MS Flight Simulator 2004
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
annó megcsinálták a gaukat+2dpaneleket+air file-t
egy fördpartyi csávó múkszott hozzá fsx-es natív modell-t meg vc-t
->>
elvileg ez arra utal, hogy mivel annó fs9re tervezték a gauk fs9 kompatibilisek
ha belerakják a 2dpaneleket akkkor taláááááááán lehetne mergelni posky crj-700/900 modellel
olyan szép lenne<#rinya>#rinya>
http://goo.gl/gd6Zi5
nem kérdem mi volt az ok.. de azért fúr a kiváncsiság
egyébként mivel maga 3Ds gaugék texturái megvannak, nem lehet xml dolgokból összeollózni valmit?
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
Kezdek rá nagyon kíváncsi lenni.
a kérdés tárgya hogyan lehet az ai aircraftokhoz hangokat csatolni pl hogy ne csak egy folytonos hangot adjon ki mozgás közben hanem landolás után legyen hangja a thrust reversernek, mikor gázt ad legyen hangja a hajtányok felpörgésének,mikor landol ,vagy felszál elõtted legyen ilyen áthúzás jellegû hang ami a való életben is és ha csak állsz a kapunál halljál "felszálló gép hangokat, mint ami aesben van mikor szállnak fel az utasok? köszi a válaszokat
Ciánoztak????
Megint elrepült felettem az a nagy gép...
Radaron nyoma sincs!
kb. 6-10000Ft mehetett. Szerintem C-130 kaliberû...
Ez itt a reptér felett ahol lakok mindennapos volt..tenyleg mindig alazta ... imadtam oket nezni :d:d
Lennt a földön, egy tucatnyi ember számára megállt az idõ, meresztettük a szemünket.. és az egykori taszári repülõtér szomszédságában mindenki egy pár percre a múltra emlékezett. A Kaposhomok fölött irámyon besikló 21-ek és Fürkészdarazsak emléke villant fel. <#rinya>#rinya>
Intel Core 2Duo E5800 3.20GHz 4GB DDR2 RAM NVIDIA GeForce GTS450 2048MB
Intel Core 2Duo E5800 3.20GHz 4GB DDR2 RAM NVIDIA GeForce GTS450 2048MB
A topcat-el is ki lehet számolni a Flex-et de ott is meg kell adni hogy a pálya vizes vagy száraz.
http://goo.gl/gd6Zi5
Itt van az amit néztem, ezen látni lehet hogy a szélirány alapján 31 pályát lehet valószínûleg használni majd ezek után a 31R pályáról leírja hogy 10% 10mm jég borítja és a fékezõhatás jó.
ESSA 180000Z 00000KT 0100 R01R/M0250D +SN FG VV001 M03/M03 Q0998 51496592 BECMG FM0100 0000
Itt van egy másik példa nincsen szél és a 01R pálya adatait tünteti fel és nem a 19L-R 08-26 pályákét ezek alapján valószínûleg ezt a pályát használják.
Én teljesen tisztában vagyok azzal hogy ATC mondja meg, hogy melyik pályát használjad, de én arra utaltam, hogy valószínûleg az aktuális pálya adatait tüntetik fel nem pedig azét amelyiket nem használják.
Csak azért kérdeztem mert nem nagyon találkoztam ActiveSky-ban hogy ez fel lenne tüntetve. Mert az A320-nál legalább is tudni kell, hogy milyen a pálya, hogy kitudjad számolni a FLEX-et.
Intel Core 2Duo E5800 3.20GHz 4GB DDR2 RAM NVIDIA GeForce GTS450 2048MB
Nem, mert az ATC állapítja meg ezt, nem része a METARnak. LHBP-hez az lhbp.hu-n kint van a VÁRHATÓ pályairány, de ez is eltérhet.
http://goo.gl/gd6Zi5
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
<#banplz>#banplz>
Még nem olvastam át részletesen de ha jól értelmeztem akkor ezek az értékek a panelek (2D vagy 3D) betöltéséért felelõsek, én meg jól letiltottam õket a dupla "//"-jellel. Bár eddig még nem vettem észre hibát.