MS Flight Simulator 2004
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ha van telepítve vmilyen world texture pakkod, akkor azokat természetesen felülírja a scenery/world/texture mappában.
Ide kell bemásolni az orbx fájljait.
Ahogy Viper is említette, ezek nem tökéletesek, ezért a GE-bõl elsõ körben az erdõk texturáját, valamint a sivatagi mezõk helyett egy jobban oda passzoló mezõt raktunk be.
Ezeket szívesen átküldöm, hogy ne kelljen a GE-bõl kibányásznod.
Elvileg más nem kell, de én még betettem a buildings és a trees v2 fájlokat is. Az elsõ az épületek a második a fák pofáját változtatja meg.
Szerk.: Ja, és természetesen kellenek bele a MAS 047* agn-nek is. A települések miatt.
Szóval ebben a csomagban nem jó néhány textura csoport? Ezeket cserélni kell az általad leírtakra? Esetleg ezekbõl egy kis zip-et kérni nagy kecsegség, mert a GEProt ezé' nem tenném fel, viszont szeretnék én is csodás hungarit magamnak, meg ezeket a sivatagos részeket kiküszöbölni, mert néhol Ukrajnában is szembe gyün ám. 😊
Nem utolsó sorban ezen kívül van még egy valag text e helyütt, mint pl. CHPro, meg ilyenek. Ezeket nem bántja a csomag?
Szóval mi kellm hová, mi helyett, mi az a sok könyvtár? 😄 Bár kedves, hogy a ruszki helyett emberi nyelven is leírják mi micsoda, de kb. így is fejvakarást okoz, pedig nem vagyok egy gügye gyerek. 😊 Szerintük... 😊))
GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB
Szembetûnõ a különbség a városok képe között is, ha telepítve van az 5.4. Az általad beszúrt képen is tisztán látszik, hogy Keszthely mennyivel pofásabb lett. Pécs detto.
Summa summarum ajánlom mindenkinek, hogy tegye fel.
Gyorsan leírom, miket buherálam eddig ebben az 5.4-ben:
Erdõk nem élethûek hazánkhoz (027b2). Ilyen félig kopár, ligetes textúrák, ráadásul az évszakok is keveredve vannak. Átnevezve javítható de a 027b2 szett cseréje a GE-re is elég jó megoldás.
MAS-nál a mezõ sivatagos, mert itt is össze van keverve az évszak. A 128b2 szett cseréje a GE-re, vagy a helyes átnevezgetés megoldja. .
Cape Canaveralnél az úton fák: 136b2an1.agn -t törölni kell! Ez teljesen felesleges.
Aztán még a sivatagi textúrák, pl Gizah mellett is eléggé homogénre sikerültek.
Naqgyon szép a képek alapján. 😊
Szépen mappákra van bontva és azt másolsz be, amit akarsz.
Amikrõl írtam lentebb, hogy nem passzolnak, elütnek, azokat meg szemrevételezés után csak át kellett helyesen nevezgetni, mert volt ahol az õszi név alatt futott a tavaszi, stb. Tök jó lett utána.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
PC Guruk!
Szerintetek hol keressem a következõ hibát!
Az FS9 egy corsair SSD lakik!A gondom a következõ!
Néha néha ez a meghajtó egyszerûen eltûnik.Ilyenkor gép oldala leszed és egy másik sata csatira átdug és megy minden tovább! Most pl egy LHBP-LOWW útvonalon GIGOR elõtt 25nm szállt el. Azt hittem valami scenery hiba, de aztán látom, hogy sajátgépben nem látszik a meghajtó.
Szerintetek SSD vagy deszka hiba?! (hozzáteszem, a többi samu ssd hibátlanul megy közben)
GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB
Kis Odesszai út, szentségtörésként egy 737-8-al, de már muszáj voltam egyet, mert már-már azt hittem, ezekkel elfelejtettem repülni. Na azért nem, de nem volt ám meg a hangulat. 😊))
GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB
Ez a rész a GE-vel is annyira "túlurbanizált" volt eddig. Most visszafogottabb, és jobb szerintem.
A Feelthere E-Jets v2 csomagról mik a tapasztalatok? A marketingje elég jónak tûnik, de ugye mint tudjuk...... :-)
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Egyébként erõsen gondolkodtam már, hogy FSX-re kéne váltani, de valahogy nincs kedvem a konfiggal, meg az FPS-el küzdeni, amikor ilyen szép lett az FS2004-is. Nekem ez elég 😊

Ha nem itthon repkedek, akkor meg visszarakom a GE azonos autogen fájljait.
Már elkezdtem rendbe rakni, meg átnézegetni.
Van, ahol csak annyi a bibi, hogy a tavaszi és õszi szett egyszerûen össze lett cserélve.
Kicseréltem én is az erdõket, meg a nyári sivatagot.
És ugye Laci bácsi féle 047b agn-eket is be kell tenni!? 😊
Elég pofás lett a táj, meg a települések is rendben vannak.
A 26-ig nem leszek mert egy kis füredi nagyjavításra megyek, nem hiszem, hogy ott lesz net, esetleg okosról, addig is üdv mindenkinek.
A MAS pedig a régebbi, eredeti Varjú Laci bácsi féle.
Egy másik dolog, amit még cseréltem ebben az Orosz csomagban:
Nekem nagyon nem tetszett a 027b2 textúra készlet sem, ami a MAS-nál az erdõs részeknek felel meg, vagy pl. Seattle partvonalánál is feltûnõ, ahol az erdõs domboldal van. Na szóval olyan "nem elég erdõs". Ráadásul az õszi és a tavaszi textúra is teljesen elüt, még feltûnõbb. Szintén a GE azonos textúráit tettem be a helyére.
Keszthelynél pl ilyen volt õsszel:
GE erdõkkel meg ilyen lett:

Wievs - View Options - Distance érték átír messzebbre. Én a Gradual Transitiont is ki szoktam kapcsolni, mert nem szeretem, hogy tovább lendül a nézet forgatáskor.
A másik külsõnél (Tower nézet):
World - Map - Katt a torony ikonra - Az egérrel átrakod ahová akarod - Az Altitude résznél meg átírod a magasságot.
Igen, kicsit én is MI-nek érzem ezt, de hátha. Csak tudnám mé szállt el a textúrája a hídnak... 😊 Mindegy, egyszer rájövök. Annyira nem zavar, de na... mégiscsak itthoni cucc, legalább már az legyen tökély! 😄DD
GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB
2.Ha megmondod milyen stuffal tudnám kinyerni a megfelelõ textúra nevét akkor megcsinálom. Egyébként meg meglehetõsen impossible mission... 😞
Amúgy nem értem ha magát a modellt kirakja akkor a hozzá való textúrát is rá kellene rakja, akár generic autogen akár custom object... Szóval itt valami texture missing van. Lehet célravezetõbb volna ha becsomiznám neked a komplett texture mappát és azt tolnám át, te meg úgy másolnád be magadnak hogy a te eredeti textúráidat ne írja felül (tehát a te saját spec textúra-készleted ne sérüljön/módosuljon).
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
1, Az L-410-esnél engem zavar az az üres rész a center panelen, ahol a radar lenne. Bele akarom tenni a radart, ami a promó képeken is van az LHSim oldalán, csak nem tudom melik az a gauge. Azt vágom hogyan kell betenni, csak nem tudom melyik az.
2, ez a nyûgösebb dolog, még mindig Megyei-híd. Szóval rája jöttem már, hogy mi a probléma nálam, mé nincsen textura a hídon. Azért, mert nem látja, mint generic autogen. Airport editorral néztem, ill. kikerestem az autogen object kódját és az alapján nem találom a játékban. A lista uátna következõ hídja ott van, de valamiért ez pont nincsen. Viszont a modell megjelenik a játékban, csak a text nem, így feltételezem, hogy a textura hiánya okozza a gondot, ill. a generic.bgl-t is visszatettem, az eredetit, de nem jó. Szerintem csak a jó múltkori óriási kavarás miatt veszett el a textura, de nem tudom melyik kell hozzá. Kicserélném én egy másik hídra, aminek még ráadásul van egy hosszabb, pillérek nélküli szakasza is, így jobban hasonlítana a Megyeri-hídra, de azt nem tudom betenni, mert amikor az editorral fordítom a bgl-t, egy csomó hibát dob. Igazából nem akarok vele nagyon szöttyögni, mert jó ami van, de kéne rá textura. Abban tudnál segíteni, hogy melyik rohadt textura kellene ehhez a hídhoz? Tudom, baromi régen csináltad, de hátha. 😊))
Cserébe ígérem, a továbbiakban is sokat fogok kérdezni... <#nyes>#nyes>
GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB
GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB
<#worship>#worship>
További kellemes napot kívánok !
Ja meg orosz readme-k... Fáking, sosem írnak szaros áglis readme-t ezek a ruszki arcok, kivagyok tõlük. Vlagyimir Zhigulsky féle IL-76-ossal is vérbe cummantok. 😊))
GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB
link
Intel Core i7-10700 / 32GB DDR4 2933MHz / MSI GeForce RTX 3070 Ti VENTUS 3X 8G OC // VATSIM ATC& X-Plane Pilot
Egyébként nem véletlen mellékelték a csomaghoz az Airport Facilitator progit is 😊
Az orosz readme-ben is hivatkoznak rá, hogy néhol gyomlálni kell. Ilyenbe futottam bele Cape Canaveral-nél.
Bocs a tudatlanságom miatt! Légy szíves írd meg, hogy honnan, és hogyan lehet az update-t megcsinálni?
<#help>#help>
Köszönöm szépen !!!
GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB
Már szarrá túrtam a netet, de erre a hibára nem találok megoldást.
GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB
Segítséget szeretnék kérni, az alábbi probléma megoldásában:
Az útvonal tervezõ segítségével elkészítettem az
LHBP-LOWW útvonal tervét. (LHBP-TORNO-NATEX-LOWW )
Az iFly 737 NG FMC beprogramozása során a "NATEX" beírásakor,az jelezte,hogy a navigációs adatbázis ezt nem tartalmazza !
Hogyan lehet ez beírni az adatbázisba, illetve mit lehet ilyenkor tenni?
Én a NATEX helyett a GIGOR útvonalpontot adtam be, mivel egy régi útvonaltervezõ így adta meg ! Melyik a ténylegesen jó útvonal?
Nagyon köszönöm a segítséget !
<#worship>#worship><#integet2>#integet2>
Egyébként, elolvasva a Zhulyany reptér spotterbeszámolóját, kedvet kaptam még az Antonov szerelõ mûhelyen parkoló gépeket is belerakni. 😊 Hamarosan megleszek vele és ha tudom, akkor összegyûjtöm egy kupacba az egész cuccot, mert jó kis összehekkelt cucc lett. Egy bgl innen, egy afcad onnan, egy gép innen-onnan. 😊)) Nagy kedvencem lett ez a reptér, pedig semmi extra, komolyan, de mégis... 😊 Na majd hozok képet, ha kész. 😊
GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB
