MS Flight Simulator 2004

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#44965
Korábban írtam egy "laza" leírást hogy kell kezelni az INS-t ha érdekel megkeresem. Gyorsabb mit kisilabizálni az orosz doksit 😊
Egyébként a protu-ban úgy tudom alapból benne van csak ki kell választani a 90's panelt nem a 70's-t

gfarkas
#44964
Igen!

Skinner_11
#44963
Ja, akkor ez a CIVA INS lesz az gondolom?

Köszönöm, ha elakadok még benézek majd (nem is lesz az olyan soká asszem... <#hehe> )
gfarkas
#44962
Le kell szedni a netről és hozzáadni a leírás szerint a géphez, gyárilag nincs benne.

Skinner_11
#44961
Hát ebben nem nagyon látok INS-t. KLN, RBSN meg a VOR van ugye.
Vagy csak én nem vettem észre? <#fejvakaras>
#44960
INS rendszer. Jobb mint a KLN és nem fagy

Skinner_11
#44959
ProTu 154 B-2 sajnos abban a pillanatban hibaüzi nélkül CTD-zik, hogy a KLN megnyitná a flightplan paget.

Valami ötlet? <#sir>
JoopZzz
#44958
Szép!<#eljen><#taps>
Hont
#44957
Az alap alá soha nem pakol...Ha csak Ö lejjebb nem vitte!
Skinner_11
#44956
Szerintem az a gond, hogy fentvannak library-ben az UT bejegyzései nálad, csak az alap scenery alatt. Ami megmagyarázná miért így néz ki...
Hont
#44955
Szerintem Te valamit nagyon rosszul csinálsz...
Amennyiben vannak fent kiegészítőid és így néz ki a library-d, akkor ne is várj csodát!
Minden egyes scenerynek benne kellene hogy legyen a librayban, különben nem jelenik meg...
#44954
Vagy megint dózeroljam le az FS-t és kezdjem előlről? :-O

Jobb elkésni bárhonnan ebben a világban, mint túl hamar érkezni a másikba!!!!

#44953
Várj! Most leszedtem róla minden kiegészítőt és az összes mappa a default scenery-ket és texturákat tartalmazza. Egyedül az AES van fent. A kocka tavakra keresnék először valami megoldást! Aztán feltenném az általad használt kiegészítőket!

Jobb elkésni bárhonnan ebben a világban, mint túl hamar érkezni a másikba!!!!

Hont
#44952
Te!
Ez Micsoda????
Úgy kell kinézni, mint a #41468 hsz -ben, amit szintén Neked raktam fel!
Utoljára szerkesztette: Hont, 2015.09.22. 23:23:20
#44951

Jobb elkésni bárhonnan ebben a világban, mint túl hamar érkezni a másikba!!!!

#44950
Ez nem túl jól olvasható!

Jobb elkésni bárhonnan ebben a világban, mint túl hamar érkezni a másikba!!!!

#44949

Jobb elkésni bárhonnan ebben a világban, mint túl hamar érkezni a másikba!!!!

Hont
#44948
Libraryról csinálj egy screent!
#44947

Jobb elkésni bárhonnan ebben a világban, mint túl hamar érkezni a másikba!!!!

Hont
#44946
Én REX ből indítom az FS-t és pl Szabadira a Pápai, de volt már olyan is hogy a Sármelléki metar-t tölti be.
#44945
Hogy tudja? Én nem találtam meg 😄

Hont
#44944
<#nevetes1> Nem olyan sok, egy 120-as ssd-n simán el van! (én csak középeurópában és nagy ritkán Honduras, valamint Hong-Kong környékét használom.)
Igen, tud. De nem tökéletes...
Utoljára szerkesztette: Hont, 2015.09.22. 09:54:50
#44943
Egyébként a REX tud online weathert?

#44942
És valszeg egy új vinyó 😄

Hont
#44941
FS2004
FS9 9.1 update
FSUIPC
FS Global 2008
Ultimate Terrian EUROPA
UtEurCity
UtEurEE
UtEurHwOnly
UtEurPatchV11,V111
MAS
REX
Valamint az orosz ORBX csomag van rámásolva a textura mappára!
#44940
Az Avsim.su.-n olyan képek vannak fent az FS2004-ről, hogy az állam leesett. Csak ez a google fordító..... Valahogy jó lenne összehozni, hogy szép legyen nálam is.

Jobb elkésni bárhonnan ebben a világban, mint túl hamar érkezni a másikba!!!!

#44939
Neked mik vannak fent, és milyen sorrendben, segíts már légyszíves! Nálad a víz is szép! Ez az én ORBX-em nem telepítős, hanem be kell másolgatni a texteket.

Jobb elkésni bárhonnan ebben a világban, mint túl hamar érkezni a másikba!!!!

Hont
#44938
Viccet félretéve!
VFR-t szinte csak Zlinnel repülők, FS9 és P3D-ben is!
Imádom!

Utoljára szerkesztette: Hont, 2015.09.21. 21:13:47
Clidey
#44937
Csak a szerénységem akadályozott meg benne hogy ezt szóvá tegyem... 😊

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

Hont
#44936
Az hagyján, de az a gép, amivel ezek a képek készültek...! <#crazya><#vigyor2><#eljen><#taps><#worship>
Clidey
#44935
És még merje valaki azt mondani hogy nem szép az FS2004! <#eljen><#hawaii><#taps>

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

Hont
#44934
Amennyiben jó a sorrend, így néz ki Balatonföldvár!
Hont
#44933
Tuti a Libraryban van a gond...
Skinner_11
#44932
Scenery libraryban jó volt a sorrended?
#44931
Sporttársak! Feltelepítettem ezt a sokat emlegetett Ultimate terraint! Mit mondjak? Egy jó nagy kula lett tőle a táj. Eltűntek az épületek (nem volt kipipálva a törlés) Dombok lettek a tavakban és azóta minden ami víz, annak a partja merőleges egymásra, kvázi négyzet alakú tavak lettek. Ez az UT törlése után is megmaradt, úgyhogy most nem nagyon tudom hogyan tovább! ORBX remake fent, úgyhogy épületek újra vannak, nincsenek azok a szürke utaknak csúfolt valamik, nincsenek dombok a tavakban, folyókban de minden tó négyzet alakú. :-)

Jobb elkésni bárhonnan ebben a világban, mint túl hamar érkezni a másikba!!!!

#44930
Sikerült egy korábbi AES-t letöltenem a 2.37-es kitűnően működik! Ezzel az új rilízzel valami nem ok!

Jobb elkésni bárhonnan ebben a világban, mint túl hamar érkezni a másikba!!!!

#44929
Köszönöm, kipróbálom!

Jobb elkésni bárhonnan ebben a világban, mint túl hamar érkezni a másikba!!!!

Skinner_11
#44928
Vagy az Ai Flight Planner (AIFP) nevű cuccal, az is faszán működik 😊
gfarkas
#44927
Elfelejtettem írni, hogy nálam a WoAi installerében benne van.

gfarkas
#44926
TTools nevezetű progival lehet TXT-ből traffic.bgl-t fabrikálni.

#44925
Volt valami komplett AI forgalom gépekkel mindennel együtt az oroszokhoz, csak nem találom, így egyenként leszedegetni meg évekbe tellik, főleg, hogy azt sem tudom hogy lesz a txt fájlból traffic.bgl!

Jobb elkésni bárhonnan ebben a világban, mint túl hamar érkezni a másikba!!!!

#44924
Köszönöm a segítséget! Nem tudom, nekem ez az AES 2.39 most sem akar működni! Egyszerűen nem értem.

Jobb elkésni bárhonnan ebben a világban, mint túl hamar érkezni a másikba!!!!

Skinner_11
#44923
Kell, mert az csak textúra, nem landclass. A GE is textúra szóval azt ne, mert felülírja az ORBX-et, inkább Ultimate Terraint.

Trafficnak WOAI megy nálam még mindig, meg egyenként leguberált egyedi flightplanek és AI aircraftok Oroszoknál, meg kisebb légitársaságoknál amikre nem terjed ki a WOAI.

Meshnek ha türelmes vagy innen húzd le ami kell, ha nem akkor meg FSGlobal2010.
#44922
És milyen mesh-t ajánlotok?

Jobb elkésni bárhonnan ebben a világban, mint túl hamar érkezni a másikba!!!!

#44921
Na, most újra tettem a Windows-t, és azFS-t! Szerintetek melyik a legjobb traffic progi, mit használjak? És mégegy kérdés, felteszem majd az ORBX remake-et az orosz virágboltból. Az elé kell valami, esetleg GE vagy UT vagy elég az ORBX csomag?

Jobb elkésni bárhonnan ebben a világban, mint túl hamar érkezni a másikba!!!!

L Viper
#44920
Köszönöm szépen, sikerült <#worship>
A mellékelt leírás alapján megcsináltam, gyönyörúen visszacsomizta a módosított xml-t, az mdl fájlokkal együtt.
Tökéletes <#eljen>
Hont
#44919
Egy kis Rio-i örökzöld Rodrigó barátomtól! 😊
L Viper
#44918
Köszi a gyors reagálást, megnézem. Elég lassan csorog lefelé 😊
Skinner_11
#44917
FS9 SDK-ját szedd le

Azon belül a bglcomp való erre, leírás is mellékelve van a letöltésben, bár hozzáteszem ez fejlesztői eszköz, szóval nincs képekkel illusztrálva minden, stb.

@johnnydirteen: Ha az USA-ban is repkedsz akkor gondolom érdemes azt is feltenni. Mondjuk én free mesht használok, szóval annyira nem vágom az FSG dolgait 😊
L Viper
#44916
Üdv mindenkinek! Rég írtam, most egy kis segítség kéne:
A BglAnalyze progival kibontottam bgl file-t, megvannak így a*.mdl, fájlok és a *.xml fájl. Az xml-ből nyirbálok ki egy felesleges dolgot. Hogyan tudok újra ezekből a kibontott fájlokból újra csinálni, vagyis újra visszacsomagolni egy bgl-be?
Van valami jó kis free progi erre? Tudtok ajánlani valamit?
Amivel kibontottam, azzal nem tudom megcsinálni. <#szomoru1>