45215
  • L Viper #42617
    Nos, csináltam egy tesztet. Átneveztem a Lacibá féle MAS-ban az ominózus LD_5214 szériát. Valóban gyorsabb a töltés, de pl. Tokaj környéke totál "unrealisztikus" lett. Most két lehetőség van.

    1. Aki szeret VFR-ezni pl. egy ölbe tett térképpel, mindenképp használja eredetiben a Lacibá féle MAS-t. Minden felismerhető. Utak, települések, stb. XP alatt ehhez a megoldáshoz jó a GE pro, vagy egyszerúbb, kis méretú textúrák. Szerintem jó így. Esetleg az orosz cuccból ki lehet venni a "mezőket"

    2. Ha valakit nem zavar, hogy nincs minden a helyén, vagy igényli mindenhol a HD textúrákat, akkor használja az LH sim MAS-t, vagy átnevezve a LD_5214 szekciót. Ja, XP userekre vonatkozik főleg.

    Nekem inkább fontos az összkép, szerintem maradok a Lacibá féle eredetinél a szokásos textúráimmal, esetleg néhány orosz HD mezővel. Mániákus VFR-es vagyok
  • gfarkas
    #42616
    Nagyobb bajod sose legyen, örülök, hogy megint köztünk vagy, már lassacskán csak páran maradtunk.
  • L Viper #42615
    :)
  • CptSAB
    #42614
    Én kiszedtem az FSX eredeti orbx 128-as textúráját, az pofásabb. Igaz, miután az LD állományokat kiiktattam, nem sok helyre kellhet a 128-as.
  • CptSAB
    #42613
    Sajna elég korlátozott a betevő.. :( Múlt héten elcsaptam a jó dolgomat..
  • L Viper #42612
    Akkor rögtön egy jó tanács: A 128b2 textúra, főképp a nyári, rohadtul nem odaillő Magyarországhoz. Olyan túl "sivatagi" jellegű. Cseréltem a GE Pro azonos rextjére.
  • gfarkas
    #42611
    Én is úgy jártam vele mint Te, bár az Enb jó, így aztán az asztalfiában hevertettem. Most leszedem a 4-est én is, köszike a tippet és a címet.
    Tomi remélem már jól vagy....a jelek szerint hál Istennek.
  • L Viper #42610
    Annyi nálam is. Ekkora textúrákkal normális :)
  • CptSAB
    #42609
    ja, csak nem szerette.. szóval most bizakodom.. 2 óra múlva legyün, oszt meglesem
  • CptSAB
    #42608
    4,40 GB az old orbix, 209 MB a GE+Kalcsó Gyula csomag, 187 mega az origin fs2004 :)
  • L Viper #42607
    Nálam pofás tőle és számottevő fps esés sem észlelhető.
    2 db fájlocska megy az FS9 gyökérbe és kész is, megy frankón.
  • Hont
    #42606
    Nézzétek már meg, kinél mekkora ez a FS9/Scenery/World/Texture
    mappa?!
    Nálam 4.36 GB!
    Normális?
  • CptSAB
    #42605
    Az enb nálam nem működik, mármint ami benne vagyon az én oldverzijómban.. simán kifagy tőle az fs indításnál. Remélem ez a friss csomag jó lesz.
  • L Viper #42604
    Nosza :)
    Látod, még peccselik is Vologyáék
    Szépen összeszedett cucc amúgy. Van benne egész pofásan beállított enb series is.
    Egy anomália amit viszont észrevettem: A külön mappában lévő víz "belvizei" sáros pocsolyák. Ami víz van a Scenery-World-Texture mappában, abba a jó vizet rakták az orosz srácok, nem a sárost. Szerintem ezét nem is érdemes felülírni a "külön vízzel".
  • CptSAB
    #42603
    Én még az első revizsönt töltöttem le valamikor tavasszal
  • Hont
    #42602

    Már én is akartam mondani...:)
    Egyébként én is ez alapján a vidijo alapján találtam ezt a csomagot!
    Szerintem megéri leszedni...
  • CptSAB
    #42601
    Aham v4.. no az enyém az nem v4 hanem jóval régebbi, akkor ezt letöccsizem
  • L Viper #42600
    Még egy dolog ehhez, ha már itt tartunk, egyébként külön örülök, hogy megint aktív vagy és ilyesmikre ölöd a drága idődet :)
  • L Viper #42599
    :D
    Az oroszok nagy pengék FS9 témában, ezt mindig tudtuk

    Nekem ez a cucc van meg, a vidi alatt van torrenyt link is ;-)
  • L Viper #42598
    "FSGlobal+UT+LHSimMAS+Landmarks Pack+ORBX text+REX."

    Na akkor sorban:

    Fizetős MESH csomag, bővebben itt.

    Ultimate Terrain: Europe for FS2004, szintén fizetős.

    LHSimMAS+Landmarks Pack- ezek ingyenesek, letölthető az LH Simulations oldaláról, a free szekcióban Ott olvashatsz róla bővebb infót. Tulajdonképp tartalmazza a Laci Bácsi féle MAS-t is, de nem 100 %-ban ugyabaz...

    ORBX text: ez egy nem hivatalos oeosz csomag, bazi nagy, részletes textúrákkal.

    A REX pedig ez lenne...

    Ha estleg csak magyarországot akarod tuningolni, akkor persze ezek nagy része felesleges. Elég az LH Sim-es csomag, abban van részletesebb domborzat is hazánkhoz.
  • Hont
    #42597
    Nálam is ez a verzió van!
  • CptSAB
    #42596
    Illetve gyanus a kép.. mintha az ut europe x-ben lenne ilyen textúra.
  • CptSAB
    #42595
    Az nálam 005b.. ezek szerint variálva vagyon a cucc. De a konkluzsön, hogy ez nem az Orbx scenery fs reprodukciója.. nyavalya tudja honnét szedték össze a ruszkik a textúrákat, az bizti, az ORBX név jól csengett. :)
  • L Viper #42594
    Na akkor én is rakok képet.
    Ha tudod Patchelni a Ground Env. Pro-dat, akkor kapod meg extraként a "Dutch Style" textúra csomagot. Sok helyen igen jól mutatnak:



    Másik dolog:
    Amit raktál képet az FS9 "Orbx" 005A néven, az nálam nem olyan. Lehet kétféle orosz csomag is kering? Nekem ilyen az a textúra. A Summer természetesen (005A2SU1.
    Nagy lesz, bocsi, de így látszik jól:

  • L Viper #42593
    Ügyes vagy
  • CptSAB
    #42592
    Meglett a ludas.. elszórakoztam a textúrákkal a délutánom, estémet.. feleslegesen. A betöltési probléma oka az LD állományok aktív állapota a MAS-ban. Az eredeti fs landclass felett ez a 6 állomány egy homogén landclass réteget alkot, ebbe törik bele a nagyméretű textúrák bicskája.
    Ha kikapcsoljuk a Laci bácsi féle landclasst ( a hat bgl átnevezése LD_5214.bgl stb.) akkor beröffen a masina. Win7 alatt ez nem volt ennyire nagy gond, ott viszonylag gyorsan ment a betöltés.
  • LESCO
    #42591
    "FSGlobal+UT+LHSimMAS+Landmarks Pack+ORBX text+REX. "
    És abban tudnál segíteni, hogy mik ezek, és hol találhatók?
  • berczy #42590
    Megmondom őszintén, nekem nagyon bejön. :D
  • Hypo #42589
    szerintem nem kell fs9 ala az az orbx textura, sokkal jobban meg tudod oldani nelkule
  • berczy #42588
    Az igen, mennyit írtatok. Problémám, hogy kb. semmit nem értek az egészből. No, én úgy csionáltam a mókát, hogy az egész ORBX fs2004 konverziót beletoltam a world/textures mappába. Kipróbáltam, hogy egy friss FS telepítéssel+MAS fasza volt, voltak szép városok, falvak. Rátettem az ORBX-ot és nem lettek. Ez itt a problem nálam. De mivel ez annyira szép, és az LHSIM MAS-al jók a városok, hagytam.
    De persze megcsinálnám, ha tudnám. Szóval mit kell és hová bemásolni, kicserélni, hogy ORBX-al legyen Laci bácsi féle MAS-om? :)
  • CptSAB
    #42587
    Na lássuk sorjában:

    FS9 default 005A



    FS9 Ground Env. 005A



    FS9 "Orbx" 005A



    FSX default 005A



    FSX Orbx 005A

  • CptSAB
    #42586
    Ezért nem értettem, miért nem hasonlít a táj szín és formai képe FS2004-ben arra, amit X-ben láttam. Ugyanis, ha a textúrák egyeznek, akkor mégha más is a két program landclass sakktábla szerkezete, de ugyanazokkal a textúrákkal kellett volna összefutni.
  • CptSAB
    #42585
    valami nem kóser.. nézem az fsx orbx textúrákat, nézem az fs2004 orbx textúrákat.. nem hasonlítanak bakker.. még nyomokban sem. Szóval Ivánék valami fura dolgot neveznek orbx textúra szettnek..
  • L Viper #42584
    Persze, nem is kell. A GE erdők pl. nagyon is jók. Inkább ami hazánkhoz kell, az bőven elég is. Ha meg lesz még több is, az csak extra.
  • CptSAB
    #42583
    Amint defrag befejezte a szórakozást már megy is a konvertálás. Azt azért nyomatékosítom, hogy nem az egész orbx szettet nyomom át, mert többezer fájllal nincs kedvem vacakolni. :)
  • CptSAB
    #42582
    Igen, én is az 512-re gondoltam, de mindkét verziót megcsinálom. Igazából nem tud az FS9 engine mit kezdeni a landclass nagyobb méretével, mert akkor is csak azt a csöppnyi 256-os mipmap szeletet illetve a 128/64/32/16/8/4/2 pixelekből állókat látja.
    Persze hogy megosztom. :)
  • L Viper #42581
    Tuti, hogy lekonvertálva jobb lesz. Szerintem még 512x512-vel is részletes, nem feltűnő a különbség sem. Gyakorlatilag az a negyede az eredetinek.
    Remélem, megosztod, ha esetleg kész leszel vele valamikor :)
  • CptSAB
    #42580
    Az orbx textúrák 8 bites 1024x1024-es félbontásúak 11 mip szinttel, míg FS2004 köztudottan maximum 256x256-os textúrákat használ 7 mipmap szinttel DXT1 formátumban. Tuti, hogy itt a bibi valahol..
  • CptSAB
    #42579
    Mondjuk van még egy tippem, és ki is próbálom.. Az orbx féle textúrák ugyanis nem 512x512-ek. Ezt a néhány szettet átkonvertálom, és megnézem, akkor mi történik..
  • CptSAB
    #42578
    Oké, csak régen nem vártam fél órát.. Így meg gáz, hogy megáll 55%-nál, majd utána 64-nél és ott a merevlemez folyamatos kerregésbe kezd. :( Repülés közben hasonló a problem. pl. elindulok Prágából, amint kezd feltünni a MAS lefedte rész, a poligonok helyén csak a 128-as textúra villog tehát sem erdők, sem falvak, sem városok.. mosott az egész kép.