MS Flight Simulator 2004

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#11054
eladnám egy éves kb 5 órát használt saiter cyborg evo botkormányomat. 4.500 huf, [email protected] címen érdeklõdhetsz.

amd x2 3800+ / 2 gb ram / hd2600xt

exTrem
#11053
Az elsot kipróbáltam és a position light-ok lejjeb vannak egy kicsit mint kéne a többi ok. A másodikat majd este megnézem.

eyecandy
#11052
Itt a hivatalos fórum linkje itt érdemes nézelõdni.
eXtreme: még nem volt idõm kipróbálni, de majd... A fórumban több Level-D beállítást is láttam, de azért itt van kettõ, esetleg írd meg, melyik vállt be

Level D 767-300

light.0 = 4, 81, 1.4, 5.1, LVLD_vclight2
light.1 = 4, 81, -1.4, 5.1, LVLD_vclight2
light.2 = 5, 28, 9.5, -2.6, fx_Shockwave_landing_light_narrow // Shockwave light
light.3 = 5, 28, -9.5, -2.6, fx_Shockwave_landing_light_narrow // Shockwave light
light.4 = 5, 75, 0, -7.50, fx_shockwave_landing_light_double // Shockwave light
light.5 = 2, -21.50, 78.20, 2.90, fx_shockwave_strobe_l_2
light.6 = 2, -21.50, -78.20, 2.90, fx_shockwave_strobe_l_2
light.7 = 3, -19.50, 77.50, 2.90, Fx_shockwave_navgre
light.8 = 3, -19.50, -77.50, 2.90, Fx_shockwave_navred

#######################################################################

Verz. 2


light.0 = 4, 81, 1.4, 5.1, LVLD_vclight2
light.1 = 4, 81, -1.4, 5.1, LVLD_vclight2
light.2 = 5, 30, 9.5, -2.6, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light
light.3 = 5, 30, -9.5, -2.6, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light
light.4 = 6, 75, -1, -7.50, fx_Shockwave_landing_light_small // Shockwave light
light.5 = 6, 75, 1, -7.50, fx_Shockwave_landing_light_small // Shockwave light

exTrem
#11051
Eyecandy, te nem tapasztált drasztikus fps csükkenést ? Magától a fényektQl nem is de a reptereken írtózatos szaggatások vannak amik eddig nem voltak. A halo lightot visszacseréltem a régire de vmi nem oké :S

exTrem
#11050
Sajnos hivatalos oldalról nincs tudomásom és elvileg ez freeware. Piratebay-en keress rá meg lesz 😊. CzJ, pmdg 737-800as aircraft és panel cfg-t tudok adni és menni fog a 3d lighting effect 😊

eyecandy
#11049
Gondolom a programot már telepítetted. Az csak az alap gépeken változtatja meg a világítást, a többi addonon az aircraft.cfg-t kell szerkeszteni, hogy megtalálja a shockwawe fényforrásait. Általában as beállításokat kell átírni. A hivatalos fórumukon vannak ilyen szerkesztések, a PMDG-t mindazonáltal iderakom hátha kell még vkinek.

PMDG 737-600:


//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing
light.0 = 2, -100.226, 0.090, 5.982, fx_shockwave_strobe_l , //Aft Strobe
light.2 = 1, -40.044, 0.000, 8.328, fx_beaconh_pmdg , //Top Beacon
light.3 = 1, -47.352, 0.000, -5.783, fx_beaconh_pmdg , //Bottom Beacon
light.4 = 3, -63.529, -55.655, 1.839, fx_navred_pmdg , //Left Nav Light red
light.5 = 2, -64.423, -55.982, 1.832, fx_shockwave_strobe_l , //Left Strobe
light.6 = 3, -63.457, 55.560, 1.865, fx_navgre_pmdg , //Right Nav Light green
light.7 = 2, -64.387, 55.982, 1.814, fx_shockwave_strobe_l , //Right Strobe
light.8 = 3, -69.411, -56.752, 1.616, fx_navwhi_pmdg , //Left Position Light
light.9 = 3, -69.411, 56.660, 1.616, fx_navwhi_pmdg , //Right Position Light
light.10 = 3, -100.226, -0.090, 5.982, fx_navwhi_pmdg , //Aft Position Light
light.11 = 5, -35.000, 6.800, -2.000, fx_shockwave_landing_light_narrow , // Landing Light Illumination Engine Right
light.12 = 5, -35.000, -6.800, -2.000, fx_shockwave_landing_light_narrow , // Landing Light Illunination Engine Left
light.13 = 6, -14.000, 0.000, -7.000, fx_shockwave_landing_light_narrow , // Landing Light Illumination Nose Gear
light.14 = 8, -54.000, -40.000, 0.000, fx_pmdgwinglight ,//winglight illumination
light.15 = 8, -54.000, 40.000, 0.000, fx_pmdgwinglight ,//winglight illumination
light.16 = 5, -37.000, 2.500, -5.500, fx_shockwave_landing_light_narrow_down , // Landing Light Illumination Belly Right
light.17 = 5, -37.000, -2.500, -5.500, fx_shockwave_landing_light_narrow_down , // Landing Light Illunination Belly Left
light.18 = 5, -20.000, 0.000, -3.750, fx_shockwave_landing_light_light , // Ambient Light


PMDG 737-700 and 737-700/W:


//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing
light.0 = 2, -106.828, 0.090, 5.989, fx_shockwave_strobe_l , //Aft Strobe
light.2 = 1, -42.352, 0.000, 8.584, fx_beaconh_pmdg , //Top Beacon
light.3 = 1, -50.473, 0.000, -5.873, fx_beaconh_pmdg , //Bottom Beacon
light.4 = 3, -66.685, -55.665, 1.940, fx_navred_pmdg , //Left Nav Light red
light.5 = 2, -67.702, -55.986, 1.940, fx_shockwave_strobe_l , //Left Strobe
light.6 = 3, -66.685, 55.665, 1.940, fx_navgre_pmdg , //Right Nav Light green
light.7 = 2, -67.702, 55.953, 1.940, fx_shockwave_strobe_l , //Right Strobe
light.8 = 3, -72.338, -56.737, 1.586, fx_navwhi_pmdg , //Left Position Light
light.9 = 3, -72.338, 56.691, 1.586, fx_navwhi_pmdg , //Right Position Light
light.10 = 3, -106.828, -0.090, 5.989, fx_navwhi_pmdg , //Aft Position Light
light.11 = 5, -38.350, 6.650, -2.000, fx_shockwave_landing_light_narrow , // Landing Light Illumination Engine Right
light.12 = 5, -38.350, -6.650, -2.000, fx_shockwave_landing_light_narrow , // Landing Light Illunination Engine Left
light.13 = 6, -12.500, 0.000, -7.500, fx_shockwave_landing_light_narrow , // Landing Light Illumination Nose Gear
light.14 = 8, -54.000, -40.000, 0.000, fx_pmdgwinglight ,//winglight illumination
light.15 = 8, -54.000, 40.000, 0.000, fx_pmdgwinglight ,//winglight illumination
light.16 = 5, -39.500, 2.500, -5.500, fx_shockwave_landing_light_narrow_down , // Landing Light Illumination Belly Right
light.17 = 5, -39.500, -2.500, -5.500, fx_shockwave_landing_light_narrow_down , // Landing Light Illunination Belly Left
light.18 = 5, -14.500, 0.000, -3.750, fx_shockwave_landing_light_light , // Ambient Light


PMDG 737-800 and 737-800/W:


//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing
light.0 = 2, -130.000, 0.090, 5.989, fx_shockwave_strobe_l , //Aft Strobe
light.2 = 1, -51.750, 0.000, 8.700, fx_beaconh_pmdg , //Top Beacon
light.3 = 1, -65.900, 0.000, -5.750, fx_beaconh_pmdg , //Bottom Beacon
light.4 = 3, -79.000, -55.665, 2.100, fx_navred_pmdg , //Left Nav Light red
light.5 = 2, -78.800, -55.986, 2.100, fx_shockwave_strobe_l , //Left Strobe
light.6 = 3, -79.000, 55.665, 2.100, fx_navgre_pmdg , //Right Nav Light green
light.7 = 2, -78.800, 56.200, 2.100, fx_shockwave_strobe_l , //Right Strobe
light.8 = 3, -84.800, -56.737, 1.800, fx_navwhi_pmdg , //Left Position Light
light.9 = 3, -84.800, 56.691, 1.800, fx_navwhi_pmdg , //Right Position Light
light.10 = 3, -130.000, -0.090, 5.989, fx_navwhi_pmdg , //Aft Position Light
light.11 = 5, -51.500, 6.700, -1.500, fx_shockwave_landing_light_narrow , // Landing Light Illumination Engine Right
light.12 = 5, -51.500, -6.700, -1.500, fx_shockwave_landing_light_narrow , // Landing Light Illunination Engine Left
light.13 = 6, -13.000, 0.000, -7.400, fx_shockwave_landing_light_narrow , // Landing Light Illumination Nose Gear
light.14 = 8, -63.000, -40.000, 0.000, fx_pmdgwinglight ,//winglight illumination
light.15 = 8, -63.000, 40.000, 0.000, fx_pmdgwinglight ,//winglight illumination
light.16 = 5, -52.500, 2.500, -5.000, fx_shockwave_landing_light_narrow_down , // Landing Light Illumination Belly Right
light.17 = 5, -52.500, -2.500, -5.000, fx_shockwave_landing_light_narrow_down , // Landing Light Illunination Belly Left
light.18 = 5, -14.500, 0.000, -3.750, fx_shockwave_landing_light_light , // Ambient Light


PMDG 737-900:


//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing
light.0 = 2, -135.407, 0.090, 5.589, fx_shockwave_strobe_l , //Aft Strobe
light.2 = 1, -53.200, 0.000, 8.300, fx_beaconh_pmdg , //Top Beacon
light.3 = 1, -68.783, 0.000, -6.000, fx_beaconh_pmdg , //Bottom Beacon
light.4 = 3, -81.883, -55.665, 1.700, fx_navred_pmdg , //Left Nav Light red
light.5 = 2, -82.883, -55.986, 1.700, fx_shockwave_strobe_l , //Left Strobe
light.6 = 3, -81.883, 55.665, 1.700, fx_navgre_pmdg , //Right Nav Light green
light.7 = 2, -82.883, 56.200, 1.700, fx_shockwave_strobe_l , //Right Strobe
light.8 = 3, -87.683, -56.737, 1.400, fx_navwhi_pmdg , //Left Position Light
light.9 = 3, -87.683, 56.691, 1.400, fx_navwhi_pmdg , //Right Position Light
light.10 = 3, -135.407, -0.090, 5.589, fx_navwhi_pmdg , //Aft Position Light
light.11 = 5, -54.000, 6.500, -2.200, fx_shockwave_landing_light_narrow , // Landing Light Illumination Engine Right
light.12 = 5, -54.000, -6.500, -2.200, fx_shockwave_landing_light_narrow , // Landing Light Illunination Engine Left
light.13 = 6, -13.000, 0.000, -7.400, fx_shockwave_landing_light_narrow , // Landing Light Illumination Nose Gear
light.14 = 8, -65.000, -40.000, 0.000, fx_pmdgwinglight ,//winglight illumination
light.15 = 8, -65.000, 40.000, 0.000, fx_pmdgwinglight ,//winglight illumination
light.16 = 5, -55.500, 2.500, -5.500, fx_shockwave_landing_light_narrow_down , // Landing Light Illumination Belly Right
light.17 = 5, -55.500, -2.500, -5.500, fx_shockwave_landing_light_narrow_down , // Landing Light Illunination Belly Left
light.18 = 5, -14.500, 0.000, -3.750, fx_shockwave_landing_light_light , // Ambient Light

#11048
Kösz a segítséget mindenkinek, közben több AI packott is próbáltam, de sajnos mind erõsen lerontották az fps-t (nincs túl erõs gépem <#szomoru1>), exTrem tudnál valamit irni az skAi trafikkról, vagy valami linket, kerestem a googlin de nem találtam semmi hivatalos oldalt, képeket is csak néhányat, de az sem biztos hogy abból volt.

#11047
Én VATSIM párti <#vigyor4><#vigyor4>
Ja és ha valaki használja Shockwave Light 3D-t PMDGvel kérem szoljon és mondja el hogy kell telepiteni mert nekem egy csöppet magas... köszi
exTrem
#11046
Én skAi traffic párti vagyok. Szép modellek fpst nem zabálja nagyon és remek forgalmat generál Ferihegyre és mindenhova !

#11045
Zsoli03 irtam neked priviben az FS-el kapcsolatban, majd nézd meg.

#11044
van több ilyen pakk is, személy szerint az adobe traffic pack-ot szeretem és használom. koreaiak csinálják, elég durva.

#11043
Sziasztok, a Lago Budapest scenary eggyik javítócsomagjában volt egy AI traffic ami valósághü forgalmat csinál Ferihegyre meg a környezõ repterekre, ezt a TTools-al sokerült is betenni, de mindenféle az FS004 ben lévõ default gépeket meg festéseket rak be, honnan tudnék leszedni olyan gépeket amik jók ezez a AI traffic-hoz, van esetleg valamijen csomag vagy valami progi amivel lehet a szükséges gépeket telepíteni vagy eggyenként kell keresgélni ezeket a repülõket?

#11042
Na szóval megint én...sikerült az afcados programot leszedni,ki is igazodok rajta,de az ils pontosan a helyén van ,ott ahol lenni kéne a pálya közepén...mégis mellé teszi a gépet.
#11041
Szia Alert,eztte irtad régebben..."Szia Hont!
Az Aerosoft nem adott ki Budapest 2004 kiegészítõt, szerintem te a régebbi LAGO félére gondolsz. Ez már többször kitárgyalásra került, a hibát egy rossz afcad fájl okozza. Egy régebbi már nem frissített oldalon (itt) megtalálod a javításokat hozzá, amelyeket feltelepítve megszûnik a hiba. Csak a szükséges patch-eket rakd fel és pontosan kövesd a telepítési utasítást nagyon fontos! Sok hibát javít. "Most én leszdtem feltelepitettem ,de ugyan ugy el van csuszva...az afcados dolog meg nem megy,probáltam de nem sikerült.Esetleg ötlet?Köszi
#11040
Sziasztok!
Nem is meséltem: nemrég repültem szimulátorban! Bár nem "hivatalos" Malév szimulátorban, tehát nem mozgott, de minden kapcsoló a helyén volt. Nagyon jó volt, jó érzés volt kapcsolgatni a kapcsolókat. Úgy kértem a gépet, hogy cold&dark állapotban, egy gate-tõl. Így én indítottam be a gépet, a hajtómûvet, majd jött a kitaxizás, a felszállás. Ferihegyrõl repültünk Bécsbe, a végén egy nagyon szép kézi leszállást produkáltam. Bár sajnos nem túl olcsó, de nagyon jó móka volt.

#11039
Hali, szedtem le a netrõl pár gépet és az eggyik közülük nagyon tetszik de van egy kis gond vele, akármijen finoman landolok mindig erõsen felpattan a kifutóról, gondolom az aircraft.cfg-bel lehet ezen állítani, de nem tudom mi az ami ezt szabályozza, ha valaki tudja kérem irja meg.

#11038
Köszi ezt adta a haver is...megnézem
#11037
Szia, nekem is a kifutótól balra elcsúszva volt az ils, de találtam javítócsomagot a Lago Budapesthez, innen tudod letölteni: Lago Budapest patch

#11036
Köszi ,hát megprobálom,bár nem a legegyszerübb nekem:-)Azt elfelejtettem irni,hogy a Lago Budapeströl van szó.
Deloi
#11035
Avsimrõl letöltöd az AFCAD szerkesztõ progit (rákeresel biztos meglesz, így nem tudom a nevét), azzal megnyitod az LHBP AFCAD fájlját(kilistázza neked a reptereket). Itt vmi zöld elnyújtott háromszög/nyíl szerûség jelzi az ILS helyét, és irányát. Jól láthatóan a 31R- pályán odébb van, szépen megfogod, és a helyére cibálod, majd mented, ennyi. <#vigyor2>
Elvileg van vmi patch is, de azt nem tudom pontosan. A szerkesztés kb 5 perc.

#11034
Tudnátok seginteni,mit is kell beállitanom,vagy letöltenem,vagy frissitenem,hogy amikor ils landolok LHBP 31r-en a pálya mellé tesz le az ils...Köszi
SG rock
#11033
off
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Eladó egy Saitek Cyborg Evo joystick, rendkívül jó állapotban olyan, mint új korában( van hozzá doboz, telepítõ cd és gari is). Adok hozzá egy eredeti FS2004-et.
Ez mind 10.000 Ft, ha valakit érdekel akkor privibe írjon

Sry az off-ért!

Nem akarok harcolni! De ölbe tett kézzel nézni az elkerülhetetlent mindennél rosszabb.

#11032
Hú, igazad van, nem szoktam felülnézetbõl nézegetni csak megakartam nézni hogy néz ki az új scenary, és mint egyszer régebben az eredetinél most is csak a 31L-nél láttam a fényeket, de több szögbõl megnézve ténleg megvan mindnek.

alert
#11031
Ne beszélj hülyeséget 😊 mind a négy pályánál mûködnek a fények, viszont akárcsak a valóságban csak 180 fokban láthatók ha szemben állsz velük. Gondlj bele milyen lenne már hogy szállsz fel az egyik pályáról és elvakít szembe az 50 reflektor. A képen amit beszúrtál csak a 31L fényei látszódhatnak, mert az a repcsi szemszögébõl nézve benne van látómezõben. A 31R-t nem láthatod, mert a küszöbön túl vagy. Ugyanez a helyzet a másik 2 pályánál is.

\"A tapasztalat az az iskola,ahol az ember megtanulja, hogy mennyire hülye.\"

#11030
Nem tudom mi okozta a problémát, újraraktam mindent, és mostmár csak az új scenary van 😊. Most vettem észre hogy a kifutók elején levõ fények csak a 31L nél világit a többinél nem, ez így volt az eredeti scenaryba is de meglepett hogy egy ílyen jól kidolgozott scenarynél is mint az aerosoft, vagy ez igy normális? azért ezt nem hinném. Igy kép róla:

Kép

#11029
szerintem rossz a sorrend, legalábbis eléggé ezt produkálja, ha rossz sorrendben került be. ha jól emlékszem, akkor elõbb jön bp_city, majd lhbp.

alert
#11028
Eredeti? Aerosoft telepítõjével telepítetted? Ha nem, akkor az a gond, hogy valószínûleg hiányzik belõle valami, esetleg nem jó sorrendben került be a scenery library-be a város illetve a reptér.

\"A tapasztalat az az iskola,ahol az ember megtanulja, hogy mennyire hülye.\"

#11027
Sziasztok, nálam a repgépek árnyéka néha teljesen, néha csak részlegesen eltünik, ezen lehet valahogy segíteni, valami beállítással vagy patch-el, esetleg a videókártya lehet a gond? ATI Radeon 9250-em van. Másik gondom, feltettem az Aerosoft Budapest 2007-et, de valahogy ottmaradt az eredeti ferihegy scenary is, mikor gurulok a pályán villog, és néha darabokban eltünik az új scenary és azokon a helyeken elõbukkan az eredeti, erre esetleg tudtok valami megoldást?

exTrem
#11026
Jók az új bannerek mind az fs9-es és fsx-es fórumon is <#wink>

#11025
Sziasztok, tudnátok olyan oldalt mondani ahol meglehet nézni hogy különbözõ repterekrõl milyen járatok vannak, milyen típus honnan hova megy, mikor indul ezek érdekelnének,fõleg Magyarország és a környezõ országokból. Honnan lehet megnézni különbözõ országok reptereinek a SID STAR-jait? Van Airbus hasonló minõségbe mint a PMDG gépek?

#11024
meg igazából nem is szokott komoly problémám lenni, ha van, akkor azt relatíve gyorsan megoldom. ez a france vfr szivat picit, bár most szórakoztam egy csöppet a priority orderrel, meg a gyári paris és st martin fotókat kikapcsoltam, hátha az is segít (ill a párizsi képet tuti jó, hogy kiszedtem, kis memória optimalizálás 😊)
azt nem tudjátok, hogy a gyári fs-el érkezõ st maartin az vajh a francia st martin területe? csak azért, hogy azt jó, hogy kikapcsolom, vagy sem.

#11023
ezzel csak az a baj, hogy én imádok mindenfelé vfr repkedni 😊 fõleg európában. így kb pár óránként tehetném fel a stuffokat 😊 tegnap pl franciáknál, majd németországban, a kanári szigeteken stb repkedtem. mindenhol csak pár óra. így eléggé nyûgös, pár óra repkedés oszt fél óra install, majd megint repkedés és megint install 😊 nem nagyon vezetek utasszállítót, ill a repülési magasságom ritkán haladja meg a 10e láb magasságot 😊

Papirzacsi
#11022
Ez nálam úgy megy, miután évekkel ezelött meguntam ,a sok giga újrainstallálását, hogy csak azt teszem fel mindig amire éppen szükségem van. Minek tegyek fel pl. egy France VFR-t, ha a kövtkezõ egy évben még csak kedvem se lesz a táj fölött FL340 alatt átrepülni? Ajánlom mindenkinek ezt a megoldást, aki még nem jött volna rá magától, nagyon hatékonyan lehet újrainstallálni. :-)

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#11021
látom, köszi 😊 1 baj van csak, hogy nem tudok belépni, mert vlmiért nem aktiválták még az accom 😊 belépnék, majd francia hablaty, hogy nincs az accom aktiválva. küldtem nekik mailt róla, de eddig még semmi reakció nincs. egyébként ez vlmi nem szokványos bug lehet, kicsit gúgliztam utána és egy srác szintén ezzel szív (szintén france vfr). viszont nem mondanám, hogy france vfr bug, lévén 1-2x elõfordult mással is, bár azok azóta teljesen jók. viszont sajna máshol semmi infó nincs, hogy ez a 11%-nál érkezõ "halál" mitõl lehet. fõleg azért érdekes, mert feljebb teszem (vagy lejebb) a bejegyzéseit és ismét jó egy darabig. majd ha ismét összetojta magát, akkor vissza az eredeti helyre, oszt megint jó. egy darabig. eléggé idegesítõ.

eyecandy
#11020
Sajnos a kifagyásra nincs ötletem, de a France VFR fórumában a Support alatt van English Support Forum

#11019
részvét 😞 én meghülyülnék ha újra kéne tennem az egészet, több mint 100 giga, a scenery.cfg-ben már lassan 450 bejegyzés van 😊
általában azt csinálom, hogy idõközönként teljes mentést csinálok az egész fs9 könyvtárról, majd azt bezippelve eltárolom egy másik vinyón. általában 2-3 ilyen backup-ot tartok fent, így ha vlmi hazavágja az fs-t, akkor kevésbbé nagy meló újratenni (túlképp full újratéve még soha nem volt 😊)

#11018
nem tudjátok, hogy mitõl lehet az, hogy bizonyos scenery-k esetén (általában az egész france vfr, ill 1-2x a cloud9 amsterdam is csinálta) ha indítom az fs-t és az adott területre töltõdnék be, akkor 11%-nál "kifagy", task managerbõl kell kilõnöm az fs-t. viszont, ha változtatok a scenery-k prioritásán, akkor jó. egy darabig. utána ismét kifagy 11%-nál (ritkán 9%-nál), task manager-bõl kilõ, indít, scenery prioritás átállít és ok megint.
a hivatalos fórumra hiába regisztráltam, az accountomat még mindig nem aktiválták, ill ahogy nézem francia az egész fórum, az a nyelv meg sajnos ismeretlen a számomra (mármint használat terén 😊), így ott nehézkesen is tudnék kérdezõsködni.
a válaszokat elõre is köszönöm!

#11017
ALPHA tu-22

&#8222;Ne vitatkozz idiótákkal, mert lehúznak a saját szintjükre, aztán legyőznek a rutinjukkal.&#8221; Woody Allen

#11016

&#8222;Ne vitatkozz idiótákkal, mert lehúznak a saját szintjükre, aztán legyőznek a rutinjukkal.&#8221; Woody Allen

#11015
http://www.skyunlimited.net/texans_harvards.htm

&#8222;Ne vitatkozz idiótákkal, mert lehúznak a saját szintjükre, aztán legyőznek a rutinjukkal.&#8221; Woody Allen

#11014
Köszönöm...nem segit semmi...már nem szórakozok...ujra telepitem az egészet...:-(<#schmoll2>
#11013
tettél fel vlmi új gépet? lehet, hogy a gauges könyvtárban lévõ gps.gau halt le (asszem ez a gyári). próbáld meg azt, hogy a meglévõ fs könyvtáradat átnevezed, fs install disk be, felrakod és az újonnan telepített gps.gau-t (vagy az egész gauges könyvtárat) bemásolod a régi, hibás fs-be. (azért errõl elõtte csinálj egy mentést!)

#11012
Még mindig nem tud senki valami ötletet azon kivül,hogy ujra kéne raknom az fs-t,hogy hogyan tudom elöszedni megint a gps-t...Mert ugye eltünt,sehogy sem tudom elöhinvi.
Deloi
#11011
Tényleg a kijelzõ fölötti kapcsoló miért nem mûködik? Nem lehet vhogy mûködésre bírni? Én már próbálgattam, de nem ment.

alert
#11010
Nem lehet csak ez alapján összehasonlítani. A PMDG az NG a 737PIC pedig Classic. Az Ariane-bõl pedig van mindkétféle, de a Classic-jával nem érdemes foglalkozni. Mûszerfal (látvány), modellezés és mûködõ rendszerek tekintetében messze meghaladja a PMDG-t viszont jónéhány idegölõ dologgal szolgál.

\"A tapasztalat az az iskola,ahol az ember megtanulja, hogy mennyire hülye.\"

#11009
PMDG a legjobban megcsinált modelezett gép szerintem. N
agyon Profi!😉
#11008
Sziasztok, én eddig a PMDG B737-es Boeing-ével repkedtem, de szétnéztem a neten hogy mijen más Boeingek vannak, találtam is az arianedesign a 737 Pilot in Command, próbálta már valaki ezeket? Szerintetek meik jobb, nekem a képek alapján még mindig a PMDG gépek tetszenek a legjobban, de azért érdekelne ti mit mondtok, és nemcsak grafikailag hanem meik gépen van a legtöbb dolog leszimulálva. Esetleg van ezeken kivül is 737-es Boeing? Szerintem nagyon jó a PMDG 737-ese, de azért vannak benne hibák, hiányosságok, pl a két MFD kijelzõ fölött van két kapcsoló amik nem mülödnek, meg hasonló apróságok, amik ténleg csak apróságok, de azért ha sok apró jelentéktelennek tünõ részt is müködõképessé tennének attól sokkal jobb élményt nyujtanának, ezért is érdeklõdök hogy van e jobb.

Clidey
#11007
Ne csak egy darabig.

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

#11006
akkor azt hiszem egy darabig nem rakok be hasonló linkeket

&#8222;Ne vitatkozz idiótákkal, mert lehúznak a saját szintjükre, aztán legyőznek a rutinjukkal.&#8221; Woody Allen

#11005
Te írtál hülyeséget - már elnézést. Hazánkban a zene letöltése nem illegális, amennyiben te nem töltöd azt fel, avagy a kiírt példányt nem adod oda másnak (magadnak még kiírhatod, másnak nem). ue vonatkozik a filmekre is. az már más kérdés, hogy az egyén erkölcsi normája ezt elfogadja, avagy sem.
a szoftverek viszont az abszolút illegális kategóriába tartoznak.