MS Flight Simulator 2004

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3934
Allokepek... 😊 Sokat szamit. 😄

Amugy tuti lesz vagy huszonharmic rugo az ara. Az FS 2K4 szart se er ommagaban, de megis 20 ropi volt kezdetben. Ezzel is ez lesz valszeg.

Clidey
#3933
Ezen gondolatmenetedet szerintem gondold át mégegyszer...

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

Papirzacsi
#3932
Nos sztem nem arra vártak, hogy kiadhassák új részként, hanem arra ,hogy a sok lelkes fs rajongó ingyenes és fizetõs formában olyna kiegészítõket írjon rá, ami használható. És ezt az ötletet az MS lemásolva, megvéve ahogy nekik jobb, beteszik az új részbe, és eladják teljes áron.
Elég csak visszagondolni a 2002-re. A VC csak látvány volt. Aztán kiadta a wilco az A320at az interaktív kokpitjával. Majd a 2004 egyik nagy fecsörje hirtelen az interaktív kokpit lett. Igaz, hogy sztem sokkal kezelhetõbb és kevésbé gépigényes formában.
A képeket elnézve ez lesz az FSXnél is. Madarak, már van ai repülõ kiegként madár. Vagy ezek a fasza kameranézetek. Eléggé active camera, illetve Igfly walk and follow gyanús. Meg van még pár ilyen kieg.
Az új tlajtextúrák is a legjobb fizetõs kiegeket idézik, mint pl a nemrégiben megjelent birds eye view meg hasonlók.

Szóval nem arra vártak 2-3 évet, hogy teljesárú kiegként kiadhassák ,mert ez elég hülyeség lenne, hanem hogy vkik megcsinálják helyettük a dolgot, amit aztán beilleszthetnek az fsükbe. :-D

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

alert
#3931
Arra emlékszem mert egy P2 400-assal és TNT2-vel mentem neki a 2004-nek 2002 után 😊 de a reményeimet nem szeretném visszafogni. Akkor kezdek inkább gyûjteni...

\"A tapasztalat az az iskola,ahol az ember megtanulja, hogy mennyire hülye.\"

Papirzacsi
#3930
Na akkor hogy láss a sorok között. Az én gépem az akkori szinvonalnak felel meg kb, mint mikor kijött az fs2004. Default tájon maxra húzva nagyon szépen muzsikál a 2004-gyel. Ebbõl kiindulva az FSX is defult tájon nagyon szépen fog szaladni egy mai jó konfiggal, mindneféle optimalizálás nélkül. Mert éppen csak anynira emelik meg a táj részletességét, amennyire azt egy mai jó konfig engedi.
Nos nem kell elhinni, rájössz majd magadtól, és visszafogottabban kezeled a reményeidet, amikor majd a következõ fst várjuk.
Annó azon a konfigon amin a 2002 nagyon szépen elfutott mindenféle kieggel, azon az fs2004 default tájjal hozott 8-11fps-t...

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#3929
szeritned ha két hét mulva adnák ki el tudnák adni újra ugyanazt teljes áron "új" részként..., nalátod..., az hogy akkor adják ki nem jelenti azt hogy pont akkor lett kész...

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

alert
#3928
Na de szedd le az autogen SDK-t és pakolj egy 100x100-as területre annyi fát és házat amennyit itt látsz a képeken és min 512x512-es textúrákkal 😊 akkor összefossa magát a gép. Amikor a 2004 megjelent még nem FS-eztem aktívan fórumozni meg abszolút nem. Na mind1... én akkor is reménykedek 😊 Nem merem elhinni, hogy ha ennél is brutálisabb gépigény kell majd hozzá default scenerykkel és grafikával... akkor mit gondolnak hogy hányan fogják megvenni és ezzel játszani?!

\"A tapasztalat az az iskola,ahol az ember megtanulja, hogy mennyire hülye.\"

Papirzacsi
#3927
Nos ez a legnagyobb marketing duma ,hogy veri förszt szkrínsátsz, meg vörk in progressz. Nemtudom menynire fseztél, mikor ugyan ez a hiszti kitört 2003 telén, tavaszán az fs2004-rõl. De én emlékszem a veriförsztszkrínsátszra, és azok már egy az egyben a végleges fs képei voltak.
Nem hiszem ,hogy optimalizálásról lenne szó. Egyszerûen csak megnõttek a hardwer teljesítmények, és mséknél utánna igazítottak a fák sûrûségének. Difót tájon az én ma már szerény teljesítményû gépemen se akad ha fullra felhúzom az autogent.

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

alert
#3926
Én reménykedek. Elõször is hangoztatják, hogy ezek "very First Screenshot"-ok másrészt ha ennyi fát és csicsás tárgyat beraktak kizártnak tartom, hogy ne optimizálták volna az engine-t mert ez még önmagában is akadna egy erõs gépen nemhogy jókis scenerykkel. Azért ahogy látom a textúrák élesebbek, nagyobb felbontásúak, a repterek épületei szokásosak.. mondjuk ezt nem is csodálom hisz az addon készítõk hónapokat és nem egyszer több mint 1 évet dolgoznak 1db reptéren.... végülis hivatalos infóig úgyse pontosan tudhatjuk, hogy mit változtattak a grafikán. Mindenestre directx 10 és egy-két grafikai változtatás már biztos.

\"A tapasztalat az az iskola,ahol az ember megtanulja, hogy mennyire hülye.\"

Clidey
#3925
"Papirzacsi (01:39 PM) :
hát ha benne lesz difótbó, akkor aszke monnyam, hogy inkább bele se tegyék.. mert ha az MS a vc poligonszámán próbálja behozn iazt amit a szar graf edzsin elvesz az fpsbõl ,akkor meg vagyunk lõve de nagyon."

Elõzmény: azt kérdeztem Zacsitól, vajon a Maule benne lesz-e defaultból az "új" efesbe, avagya nem.
Szerintem a fenti mondatát kõtáblába kéne vésni! <#vigyor>

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

Clidey
#3924
Nos ja. Én a magam részérõl abszolúte nem vagyok felvillanyozódva tõle, sõt, épp ellenkezõleg. Ezek a sotok engem inkább elszomorítanak...

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

#3923
Már meg is rendeltem pont ezt a konfigot 😉
Mire kijön, már meglegyen.

_Nem az a baj, hogy nagy az Isten állatkertje, hanem az, hogy alacsony a kerítés_

Papirzacsi
#3922
Még jóhogy. Hisz ez lesz a minimum gépigény.<#idiota>

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#3921
De lesz korszakalkotó!

Intel pentijum nyóc, 45 gigaherc valós órajel + 40 giga ram + geforce 18900Ultra cuccon is szaggatni fog.

Gigabyte GA-870A-UD3, AMD Phenom II X4 975 @3,6 Ghz, Gigabyte HD6950 2Gb, 4Gb Kingston 1600 Mhz, 2x WD caviar black 64 MB cache SATA III RAID 0, Win7-64bit

Papirzacsi
#3920
Nos igen. Ezt a séderes dolgot kivéve semmi olyan újdonság nem látszik a képeken amit a 2004ben vmilyen addon formájában ne kaptunk volna meg.
(persze még lehet van az MS tarsolyában pár infó)
De gyanítom a leglényegesebbet, a fizikát megint kispórolták belõle...

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

Clidey
#3919
Tudjátok mit nem értek? Miért van ehhez szüksége az MS-nek legkevesebb fél évre? 5-10 programozó meg 3D modellezõ egy hónap alatt összedobja ezt a legfeljebb is add-on-nak nevezhetõ "új" efest... Hisz ha megnézitek, semmi korszakalkotó nincs benne. Semmilyen téren. <#shakehead>

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

Papirzacsi
#3918
Nos ha felhõbe repülsz is ez a helyzet. bent a felhõ közeépén, ha körbenézel vhol mindig kilátsz belõle. Ha máshol nem akkor alul. Elég suxx. ÉS a képek alapján a felhõk semmit sem változtak.

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#3917
Mondjuk az tényleg gáz, hogy megyek a felhõk felett és látom a földet (nincs az a szép összefüggõ átláthatatlan felhõréteg ami az életben), aztán elkezdek ereszkedni és akkor tejföl van 5000 láb vastagon hogy semmit nem látok, lent meg full ború minden.

Gigabyte GA-870A-UD3, AMD Phenom II X4 975 @3,6 Ghz, Gigabyte HD6950 2Gb, 4Gb Kingston 1600 Mhz, 2x WD caviar black 64 MB cache SATA III RAID 0, Win7-64bit

Papirzacsi
#3916
Nem fogadok. Sztem is bennehagyják. :-)
Arra kíváncsi leszek viszont,hogy a multin mit változtatnak, mert eléggé ciki az msre nézve, hogy már fs generációk óta ugyan azok az idióta hibák vannak multiban. Bár ha ezt a tendenciát vesszük ,akkor maradnak azok is. :-)

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#3915
Fogadjunk az is benne van, hogy felhok folott repve lelatsz a foldre... Aztan sullyedsz es belemesz a tejfelbe ami elotte nem is latszodott.

Papirzacsi
#3914
A gagyi attól még gagyi.

Igen, a csapadék is maradt a régi.Ez is csak azt erõsíti, hogy az MS megint csak kicsit kipofozta a progit, hogy újabbnak tûnjön, és kész. Ez sikerült is nekik, mert nekem is tetszik ,csak az a baj, hogy ez a varázs tart majd kb 3 napig.

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#3913
27s kep. Tipikus fs eso. Ahol allsz nem esik... Hihetetlen hogy ezt bennehagytak.

#3912
A viz az pixel shader, nem textura.

Papirzacsi
#3911
Na sztem azért nem kell ennyire hanyadt esni ettõl az fstõl. Meg kell hagyni, a nap az tényleg teccetõs, és néhol az is, ahogy tükrözõdik a repülõkön.Bár a 29-es képen a Cessna jobb szárnyán eléggé gyomorizgató az fényjáték.
Nem rossz ötlet a vizes betonon tükrözõdõ nap sem, de pont a szakadó esõben, zárt felhõzetnél?Ha szabad szemmel nem látom a napot, akkor a tócsákon tükrözõdve mégis hogy láthatom?<#fejvakaras>
A cukormáz szerû víz sztem inkább gusztustalan mint szép.Emellett a vizen tükrözõdõ felhõzet képe is csak illúzió. Volt már ilyen víztextúra kiegészítés a 2004hez is. Tényleg csilivili volt, mikor a borultság kb megegyezett tükrözõdõ ég borultságával, de mikor OVC felhõzetnél is ugyan azt a 3/8-os borultságot láttam viszonta vizen, igencsak kiábrándultam.
Az közuti forgalom is eléggé impozáns. De miért csak egy képen látszik? Pedig ne mcsak azon az egy képen repül alacsonyan a gép.
Ezen kívül semmi igazán újdonságot se látok. A madarak is tök jók, de vajon tényleg madarak, vagy csak AI repülõk? Volt már ilyenkieg a 2004-hez is. Csak éppen elég szar volt hallani, hogy a madarak leszállási engedélyt kérek...
A talajtextúráról csak annyit, hogy mint az elõzõ fsnél is, talán felnyomták a felbontását, és kicserélték vmi látványosabbra, újabbra. Ezen kívül semmi. Az autogen fák sûrûégét is megnövelték, és több házat pakoltak be az új textúrákba. Na meg betettek bár újabb autogen elemet, amit eddig is bármikor meg lehetett tenni.
Kicseréltk ugyna az utak textúráját is, de ez kevés. Némelyik képen felfedezni, hogy itt-ott nem is érnek össze az utak.
A repterek kidolgozottságáról elég szépen árulkodik az a 747-es kép. Megint csak kocka épületek akár mit is vártok. Bár mondjuk nem is várható el az MS-tõl, hogy minden reptér flightzone01: Rhode Island részletességû legyen.
Érdemes megnézni a 28-as képet is. Kimondottan gyönyörû az az egyben forgó és álló légcsavar. (jó jó, tudom ez még work in progress kép, de azért röhej..)
A repülõgépek fényein viszont megincsak semmi változást nem látok. Ugyan az a beforduló textúra mint eddig is, és így nem hiszem, hogy a leszállóféynszóró is másabb lenne mint korábban. Az viszontelég gáz. Nem lene rossz, ha már végre világítana is az a fényszóró, és nem csak vmi textúra lenne a földre fektetve, ami néha inkább rontja a látást, mint javítja...
Szóval asszem megint csak egy felturbózott kinézetû elõzõ fs-t kapunk, igazán lényeges változtatások nélkül. Értsd mondjuk a fizika...
Na de majd meglátjuk a nyáron.

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#3910
Probald ki az iFly 747-eset. Sok helyen dicserik. Van benne FMC is, es ingyenes.

#3909
Ha tényleg ilyen lesz a scenery, én sem nyomatom tele aerosoft-tal.
Az airportokra leszek kíváncsi hogy még mindig kockabódék-e.

Meg mondjuk lehetnének valós légitársaságok, mer az ilyen Orbit airlinesoknak meg Landmarkoknak nincs sok értelmük.

Gigabyte GA-870A-UD3, AMD Phenom II X4 975 @3,6 Ghz, Gigabyte HD6950 2Gb, 4Gb Kingston 1600 Mhz, 2x WD caviar black 64 MB cache SATA III RAID 0, Win7-64bit

#3908
Értem, hogy Te mire értetted, én csak úgy egyébként írtam oda ezt😊

_Nem az a baj, hogy nagy az Isten állatkertje, hanem az, hogy alacsony a kerítés_

#3907
En repulokre ertettem.

#3906
Ha alapban ilyen lesz, nem is biztos, hogy agyon kell majd pakolni kiegészítõ scenery-kel.

_Nem az a baj, hogy nagy az Isten állatkertje, hanem az, hogy alacsony a kerítés_

#3905
Elsõ ránézésre tényleg marha szép.

Gigabyte GA-870A-UD3, AMD Phenom II X4 975 @3,6 Ghz, Gigabyte HD6950 2Gb, 4Gb Kingston 1600 Mhz, 2x WD caviar black 64 MB cache SATA III RAID 0, Win7-64bit

#3904
Tényleg nagyon szép a grafika, sõt...majdnem tökéletes. De azt ne felejtsük el, hogy milyen vasat igényel egy ilyen megjelenítés úgy, hogy még élvezhetõ sebességet is eredményezzen.

_Nem az a baj, hogy nagy az Isten állatkertje, hanem az, hogy alacsony a kerítés_

#3903
A Q&A ban irjak hogy sok gep mukodni fog FSX alatt ami 2004s. Valszeg akkor fizika over ujra 😞

alert
#3902


>>>>>>> FLIGHT SIMULATOR 10 SCREENSHOTS & 1-2 adat <<<<<<<

Szerintem gyönyörû így elsõre 😊 Ahogy elnézem szép grafikát biztosít majd a kiegészítõ scenerykhez de már önmagában is szebb a táj, mint az elõdjében.

\"A tapasztalat az az iskola,ahol az ember megtanulja, hogy mennyire hülye.\"

#3901
Lehet ez is LoL kérdés de említhetne valaki egy pár ingyenes repülõmodelt amit érdemes letölteni mert pl. jó a fizikája stb. mivel ign sok ingyen es van és elég nehéz eldönteni melyiket lenne érdemes kipróbálni.
Ha valaki tud ilyet azt megköszönném.
A fizetõsöket már kivürõl tudom mit érdemes, hátha van az ingyenesek között is pár használható darab.
alert
#3900
Ezek ingyenesek és csak modellek. Esetleg egy panelt mellékelnek ennyi. Hangokat és panelt pedig magadnak kell letöltened pl az avsim.com-ról. A CRJ modelljük létezik. Fizetõs CRJ-je pedig a Wilco-nak van (www.wilcopub.com).

\"A tapasztalat az az iskola,ahol az ember megtanulja, hogy mennyire hülye.\"

#3899
Sziasztok!

Azt szeretném megkérdezni, hogy használjátok az FSPilot-ot? Jó dolog, érdemes kipróbálni?

_Nem az a baj, hogy nagy az Isten állatkertje, hanem az, hogy alacsony a kerítés_

#3898
LoL kérdés de nézegetem a Projectopensky (posky) modelleket, a kérdés az, hogy ezeknek a gépeknek a mérete max 10 mega ebbe mi fér bele?
Jó tudom nem kell Level D minõséget várni de mégis mit tudnak?
Másik lol kérdés a CRJ modeljük az létezik vagy az csak festés?
Készít valaki egyébként normális CRJ modelleket? lehet fizetõs is!
#3897
Polipoknak ideális
vki
#3896


Ezt most láttam a "PC-s játékoknak leáldozott" topic-ban.

ACER Aspire 5738ZG

#3895
Csináltam egy próbát BP 42 gate elõtt a mostani gépemmel, 20-25 FPS lett az eredmény. De kíváncsi leszek a másik procival, hogy alakul.

_Nem az a baj, hogy nagy az Isten állatkertje, hanem az, hogy alacsony a kerítés_

#3894
Én meg az Ultimate Trafficra szavaznék.

THE EAGLE: A 3dmark eredményeid tényleg nem valami kecsegtetõek, de ha ez vigasztal, nálam sem a videókártyán múlik a történet. Majd megnézem a 3dmark beállításaimat, már nem tudom mer viszonylag sok fröccsöt vedeltem. De szerintem full teszt volt.

PETKO: Szerintem is gagyi volt a film, én sem hiszem hogy az lenne a cél az ATCnél, hogy hogyan lehet minél közelebb hozni a gépeket hogy buli legyen de azért ne menjenek össze. Meg folyton hülyeségeket beszéltek benne és ez nagyon zavart. Pölö ilyet hogy "forduljon 8634 irányra BALRA, kövesse a 756-os kifutópályát....."


Gigabyte GA-870A-UD3, AMD Phenom II X4 975 @3,6 Ghz, Gigabyte HD6950 2Gb, 4Gb Kingston 1600 Mhz, 2x WD caviar black 64 MB cache SATA III RAID 0, Win7-64bit

Papirzacsi
#3893
Nos gõzöm sincs, mert én egyszer próbáltam a Mytraffik vmelyik régi verzióját még fs2002-nél. Hát az nagyon gagyi volt. Azóta biztos sokat fejlõdött. a Traffic2005-t sose hsználtam. a PAI cuccokat használtam egy idõben, de sajna az fs a sok kieggel már kinõtte a gépem korlátait, így nem használok AI-t. Meg Fs-t se nagyon ,de ez más tészta. A PAI ellen max az szólhat, hogy macera telepíteni, mert légitársaságonként külön kell megtenni, és elég nagy helyet foglal. nekem most úgy 1 Giga, és nincs fent minden. De legalább cserébe tuti nem fog olyan gép állni Ferihegyen, ami nem jár ide, és olyan desztinációk se lesznek amik irreálisak. :-)

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#3892
A traffic 2005-rõl légysz annyit árulj el mejik légiforgalomgenerátor progival járok jobban ? ezzel vagyy pedig My traffic eseteleg PAI?
Papirzacsi
#3891
Hát tudod ezzel az Airlinerrel több gond is van.
A progi vmi olyasmi lenne, hogy egy virtuális pilóta karriert hozhatsz létre.
Szvsz ha vkinek ez kell az FS-hez, akkor elég fantáziátlan lehet, mert ennélkül is sok sok remek célt ki lehet tûzni magunk elé, nem kell egy progi, hogy megmondja mikor hová merre menjünk.
A fõ probléma viszont a Just Flight. Én még ötletes, normláis kiegészítõt nem láttam tõlük. Ami igazán eredeti volt, ahhoz nekik semmi közük nem volt. :-)
Ahogy elnézem ezeket az erlánjerpájlot képeket is, erõsen PSS gyanús az a dash-8 mûszerfal.Szóval ez is mint a legtöbb kiegjük, mindenhonnan összeszedett, összetákolt vmi.
A traffic 2005-rõl meg csak annyit, hogy ne tévesszem meg a followme car, meg a helikopretek a screensotokon. A kocsi csak vezethetõ, a helikopterek úgy repülnek mint a repülõk, és az Aismooth is letölthetõ ingyenesen innen-onnan.

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#3890
@Papirzacsi arra rájöttem én is hogy légiforgalom kreátor progi, de láttál te erõl screenshotot? mert itt follow me autótól kezdve minden van ezért kérdeztem van e valakinek tapasztalata vele illetve véleménye róla!
#3889
Rájöttem! talán a My trafichoz tudnám hasonlítani, ha jól gondolom 😊 valaki próbálta esetleg?
De viszont van egy másik progi: Just flight: Airliner Pilot lenne a neve ha jól emlékszem van valakinek valami tapasztalata vele?
Mert én olvastam itt,róla de csak arra jöttem rá, hogy pilótáskodni kell, de ez mitõl lesz más mint az Fs alapjáraton?
vagy itt már saját karaktered lesz?
Papirzacsi
#3888
Akkor minden bizonnyal háttal ültél a monitor elé, mert mint a nevében is benne van flight traffic, tehát légi forgalom.<#idiota>
Mindenféle lepülõt valázsol bele az fsbe folgalom gyanánt.

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#3887
Estét, errõl a kiegészítõrõl hallottatok már: just flight traffic 2005 ?
érdekelne a véleményetek, hogy pontosan mi a lényege mert csak screenshotot láttam róla és abból nem sok jött le.
#3886
nos a jelenlegi álláspont szerint nem lesz szükség kártyacserére, csak egy kicsit kevés benne a hûtõeszköz...
pár venti elég lesz ... talán...
#3885
Dawye:
Az alaplap könyvében le van írva, hogy a csipogásoknak milyen jelentése van. Így könnyen meg tudod találni a probléma okát.

Az én véleményem, és tapasztalatom a hardverekkel kapcsolatban:
Ha szaggat a játék (alacsony fps), akkor az videókártya, vagy proci miatt van.
Ha megáll a játék (tehát még az fps-t sem frissíti), ránézel a hdd led-re, és azt látod, hogy a vinyód majd kiugrik a tekeréstõl, akkor kevés a memória.

A számítógép nem hülye! Csak azt csinálja, amit parancsolnak neki.