MS Flight Simulator 2004

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#10953
Elnézést hogy konkrétan nem válaszoltam a kérdésre, de abban az idõtartamban elég hosszú a tennivalók sora, pontosa nem tudom, de két gép biztos hogy elindul ameddig én pusback után várok.
Ja és félre ne értse senki, véletlenül sem akartam az irányítókról bármi rossz vélemnyt mondani, ellenkezõleg; sokkal több toleranciát és kedvességet nyújtanak mint amire számítottam 😊
#10952
Körülbelül 4-5szöröse a "megszokottnak". Bár picivel mindig változott, ez már olyan sokáig tart, hogy szerintem azt hiszik ottfent, hogy nem tudom elindítani és mit keresek egy Level-D-ben... (mondjuk ezalapján joggal, és az - egyelõre - amúgyis feszült helyzetemben erre nincs szûkségem😊)
Papirzacsi
#10951
Másodpercben kifejezve mit jelent az a hosszú?

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#10950
Sziasztok!
Volna egy kérdésem Level-D-hez: az utóbbi idõben a hajtómûindítás folyamata nagyon hosszú lett. Nagyon sokat kell várnom pushback után mire mindkét hajtómû eléri az idle-t. Régen ez nem volt így, a procedúra jó lehet, mindent úgy csinálok ahogy szoktam (én úgy érzem legalábbis, a segédlet->level-d videót megnéztem, elvileg jól csinálom), de ha kapok slot-ot legutoljára, biztos lekések róla emiatt. Arra gondoltam, hogy mostanában 10 fokkal van hidegebb esténként, lehet hogy valamit változtatni kell a procedúrán?
Bárki tud segíteni, nagyon megköszönöm, sziasztok!
#10949
na a hotlinket nem engedi, szal a képek:


http://img408.imageshack.us/img408/5880/uteeeconfigfz6.jpg

http://img408.imageshack.us/img408/9073/uteconfighr4.jpg

#10948
örülök, hogy jó 😊
igazából kellett még némi csiszolás, így szinte tökéletes (egyedül annyi hiba van még, hogy a halászbástya alatti domb ejtése nem pont ott kezdõdik ahol kéne, kb 15 méterrel odébb 😊) 1-2 ilyen apróság biztos, hogy van még, de ezek szinte észrevehetetlenek.

na, íme a jelenlegi helyes flatten adatok (bemásolom az egész scenery bejegyzést, már nem csak a budapest_city-nél adtam meg a flatten adatokat, 1 bejegyzésnél max 10 lehet. ezért kapott lhbp bejegyzés is 😊)


Title=Budapest 2007-City
Local=aerosoft\Budapest 2007\Budapest_City
Active=TRUE
Layer=292
Flatten.0=253,N47 31.26,E19 4.07,N47 31.26,E19 5.55,N47 30.80,E19 5.55,N47 30.80,E19 4.07
Flatten.1=253,N47 29.05,E19 5.29,N47 29.05,E19 5.46,N47 28.82,E19 5.46,N47 28.82,E19 5.29
Flatten.2=235,N47 28.63,E19 3.62,N47 28.63,E19 4.25,N47 28.06,E19 4.25,N47 28.06,E19 3.62
Flatten.3=299,N47 28.71,E19 2.40,N47 28.71,E19 2.60,N47 28.54,E19 2.60,N47 28.54,E19 2.40
Flatten.4=253,N47 31.42,E19 5.29,N47 31.42,E19 5.63,N47 31.24,E19 5.63,N47 31.24,E19 5.29
Flatten.5=233,N47 34.31,E19 4.41,N47 34.31,E19 4.59,N47 34.14,E19 4.59,N47 34.14,E19 4.41
Flatten.6=233,N47 29.38,E19 2.91,N47 29.53,E19 3.22,N47 29.26,E19 3.34,N47 29.32,E19 2.92
Flatten.7=233,N47 30.52,E19 2.32,N47 30.63,E19 2.55,N47 30.27,E19 2.54,N47 30.28,E19 2.31
Flatten.8=1750,N47 31.17,E18 57.46,N47 31.17,E18 57.56,N47 31.11,E18 57.54,N47 31.11,E18 57.47
Flatten.9=297,N47 20.37,E18 54.03,N47 20.33,E18 55.08,N47 19.53,E18 55.04,N47 19.55,E18 53.99
Required=FALSE
Remote=


Title=Budapest 2007-LHBP
Local=aerosoft\Budapest 2007\Budapest_LHBP
Active=TRUE
Layer=291
Flatten.0=233,N47 23.34,E19 3.15,N47 23.33,E19 3.27,N47 23.13,E19 3.26,N47 23.20,E19 3.11
Flatten.1=233,N47 37.54,E19 5.00,N47 37.54,E19 5.64,N47 36.81,E19 4.93,N47 36.83,E19 4.80
Flatten.2=488,N47 30.73,E19 14.60,N47 30.64,E19 15.10,N47 30.41,E19 15.07,N47 30.45,E19 14.48
Required=FALSE
Remote=

nálam így nagyon jó.

UT-nél az utak nagyon kinyírják az autogent. bemásolom, hogy nekem hogy néz ki az UT config, így nekem tökéletes (autogen a helyén, utak is rendben)

UTE config

UTE EE config

Clidey
#10947
Semmivel. Fölteszed magad az égre 'Slew'-módban.

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

#10946
Hello!
Az a problémám, hogy leszedtem a flightsimulator2004addonsvol2aircraft kiegészítõt, de hiába illesztem be a gépek mapáját az Aircraft mappába, meg berakom az az effecteket a helyükre (amelyiknél van), de a mûszerfalat nem alakítja át az adott géptípusnak megfelelõen. Szerencsés esetben az A320-assal tudtam repülni a 737-es mûszerfalával.
Smicy2
#10945
Hali, ha vitorlázni akarok, mivel tudom magam felhuzatni?

Charade GTti

Deloi
#10944
Na kipróbálta. Nemtudom, hogy jöttél rá, de tökéletesen mûködik 😊 De sajna így sem perfekt az egész 😞 Nekem az UT elég rendesen kigyomlálja az autogen épületeket BP-n, és így igen sívár lesz a város.. Ezt neked is csinálja? Pedig az UT speckó fényeit is kikapcsoltam, mert az szokta ezt csinálni, de így is látványosan kevesebb az épület.

Deloi
#10943
Hûha, köszi, nagyon jó! Holnap kipróbálom én is!

#10942
Örök hálám!Ezekszerint minegyik sceneryhez hozzákelll adni azt a pár sort.

„Ne vitatkozz idiótákkal, mert lehúznak a saját szintjükre, aztán legyőznek a rutinjukkal.” Woody Allen

#10941
biztos, ez már tuti, hogy egy scenery része 😉

#10940
lehetséges,hogy sikerült

„Ne vitatkozz idiótákkal, mert lehúznak a saját szintjükre, aztán legyőznek a rutinjukkal.” Woody Allen

#10939


hozzá van adva és nem találom sehol

„Ne vitatkozz idiótákkal, mert lehúznak a saját szintjükre, aztán legyőznek a rutinjukkal.” Woody Allen

#10938
jelentem, teljesen jó 😊 mondhatni, jobb mint az eredeti 😄 na jó, azt azért nem, de pont ugyan az lett az eredmény, csak most már kelet magyarország is UT minõség 😉

szal nyisd meg a scenery.cfg-t, és keresd ki a budapest scenery-t (lehet bármi más is, a lényeget a koordináták leírják)

majd a következõ flatten adatokat megadva már jó lesz, ill nálad lehet kell még rajta picit finomítani (magassági adatokat, azt már úgyis látod hogy hány méter difi lehet).

Flatten.0=253,N47 31.26,E19 4.07,N47 31.26,E19 5.55,N47 30.80,E19 5.55,N47 30.80,E19 4.07
Flatten.1=253,N47 29.05,E19 5.29,N47 29.05,E19 5.46,N47 28.82,E19 5.46,N47 28.82,E19 5.29
Flatten.2=235,N47 28.63,E19 3.62,N47 28.63,E19 4.25,N47 28.06,E19 4.25,N47 28.06,E19 3.62
Flatten.3=299,N47 28.71,E19 2.40,N47 28.71,E19 2.60,N47 28.54,E19 2.60,N47 28.54,E19 2.40
Flatten.4=253,N47 31.42,E19 5.29,N47 31.42,E19 5.63,N47 31.24,E19 5.63,N47 31.24,E19 5.29


szal az egész budapest scenery-re vonatkozó bejegyzésnek kb így kell kinéznie:


Title=Budapest 2007-City
Local=aerosoft\Budapest 2007\Budapest_City
Active=TRUE
Layer=303
Flatten.0=253,N47 31.26,E19 4.07,N47 31.26,E19 5.55,N47 30.80,E19 5.55,N47 30.80,E19 4.07
Flatten.1=253,N47 29.05,E19 5.29,N47 29.05,E19 5.46,N47 28.82,E19 5.46,N47 28.82,E19 5.29
Flatten.2=235,N47 28.63,E19 3.62,N47 28.63,E19 4.25,N47 28.06,E19 4.25,N47 28.06,E19 3.62
Flatten.3=299,N47 28.71,E19 2.40,N47 28.71,E19 2.60,N47 28.54,E19 2.60,N47 28.54,E19 2.40
Flatten.4=253,N47 31.42,E19 5.29,N47 31.42,E19 5.63,N47 31.24,E19 5.63,N47 31.24,E19 5.29
Required=FALSE
Remote=

a magasságot a "flatten.x=xyz" xyz része adja meg, ha finomítanod kell, itt megteheted.

#10937
mégsem. az a create flight menüpont (mármint ami a képen látszik).

az fs fõmenüjében bal oldalt, a legalsó gomb: settings
majd attól picit jobbra: scenery library
jobb oldalt: add area

#10936
alúl katt a default scenery-re, úgy már jó lesz. valóban, ezen így nem látszik az add area.

#10935


ezt látom a hozzáadás,majd újraindítás után

„Ne vitatkozz idiótákkal, mert lehúznak a saját szintjükre, aztán legyőznek a rutinjukkal.” Woody Allen

#10934
megvan a tuti megoldás! 😊
scenery.cfg-ben a flatten adatokkal kell játszani, nemsokára megvagyok, postolom, hogy mit írj majd be.

#10933
scenery.cfg szerkesztés alatt azt értem, hogy notepad-ból adogatod hozzá. ezt nem ajánlom, míg nem vagy tapasztalt (nem nagy kunszt, csak kavalkád lehet az eredménye).
manuális alatt pedig azt, amit leírtam (bár a scenery.cfg is az, szal jogos 😊), settings->scenery library->add area

#10932
szia!köszönöm gyors válaszod!"manuálisan kell betenned, vagy a scenery.cfg szerkesztésével,"ezt hogy kell csinálni?

„Ne vitatkozz idiótákkal, mert lehúznak a saját szintjükre, aztán legyőznek a rutinjukkal.” Woody Allen

#10931
telepítés után némely scenery elintézi a scenery.cfg bejegyzéseit, van amelyik nem. ezeket neked manuálisan kell betenned, vagy a scenery.cfg szerkesztésével, vagy az fs scenery library szerkesztõjével. ezt az fs fõmenüjébõl a settings alatt éred el. settings->scenery library, itt egy újabb ablakot látsz. jobb oldalt add area (vagy add scenery), majd mutasd meg neki azt a könyvtárat, ahová telepítve lett az adott scenery.
pl felteszel egy xy scenery-t, ezt a c:\program files\microsoft games\flight simulator 9\addon scenery\xy könyvtárba telepíti, akkor a scenery library add részénél az xy könyvtárra kell rámutatnod, a benne lévõ texture ill scenery könyvtárat már nem kell megadnod.

#10930
Üdv.!Valaki eltudná nekem megyarázni,hogy a fenébe kell a különbözõ letöltött sceneryket beletenni úgy a progiba,hogy azt lehessen is használni.Nekem sehogy sem akar sikerülni,pedig többször is elolvastam a FAQ-ot.Megvan a Justflight Central and Southern Englad (VFR Photographic scenery) lemezképfájl formátumban(3db iso).Feltelepítem és semmi,de ugyanez van a kisebb scenerykkel is.

„Ne vitatkozz idiótákkal, mert lehúznak a saját szintjükre, aztán legyőznek a rutinjukkal.” Woody Allen

#10929
nekem nem sikítot a vírusírtó (avast + spyware nemtommi, ami vírus adatbázist is tartalmaz).

jaja, jó lenne egy ilyen. én már gõzerõvel csinálom pécelt, egy pici része már kész is. jóval nagyobb élmény így pécel felett tekeregni egy helivel 😊

Deloi
#10928
Hm,ez tök jó, ki fogom próbálni. De letöltéskor nekem rámszólt a NOD, hogy ártalmas kódod tartalmaz...<#nemtudom> Neked volt ilyen, most le merjem tölteni? Flight1 csak figyel már ilyenre..
Amúgy ha mindenki megcsinálná a saját városát+fotoreal táj, és kész lenne egy full Hungary scenery <#vigyor2> Bp-nek meg úgyis ott van a LAGO féle.

exTrem
#10927
Na a Wilco elkezdett dolgozni az E-Jets series projecten. Kíváncsian várjuk a fejleményeket.

Ombika
#10926
nHancer nevu progit vki hasznalja?

#10925
Ruczi bácsi honlapjának 😊 Alias PC helpernek uj honlapja van ahonnan msá ujabb DVDket lehet rendelni és az oldal maga is jobb.😊)
exTrem
#10924
Itt nézz körül segédanyagok

#10923
ja, akit picit érdekel a scenery gyártás, de sok idõt nem akar erre pazarolni, annak ajánlom a flight1 instant scenery-t. túlképp full wysiwyg editor, az fs-en belül pakolgathatjátok az objektumokat (fs-t real time futtatva, nem kell újraindítgatni). rengeteg objektumot tartalmaz alapból, de képes arra is, hogy a telepített scenery-k bgl-jét használja. nekem kb 3 óra volt mire nagyjából végigpörgettem 😄 elkezdtem megcsinálni a városunkat, nagyon kellemes.
igaz, hogy pl a benzinkút nem mol benzinkút lesz, hanem egy mezei gas station, de nekem ez már bõven elég (oszt majd késõbb lehet, hogy csinálok mol textúrát, de ez így is tökéletes). a város hídjai, a benzinkút, a házunk ill 1-2 szomszédság, ill a helyi penny market már a helyén 😊 a benzinkúton, a penny market parkolójában és az utcánkban természetesen autók is állnak, poénos mert pl hazánkban igen nagy példányszámban található suzuki swift is szerepel az egyik bgl-ben 😊 (ukvfr pakk).
asszem a modellezést is elkezdem, mert jó lenne ha pl a városban található kastélyok is ténylegesen valósak lennének, bár most megelégszem vlmelyik német, vagy a föld egyéb területén található kastélyal is 😊

#10922
ha az aerosoft könyvtárból törlöd a bpmesh.bgl-t (ill backupot csinálj róla 😊) akkor nagyjából jó lesz. egyébként most nekem is úgy van, hogyha csak bp vagy attól nyugatra, akkor ute-ee off, bp teljesen rendben, ha keleten is repkedem, akkor bpmesh.bgl.bak, ute-ee off, bp helipadok aktuális változatának cseréje (van 1 pakk az ute-ee nélküli repkedésre, meg egy az azzal való repkedéshez, mások a magassági adatok, így pár helipadot külön-külön kellett megcsinálni)

#10921
számtalan van, többek között magyar nyelven is. bár amiket én ismerek, azok viruális repülésre lettek kihegyezve, nem annyira részletesek mint egy valós (bár ezt nem tudom megmondani, mert valós tankönyvet nem láttam 😊)
ivao vagy vatsim dokumentációkat ajánlom a figyelmedbe

krisztian005
#10920
Hi, nemtudtok olyan repülésrõl szóló könyvet ami az alapoktól kezdve mindent leir, a repülõgép felépítésétõl kezdve a müszerek müködésén az irányításon a navigáción át mindent, ha lehet magyarül de ha úgy nincs jöhet angolul is, de ha lehet olyat amit a netrõl le lehet tölteni mert most nincs sok pénzem.

Deloi
#10919
Hát nekem ugyanaz a helyzet, mint nálad, dombok a víz helyén. Hagyom, kelet felé úgysem repülök 😊
Amúgy valahogy meglehet már oldani UT-ben, hogy autogen épületek is legyenek, meg szép éjszakai fények is? Mert eddig a fények kinyírták az autogen épületeket, és olyan sivárak voltak a városok, hogy inkább kikapcsoltam. Pedig nagyon szép, jó lenne, ha menne...

eyecandy
#10918
Nekem is sokáig volt ez a problémám, úgy tudtam megoldani, hogy nagyon rövideket klikkeltem. A 3.40-es update óta nem csinálja.

#10917
Valóban a Digital Aviation gépek komolyak szépek és bonolultak is, de nem ez a bajom hanem hogy vannak kapcsolók, gombok, amelyek egyszerüen megzavarodnak, pl a pilótafülke világításkapcsolójára ha klikkelek magától elkezd le fel kapcsolódni, ugyan ez a hejzet a mixiture szabályzó karjával, ami nem is egy két állásos kapcsoló hanem egy különbözõ pozicíóba állítható kar, de amikor erre is klikkelek az egérrel elkez fel le járni és erre nem hiszem hogy a manualban találok válasz mert ez egy hiba, de fogalmamsincs mitõl és hogy lehetne megoldani.

Deloi
#10916
Na majd holnap du. remélem lesz idõm kipróbálni, hogy is van ez nálam. Én a kneeboardhoz saját kis html fájlt csinálok(ill egy letölthetõt írtam át). Így menükbe rendezve minden térkép, meg bármi megnézhetõ, ami kell, tényleg hasznos, és viszonylag egyszerû.

#10915
Sziasztok!

Egy kerdes, lehet hogy van valakinek otlete vagy talalkozott ilyennel.
Lett egy uj gepem, es allitgatok be rajta mindent. Minden ok. kiveve, hogy FS-ben a Saitek Pro Flight Rudder Pedals nem hajlando mukodni, ami abban nyilvanul meg, hogy a fekek beragadnak. A rudder tokeletesen mukodik, ha az egyik pedalt nyomom akkor mukodik az az oldali fek, de ha mindkettot taposom es felengedem akkor marad befekezve a kerek. Ezt csak ugy tudom oldani ha bekapcsolom a rogzitofeket es kiengedem. De ha a pedalt nyomom megint beragad a fek. Van valakinek otlete?

Udv.
Andras
exTrem
#10914
A digital aviation gépek nagyon komolyak. Ha nem értesz hozzá akkor nehéz lesz vele repülni 😊 Olvasgasd a manualt. Most készül a Fokker 70/100-as gépük és a képek visszajelzése alapján írtó durva lesz. Hamarosan release.

#10913
Sziasztok, feltettem a Digital Aviation Piper Cheyenne repülõt és borzasztóan tetszik, de van egy kis gond vele, nem mind de vannak olyan kapcsolók, gombok amikre ha ráklikkelek, akár 2D akár 3D nézetben elkezdenek maguktól fel le kapcsolódni és szinte lehetetlen õket megállítani, ha esetleg valaki tudja mi lehet a gond kérem segítsen.

#10912
az egész földet lefedõ photoreal scenery nincs, ill van de nem az igazi. leginkább azt ajánlom, hogy adott területek vfr/photoreal scenery-jét szedd le. amit említettem, teljes földet lefedõ photoreal scenery, a tileproxy. ez nem csinál mást, mint a textúrákat a google earth-ról szedi le, mindezt iszonyat lassan. ehhez inkább az fsx ajánlott, fs2004 alatt nem olyan szép. de baromi lassú és full eltünteti az autogen-t (házakat, fákat, mindent). szépnek szép, de nem az igazi és baromi lassú (a betöltés akár fél óra is lehet, néha nem szedi le a textúrát így annak a helyén egy nagy fekete négyzet lesz).
ami nagyon durva, france vfr, real germany+german scenery, uk vfr és hozzá az autogen kiegek, stb stb stb.

#10911
Sziasztok!
Tudnátok ajánlani olyan scenery-ket amelytõl közel fotorelisztikus lesz az fs 2004?Segítségeteket elõre is köszönöm!

&#8222;Ne vitatkozz idiótákkal, mert lehúznak a saját szintjükre, aztán legyőznek a rutinjukkal.&#8221; Woody Allen

#10910
sõt, a kneeboard-al elég sok okosságot lehet még csinálni 😊
pl van jó pár olyan addon, ami internetböngészõt épít bele.

itt van róla 2 screenshot

fs-el repkedve, a virtuális pda-n nézek egy youtube videót:
http://img505.imageshack.us/img505/8986/fsinternetbrowseroh1.jpg

itt meg lhbp ils eljárás térképet nézek 😊
http://img220.imageshack.us/img220/9909/fsinternetbrowser2wo1.jpg

#10909
tailhook az a vadászokon van, hogy le tudjanak szállni az anyahajókon. a shift-t amivel ki tudod engedni, vagy visszahúzni. sok gépen más funkciót rendelnek hozzá. hasonló még a shift-w is, ez a hidroplánokon található vizi kormánymû, ezt is hozzá szokták rendelni egyéb funkciókhoz.
gépek checklistjét beteheted, az aircraft.cfg fájlban a cheklist= mögé írhatod azt a filenevet ami a gép cheklistjét tartalmazza (ez lehet txt vagy html is). ha ez a file simán a gép gyökérkönyvtáraban van, akkor simán hivatkozhatsz rá, ha máshol van akkor add meg a teljes elérést (tehát pl a boeing747800 könyvtárban van egy chk.txt akkor a checklist=chk.txt a helyes, de ha mondjuk c:\chk.txt, akkor checklist=c:\chk.txt)

#10908
Azt is FSOnline Centerrel

#10907
Lenne még egy kérdésem, van az "Electronic kneeboard" ami az F10-el jön be, vannak gépek amiknek berakja ide a checklistjét, de van amiknek nem, megoldhjató valahogy hogy be lehessen tenni, esetleg a gépek manualjait?

#10906
Köszi, sikerült az alsó EICAS-t bekapcsolni. Most próbálgatok más gépeket is és az eggyiknek a manualjában azt a billentyû kombinációt irja hogy "Shift + Tail Hook Up/Down" a Tail Hook alatt mit kell érteni? Szimplán Shift + Up/Down-al nem müködik.

#10905
Aerosoft Budapest 2007 és Lago Budapest 2004 fizetõs de az jó.
mcsaba azon a feket kijelzõn is meglehet jeleniteni dolgokat PMDG menûbe bekell álitani valami dolgot ami EICASsal kapcsolatos EICAS up down vagy mi.Térképeket FSOnline Centerrel tudod megjeleniteni repülés közben
#10904
Sziasztok, letöltöttem az ivao oldaláról a Ferihegy scenaryt, de a gépek elég csúnyán távol vagy éppen a beszálló kapukon keresztül vannak, van olyan Ferihegy amibe a gépek pontosan a beszállókapukhoz állnak?