MS Flight Simulator 2004

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

[HUN]FaTaL
#29923
Mert FS, ilyen az alap is. 😊 Vedd le az fs9.cfgben a látótávolságot 70km-re és jó lesz 😊

http://goo.gl/gd6Zi5

spyy55
#29922
Egy kis beállítási segítség:
Miért fosul el a víz a háttérben szerintetek (REX-et használok)?
kép1
kép2kép3

exTrem
#29921
Örülnek, ha nem küldik el õket ...

polluxware
#29920
malévos piloták mindig ilyen jó kedvûek? fizu emelés volt?

CptSAB
#29919
Ha valakinek kell PM-ben elküldöm.. 😄 Jobban néz ki mint a két kisgyerek..



#29918
Igen tudom, hogy a GEPro nem tartalmaz landclassokat és már az is lehet, hogy keverem a dolgokat, mert sok cuccot kipróbáltam együtt(MyScene2004, FsceneX, meg még a jó ég tudja, hogy milyen egyéb textúra készleteket meg egyéb stuffokat) de ennek ellenére valahogy nekem nem tetszettek azok a textúrák, amiket a GEPro rakott fel. Pl. a városokban valahogy túl nagyok voltak az épületek körvonalai, mintha valami nagyított légifelvétel alapján készültek volna, köríves rajzolatú megmûvelt területek, meg ilyesmi. Uninstall után nekem jobban tetszett a táj mint GEPro-val. Persze lehet, hogy valamit én keféltem el, mert mint mondtam nem egy-két dolgot próbáltam. Lehet, hogy együtt adtak ilyen erdményt és külön a GEPro jól mûködött volna.

Esetleg teszek fel egy két példát egy adott területrõl, hogy nálam most hogy néz ki és hogy szerinted mennyire okés így.

Az UT nem rak fel textúrákat? Ebben biztos vagy? De akkor mit csinál? És miben jelentkezik az inkompatibilitása a scenerykkel?

L Viper
#29917
Hmmmmmm <#finom><#eljen>
De ígéretes képeket látok itt.

Na alakul már szép hazánk.
Hypo
#29916
LHSIMULATIONS - Hungary Landmarks Pack nemsokara megjelenik

Hypo
#29915
a gep maga nem tetszik, nehez megmagyarazni de nem jon be😊) volt szerencsem latni eloben is detto😊

De mint mondtam jo kis addon a maga nemeben.

Jo de airbusom sincs azt is utalom😊

polluxware
#29914
maga a típus nem tetszik? reptulajdonságok?

Papirzacsi
#29913
Az a V-beállítás nem a nyilazás. Bár a 30 fok mindkettõre nagy.😊

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

Hypo
#29912
izlesek es pofonok, majd el donti melyik jon be neki😊)) tudom neked a do a szived csucske😊

speciel en nem vagyok oda erte, nem magaert az addonert hanem a gepert ugy altalaban😊

de szerintem barmelyiket valasztja csak jobban jar mint a default piper😊)))

polluxware
#29911
nemtom mennyi az ár difi ,de a DA do-27 is ugyanolyan jó bush célra.. (softbush😉

radásul sokkal többet AD!

realair scout túl steril.. és könnyen megunható egy idõ után

[HUN]FaTaL
#29910
A Gepro csak textúrákat pakol be, településeket nem rámol sehova, az ute meg pont textúrákat nem rak, ellenben rengeteg sceneryvel inkompatibilis.

http://goo.gl/gd6Zi5

Nashgaar
#29909
Sziasztok!
Az Albatroshoz Ti találtatok valahol hangcsomagot? A csajszi egyébként hogyan került bele?
Egyébként hálás köszönet a készítõknek a gyönyörû repaintekért.<#worship>

#29908
Sajnos most nem tudom megnézni a linkelt képet, de én is próbáltam a GEPro-t és a HuBase-t együtt. Nekem sem tetszett az eredmény, kb. hasonló okokból mint amit írtál: túl sok település lett, olyan helyeken is, ahol szerintem nem kellett volna. Meg olyan textúrákat rakott fel, ami nekem valhogy nem jött be, pl. körívek mentén mûvelt földterületek, ami Mo.-on nem jellemzõ.

Ezért én le is szedtem a GEPro-t. Habár a fóromon többen nem szeretik, de én inkább az Ultimate Terrain Europe + East Europe csomagot raktam fel. Az valahogy jobb eredmény adott mint a GEPro.

#29907
Köszönöm srácok a segítséget. Ezek szerint nem én vagyok béna, hanem ez a Bill Lyons féle free Piper Cub valóban nem sikerült valami jól. :-( Lehet, hogy ebben szerepet játszik az is, hogy eredetileg talán nem is FS2004-re készült, hanem FS2002-höz. Legalábbis AVSIM-re 2003-ban töltötték fel a cuccot, amikor az FS2004 talán még ki sem jött, vagy csak éphogy.

Nem küzdök vele tovább, kipróbálom az ajánlott REALAIR gépeket vagy a Bellanca-t, amit korábban ajánlott valaki közületek.

Köszi a segítséget mégegyszer.

#29906
Tud valaki megoldást a HunBase-es anomáliára? (29812 sz. hsz)
THX!
Hypo
#29905
Nem realis, az egy fos ne is szenvedj vele. ha jo bush planet szeretnel mar tobbszor mondtam REALAIR Scout es champion kivalo gep szep panelek kurva jo vc, na az mar kez hasonlitani az eredetihez, lehet vele gyakorolni a flaps nelkuli leszallast rovidre, jol kirugod a ruddert szepen be lehet vele siklani.

Sajnos az teny hogy FS inkabb a kornyzezetet es a muszeres repulest szimulalja ez a kisgepes dolog azert nehez mert itt tenyleg a rep tulajdonsagnak kene szamitania de vagy agyugolyokat csinalnak vagy teglalkat. Nehez megtalalni a jot.

CptSAB
#29904
A szárny nyilazását is 30 (!) fokról 1.1-re vettem vissza, a szárnyfelületet is 144 ft2-rõl 178,5 ft2-re tettem, de semmi.
CptSAB
#29903
Közben én is játszottam a súlyponttal. Hátrébb tettem 1 lábbal (-4,2 helyett -5,2). Így elvileg nagyon frankó lett a súlyközéppont, az orrnehéz gép statikailag kezdett helyreállni, legalábbis amikor tankoltam és pakoltam be a galerit de ennek ellenére továbbra is leadja az orrát. Trimmet hagyom semleges állásban, de egyszerüen nem akarja magát elszívni a földtõl, pedig 100 csomó közelében azért illene már kialakulnia valami kapcsolatnak.
Papirzacsi
#29902
Illetve reális, ha nagyon elvan kúrva a gép súlypontja. :-) És még leszóljátok az fs realitását. :-DDD

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

Papirzacsi
#29901
Egyáltalán nem reális ez a viselkedés.
Az aircraft.cfg-ben keresd meg a "empty_weight_CG_position=" sort, és az elsõ korrdinátát írd át kisebbre. Ezzel hátrébb kerül a súlypont. Elsõ próbálkozásra próbáld vhova a két pilótaülés közé tenni, ha esetleg nem ott lenne, de mindenképpen hátrébb, mint a mostani.

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#29900
Feladom. Akár mit csinálok nem akar emelkedni normálisan ez a Cub. Küzdeni kell vele, hogy a levegõbe emelkedjen és ott is maradjon. Lehet, hogy ez a reális viselkedése, de számomra élvezhetetlen. Egyelõre maradok a FS2004 Cub-jánál. :-(

#29899
KPHL LiveATC

Mindenkinek hinnie kell valamiben. Én azt hiszem iszom még egyet.

#29898
Köszi az infókat. Teszek még pár kísérletet, hátha valamit én nem csinálok jól. Olvasgattam egy manualt a Cub-hoz, és abból az jött le, hogy a trimm-nek semleges helyzetben kell lennie, viszont befékezett keréknél kell ráadni a gázt. Ekkor a faroknak kicsit meg kell emelkedni. Ezután kell kiengedni a féket és kb. 40 KTS-nél el kell kezdeni emelkedi a masinának. Na megyek és ki is próbálom. :-)

A súlypont módosítást megcsináltam, rosszabb nem lesz tõle.

Papirzacsi
#29897
Amit leírtál azok alapján a repülési modellje hót szar. Folyamtos orrnehéz hajlam rossz súlypontra utal, vagy nagyon elbaltázott flightmodelre. Egyik sincs kizárva. Olyan nincs, hogy csak teljesen farokra trimmelve száll fel egy gép. Az fs alapból szarul kezeli a trimmet. Kisgépeknél pont olyna karakterisztikával bír, mint a nagygépek állítható vezérsíkjainak a viselkedése, ez teljesen rossz. Viszont ettõl még jól meg lehet írni egy flight modelt.

170, -3.0, -1.5, 0.0
Az elsõ szám (170) a ponton található tömeg, mi ezesetben 170 lbs.
A -3.0 a pont helyzete a hossztengely mentén, a referencia ponthoz képest( talán lábban). A negatív érték azt jelenti, hogy a referencia pont mögött, tehát a farok irányában található.
A -1.5 a pont helyzete a keresztengely mentén. A negatív érték ezesetben azt jelenti, hogy a gép szimmetria síkjától, repülési irányban nézve, balra helyezkedik el.
A 0.0 pedig a pont helyeze a függõleges tengely mentén. A pozitív itt szerintem felfelé van (ennyit a jobbsodrású koordináta rendszerekrõl.)
Ezután még jönne a station neve, ami a payload menüben megjelenik, de nem mindig írják oda. Itt kommentként van odaírva, ami az fsben nem látszik.

A kérdésedre visszatérve, a -1.5 és 1.5 nem probléma az általad felvetett jelenségben, mert nincs rá hatással, viszont arra igen, hogy ha egy embert ültetsz bele, akkor bizony a gép folyton dölni fog vmelyik irányba tök irreálisan, hiszen a Cubban egymás mögött ülnek. Szóval nyugoadtan kinullázhatod az 1.5-öt.

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

CptSAB
#29896
Erre csak az tudna válaszolni, aki repült vele a valós életben. De igazából, miután ez egy játék.. a legkidolgozottab repülõ fizikai modellje is annyit ér, mint diszkós gyereknek éjszaka a villanyoszlop..
#29895
köszi az infót remélem jön a következõ patch
#29894
Hmm. Ezek szerint jó ez a modell csak szokni kell az FS2004 beépítettje után?

Van még egy dolog ami szöget ütött a fejembe. Mivel FSpassenger-ben is szeretném használni ezt a Cub-ot, belekeveredtem a súlyeloszlás modellezés témájába. :-) Nem pontosan értem, hogy melyik érték mit jelent, de azt megfigyeltem a Cessna-val összehasonlítva, hogy a station 0 és 1 azaz elsõ két ülést jelenti. Na ennél a Cub-nál is úgy van modellezve, mintha két ülés lenne egymás mellett elõl. Így néz ki:

station_load.0=170, -3.0, -1.5, 0.0 //Pilot
station_load.1=170, 0.0, 1.5, 0.0 //Front Passenger
station_load.4=0, -8.0, 0.0, 0.0 //Baggage

Gondolom, hogy a -1.5 és 1.5 érték a gép középvonalától mért távolsága lenne a két egymás melletti ülésnek.

Ez nem probléma? Vagy ilyen apróságokkal ne foglalkozzak? :-)

[HUN]FaTaL
#29893
Ízlés kérdése, meg vegyesen is lehet 😊 Ez is vegyes: a felhõk asszem rex, az ég meg a nap pedig HDE. Vízre meg csak a REX van, meg van aki a zinerteket preferálja, nekem az egyáltalán nem tetszett.

http://goo.gl/gd6Zi5

[HUN]FaTaL
#29892
Semmi köze az antivírusnak a CTDhez, bugos. Antivírust akkor kell tiltani ha elakad a telepítõ.

http://goo.gl/gd6Zi5

#29891
Szerinted melyiket érdemes használni a REX felhõ textúráit és színeit vagy ezt a HDE cuccot? Vagy csak ízlés kérdése?

Papirzacsi
#29890
Igen, az is be volt kapcsolva, meg egy bizonyos HDE stuff is fel volt pakolva.

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

alert
#29889
Azt hittem HDR-t akartál írni, olyan HDR bloom-os fényhatása van a felhõknek 😊

\"A tapasztalat az az iskola,ahol az ember megtanulja, hogy mennyire hülye.\"

CptSAB
#29888
Nem rossz madárka ez. Golden Age Sim munka. A készítõk eddigi munkáira grafikailag nem volt még panaszom. Ahogy írtad, húzni kell a botot. Oda kell figyuzni a keverékszabályozásra.
Papirzacsi
#29887
Nálam az fses gépen nincs antivir, az UAC meg WIN7 install után az elsõ 5 másodpercben õrületbe kergetett, szóval azóta ki van kapcsolva. Szóval a válaszom igen.😊

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#29886
ifly support fórumon olvastam
"It is really important that both the patch and main product were downloaded and installed with Anti virus and Spyware off and if you are a win7 or vista user with UAC off and as Admin.

Failure to do this will cause random errors that the team will not be able to replicate. Gens fail, switch covers don't work, LVL change wont work, blank gauges and lots more. If you are having these issues please try reinstalling first."
Ti erre figyeltetek? nálam aktív volt az antivir, párszor van ctd-m, nálatok mi a helyzet? mikor jön a következõ patch?
#29885
Hali!

Valaki szakértõ meg tudná nézni az AVSIM-en található Piper Cub Classic-ot? cub4free.zip a fájl neve.

Én letöltöttem, beizzítottam. Az exterior egész jó, mondjuk az kicsit zavaró, hogy a VC-ben egérrel nem sok dolgot lehet mûködtetni, de ez a legkevesebb.

Repültem vele párat, de õszintén szólva nekem valahogy baromi nehezen akar elemelkedni a földtõl. Kb. 80 KTS-re kell felgyorsítani vízszintesen, hogy normálisan elkezdjen emelkedni. Az segít a dolgon, hogy ha az elevator trimmet abba a véghelyzetbe tekerem, amikor a legjobban emeli az orrát, akkor kisebb sebességnél is elkezd emelkedni, de ez normális dolog? Egyébként felszálláskor hová kell állítani a trimmet?

A másik dolog, hogy amikor már vízszintesen repülök, ha leveszem a motor fordulatot 2000-re, csak akkor nem süllyed, ha szintén max. emelésen van a trimm, egyébként mindig húzni kelle a botot.

Szóval nem tudom, hogy ennek a repcsinek így kell viselkednie vagy valamit nagyon elkúrtak a modelben? Örülnék, ha valaki letöltené és repülne vele párat és beszámolna, hogy szerinte jó ez így vagy nem. Elõre is köszi.

Clidey
#29884
Ígéretesnek tûnik...

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

[HUN]FaTaL
#29883
Jah azt hittem sceneryk 😊

http://goo.gl/gd6Zi5

CptSAB
#29882
Az MB339 meg még pár dolog..
CptSAB
#29881
küldheted
#29880
ptomi82 problémája nálam is fennáll, átküldjem a scenery.cfg-m?

Intel Core 2Duo E5800 3.20GHz 4GB DDR2 RAM NVIDIA GeForce GTS450 2048MB

[HUN]FaTaL
#29879
Cloud9nál mi volt ingyen?:o

http://goo.gl/gd6Zi5

#29878
Vzsolo, CptSAB, tsGucci kösz a segitséget, egyenlõre csak információkat és képeket keresek, sajnos nem sokat találtam eddig. A Szatmárnémeti repülõteret szeretném kicsit valóságosabbá tenni de alig találok róla képeket és amik vannak azok sem túl jó szögból és vannak oldalak, részletek amik nem is látszanak. Most szombaton volt repülõnap amire sikerült eljutnom, de csak utólag gondoltam arra hogy le kéne modellezzem ezért nem is igazán figyeltem meg az épületeket és nem tudom mikor sikerül ismét eljutnom, ha esetleg valakit érdekel itt vannak képek a repülõnapról, sajnos az esõ nem túl jókor jött, ezért elég kevesen voltunk, de mire véteg ért és elindultunk haza már a nap is kisütött. Ha valakinek vannak képei a Szatmárnémeti reptérrõl amin jól látszanak az épületek kérem szóljon. Gondoltam esetleg román fórumokon is érdeklõdök de amiket találtam www.flightsim.ro forum.flightsim.ro www.ivao.ro ro.ivao.aero nem müködtek, valaki nem tudja mi van ezekkel az oldalakkal?

Hypo
#29877
CptSAB
#29876
Ha valami b*zi nem törölte volna le a képeket, simán megmutatnám neked, hogyan is kellene kinéznie az FS saját textúráival, hozzácsapva a Laci bácsi álltal létrehozottakkal. Biztos lesz rá megoldás egyébbként.
CptSAB
#29875
Jajám! Mindig lesem az ilyen dolgokat. Cloud9-nél is volt ilyen. Le is szedtem mindent, ami ingyenes lett. Alphasim is (azóta megszünt, átalakult) szokott jóárasítani emígyen. 😄 IRIS az összes régi masinát.
#29874
Ismeri valaki közelebbrõl a Simufly féle INS-t? Betettem a Dreanfleet 727-be, de valami miatt a két kis kapcsolót nem tudom kapcsolgatni, ami azt választja ki, hogy melyik INS egység csatlakozzon az robothoz.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"