Call of Duty

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#26197
hy

most nyomom a codua-t, és elakadtam..😞

Ott vagyok, ahol az épületeket kell visszafoglalni/megtisztítani..
az a feladat, hogy védjem az 1ik oldalt, utána jön 1 német tank, de azt nemtudom semmivel sem kilõni..és közben a németek jönnek be a házba...mi a teendõ? az egész pályán nem találok 1 páncéltörõt sem...
james69holden
#26196
Tudna valaki adni linket, ahonnan letölhetném a United Offensive Cd Key generálóját? Megköszönném

Live! gamertag: Holden HUN | Forza Juve!

rezsofiz
#26195
Láttátok egyébként az e.star muvikat? kegyetlen durvák😊

sazl : c

Eisenhower
#26194
én meg nem^.^




Én mindenkinek kívánok boldog karácsonyt^.^ nem csak a pléjöröknek ^.^

Mész a faszba a dámáiddal! ^.^ TDU: eisen81[HUN]

rezsofiz
#26193
Minden Call of Duty játékosnak kellemes karácsonyi ünnepeket kívánok!

sazl : c

ricsi1
#26192
<#vigyor>

0ppika
#26191
Hát akkor ez 1 FOGas kérdés!

http://epica.nl

ricsi1
#26190
én felkrekkeltem,de mikor betölti a küLdetést kiLép <#szomoru1>

#26189
Boldog Karácsonyt és Fragekben Gazdag Ujévet kiván a iNf!N!tY* Skills Multigaming Clan. <#wave><#smile>

GIGABYTE GA-890 AMD Phenom II 945 KINGSTON 4096Mb DDR3 1333Mhz SAPPHIRE HD5850 1GB GDDR5 SAMSUNG 1TB THERMALTAKE V3 Black Edition CHIEFTEC CTG-500-80P 500W Windows 7 Home 64bit

0ppika
#26188
crack

http://epica.nl

bricsi01
#26187
help please:
leszedtem a GERMAN FRONT MOD-ot de nem megy s CD-t kér!!
mit tegyek??

Dietrich
#26186
Elõször nem de aztántán belejöttem. nem rossz..igazi hentelõs pálya.

Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."

Dietrich
#26185
"A német oldalra talán ha kétszer átjutottam"

LOL
Én meg 1x talán a jenkire. 😊

Szerintem szar mert csak a hídnál van átmenés..semmi ötlet abban a mapban szvsz.

Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."

0ppika
#26184

http://epica.nl

james69holden
#26183
Helló CoD fanok!
Szeretném kipróbálni magam neten, be is szereztem mindent hozzá, de a kérdésem az lenne, nincs valami megoldás arra, hogy áthidalható legyen az install kód kérése a játék telepítésénél?
Vagy ha nem akkor milyen install kódot érdemes használni? Van ilyen kódgenerálóm, azzal mükszik?

Live! gamertag: Holden HUN | Forza Juve!

Serpa
#26182
nekem igen.
de max 16 emberrel lehet jól ellenni ott.

dr Kotász
#26181
Tigertownt nem nagyon láttam még. Nektek tetszik?
dr Kotász
#26180
Streets nekem picit túl szûk utcákból áll. Peaks tegnap bejött a DF-es szerveren, de kiismerni még nem volt idõm. A német oldalra talán ha kétszer átjutottam. Kellemes ünnepeket CoD fanok!
Dietrich
#26179
peaks nekem nem tetszik.

Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."

Serpa
#26178
probálta vki a két új mapot ?
streets & peaks

DJ Skyline
#26177
persze azt tudom csak van itt egy óvoda és nem akarok kárt tenni benne...mondjuk biztos örülnének a kizs' lurkók egy ikazi' tanknakö'!😊)

KM
#26176
Nyugi! Ha azzal megpróbálsz parkolni, akkor csinál magának elég teret!<#nyes><#eplus2><#nyes><#idiota>

DJ Skyline
#26175
hát ja...meg egy átlagos garázsba se férne el nagyon...meg itt hátul is kicsi a parkoló neki!😊

Dietrich
#26174
😊)

azzal az lenne a gond hogy az emeletre nem tudnám felhozni...max az emeletet tudnám levinni hozzá egy lövéssel. <#zavart1>

Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."

DJ Skyline
#26173
<#idiota>
én egy tigris tankot téli festéssel<#taps>

Dietrich
#26172
Kellemes Ünnepeket!

én egy új mp40-mg34 kombinációt kértem a jézuskától.
<#nyes>

Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."

Dietrich
#26171
Kösz a tippet.
Tegnap a gépet újra indítottam és nem volt gondja..henteltünk is a df szerveren. 😊

Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."

DJ Skyline
#26170
Boldog Karácsonyt Mindenkinek!

rezsofiz
#26169
' Karácsonyt

sazl : c

KM
#26168
Kellemes Karácsonyi Ünnepeket!<#wave>

PResident Evil
#26167
Pano
#26166
Boldog Karácsonyt Kedves Barátaim 😊


Lenovo IdeaPad G580AH: Intel Core i5 3.2Ghz, 8GB DDR3 1600 MHz, Geforce GT 635M 2GB, 120GB Kingston V300 SSD, Genuine Windows 8 Pro 64bit

KM
#26164
Ja-ja! De azért leellenõrizhetnéd a vinyót is, csak a biztonság kedvéért...

ranGer2
#26163
eltünt vagy megsérült ez a két hangfájl... ujratelepités az biztosabb de meg lehet ugy is oldani hogy valakitõl elkéred ezt a 2 filet és bemásolgatod jó helyre..

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

#26162
nem elérhetõ a link <#rinya> 404
van Windows-os dedicated szerver?

Dietrich
#26161
WARNING: loaded sound file 'sound/misc/mouse_click.wav' couldn't be read
WARNING: loaded sound file 'sound/misc/mouse_over.wav' couldn't be read

ez a baja? mit lehet tenni?

Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."

Dietrich
#26160
gondoltam játszok egyet...ase indítását követõen ezt dobtra fel. Tegnap még semmi baja nem volt.
Okos gyerekem játszott ma de azt mondja nem volt semmi gond...mi a baja?

Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."

Dietrich
#26159
CODUO MP 1.51 build win-x86 Dec 6 2004
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
C:\Program Files\Call of Duty\uo\_VT_.pk3 (17 files)
C:\Program Files\Call of Duty\uo\zzz_mp_new_weapons.pk3 (27 files)
C:\Program Files\Call of Duty\uo\zzz_brecourt_winter.pk3 (23 files)
C:\Program Files\Call of Duty\uo\zzzz3rdArmyWeapons.pk3 (66 files)
C:\Program Files\Call of Duty\uo\zzzaweuoLISZO.pk3 (68 files)
C:\Program Files\Call of Duty\uo\zzz-Mohi_UO_sd_1.2.1_srv_.pk3 (8 files)
C:\Program Files\Call of Duty\uo\pakuo07_by_LISZO_KriszRyan.pk3 (144 files)
C:\Program Files\Call of Duty\uo\pakuo07.pk3 (157 files)
C:\Program Files\Call of Duty\uo\pakuo06.pk3 (12 files)
C:\Program Files\Call of Duty\uo\pakuo05.pk3 (3 files)
C:\Program Files\Call of Duty\uo\pakuo04.pk3 (7646 files)
C:\Program Files\Call of Duty\uo\pakuo03.pk3 (2275 files)
C:\Program Files\Call of Duty\uo\pakuo02.pk3 (790 files)
C:\Program Files\Call of Duty\uo\pakuo01.pk3 (1657 files)
C:\Program Files\Call of Duty\uo\pakuo00.pk3 (6233 files)
C:\Program Files\Call of Duty\uo\mp_uo_dawnville.pk3 (15 files)
C:\Program Files\Call of Duty\uo\mp_dawnville-winter.pk3 (82 files)
C:\Program Files\Call of Duty\uo\dufresne_final_winter.pk3 (21 files)
C:\Program Files\Call of Duty/uo
C:\Program Files\Call of Duty\main\Z_D-Day+7.pk3 (9 files)
C:\Program Files\Call of Duty\main\zzzzzzzz-colonelcowscustomcod.pk3 (30 files)
C:\Program Files\Call of Duty\main\pakb.pk3 (60 files)
C:\Program Files\Call of Duty\main\paka.pk3 (41 files)
C:\Program Files\Call of Duty\main\pak9.pk3 (149 files)
C:\Program Files\Call of Duty\main\pak8.pk3 (235 files)
C:\Program Files\Call of Duty\main\pak6.pk3 (3 files)
C:\Program Files\Call of Duty\main\pak5.pk3 (4858 files)
C:\Program Files\Call of Duty\main\pak4.pk3 (1668 files)
C:\Program Files\Call of Duty\main\pak3.pk3 (1992 files)
C:\Program Files\Call of Duty\main\pak2.pk3 (694 files)
C:\Program Files\Call of Duty\main\pak1.pk3 (2642 files)
C:\Program Files\Call of Duty\main\pak0.pk3 (12816 files)
C:\Program Files\Call of Duty\main\dufresne.pk3 (13 files)
C:\Program Files\Call of Duty/main
C:\Program Files\Call of Duty\uo\localized_english_pakuo02.pk3 (12 files)
localized assets pak file for english
C:\Program Files\Call of Duty\uo\localized_english_pakuo01.pk3 (37 files)
localized assets pak file for english
C:\Program Files\Call of Duty\uo\localized_english_pakuo00.pk3 (2578 files)
localized assets pak file for english
C:\Program Files\Call of Duty\main\localized_english_pak5.pk3 (46 files)
localized assets pak file for english
C:\Program Files\Call of Duty\main\localized_english_pak3.pk3 (7 files)
localized assets pak file for english
C:\Program Files\Call of Duty\main\localized_english_pak2.pk3 (9 files)
localized assets pak file for english
C:\Program Files\Call of Duty\main\localized_english_pak1.pk3 (3736 files)
localized assets pak file for english
C:\Program Files\Call of Duty\main\localized_english_pak0.pk3 (1204 files)
localized assets pak file for english

File Handles:
----------------------
52083 files in pk3 files
execing default_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing uoconfig_mp.cfg
couldn't exec autoexec_mp.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found Intel Pentium III
Measured CPU speed is 0.85 GHz
System memory is 192 MB (capped at 1 G😎
Video card memory is 64 MB
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported

Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\System32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 3: 640 480 FS
...using colorbits of 32
...calling CDS: ok
...registered window class
...created window@0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...59 PFDs found
...hardware acceleration found
...PIXELFORMAT 13 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
NVIDIA detectedInitializing OpenGL extensions
...using OpenGL 1.2 draw element range
...using OpenGL 1.3 texture add environment mode
...using OpenGL 1.3 texture combine environment mode
...using OpenGL 1.3 texture dot3 environment mode
...using OpenGL 1.3 cube map textures
...using GL_ARB_vertex_program
...GL_NV_texture_shader not found
...using GL_NV_register_combiners
...GL_NV_register_combiners2 not found
...using WGL_EXT_swap_control
...using OpenGL 1.3 multitexture
...using GL_EXT_compiled_vertex_array
...using OpenGL 1.2 normal rescaling
...GL_ATI_pn_triangles not found
...using GL_ARB_vertex_buffer_object
...using GL_NV_fog_distance
...ignoring GL_NV_vertex_array_range...ignoring GL_NV_fence
...GL_ATI_vertex_array_object not found
...GL_ATI_fragment_shader not found
...ignoring GL_EXT_texture_filter_anisotropic

GL_VENDOR: NVIDIA Corporation
GL_RENDERER: GeForce2 MX/AGP/SSE
GL_VERSION: 1.5.2
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_imaging GL_ARB_multitexture GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_paletted_texture GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shared_texture_palette GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_object GL_EXT_vertex_array GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_fence GL_NV_fog_distance GL_NV_light_max_exponent GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_pixel_data_range GL_NV_point_sprite GL_NV_register_combiners GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_rectangle GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_multitexture GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_slice_accum GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
WGL_EXTENSIONS: WGL_ARB_buffer_region WGL_ARB_extensions_string WGL_ARB_make_current_read WGL_ARB_pbuffer WGL_ARB_pixel_format WGL_ARB_render_texture WGL_EXT_extensions_string WGL_EXT_swap_control WGL_NV_render_texture_rectangle
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 2048
GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 2

PIXELFORMAT: color(32-bits) Z(24-bit) stencil(8-bits)
MODE: 3, 640 x 480 fullscreen hz:60
GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
CPU: Intel Pentium III
rendering primitives: single glDrawElements
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
picmip: 2
picmip2: 2
texture bits: 0
multitexture: enabled
compiled vertex arrays: enabled
texenv add: enabled
ATI truform: disabled
NV distance fog: enabled
Fog Mode: GL_EYE_RADIAL_NV
Initializing Shaders
----- finished R_Init -----

------- Miles sound system initialization -------
Attempting 22 kHz 16 bit stereo sound
couldn't initialize 2D provider: waveOutOpen() failed.
Miles sound system initialization failed
WARNING: loaded sound file 'sound/misc/mouse_click.wav' couldn't be read
WARNING: loaded sound file 'sound/misc/mouse_over.wav' couldn't be read
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
-----------------------
Hunk_Clear: reset the hunk ok
2 sound file(s) are missing or in a bad format

Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."

ricsi1
#26158
mert 20/4 privát slot,bár ha "16/20"-at látsz akkor nem szokott ilyet írni,csak ha túl nagy a pinged,de nyomj egy forsz konektet ,és gl

#26157
Mé mondja az ase szerverei hogy tele a szerver mikor 20 ból csak 16 an vannak benn! És nem enged be!

0ppika
#26156
<#sniffles>

http://epica.nl

ricsi1
#26155
<#felkialtas>

0ppika
#26154

http://epica.nl

ricsi1
#26153
de,így karácsony alkalmából fõleg

bricsi01
#26152
valaki jó lenne ha nyitna 1 omahabeach mappot!!nem??

Dietrich
#26151
na megyek hentelni..

Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."

Dietrich
#26150
akkor mégis csak ki mennyit szövegel 😄

Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."

#26149
2003. 08. 12.

Ez nekem nem fel ev... <#vigyor2>

GIGABYTE GA-890 AMD Phenom II 945 KINGSTON 4096Mb DDR3 1333Mhz SAPPHIRE HD5850 1GB GDDR5 SAMSUNG 1TB THERMALTAKE V3 Black Edition CHIEFTEC CTG-500-80P 500W Windows 7 Home 64bit

Dietrich
#26148
ja vagy úgy...hát nekem még 1 hónap kell..
Regisztráció idõpontja: 2004. 01. 22.

Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."