MS Flight Simulator 2004
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Terrain msht vedd visza fs9 cfg ben 85-90
Scenery complexity eggyel visszabb
Autogen detto,
Add on dynamic ot 2 vel
Ai trafficot 80%
antialiast 4 re robsszabb stlettmaradhat 16
es csekkold le kulonbozo helyeken milyen eredmenyt kapsz, jobb lett vagy rosszabb
Aircraft maxon, weather: sight distance teljesen levéve 60mi, cloud draw distance egy egységen 40 mi, 3D cloud percentage 40, detailed clouds medium-on
Hardware minden maxon, 1440X900X16
Nvidia 9600 gt 512, inter core 2 Duo E7500 2,93Ghz memó 4 giga a többi meg nem szól bele, enhancer fel van téve, nvidia control panelen kontárkodtam de kéne vmi fullos beállítás nHancerre is meg vidi kártyára is
Azert van mert ahol homalyos ott mar nem tart lepest a hardware es a progi, illetve beallitastol is fugg.
Teljesen nem lehet eltuntetni a blurt
Title=Borgond VFR Scenery
Local=Addon Scenery\Borgond VFR Scenery
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=xx
Flatten.0=403.5,N47 8.24,E18 29.98,N47 8.08,E18 30.45,N47 6.79,E18 30.05,N47 6.85,E18 29.61
Aztan ott a weather settings es visibility ahol a szokasos fs9 es horizont gondokat haze gondot es egyeb dolgot lehet orvosolni.
erdemes itt olvasgatni
Illetve a freeben is ott a manual amit erdemes attanullmanyozni.
Ha otthon leszek es erdekel tudok tobb infot is adni
Ha van kedved errõl írhatnál picit bõvebben, mennyit változtat a dolgokon az fsuipc? nekem nincs regisztrált, de ha must have akkor megpróbálok lõni 1et😊
(Not Found)
Máshol is le lehet tölteni ?
Intel Core i7-10700 / 32GB DDR4 2933MHz / MSI GeForce RTX 3070 Ti VENTUS 3X 8G OC // VATSIM ATC& X-Plane Pilot
MD-11, Fokker segédletek: http://vzsolo.uw.hu/fs/ OMSI segédlet: http://vzsolo.uw.hu/omsi/
ezért nem volt elérthetõ😊)) Új honlap😊)
http://goo.gl/gd6Zi5
Különben nekem most nem jön be a honlapjuk, azt írja nem elérhetõ:/.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
http://goo.gl/gd6Zi5
ez egy ujabb, na latom ha ez jo cucc akkor ujra indul az IFR nagygepes orulet. ELJEN FS9.
kis szemelyes megjegyzes elnezve a shootokat, a panelek kinezete nagyon hasonlit a kulon megvasarolhato 737 panel ra, nekem kicsit fura de ha jol muxik ki nem xarja le😊 pmdg vc je ronda 2d je se az a juhej
olvasni valo
ami bajom volt vele az az hogy a 2D paneljei már nagyon egyszerûnek mondhatok (nem szépek), maga a modell az elmegy... FMC az meg az alap dolgokat tudta
nekem is kéne már egy normális airbus
másrészrõl az ERJ 175/195 V2 után valhogy nem sok bizodalmam vagyon... EMB135-145 mintha nem is wilco lenne -> pofás igényes munka jó sok javítgatással
175/195: 2D panelek nem változtak semmit (még szét is lett húzva itt-ott, ez miatt megint romlott), a gaukat kicserélték ez igaz, viszont olyan miniatûrnek néznek ki a feliratok hogy kényelmetlen nagyítás nélkül használni õket...
ha az airbus v2-n is csak ennyire tellik majd...<#szomoru1>#szomoru1>
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
http://goo.gl/gd6Zi5
http://goo.gl/gd6Zi5
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
Ezt nem igazán értem. Miért nem realisztikus, ha nagy az értéke? Arra gondolsz, hogy a pára, szmog meg egyebek miatt pl. csak 30 km-re látsz el a valóságban?
VISZONT FSX ala most a tuti a Flight1 fele EZCA
pelda
http://goo.gl/gd6Zi5
es ezekbol generaljak az idojarast, illetve bizonyos idokozonkent updatelik.
A kerdes hogy mekkora teruleten frissitik az idojarast, az eleg gepigenyes lenne ha nagyon nagy teruleten csinalnak, ezer altalaban egy 120nm koron belul csinalnak idojarast, a gond akkor johet amikor epp a hatarahoz ersz ennek es mondjuk updatel akkor elofordul hogy a vlosagban esik de nala meg nem.
Es hogy ne legyen ilyen egyszeru nem csak horizontalisan kell ezt hanem vertikalisan is. illetve latas, szel nem csak a felhok.
AS engine-je ezeket a gondokat viszonylag jol oldja meg
A masik parameter a TE fs beallitasaid, hiszen a proginak azt is figyelembe kell vennie.
Latotavolsagot erdemes a minimumra venni fs ben mert a nagy ertek tok nem realisztikus, sot ha van regisztralt FSUIPC ( javaslom a legjobb kieg) ott turbulence, visibility, wind, es sok mindent lehet finomhangolni, illetve fs9 bugjait is lehet javitani ( haze, horizont..stb)
http://goo.gl/gd6Zi5
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
http://goo.gl/gd6Zi5
Máskor totál borult égbolt, párszáz méteres felhõalappal. Szóval felhõbõl is van kismillió féle, az egyéb légköri jelenségekrõl nem beszélve. Ráadásul ez elég gyorsan változhat.
Vagy ezeket nem tudják szimulálni, mindig csak gomolyfelhõket fogok látni az égen?
OK értem árnyékokat akkor ne keressek.
Árnyékot nem vetnek, ha jól emlékszem FSX alatt próbálkoznak már vele a rexes fiúk, sample képek már voltak. Viszont borzalmas erõforrásigénye lehet, mert a gép árnyéka is zabálja ott az fps-t piszkosul. FS9 alatt szerintem meg pláne lehetetlen, 7 éves játék 😊
http://goo.gl/gd6Zi5
Eszembe jutott még egy dolog. A felhõk nem vetnek árnyékot mint igazából?
http://goo.gl/gd6Zi5