MS Flight Simulator 2004

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

[HUN]FaTaL
#27375
Fizetõsbõl is kettõ van ráadásul.

http://goo.gl/gd6Zi5

jaszy76
#27374
Köszönöm az infót! Így már érthetõ és világos.
Na, a végén picit megismerem, hogy az FS-ben mi, miért van. 😊

Hypo
#27373
Hat jozan paraszti esszel, alapbol a defualtot kene figyelembe venni ugyebar az megvan mindenkinek, forgalmasabb repterekbol meg altalaban fizetosbol egy van (tisztelet a kivetelnek). Szerintem te epp a legkisebb verioba futottal bele😊 MErt van default van free van fizetos es mindegyik kicsit mas😊 Bar abbol azert nem jo kiindulni hogy fs atc je melyik palyat hasznalja. Nem tudom az adott repterhez tartozo weboldalon publikaltak e chartokat, es onnan nezted vagy csak siman rakerestel a repterre.
Mert sok orszagnak az ivaos oldalan meg lehet tudni mi az amit altalaban hasznalnak azokon a reptereken, illetve meg lehet tudakolni a sceneryket is.

Nalam sokkal jartasabbak biztos tudnak valaszolni, de emlekeim szerint vatsimen anno volt ilyen atc info hogy milyen scenery a preferalt.

#27372
Igen, mert az van, hogy az Austria Pro saját landclasst használ, amely a defaultot írja fölül. A default egy-egy fájlja pedig nagy négyzeteket fed le, természetesen országhatárokra való tekintet nélkül. Így a kelet-ausztriai rész belelóg Magyarországba is.
CptSAB
#27371
<#ejnye1><#gun><#hehe> a kis piszkok.. Jól el lehet zsugázni gyakran a prioritással.
Falconer
#27370
Persze, csak gondoltam másokat is érdekel itt a téma SGn...

\"Lehetetlen, hogy igazságtalanság, szószegés és hazugság tartósan hatalomra jussanak. Ilyen hazugságépületek csak egy ideig ámíthatnak. De idővel összeomolnak\" Démosztenész megmondta! :)

jaszy76
#27369
Pár hete panaszkodtam arra, hogy nem volt meg nálam Szhely.
Most jöttem rá, hogy mi volt a gond: a labancok eltüntették.
Ha az Austria Prof magasabb prioritást kap, mint a MAS, akkor eltûnik a városom. He? 😊

m814
#27368
Ezt ismered?Itt minden ilyesmire választ kapsz.

LHSimulations web http://www.lhsimulations.com LHSimulations Facebook:https://www.facebook.com/LHSimulations

Falconer
#27367
Na lerepültem ma az elsõ utam IVAOn irányított régtérben, Nice - Ibiza. Kis reptér kis forgalommal, szép környék, a külföldieket terhelem, nem ismer senki, pont jó hely bénázni, lol. Am nagyon jó arc volt az irányítás, pedig volt még egy newbie rajtam kívül <#vigyor>

Mi a hivatalos policy, ha több féle scenery létezik egy reptérre? Csak mert LEIB (Ibiza) approachnál adódott egy kis gond:

FS szerint (Aerosoft Ibiza 2005) csak rwy24re van ILS. Jeppesen chart (2009) szeirnt van ILS a rwy06ra is, még pedig 111.1Mhz-en. Persze a nagy kavarodás közben csak a chartot néztem meg amit az irányítás mondott.
- Megkaptam a vektort 06 ILSre, persze valami teljesen mást mutatott. Szépen mentem tovább, aztán szólt a srác, hogy ez igy nem jó, úgyhogy 'we'll make an other try'
-Mondom neki confirm Localizer freq 111.1 rwy06, azt mondja annyi, na mondom zsír, vektorált tovább...
-Kb egy perc múlva megszólal, hogy az nem jó mégsem, mert az a Rwy24 ILSe. Megadta, hogy Rwy06 109.5 <#idiota> Jeppesen chart szerint az pont a Rwy24 <#idiota>
-Szóval végülis segítség volt az a betekert frekvencia is, csak glide slope nem volt... Na mind1, letettem szépen, aztán a parking már tiszta sor volt.

Konklúzió: volt 3 féle reptér ugyanott, egyik nálam az FSben, másik az irányításnál, a harmadik meg a Jeppesen chartokon. Szóval hasonló szituáció elkerülése érdekében legközelebb mi a teendõ?

Volt még egy poén rész, amit a wilco E190 autupilot játszott el:
IAS kb 180 csomó, 2000feet, szól az ATC, beállítom 3000re, FLCH gomb megnyom:
-> kb 25deg pitch up, 4500fpm emelkedés 4200ig, majd vissza 3000re, közben kellett nyomni neki egy padlógázt, mert majdnem átesett <#idiota> LEIB app megszólal: 'you got a problem sir?' <#vigyor><#vigyor>

\"Lehetetlen, hogy igazságtalanság, szószegés és hazugság tartósan hatalomra jussanak. Ilyen hazugságépületek csak egy ideig ámíthatnak. De idővel összeomolnak\" Démosztenész megmondta! :)

L Viper
#27366
Ahogy most én használom a MAS-t:

GE fent legújabb gyári peccsel.
Laci Bácsi Scenery nem FS-be installálva, hanem külön mappába téve
Manuálisan bepakolászom az FS-be, amit szeretnék
a textúra fájlokat nem teszem be, csak a Laci bácsi agn fájljait
A vasút, út és nád textúrákat viszont használom a Laci bácsi féléket
A "sima" texture mappába sem teszem be a fákat, az alap FS-é maradt
A "bekavaró" eredeti FS és BP scenery .bgl fájlokat törlöm a leírás szerint.
A plusz reptereket kiegek prioritását beállítom a MAS fölé.
L Viper
#27365
Igen, ezek a jó évszámok <#eljen>
CptSAB
#27364
A GE az 2006-os mind, eredeti az 2003, Laci bácsié 2003/2009. Kalcsó Gyula textúrái 2008. Jó szemed van, valóban szép vegyes felvágott amit most használok. 😄
CptSAB
#27363
2003/2006/2008 😄
L Viper
#27362
A textúrák dátumából rá lehet jönni kb. Az eredeti FS-é 2003-asok :-)
CptSAB
#27361
Bele néztem a 4 mappába, most már én sem vagyok biztos benne, hogy mi micsoda.... 😄😄😄😄 viszont megnéztem, le van tömörítve az eredeti fs is, telepítés utáni állapot. Szóval hamar megoldható a repack. Ha gáz van. 250 gigás vinyóm van és a fele mindenféle fs kacattal van tele, egy 70 gigás particíó tele szatelitekkel... pedig tavaly már 3-4 dvd-t teleírtam velük..
CptSAB
#27360
nem sokon múlt az élete ennek a Matt gyereknek
#27359
Off

Mindenkinek hinnie kell valamiben. Én azt hiszem iszom még egyet.

jaszy76
#27358
De legalább repült.. 😄

jaszy76
#27357
Nagyon OFF lesz, de mondhatni tipikus:
Kellett nekem egy digitális hõfokszabályzóhoz egy hõmérséklet érzékelõ, nevezetesen "J" típusú.
Magyar cég árajánlat: 12e HUF + 4-5 hét száll. határidõ.
USA: 4000 HUF (elsõbbségiként) + 2 hét száll. határidõ.
Na honnan rendeltem? Röhej b'meg, hogy utaztatva tizenezer kilómétert olcsóbb, gyorsabb.

ON

L Viper
#27356
Ezen a felfogáson nagyon túl kéne már lépnünk, de sajnos nem csak erre a területre jellemzõ az ilyen normálatlan hozzáállás.
CptSAB
#27355
kimondjuk, hogy ez a cég a FÖMI? ugye nem tévedtem? egyetlen nyomorult fotó is 12 ezer forintnál kezdõdik..
Falconer
#27354
/OFF: Mo.on minden gazdasági dolog egy vicc. Pl miért van az, hogy minden számtech cucc, pl apple dolgok sokkal drágábbak mint az USAban meg más jóval fejletted országban, pedig nálunk harmad/negyed akkora az életszívonal... Van sok begyepesedett agyú még a kommunizsból, másrészt meg a sok birka emberrel bárki eljátszhat bármit :/

\"Lehetetlen, hogy igazságtalanság, szószegés és hazugság tartósan hatalomra jussanak. Ilyen hazugságépületek csak egy ideig ámíthatnak. De idővel összeomolnak\" Démosztenész megmondta! :)

polluxware
#27353
tipikus nyomorult magyarországi dolgok... megvan nekik... ott porosodik valahol... de az hogy bárki értelmes céllal fel tudja használni.........

áhhhhhhh

szót sem érdemel

alert
#27352
Amit írsz az tulajdonképpen megvalósítható lenne..... A rendkívül nagy kiterjedésû fotó scenery-k autogen-jét a németek is úgy csinálják, hogy egy aerosoftos srác írt rá egy programot, ami felismeri az erdõket, házakat, stb és generálja amit kell. Az egyetlen bibi, hogy nem adja el, csak nyílván megfelelõ összegért 😊 Lehet próbálkozni hasonló megírásával, de nem ez az igazi probléma. Nagyfelbontású mûholdfotó lefedettség van, csak nem publikus. Heteket leveleztem anno ilyen képek vagy csak részletek megszerzéséért, felhozva példákat arra, hogy mirõl is lenne szó és külföldön hogyan mûködik ez. Cserébe nem fizetnék, hanem reklámként szerepelne a digitális fotókat nyújtó cég nemzetközi oldalakon payware scenery-ben, ami nem kis dolog. Itthon a legjobb ajánlatom erre az volt, hogy 20 millió Ft-ot fizessek, Magyarország teljes területéért. A szponzor elméletre, hogy külföldön pl aerosoft-éknál ez hogyan mûködik a válasz pedig annyi volt, hogy leszarják. Õk nem fognak ilyen értékes fotókkal szponzorálni Flight Simulatorokat, hiába lenne nekik óriási reklám. Fizessek nekik. A németeknek és az olaszoknak pl 2 telefonjukba került a VFR scenery-hez reklámért és némi aprópénzért cserébe a helyi térképészeti cégektõl digitálisan megszerezni a mesh-t és a mûholdfotókat. Ismét köszönöm kedves magyar kollégáinknak, hogy ez Magyarországon nem lehetséges, mint ahogy megannyi más sem.....

\"A tapasztalat az az iskola,ahol az ember megtanulja, hogy mennyire hülye.\"

L Viper
#27351
Csak azért kérdem, mert én is voltam olyan elvetemült, hogy csináltam egy teljesen szûz FS installt a MAS tesztelés miatt.
El is mentettem az FS eredeti Textra mappáit ,a biztonság kedvéért.
Teszteltem a Laci bács saját textúráival, a Kalcsó Gyuláival, GE-vel és természetesen az eredeti FS textúra készlettel is, a Laci bácsi agn fájljait természetesen használva.
Azért is kérdeztem a videón a GE-t, mert láthatóan maradt benn jócskán GE textúra is. :-) Nem, mintha baj lenne. Ez egyébként a "mezõ" részeknél lévõ fasorokból is jól látható, a rendszere jellegzetes, csak a GE-re jellemzõ. Jelzem ,szerintem nagyon jó, csak ugye mint beszéltük, nekünk picit "angolos" a túl sok tanya miatt. :-)
Falconer
#27350
Jaja, döbbenet mit sz*pnak vele a srácok. Nagyon kíváncsi vagyok mit hoz majd ki az aerosoft.

\"Lehetetlen, hogy igazságtalanság, szószegés és hazugság tartósan hatalomra jussanak. Ilyen hazugságépületek csak egy ideig ámíthatnak. De idővel összeomolnak\" Démosztenész megmondta! :)

jaszy76
#27349
Én csak ámulok, hogy milyen szakértelmetek és türelmetek van az FS pofozgatásához.
Hihetetlen, hogy mennyi melót beleöltök azért, hogy mások is minél valósághûbb környezetben tudjanak Magyarország felett repülni.
Én teljesen hülye vagyok az FS struktúrájához, sokszor tiszta homály, hogy mirõl megy a dumcsi. De azt tudom, hogy a végeredmény (ami a folyamatos munkátoknak köszönhetõen mindig jobb és jobb lesz) teljesen lenyûgöz, legyen az a Laci bácsi féle MAS, vagy a különbözõ VFR sceneryk.
Én csak most ismerkedek a repülés világával, de nem kis részetek van abban, hogy egyre jobban érdekel.
Nagy köszönet ezért! <#worship>

Hypo
#27348
<#eljen>

CptSAB
#27347
Nem, nem jogos a dolog amiket felvetettél.. sajna nem egyszerû az fs lelkivilága sem, per pill. kb. a sceneryk így festenek:
AFCAD - szimpla repülõtér diagram, kifutón kívûl minden textúra förmedvény, vagy ezért, vagy azért
Landclass LOD13 - ez az fs standard, mosott plecsni a táj, egy egy település csak egy ilyen-olyan alaktalan semmi, hiányos cucc
Landclass polygon - SBuilder és Ground2K4 sceneryk, ugyanazok a ronda landclass négyzetek, de a polygonoknak hála felismerni a tájat, a településeket. Cseheknél alakalmazzák, szloválolnál, Laci bácsi révén most már nálunk is, de pl. German Airports is ugyanezt használja. UT átmenet a LOD13 és a polygon között.
Ground Polygon - csak repülõtereknél használható, mert egy sík felületet hoz létre, nagyon szép sceneryk alapja, de terület lefedésre alkalmatlan FS2004 alatt
Photoreal - szatelitképek - elõnye, ha be van agenizálva 😄, a vízfelületeknek megvan az alfája, akkor nagyon szép tud lenni. hátrányai fs2004 alatt 4,7 méter/pixel felbontás, a szatelitkép minõsége, szinezete, mikor készült a felvétel nagyon be tudja határolni, ráadás oltári nagy négyzet, vagy téglalap, ami a határokon élesen válik el. Meg lehet mókolni, de mondjuk ami megy egy 16-25 cellás scenery esetében, mert csak a szélsõ képeket kell bemontírozni, az egy többszáz cellás esetében már idõigényes. Más kérdés mit montírozunk a szatelit alá... default, GE, FScene stb..? Utóbbiakért publikálva ejnye-bejnye jár!
Ebbõl is látható, ahol ennyi féle cucc keveredik, ott megtalálni a középutat nem egyszerû. Adja a teremtõ, hogy FS2012 esetében valami ésszerû, minden megoldást ötvözõ dolgot találnak ki. Laci bácsit az õrületbe kergettem vagy fél éven keresztûl a textúra variációkkal, kérésekkel, akkoriban sbuilder nálam nem ment, többet reméltem a progitól titokban, de tényleg nehéz, én is tapasztalom már. Azért is rossz élmény számomra, mert anno földmérési cégnél dolgoztam régen, nem tanult szakmám, szóval félreértés ne essék, nem vagyok sem földmérõ mérnök, sem földmérõ mûszaki munkatárs. Én mértemterepen mérõállomással, feldolgoztam, térképeket digitalizáltam, dolgoztam gps úthálózaton, belterületi térképeket dolgoztam fel. Nagyon szép szakma a földmérés, bánom, hogy ma nem ezt a munkát végzem.. Borzalom, hogy nem látom az elképzeléseimet, mert nincs rá megoldás. Vagy van.. megvárom 2015-öt, addigra hátha nálunk is sikerül egységes szateliteket találni az országra, egy jó feldolgozó progi, amely mint a recognita a karaktereket, felismeri az erdõket, településeket stb..
Hypo
#27346
<#worship><#worship>

Remelem nem ertettel felre😊 En is nyomom mar egy ideje a szimet es nem rettentem vissza sose a buheralastol😊 Csak szeljegyzetkent emlitettem meg hogy jo lenne ha mint mondjuk egy aerosftos cuccnal a simple user felrakja es elvezi dolgot, tudom nem egyszeru sot, mivel nem mindenki ugyan abbol az alapbol epitkezik.

CptSAB
#27345
Az installos dologra mindenképpen reagálni kell, mert nálam is az látszik, hogy pl. egyik textúra mappába be van másolva a javított textúra, másikba nincs. Emiatt egy 30 gb-os vinyóra fel lesz telepítve a winxp és egy szûz fs2004 azon fog majd folyni az összepofozás.

OLR... a warezolt böjing, érbusz és a flytampa, éroszoft stb.. az sohasem volt ott probléma, az nem cseszi szét az fs-t, tisztelet a kivételnek.

Ha A ott van ahol A-nak lennie kell, akkor B nem fogja ütni a másikat, maximum egyszerüen kicserélhetõ A egy másik A-ra, ami szebb. Ennyi a koordináció. De ha A eleve nem oda került ahol lennie kellett volna, akkor a gond ott kezdõdik. Mert vagy A pontos és szép és A' nagyon szép de hibásan pozícionált, vagy A idejétmúlt pontos, A' pontos és szép. Értelemszerû, hogy elõzõ esetben át kell pakolni a cuccot, ami nagyon szép. Én is így tettem.. A másik esetben pedig csak fogom és azt mondom, amit csináltak, az szebb, jobb akkor old verzió nyugdíjba megy.
Az egy a zászló, egy a tábor féle mentalitás nálam nem jön be, akárcsak a versenyszellem, hogy kié jobb. Teszem, amihez kedvem van, ha az enyémnél jobbat hoztak össze, örülök neki és alkalmazom. Számomra minden lefektetett poligon egy tanulási folyamat része. Nem érzek attól keserûséget, hogy potyába ment az idõ. Bárki akit érdekel a berhelés, azt tanácsolom, igenis le kell tölteni a szoftvereket, AFCAD, SBuilder, Gmax, rwy12 stb.. kell venni a fáradtságot, kitartást és nekiesni a dolgoknak. Mindig vannak buktatók, nem kell feladni. Olvasni szeretni kell, googli fordító is ott van, valamit mégis ki lehet hámozni az angol, orosz, francia, német textekbõl.
CptSAB
#27344
Nálam okés a teljes Dunakanyar. <#nemtudom> Mindenesetre összerakok egy új, installt, amiben minden javítás benne van. Elvileg a régi, amiben benne volt a Dunakanyar probléma már nem tölthetõ.
CptSAB
#27343
megnézem most mindjárt.. addig maradj vonalban 😄
Clidey
#27342
Igen a guglin frankón látható hogy azért elég sûrûn vannak azért a házak arrafele, de szerintem ha a textúrát le lehetne cserélni az már bõven jó volna, mert formailag jónak tûnik.

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

CptSAB
#27341
Meglesem, mi a helyzet a Dunakanyar tájékán. Megmutatom, a térképen mi van..guglie-n is jól látható, hogy egy ligetes, fákkal teletûzdelt parkos stílusú területrõl van szó. Ezt mutatja a térkép is. Megnézem, no meg megnézem, hogy fs-ben mit lehetne hozzárendelni.. ahogy írtam este, éjjel.. a landclass az valami kegyetlen...
CptSAB
#27340
által biza.. 😄
Hypo
#27339
Szepek a kepek grat!!! Az a gondom csak a MAS-al, hogy szuz fs9 re kellett volna tenni mert valami mindig becsuszik, az ember kipucolja a budapest city mappat, de meg ott amit anno az ut szemetelt tele, plusz regebbi fileok, es GE, valami sose stimmel vele de altalaban szep a cucc. Szoval felre ne ertsen senki semmi kritikaval nem elnek, max userfriendly jotanacsal, jo lenne ha esetleg valamikor majd meglehetne oldani egy komlett magyar installt, toldozgatas foltozgatas nelkul, ahogy a nagyoknal lenni szokott, az ember felrakja kipipalja hogy van e nekik GE vagy akarmi mas fontos kieg es a szerint zajlik az install.
Mert jelen pillanatban ahany ember annyi fele. Talan osszedolgozva az lhsim csapattal, mert en azt latom hogy tok jo dolgok keszulnek itthon csak valahogy nincsenek osszefogva a projectek, es ezert mindig valami uti a masikat.

Amit clidey irt en is tapasztaltam sot en mindenutt fakat latok😊 aztan kiderult hogy egy fa textura cucc kavart be.

Mondjuk az is meglepo hogy ivaon is egy csomo emberke nem is hallott ezekrol, illetve fel feltenni nem akarja hogy szetcseszodjon az fs-e, nekem ez erdekes volt. Szoval no kritika es minden tiszteletem a kesitoknek MAS, VFR repterek, Laci bacsi Lh csapat szoval mindenkinek, csak orulnek ha ez igy folytatodna es esetleg meg profeszionalisan.

Clidey
#27338
Májsztró, akartam írni privibe de itt egyszerûbb... 😊 Szóval direkt rákerestem itt a topikban, és a #26386-ban írod, hogy ebben a legújabb verzióban már javítva lettek a Szentendre/Dunakanyar települései... Namost ma felraktam a MAS-t, fondorlatos módon a Kárpátiás mesh-t is, és nálam Szentendre, Leányfalu stb továbbra sem jó. Pontosabban látni ott valamit de az a várospoligon-textúra tele van fával, olyan mintha egy tanyarészlet lenne azokon a poligonokon. Mert például Dunakeszi, Göd, Vác textúrája az tök jó, gyönyörûen felismerhetõ a városok formája. Ha ilyenre ki lehetne cserélni Szentendréét, Leányfaluét, stb akkor az tök jó volna.
Esetleg holnap délután mutathatok képeket milyen nálam, de mostmár inkább húzok alunnyi 😊

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

L Viper
#27337
4 féle?
Átnevezgeted õket, amikor másikkal nézed a megjelenést?

Nekem Ground Environmenttel most ilyen:





Még több kép itt.
CptSAB
#27336
4 féle textúra mappa van nálam a scenery\world\ mappába
- eredeti FS
- Laci bácsi verzió
- Ground Environment
- Kalcsó Gyula szett + foltozások
Ezt az utsót használom.

L Viper
#27335
Fõtengelyes, ez jóóóó <#hehe><#hehe>
L Viper
#27334
Hát neked van kitartásod, annyi szent.

Megesküdtem volna, hogy GE textúrák pedig.
Akkor ez alap FS, és Kalcsó Gyula textúrái a hozzájuk tartozó agn fájlokkal, vagy még megspékelted valamivel?
CptSAB
#27333
jól van.. nédda a jó szándékukat.. de az is lehet amirõl mintázták, picit fõtengelyes volt.. ütött erre-arra 😄😄😄😄
CptSAB
#27332
Az utak egy része valóban az enyim 😄 , ezek az AFCAD-ban vannak berajzolva, a többi az Laci bácsi sceneryje. Én azt gondolom, az érdem Laci bácsié. Amikor az AFCAD-ok elkészültek, elég jól le lehetett szûrni minden esetben, hogy mekkora a hibahatár. Tapolca kimaradt véletlen.. a videóból. Börgöndnél is látszik, a repülõtér meglévõ sceneryje el van csúszva, mert kivillan a készülõ AFCAD a zöldség alól. Rucz Gábor azonban anno annak idején elkészített egy sceneryt, legalább volt. Amikor az a scenery készült nem volt ennyi segédeszköz.
Korszakváltó lépés volt a Magyarország Alap Scenery. Az is igaz, alá kell pakolni a grafikát, mert ahogy írtam, amikor megláttam az én cuccaimat is a default világgal, hát.. szinte el sem hittem, hogy amit látok az tényleg az-e... Default fs-el, tehát sem a Laci bácsi féle textura upgr. a M.A.S. is rémesen fest. Ezt a békát sajnos le kell nyelni, ez a grafikai engine hibája. Én személy szerint lehet (BIZTOS) elhagytam volna az fs-bõl ezt a négyzetes lod13 landclass szisztémát. Borzalom, hogy nem tudom visszaadni az eredeti földrészlet szekciót.. elviekben össze tudnám poligonokból hozni a földrészleteket, de nem tudom beforgatni a textúrákat. Az AFCAD is pont emiatt katasztrófa és FSX-ben is, hogy minden textúra 0/180 fokos tájolású. Mindegy milyen irányban húzom a taxit, a poligont, lehetõség sincs elforgatni egy aszfalt, beton textúrát stb.. banális megoldások tömkelege az fs. Ha valakinek egyszer a kezébe kerül egy 1:25000-es topo térkép, vagy egy EOV 1:10000-es áttekintõ, vagy egy 1:4000-es szelvény, az megérti miért fáj a szívem. Vannak olyan megoldások, ahol a kevesebb csili vilivel is hangulatosabb megoldásokat lehet alkotni.
Ami a VFR repülést illeti, a M.A.S. többet rejt magában, mint amit mutat. Ez egy alapmû, de tengernyi fejlesztést, lehetõséget rejt. Bárki hozzá tud adni, ha egy kis elszántságot is érez.

Ez nem GE.. 😄😄😄 bármennyire is meglepõ

Erdõ és fasor menû az visszavan, Bõnynél látható, hogy ott a szép két fasor.. remélem mind ilyen lesz. Ahogy írtam, a landclass rusnyaságával, az idegen túlbúrjánzott fákkal, mini tanyákkal nem tudok mit kezdeni. Laci bácsi próbálta a grass 128-as textúrával elfedni ezeket, de a hatás kevésbé érvényesül. Van ahol a repülõtér belecsúszik ezekbe a sávokba, összefolyik, vagy éppen a nem létezõ tanya villan elõ, lásd Andráshida.. brrrrrr ha körbekerítem a repülõtereket fákkal, akkor elvész az eredeti állapot, mert fasort tenni oda ahol nincs, az öreg hiba..

A free Cessna 150L remegése az alap, kezdeni vele nem tudok, igaz engem nem zavar, nálam pont ellenkezõ a dolog, engem az zavar, hogy minden olyan plasztikus a többi gépben. Semmi rezonancia, minden olyan mû..
Clidey
#27331
Bebaszna, ha így remegne a masina IRL is... szerintem nagy szar ez a fícsör, nem is értem hogy gondolhatták az alkotók hogy ezt így ebben a formában kell... <#szomoru1>

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

L Viper
#27330
Nagyon jók az erdõtelepítések és a fasorok, az utakról nem is beszélve. <#worship>
Ez remek munka. Hihetetlenül feldobja majd a VFR repkedést, amit eddig is szerettem, fõleg mióta van a MAS.
Pontosan így a jó ahogy van, most mégjobban várom :-)
Látom, te is használod a GE-t.

Ennek a HA-SVE-nek a remegését egyébként nem lehet valahogyan picit tompítani? Biztos így reális, de már megszoktam, hogy a többi fs gépben ez nincs ilyen szinten lemodellezve.
CptSAB
#27329
Nem egy tuti videó, de este ennyit sikerült összedobni..

Béta elõzetes Magyar Repülõterek vol. 1.
#27328
na ezt elfelejtettem írni h képen nem lehet úgy látni csak játék közben miközben mennek a dolgok..<#buck>
Falconer
#27327
Screenshotot linkelj be. Lehetõleg a tinypic.com-ra tedd fel és jpg-ben pls (onnan gyorsan jön és nincs felbontás limit)

\"Lehetetlen, hogy igazságtalanság, szószegés és hazugság tartósan hatalomra jussanak. Ilyen hazugságépületek csak egy ideig ámíthatnak. De idővel összeomolnak\" Démosztenész megmondta! :)

#27326
me too