MS Flight Simulator 2004
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Valószínûleg felesleges is az FS9-hez erõltetni.
nekem fs9-re kell
kell limiter progi?
ha igen az fs-be limitáljak vagy ne
bocs, de nem volt eggyértelmû
Próbálkozok majd egy kis optimalizálással, de szerintem itt más a gond. 😊
GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB
Úgy értettem a vinyót, hogy ez csak egy "játék" vinyó, csak a telepített játékok vannak rajta, egy partíció.
A rendszer (WinVistax64) és a page file sem itt van, fizikailag másik vinyón.
A cfg-t este tudom küldeni, mert húzom az igát.
Ja mégegy, ha már itt vagyunk. 😊 A textúrák mosottak és csak nagyon sokára élesíti õket. Nem a távoliak, az oké, hogy homályosabb, bár ott is szerintem túl homályos, hanem az amikor közel vagyok. Földközelben is szinte scak akkor élesedik amikor pont fölötte vagyok és fentrõl nézem a gépet. Ez mitõl lehet. Mip map fullra van húzva.
GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB
persze nem ez a megoldas de erdekes😊
fsx-re nem ácsingózok úgyhogy ez a 2,4es cora nekem eddig jó választás, másrészrõl IFR-t mindig 2d-s kabinnal repülök, max megnézem milyen szép a VC a gépen.
Par dolog elojaroban, kene a beallitasaid iiletve az fs9.cfg. hogy erdemben hooza tudjunk szolni.
A masik dolog ezt irtad: "...Frissen defragolt, bár nem külön vinyo, de nem rendszer, page file sem ott van. "
Ha nem fizikiailag kulon vinyo akkor tok mindegy, egy vinyo tobb particioval az nem segit sot max lassabb, gondolj bele nyul a page filehoz tolti a sceneryt es ket kulon helyrol ugral az olvaso fej.
A config alul látható. (csak a monitor változott, de gondolom nem szól bele... 😊))
Nekem BP-n, mondjuk egy Carenado géppel is képes 15 FPS-re a rendszer és errõl a szaggatás/akadozás/ugrálás dologról nem is beszélve. Nálam sajnos igencsak elõjön. Nagyobb, komplexebb géppel is. Nem látok gépkomplexitás miatti különbséget, legalábbis nálam.
A gond az, hogy default tájon is szokott akadozni, ha körbeforgatom a kamerát a gép körül, bár akkor az FPS oké.
Ez az ugrálás nagyon zavaró, fõleg egy hosszú út utáni touchdown elõtt... 😊
TBM=400
FPSlimit: 25 (FS-en belüli limiter.)
Frissen defragolt, bár nem külön vinyo, de nem rendszer, page file sem ott van.
Valami ötlet, hogy mivel gyorsítsak rajta. Kiscit nehezen emésztem meg, hogy ilyen gépen (oké, nem csúcs, de nem is olyan rossz) néha szinte használhatatlanul megakad. Mégcsak nem is feltétlen a 15 FPS a gond, azzal még könnyen leszállok, csak a random ugrálás gáz. Bár szerintem FPS-ben is illene többet produkálnia, bár ez szubjektív.
Valakinek valami ötlet?
GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB
Amugy meg ket dologrol van szo csak szoktak keverni mint a szezont a f....omal.
Van az amikor nem konstans az fpsed, valemi scenery vagy akarmitol egyszer 20 aztan 21 aZtan 24 aztan 11 stb
Es van amikor all az fps azon amit beallitottal mint a covek de meg is apro ugralasokat veszel eszre mintha meg meg akadna.
A 2 dolog mas.
polux: persze nem is egy agyonpakolt taskbarban ezer alkalmazast futo rendszerol beszelunk.
FS9 nel meg plane tok mindegy ha mar egy mai vga d van nem a miatt vannak a gondok, ha vannak .
fs9 sokkal rosszabbul banik a vinyoval mint fsx, na nem mintha az sokkal jobb lenne, ezert egy gyors majdnem ures vinyo defragolva sokban megkonyiti a dolgat az embernek.
Amugy a target fps es tbm kozotti kapcsolat joval tobb mintsem hogy egy cfg ben vannak, ezert se mindegy mit allitasz melyikhez.
A legjobb az ha targetre beallitasz unlimitedet, repulsz egyet ahol szoktal es megnezed a legalacsonyabb elfogadhato erteket, es aztan a kore lovod be a target fps-t
20-24 fps az smooth akkor, ha nem kezdesz komoly manõverekbe, vagy nem kezded el forgatni a kamerát a gép körül. Ha igen, akkor már egy 40fps-nek sincs smooth feelingje.
\"Lehetetlen, hogy igazságtalanság, szószegés és hazugság tartósan hatalomra jussanak. Ilyen hazugságépületek csak egy ideig ámíthatnak. De idővel összeomolnak\" Démosztenész megmondta! :)
Persze, hogy nem mindegy. De egy FS2004 topikban mégis melyikrõl beszélnénk? :<#idiota>#idiota> Meg pollux is irta, amire válaszoltam, hogy "az FS9 cfg-ben...".
\"Lehetetlen, hogy igazságtalanság, szószegés és hazugság tartósan hatalomra jussanak. Ilyen hazugságépületek csak egy ideig ámíthatnak. De idővel összeomolnak\" Démosztenész megmondta! :)
nálam 30fps-re van belõve, eddig 800as érték volt a TBM-re, a felhõk látotávolság 50%on és az egyetlen gép az VRS F-18E ami miatt 22-24fps-t kellett állítanom. Úgyértem ha nem bonyis scenery reptér közelében repkedek akkor egyáltalán nincs akadozás fordulásnál vagy ehhez hasonló.
Az hogy FS elemental-al hóviharban az insbruck reptérrõl felszállva lemegy 5fps-re (vagy két kép kocka/5perc) azt úgy meg is értem.
ellenben gond nélkül fut
Budapest scenery is szép stabilan mûkszik, stutter dologban meg erõsen közrejátszhatna az is hogy egy 80as SATA noti vinyót használok, inkább mint a vidkari.
Szerintem néha sokkal többet számít hogy milyen oprendszer van fent, az mennyire van megpakolva víruskeresõvel, meg tálcán futó mini alkalmazások számától is.
nem minden a nyers mhz-rõl szól sztem..
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
Annyi jó Scenery, meg gép van hozzá, ráadásul igazán szép és jó minõségben. Ráadásul villámgyors az FSX-hez képest, meg a Sceneryk mérete is töredék.
Nem szidom az FSX-et, de még kell pár év, mire utólérjük hardverileg.
ERRE
FS9 SETTINGS
DISPLAY BUTTON:
Scenery Tab:
All sliders to 100% and ALL check boxes checked (water FX on 100%)
Aircraft Tab:
Drop down box, select HIGH, which should enable everything
Weather Tab:
60 -40 – 100 with Detailed Clouds and 100% maximum density
Hardware Tab:
Frame Lock @ 24
XXXXxXXXXx32, NOTE: SET THIS TO YOUR MONITORS NATIVE RESOLUTION - X32
Check in: Render to Texture, Transform and Lighting, UNCHECK AA,
Set to: Trillinear Filtering
Mip Quality 4 FOR ATI, 8 FOR NVIDIA
Hardware Lights 8,
Global Texture Slider 100%
SOUND BUTTON:
Sound to MEDIUM, you can put the sliders wherever you wish, click OK
You can set this back to HIGH after tests are completed and your sim is smooth.
TRAFFIC BUTTON:
Traffic to 90%, (no less than 85) click OK
REALISM BUTTON
Drop down Box; set to HARD, UNCHECK allow collisions with other aircraft. AUTO RUDDER should be enabled if you fly keyboard and do not use pedals. Click OK
WEATHER BUTTON:
Check only Download Winds Aloft with real world weather, click OK
FS9.cfg
PAN_RATE=700
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=24 // no more, reduce to 22 in some cases
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=110 (also try 100 or 80 if 110 gives stutters)
TextureMaxLoad=8 //This is a setting that is not very well known, copy it exactly as it is shown here. It can fix blurries if the right TexBan Mult is used
TERRAIN_ERROR_FACTOR=100.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=21
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=5
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.9//also try 8
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=9.0// also try 8
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=4// also try 1
IMAGE_COMPLEXITY=5
DYNAMIC_SCENERY=1
DYN_SCN_DENSITY=5
DAWN_DUSK_SMOOTHING=1
SUNGLARE=1
LENSFLARE=1
Nvidia Drivers
AF=16x
Anisotropic Mip filter optimization = ON
Anisotropic sample optimization = ON
AA = 4x
Conformant texture clamp = use hardware
Extension limit = OFF
Force MipMaps = none
Gamma correct AA = ON
Hardware Acceleration = Single Display Performance mode
Ignore open GL error = ON
Negative LOD BIOS = CLAMP
OpenGL threading = AUTO
Texture Filtering= HIGH QUALITY //Also try QUALITY (note: set the optimizers first before setting this to HIGH QUALITY)
Transparency AA = OFF
Trillinear Optimizationfiltered=ON
Triple Buffering = ON
Vertical Sync = use 3D Application
Elenezest ha hosszu de igy az ertheto.
En nalam igy van beallitva korubelul, nalam is 24 re van allitva az fps, es tenyleg semmi akadas meg forgaskor se blurr se olyan veszes sot, szoval erdemes probalkozni vele, foleg ugy hogy fs9 tele addonokal es megis konstans smooth flight van.
Ezt hová írod a cfg-be és mi a pontos paraméterezés?
FPS_LIMITER ket feltetelel mukodik jol!
1: FSX ben UNLIMITEDRE kell allitani
2: FSX.cfg ben ha esetleg benne van a set affinity kapcsolo azt ki kell venni.
viszont teny hogy 100 felett 30fps re allitott target framenel 200 es 400 kozott nem nagyon lathatsz kulonbseget, foleg a mai hardwarek mar siman viszik, viszont regebbi kartyaknal jo volt a nagy szam mert a mikro akadasok eltuntek.
FS0 es FSX egyik nagy hobaja peldaul a fordulozaskor fellepo akadozgatas, ugye akkor szamol a legtobbet a draga.
FSX nel teljesen felesleges TBM-re 100 nal nagyobbat adni sot.
Szoval nem mindegy melyik fs rol beszlunk..
FSX re ervenyes:
The TEXTURE_BANDWIDTH_MULT option in the Graphics section is the target frame rate use for calculating texture bandwidth. The higher you set this value the more textures we will allocate and copy per frame to the graphics card. The lower you set this value, the less we will allocate and copy up to a minimum limit. As an example, the default rate in the “high” perf bucket setting is 40. The lowest perf bucket setting is 10.
Since the release of SP1 and the software modifications allowing FSX to operate utilizing multi-cores, the default value of TEXTURE_BANDWIDTH_MULT (40) should be lowered. In the past we would have had to increase this value, since FS used to operate utilizing only 1 processor (on multi-core machines). How much you can decrease this value before you start to experience side effects such as increased stuttering depends on your system, particularly the amount and type of main memory, the type of graphics card and the amount of graphics card memory.
I recommend a setting of 30.
Vagyis igazábol nem is hülyeség, csak max egy támpont. Ez a szám egy szorzó, darabszámot jelöl. Bármire állíthatod, tõled függ, csak bírja a gép, ha nem birja akkor 'stutter' lesz, tehát akadozni fog hiába van fps-ed, próbáld ki. Ja, és kell h legyen egy target fps beállítva, mert ha nincs, akkor figyelmen kivül hagyja az értéket (legalábbis ezt szürtem le).
Hivatalos info Steve Lacey, FS fejlesztõtõl
Link
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT
-----------------------------------------------------------------
"By default, the texture manager will upload a maximum number of texture's per frame. This is measured in bytes, and the default is the equivalent of three 256x256 textures with mips. The 'three' comes from a configuration variable you may not be familar with. This is TextureMaxLoad in the DISPLAY section. The default is three.
This value is multiplied by the TEXTURE_BANDWIDTH_MULT configuration variable and divided by the target framerate only in the case where you have a target framerate set. With 'unlimited', the variable will have no effect. So, you can see that the value is a multiplier, rather than having any specific units.
I agree that this is not ideal, and we're working on it. But this information should hopefully give you more info to tweak to your heart's content ;-)"
------------------------------------------------------------------------------------------------
Remélem már érthetõ. Szerintem be kéne emelni a FAQ-ba.
\"Lehetetlen, hogy igazságtalanság, szószegés és hazugság tartósan hatalomra jussanak. Ilyen hazugságépületek csak egy ideig ámíthatnak. De idővel összeomolnak\" Démosztenész megmondta! :)
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
Nem kritizálni akartam, csak kiváncsi voltam, hogy egyediek-e a problémáim.
Ezekszerint nem.
Mindenkinek hinnie kell valamiben. Én azt hiszem iszom még egyet.
LHGD alapból szar az fsben, mert nem az a magassága mint a való életben. Hiába van Budapest scenery, és hozzá új AFCAD a korrekt repülõtér magassággal, az AI valamiért akkor is a régi AFCADet használta a reptér magasságának megállapításához, így rendszeresen a föld alá szálltak, vagy fölé(?) nem emlékszem már. A lényeg, hogy ezért nem látod õket a reptéren. Rémlik valami, hogy talán a taxizás megkezdése elõtt megjelennek, de lehet hogy a föld alól szállnak fel/ és föld alá szállnak le. FS hibája, akkoriban mikor ez készült nem volt rá megoldás, lehet még most sincs.
Erre a trafficre a jövõben úgy tekintsetek, hogy ez egy sokadrészben marad dolog, ami sosem lett igazán befejezve, és csak azért került közkézre, hogy mégis legyen valami a sok unalmas cessna, meg piper helyett, amibõl amúgy sincs túl sok a default forgalomban magyarországon.
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
Jelzésképpen a tapasztalataim.
Fssound.dll Error-al indított. Az
LHDV - n fák vannak a kifutópályán, LHJK -n is de ott a pálya a földfelszín felett van.
LHGD - n kellene lennie két AI AN-2 - nek de csak két statikus van.
A többi reptéren minden Ok!
Másnál nem jöttek elõ ezek, vagy nem néztétek végig?
Mindenkinek hinnie kell valamiben. Én azt hiszem iszom még egyet.
Tudna valaki pár linket berakni ide, hogy honnan lehet ingyenesen addon repülõket letölteni? Lehetõleg katonai lenne jó. Elõre is thx
2004es ha jól tudom de modell meg a kabin része (utastér) simán odaver a wilco legújabb gépeinek is..
van hozzá ingyenes malév festés
Na mindegy, jól kidühöngtem magam. Bocsesz. 😊
GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB
sajnos a torrenteken levo full pack-el nem art vigyazni mert vannak joszandeku emberek akik trojait raknak ezekbe bele.
GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB
WOA
Mégegy kérdés. nincsen meg valakinek a World Of AI teljes AI package-e? Elkezdtem töltögetni, e a hajamat tépem, hogy egy letöltéshez háromszor kell kattintani. Láttam, hogy néhány helyen torrenten fent van, de nem jön, nincs aki seedelje. Nagyon megköszönném, ha valaki át tudná passzolni az egészet.
GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB
REVIEW
Lenne két kérdésem:
1 - Mi a véleményetek a CLS 747-200/300-ról? Jól láttam, hogy az FMC csak dísznek van benne?
2 - A VFR Hungary balatonkörüli fagyásra van már használható javítás, vagy ötlet amitõl kiküszöbölhetõ?
GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB
Kb ezeket de kiserletezni kell.
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.500000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.50000
PAN_RATE=800
SHOW_BRAKE_MESSAGE=0
MAX_UNLIMITED_VIS=44000