MS Flight Simulator 2004

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

[HUN]FaTaL
#33528
De minek újítanának egy 8 éves grafmotoron? Nem tudnak az addonkészítõk hozzányúlni az enginehez értsétek már meg. Ott az újabb platform, úgyhívják FSX, ezen kívül jön a Flight, ami majd meglátjuk milyen lesz.

http://goo.gl/gd6Zi5

#33527
Örüljünk hogy 2011-ben vagyunk és nem 1989ben amikor még commodore-on kazettáról töltöttük be 5 perc alatt a játékot, volt 5 vertikális 8 horizontális csík, az volt a repülõ meg egy paintben 3 másodperc alatt elkészíthetõ pálya, aztán szálljál le oda....😊

#33526
Igazából sosem fogjuk megérteni egymást lifer meg én jobban a grafikára vagyunk igényesek, fatal, hypo inkább a mûszerekért van oda meg a kezelésért...nincs közös pont...

#33525
fatal mért mindig egy részt veszel ki a mondandomból? 😊
Nem azt várom el hogy egy 8éves játék legyen napra kész hanem hogy átprogramozással újíthatnának rajta, vagy kiadhatnának egy teljesen új fs csontvázat ami nagyon jó alap és erre lehetne pakolni a már kiadott fs 2004 cuccokat, ez még üzlet is lehetne mert akkor megint elkezdenénk az emberek az fs2004es kiegeket vásárolgatni

#33524
Reméljük.... a legjobbakat. 😊)

FS2004 USER 3.6GHZ CPU ; 2049MB RAM ; 512MB GDDR3 VGA HD3650 ; Gigabyte Superb 460W ; Asus Házikó

#33523
Ami még lemaradt... Hallottam már nem egy játéknál "grafikus motor átültetésrõl" , viszont ez sok hátránnyal is jár. Meg rengeteg vele a munka. Az FS2004-et szerintem szebbé csak úgy lehetne tenni, ha egy teljesen új motort kapna, de hát ezzel ki foglalkozna? - Hmm.. Mondjuk egy CryEngine 3-mat.. XD

- Komolyra váltva, semmi bajom ezzel az FS 04' -el, realisztikus úgy ahogy, jók hozzá a kiegészítõk, moddolható. De ezt elviszi az hogy a táj egy kaki. Igaz, most lehet azt mondani hogy kit érdekel a táj ha FL320 -on repül az ember... Oké, de egyszer csak leszállsz, és gondolom nem derékszögben ereszkedsz a reptér fölött a leszálláshoz, hogy nem látod a tájat. =) Meg néha jó egy VFR repülés is, amire az FS 04' nem való.

FS2004 USER 3.6GHZ CPU ; 2049MB RAM ; 512MB GDDR3 VGA HD3650 ; Gigabyte Superb 460W ; Asus Házikó

[HUN]FaTaL
#33522
lol 😄 8 éves játéktól mit akarsz? Ennyit tud az engine ez van. Ott az FSX ha több autogent akarsz.

#33521: Valószínûleg optimalizáltabb lesz mivel kidobták a visszafele kompatibilitást végre a kukába. FSX is azért ilyen optimalizálatlan mert egy jórésze kompatibilis lefelé, ezért átjárható jónéhány kiegészítõ és emiatt ilyen lassú sz*r.

http://goo.gl/gd6Zi5

#33521
Számból vetted ki a sót! Vagy a szót...
Szerintem nem kérsz lehetetlent, mai világban, a 6magos cpu-k, 2magos -2gigás vga-k világában már semmi sem lehetetlen, pláne meg nem szoftveresen én azt mondom.

- Tuti van rá valami megoldás, csodálkozok hogy nem dobtak még ki hozzá valami szép kis alapot, ahogy te is mondtad. Igazából, tényleg ettõl ment el a kedvem, mert csúnya... ha köcsög vagyok ha nem, ki kell mondanom. Csúnyán néz ki hogy egy totál detailed reptér van egy poszt-apokaliptikus környezetben, ahol 6atombomba robbant egymás után. Szinte max grafikán játszok, (igaz ez kit érdekel, csak leírom.. =) )agyon moddolva, REX ; Ground Environment Extreme, ezen felül jópár dolgok kipróbáltam, de akkor sem az igazi, sõt. Az FSX-be hamar beleélem magam, amíg van 30FPS-em, miután ez lecsökkent 3fordulás és 67km megtétele után 10fps-re, és képregényben érzem magam, már más a feeling. Az X-Plane meg nem vonz, nem tudom miért de az sem jön be nekem. A "nemsokára" érkezõ Microsoft Flight! -tól sem várok sok mindent, mert szerintem ennek is csak A/4-es papírra írják fel az Optimalizáció -szót, és mutatják meg 78méterrõl, úgy ahogy ezt az FSX-nél is tették..

Mindegy, hiába sírok nem lesz jobb.

FS2004 USER 3.6GHZ CPU ; 2049MB RAM ; 512MB GDDR3 VGA HD3650 ; Gigabyte Superb 460W ; Asus Házikó

#33520
Talán mert szar a táj fs 2004ben, nem tudom mért nem lehet egy jobb motort csinálni neki vagy vmi service pakkot amiben több autoogent és jobb textúrák behelyezését teszi lehetõvé...nem vagyok informatikus lehet olyat várok el ami teljesíthetetlen, de mivel sok a kieg gyártó inkább egy rendes alapot kéne csinálni amiket lehet tuningolni fs kiegészítõkkel....

#33519
Tudom én.. De hátha ez csak egy hirtelen jött "rossz gondolat" és észhez térek.. 😄

FS2004 USER 3.6GHZ CPU ; 2049MB RAM ; 512MB GDDR3 VGA HD3650 ; Gigabyte Superb 460W ; Asus Házikó

#33518
ha a repülést szereted tök mind1, hogy fs9 vagy fsx
#33517
Az miért lehet hogy elkapott egy olyan feeling hogy meguntam az FS2004-et? :/ Nem tudom, valahogy már nincs huzalmam hozzá pedig itt van a botkormány meg a többi kiegészítõ... FSX -hez meg nincs i7-es gépem sajnos. Hm.. ettõl féltem.

A vadászpilótai múltamat meg megint "elõröl" kezdeni, gondolok itt a kötelékes csapatra.... :/

FS2004 USER 3.6GHZ CPU ; 2049MB RAM ; 512MB GDDR3 VGA HD3650 ; Gigabyte Superb 460W ; Asus Házikó

#33516
ja és az általános embertárs iránti tisztelet...

#33515
Fegyelmit azért biztos kap, csak a hideg éghajlaton elhelyezkedõ országokban nem divat a hazudozás, a bulvár, a dolgok felnagyítása, és a botránykeltés, lásd alig hallani kanadáról, skandináv országokról, nem háborúznak, nincs tüntetés, államcsõd...stb, helyette marad a békés kultúrált közösségi magaviselet...

polluxware
#33514
"Az elszundító kapitány ellen nem indítottak eljárást"

baszki ez egy értelmes ország...

más helyen már rég kirugták volna, csak a sajtó miatt is

#33513
http://index.hu/gazdasag/vilag/2011/02/07/repules_kozben_aludt_el_a_sas_pilotaja/

Hypo
#33512
<#ravasz1><#csodalk>

CptSAB
#33511
aki esetleg használja az 50 North Classic-ot, annak ajánlom Nagy Dani Avsimen publikált festését.
Hypo
#33509
sajnos, es egyhamar nem fog valtozni. De ami a rpeules korul van az hidd el MEG SIRALMASABB az ANYIRA EXKOMCSIUJLIBSIPOLGARI MAGYAR hogy csak na.

nyugdijbol meg tudod hova megyunk a kozertig se😊)

irany Idaho, vagy british columbia, es repkedni szabadon.......

polluxware
#33508
teljesen más világ.. igazából az a gond hogy idehaza, ha nem biciklizni akarsz vagy focizni, akkor szinte mindenki megpróbál lehúzni ott ahol csak tud.

minden luxusnak van minõsítve.. így akár van értelme, akár nem adóznod kell ha levegõt akarsz venni

egy végletekig extrém szutyadék keletbalkáni ország ez sajnos


Hypo
#33507
😊) ami jo es repul minek valtoztatni😊) A carbon cub ss jo pelda nagyon nepszeru lett kint az allamokban, nagyon jo tulajdosagokkal bir, KIT ben is kaphato, LSA minosites, most hoztak at angliaba PILOT ujsagban most ez volt a fo dolog, nagyon jokat irtak rola.

Mondjuk ez egy mas vilag mint itt nalunk, kint nagyon sok ember megteheti hogy ilyenje legyen es nem kellett hozza lopnia csalnia, sot egyszeru "munkasok" is nyugdijj utan ebbe olik az idejuket.

Szoval ezeknek jo a piaca kint, most megprobaljak itt az EU ban is, bar itt mar annyira tulszabalyozott a reoules, es hat legter is alig alig....

Alaskaban es USa egyes allamaiban azert meg a repules korai szakaszara emlekezteto viszonyok vannak, es a kirandulas repcsivel leszallas a mezon mindennapos. Itthon jo kis bunti lenne ha repcsivel mennek kirandulni 😊))

MAS VILAG ez van sajnos, nem veletlenul vagyom en oda😊))

#33506
Minden esetre még mindig vannak akik szeretnének látni az égen, és nem egy múzeumba... még egy pici angol...
It seemed that Concorde had not been forgotten; two weeks later, Virgin Atlantic issued a statement saying that they wished to see a Concorde preserved “to fly for the nation”. A month later, the group presented a copy of the petition to Airbus UK at Filton, asking for the company’s aid in restoring Concorde’s Certificate of Airworthiness, so that the aircraft would be permitted to fly again. More coming soon!
#33505
I had put my faith in someone doing something. I had assumed that Concorde would always be there. I was annoyed and ashamed that I could have done something, but chose to do nothing. It was too late – or was it?”
polluxware
#33504
"The main obstacle preventing this return to flight is British Airways. They continue to hide behind statements that they refuse to back up in terms of costs and accountability."

#33503
Ha jól értem, vissza akarják állitani a forgalomba a concordokat 2012-ben hogy a londoni olimpián már repitse az utasokat? katt<#fejvakaras>
polluxware
#33502
azért érdekes ,hogy a fõ vonalain a gépnek a mai napig nem változtattak..

mondjuk ez a turboprop dolog nagyon jó odáig ,hogy magasan lehet vele krúúzolni jó üzamanyag fogyasztással.... de ugyanilyen jók ezek a paraméterek miközben föld közelben keresgélik vele a homokpadokat?

vagy ez a konverzió is már inkább az miatt van hogy ahol ezek repülnek (alaska, tongass, kanada északi része) ott már egyre kevesebb helyen van avgas (100)?

Hypo
#33501
Es akkor meg hol a nagy kedvenc januari PILOT magazin foszereploje Carbon CUB SS.

Na az mar dofi.

polluxware
#33500
<#banplz><#rinya>

#33499
Süti 😊
Hypo
#33498

NYAMMIIIII

vzsolo
#33497
Nos úgy néz ki tárgytalanná vált a dolog. Betöltöttem éjszakai idõpontban a sceneryt, és azóta van autogen is meg víztorony is. <#fejvakaras><#taps>

MD-11, Fokker segédletek: http://vzsolo.uw.hu/fs/ OMSI segédlet: http://vzsolo.uw.hu/omsi/

#33496
Skacok ifly-nál nektek rendben van a descent path?
nálam 2 waypont között pl:fl340-rõl fl260-ra kell süllyedni akkor mint a barom elkezd süllyedni a gép és jóval alatta van a descent path-nek, majd fl260-on levelflight mire eléri a következõ waypoint-ot, és ez így megy folyamatosan tök lépcsõzetes a süllyedés.
mpc-t mindig a következõ magasságra tekerem le, de próbáltam úgy is, hogy utazóról pályamagasságra nyomtam, gondoltam majd folyamatosan süllyed.
amire még gondolok az ifly menüben a geometric descent lehet a ludas, vagy az fmc-ben a descent-nél nem tudom miben különbözik a path és a speed.
nálatok van ilyen probléma? használjátok a vnav-ot descent módban?
vzsolo
#33495
Sziasztok!

Megcsináltam 3ds max-ban az üllõi víztornyot, és - némi agyvérzés közeli állapot elérése árán - be is raktam az FS-be, ahol rendesen meg is jelenik a megadott helyen; a gond ott van, hogy ez a megadott hely az Aerosoft Budapest scenery határain belül van, és ettõl eltûnnek a víztorony környékérõl a házak és a fák.
Akkor sem változik a helyzet, ha nem a Budapest scenerybe rakom az így létrehozott bgl-t, hanem külön add on sceneryként adom hozzá az FS-hez. A scenery library sorrend változtatása sem ér semmit.
Gondolom az a baja, hogy az adott területre 2 bgl is hivatkozik, amelyek közül valamiért az enyém élvez prioritást (talán a scenery complexity-jén kell állítani?). Jól gondolom, hogy olyat nem lehet csinálni, hogy az én mdl-emet beleforgatom valahogy a Budapest scenery adott területre vonatkozó bgl-jébe?
Szóval ezt így hogyan lehet összehozni?
Vagy így, ebben a formában esélytelen a dolog, és meg kell csinálnom az adott terület autogenjét is, a BP scenerybõl pedig törölni a terület bgl-jét?

MD-11, Fokker segédletek: http://vzsolo.uw.hu/fs/ OMSI segédlet: http://vzsolo.uw.hu/omsi/

#33494
http://totalcar.hu/magazin/technika/2011/02/06/lo_geza_repulni_fog/

Intel Core 2Duo E5800 3.20GHz 4GB DDR2 RAM NVIDIA GeForce GTS450 2048MB

Hypo
#33493
totalcaron jo kis cikk érdemes elolvasni.

polluxware
#33492
baksi én még el sem kezdtem az ickás piloticskákokat....

és már 4.résznél járnak ,wáóó😉

#33491
flying és ice pilots 4. rész elérhetõ
Hypo
#33490
<#taps><#worship><#taps>

Clidey
#33489
Nem azt mondtam hogy lemásolni kell õket...hanem hogy a cellás elv nem egy elvetendõ elgondolás. 😊

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

#33488
Ha valaki tud segíteni nekem a tanításban én szívesen csinálnék egy részt

m814
#33487
No akkor még egyszer fölvázolom mi hogy terveztük ezt.
Elõször LHDC repterének környékét fogjuk folytatni (magát a várost) a reptéhez tökéletesen illeszkedõ évszakos fotó alappal.Ezt töltjük meg zömében autogen objektumokkal.Természetesen igyekszünk elkészíteni egy HU pakkot ehez is.Illetve néhány egyedi cuccal pl. nagytemplom, 20 emeletes,stb.Ez a fotó alap lehet kiindulási pontja a késõbbi folytatásnak, természetesen úgy hogy azok minden téren illeszkedjenek egymáshoz.De ugyan ezt szeretnénk LHSM,LHPP,és LHPR esetében is.

LHSimulations web http://www.lhsimulations.com LHSimulations Facebook:https://www.facebook.com/LHSimulations

m814
#33486
Pontosan!

A szerencsés ez a megoldás lenne.

LHSimulations web http://www.lhsimulations.com LHSimulations Facebook:https://www.facebook.com/LHSimulations

[HUN]FaTaL
#33485
Ha jól tudom ott viszont csak photoscenery van, autogen nélkül, ami szerintem borzalmas, repkedni a lapos tájon. 😞

http://goo.gl/gd6Zi5

Clidey
#33484
Tõlünk északabbra a Cseh srácok cellákra osztották fel az országukat, és aki kedvet és tehetséget érzett rá, az megcsinált egyet-egyet. Szerintem ez lehetne nálunk is egy követendõ példa. Szerintem elõnyösebb, látványosabb és gyorsabb is, mint egyben az egész országgal foglalkozni, majd évek múlva egyben kiadni az egészet.

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

#33483
Én azt szeretném hogy minél szebbre megcsinálni a tájat egy kis összefogással, ami ilyen hangya munka tehát nem nehéz csak sok órát kell ülni és rendezgetni azt megcsinálná a sok vállalkozó szellemû ti meg megcsinálnátok a bonyolutlt de kevésbé idõigényes és pepecs dolgoka, jó lenne ha érdemben is tudnám/tudnánk segíteni ezt a projectet és nem csak ülni várni és tapsolni ha kész van, annál hamarabb kész lenne 😊

#33482
Ezért jó az össz munka mivel gondolom ezek templomok, malom stb, tehát nem alap autogen ezért ezt csak oda kell rakni, tehát x megcsinálja a fákat mezõket ha város is van abban a textúra kockában akkor ott a házakat, és elküldi nektek, ti meg belerakjátok a speckó 3d objektumokat... 😊 ez mûködne?

m814
#33481
Ez nyilvánvaló.
Értsd jól,tehát az igazán jellegzetes és\vagy a vfr repülés számára tájékozódási pontként szereplõ, egyedi objektumokra gondoltam.Igaz az sem semmi munka...

LHSimulations web http://www.lhsimulations.com LHSimulations Facebook:https://www.facebook.com/LHSimulations

#33480
Ott van st design börgönd-je gyönyörûen összelehet hasonlítani hogy az rész ami a sceneryhez tartozik, mennyivel valóságosabb a nagy mezõkkel, meg a sorba rakott rendezett fákkal, mennyivel szebb mint a mellette lévõ random lerakott kis csövi mezõ mozaikos GEpro féle táj

#33479
Fõleg nem is a mennyiség srácok, nem vagyok szakértõ de józan paraszti ésszel meg párszáz óra repkedéssel, textúra nézegetéssel realizálódik hogy a rendezettség és az arányok a legfontosabbak, a sima GEpro-s textúrákon sokkal kisebbek a szántóföldek mint a magyar tájakon, olyan szántóföld méretek elosztások angliában vannak, nálunk szép nagy sárgás búzamezõk, zöld kukorica, ilyesmik vannak, szántóföldjeinket fákkal határolják a gazdák, és az országutak mentén is fasor megy végig tehát ha ez a pár dolog már rendezett, akkor teljesen jól néz ki, én a mezõk szántók méretét és a fák elhelyezését hangsúlyoznám, hiszen az a legnagyobb terület, a városok már más kalapba esnek de ott is a rendezettség a lényeg hogy ha nincs is nagy felbontású képünk lehessen látni hogy a házak is szépen sorban vannak valószínû ott egy utca van. én ebben látom a realizmust ha már korlátok közé szorít minket az fs 😊