami összetartja az egész csapatot, nagyobb egymásra utaltságot várnék én egy csapatjátéktól (ami nem annyit tesz, hogy eggyüt rongyol 2 Abrams és 2 Bradley...).

Az alapjátéknál ez bizonyos szintig szerintem jobban volt megcsinálva (persze ez erõsen pályafüggõ is), de az tény, hogy egyes dolgokban a DC messze lekörözi az alap BF-et.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#531
hat igazad van, bar az arcade kifejezes csak felig igaz, mert fizikailag viszont sokkal jobban le van modellezve mint bármely szimulátorban... inkább bizonyos kezelõfelületek hiányoznak, altimeter, normalis hud stb.
azzal nem ertek teljesen egyet hogy a dc nem összegyúrt, és játszható mert jelenleg már túlszárnyalta sok tekintetben az alapjátékot... de persze én is remélem hogy a Vietnám még annál is jobb lesz
[NST]Cifu
#530
Hát nagyon LoL, ami flame terén itt megy...
Olyan jó õs-CS-utánérzés...

Na, ontopic: a helikopterirányítás terén félek attól, hogy maradnak az ultra-árkád irányításánál, ami nekem nagyon nem jön be. Azért ész nélküli ökörködésre, funplayre kitûnö lesz - ideje lesz végre lecserélni a CS-t, és remélem a BF:V beváltja ezirányú várakozásaimat, csak remélem, hogy kicsit játszhatóbb, összegyúrtabb lesz, mint pl. a DC...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#529
Akkor most én húzom meg a határt itt.

A továbbiakban kitörlöm a faszba az összes nem bf-vietnamhoz kapcsolódó, hanem flame, vagy cb vs fop megnyilvánulást.

Vegye személyeskedésnek aki akarja, csak picit undorító ami itt megy, MINDKÉT részrõl! (ezt sem kell kommentálni)
#524
sajnos az ilyen fontosabb abrobb dolgokkal nem foglalkoznak, csak a latvanyos nagy dolgokkal ami miatt a jatekot sokan megveszik😞
pl. a beepitett voice kihagyasa oriasi hiba, ugyanigy nem volt szo hogy az objekt objekt fizikan javitottak e, mert ezzel lehetne meg magasabb szinre emelni a jatek fizikajat, es a kesobbi modok lehetosegeit, a repulokbe is elvártam volna pl. valami magassagmerot stb. ilyen kis aprosagok
Fritz Von...
#523
Na akkor egy témába illõ okosság. Nekem gáz volt a BFben is, hogy a tankoknak pont az a fogaskereke nem mozog, ami az egész lánctalpat hajtja. Most megnézegettem az összes Viet trailert. És ezek a nyomik most sem javítoták ki. Világosan látszik, hogy a tanknak nem mozog a hajtókereke... Miért nem lehet ilyen dolgokra figyelni?

Alea Iacta Est - Gaius Julius Caesar

traXion
#522
De tényleg ápdét! 😊

PiszkosFred
#507
thx

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#506
persze, márc 16.-n van kint hivatalosan😊
PiszkosFred
#504
Ahaha, szanalmas...

Egyebkent van mar valami konkret idopont meghatarozva a jatek kapcsan? Vagy mar meg is jelent csak en vagyok lemaradva? (remelem nem..)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#485
ilyen szerintem nem lessz😞
Fritz Von...
#484
igy. igy. Nemakarok hejesen irnise mmit.

Alea Iacta Est - Gaius Julius Caesar

traXion
#483
update

traXion
#482
Fain.

Üdv.

Kovács legény
#481
Ide még be sem nem irtam még sose nem.
Most megteszem.
Ime!

www.czekoart.hu

traXion
#465
Hát nem!

AirborneRanger
#464
nem arra gondoltam h hátulról 2 kell szembõl mittomén mennyi hanem pl ha ellövik a lánctalpát akkor nem tud mozogni etc?

Rangers lead the way!!!! Mess with the best, die like the rest. - U.S. Marines

Crem
#451

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

#450
de az van, jarmuveknel a sima bf ben is volt
Valen
#449
akkor egy rhust az 500-ra

valen.uw.hu - Rajta X2 Argonopedia magyarul

AirborneRanger
#448
Tankoknmál se nincs? 😞

Rangers lead the way!!!! Mess with the best, die like the rest. - U.S. Marines

Crem
#447
Pedig nagy buli lenne,pl: ha el lehetne lõni a sniper kezét!😄

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

#446
a sebzésmodellen nem változtatnak semmit, ugyanaz ami a bf1942nel volt, nincs teruleti sebzes sajna😞
Cobra.
#436
Én lehet, hogy megyek, de biztos nem BF-ezni, csak körülnézni meg ha hozzáférek géphez, akkor kipróbálni a BFV-t, hátha abban már normálisan lõnek a tankok.

Hide and fear, Cobra Commander is here !

ghost cb
#432
Hát remélem lesz valami változás, mert a Bf-ben ha közvetlen közelrõl lövök fejen szembõl egy embert piszollyal, akkor csak lemegy a felére az élete!

Intel™ Pentium™ 8 @ 7388 MHz | 8192 MB™ 1200 MHz Samsung™ RAM™ | ATI™ Radeon™ X4400 XT @ 4096MB RAM™ [™]™ (levédve)

traXion
#431
Nincs infó róla, de ha kiszállsz a gépbõl, nem fog felrobbanni, ott marad, ugyan abban az állapotban, de nem erre kérdeztél rá... Szóval, nincs infó.

Forrest Tomee
#430
Van infó róla, hogy a sebzésmodell a BF-bõl lesz áttéve vagy kicsit gyúrtak rajta?

#428
eod set nem ismerem, de a dcs szerintem mindig is franko volt, csak az hiányzik belõle, hogy valahogy lehessen vizszintbe állítani a kollektívot, vagy külön lebegtetõ gomb, mert nagyon instabil... kis mozdulat az egérrel/joyyal és a kollektiv máris megdõl. A másik gond meg hogy az oldalkormány azaz a mellékrotor, nagyon lomha, nagynehezen belendül, aztán nyomni kell egy csomó ideig ellenirányba hogy leáljon. Egyébként szerintem fizikai modellezés szerint szinte tökéletes.
A hqn már kihireztem egyébként hogy Marini vezeztõ programozo mondta, hogy kulon irtak helikoptermodellt, mert a dc ben, meg eod ban is a repulo modelljet hasznaljak. Es elvileg eodban sokkal eletszerubb lesz. Remelem tenleg igy van es nem cseszik el.
Valen
#426
hát a Hui az egy katasztrófa az EOD-ban.

megpróbáltam finoman megfordulni a levegõben, miközben mentemegyenesen és közben meg kisodróttam a pályáról 😊)

az a gond az EOD-nál, hogy felemeled egy fix magasságra a helit és utánna ha síkban akarsz mozogni azt barommi furcsán lehet csak megcsinálni 😞(

míg DC-ben ahogy nyomod a gázt, ugy emelkedsz/süllyedsz 😊)


valen.uw.hu - Rajta X2 Argonopedia magyarul

Frankie
#425
szerintem meg pont inkább olyan legyen a heli control mint az EOD-ban, mert az helikopter szerû 😊 DC-ben nem tudsz úgy repülni egy helivel mint kéne, inkább egy furcsa repülõre emlékeztet 😊

Danny
#424
Cobra egy kalap szar mert nem fordul, de szerintem a Hui az vezethetõ.

Cross into the blue... Owning the sky... Ready for anything... U\'42 air patrol... (#bf.unreal1942 @ Quakenet)

Valen
#423
csak a helikopter irányítása legyen inkább hasonló a DC-hez és ne az EOD-hez (azzal a cobrával harcolni, a Hui-val repülni fizikai képtelenség 😊)

valen.uw.hu - Rajta X2 Argonopedia magyarul

Danny
#422
Ez a Lan party nem csak a játékról fog szólni, hanem tudjátok olyan emberi kapcsolatok izé vagy mi...

Egyébként ha ez a vietnám csak annyira jó lesz mint az EOD (játékélményre gondolok) az már nekem elég is. 😊

Cross into the blue... Owning the sky... Ready for anything... U\'42 air patrol... (#bf.unreal1942 @ Quakenet)

#421
ott a pont... 😊
amire az eredeti bf-el felszerelkezet okosok nagy örömel bevetik magukat és csak bemutatot kapnak bfv-bõl neten már napok óta kint lesz... 😛PP

Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)

traXion
#420
Én azért nem, mert nincs eredeti BF-em. Pedig jó lenne egy riportot írni belõle, na meg nem az én stílusom a LAN-partee.

#419
nem, miafrancnak... addigra mi már nagyban játszani fogunk a bfvvel
Mr Manson
#418
Ti jöttök amugy LAN Party-ra?

the Original .:BfBt:. -tRs- \\\ XBOX360: MrManson HUN \\\PSN: MrManson_HUN

Punker
#417
jöjjön már ki játszani akarok......

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"

Mr Manson
#416

the Original .:BfBt:. -tRs- \\\ XBOX360: MrManson HUN \\\PSN: MrManson_HUN

Mr Manson
#415
Uj Offical Képek az EA lev.listan!
Egy a pár közül!

the Original .:BfBt:. -tRs- \\\ XBOX360: MrManson HUN \\\PSN: MrManson_HUN

traXion
#414
update

BurnBaby
#413


Március 14-én kerül megrendezésre az elsõ hivatalos Battlefield 1942 LAN Party Magyarországon, mely egyúttal premierjéül is szolgál a Battlefield Vietnam hazai megjelenésének.
Egész napos LAN Party keretein belül kerül Magyarországon elsõ ízben bemutatásra az Electronic Arts legújabb programja, a Battlefield Vietnam. (...) a belépés szükséges elõfeltétele az esemény regisztrációs oldalán való jelentkezés, valamint a helyszínen egy eredeti Battlefield 1942 program, vagy valamelyik kiegészítõjének felmutatása...


A fentiek az EA általatok is bizonyára jól ismert magyar nyelvû Battlefield Vietnam honlapján találhatók.

Úgy érezzük komoly bizalmat kapott a magyar közösség az EA-tól, amikor egy ilyen rendezvényt tartanak nekünk, és az a célunk, hogy be is váltsuk a hozzánk fûzött reményeket.

Felhívom tehát mindazokat, akik örömmel kipróbálnák a BF Vietnamot, jöjjenek el a bulira.

Sõt, ha már ott vannak gondolják, meg van-e kedvük indulni a lan keretében megrendezésre kerülõ BF Conquest bajnokságon is, ahol az EA kb. 20 csapat részvételével számolt - mi pedig remélem nem okozunk nekik csalódást. Örömmel venném tehát, ha azok akik tervezték h megjelennek (vagy akik eddig nem tervezték de most tervezik mert jó fejek) megfontolnak h beszálljanak a versengésbe. Akár csak amiatt, mert a 200K elég vonzó nyeremény ,) avagy azért, hogy megmutassátok a bfeseknek, hogy hogy is kell ezt a játékot játszani, vagy pusztán azért, mert vicces 😊) Csoportmérkõzésekkel kezdõdik a buli, tehát minden csapatnak 4 meccs garantált.

10 fõs csapatok szervezésére (klántól, nemtõl és bármi mástól függetlenül) felajánlotta a FoP klán a fórumát, de persze nekünk mindegy hol - a lényeg, hogy gyertek el és játsszunk együtt 😊

Regisztárció és bõvebb info a fenti bannerre kattintva. Ha kérdésetek van azt feltehetitek a bf.hu fórum vonatkozó topikjában, ahol az EA képviselõje és a szervezésben résztvevõk igyekeznek mindent megválaszolni

www.battlefield.hu

Forrest Tomee
#412
Mivel TraXion nem jár erre, ezért UP!

traXion
#411
Mondtam ma már hogy update?

AndrewCB
#410
Az lehet, de mióta ATIm van (kb 2 hónap) minden játék faszábban megy! 😊 Amik kifejezetten Nvidiás játékok, azok meg még annál jobban! 😊

#409
Köszi mégegyszer Petko!
Forrest Tomee
#408
Hangulatkeltés képpen tegnap felraktam a 0.3-as EoD-ot.
Isteni a sötét pályákon a hangulat. Mekkorákat lehet kempingelni a bokrokban! Ott rohangálnak el mellettem az ellen katonái és nem veszek észre...én szépen megfordulok elõveszem az rpg-t és ...BUMM

#407
the trashman - surfin' bird
#406
Sziasztok!A legutólsó hivatalos trailer alatt mi lehetett az a mókás zene?Elõadót,címet tudna valaki írni?Köszi szépen!