2502
-
davos80 #701 not supported dx9 vagy pixelshader 2.0: Ilyet egy ideig nem fog kiírni...A legtöbb játékban hiába van pár DX9 effekt, DX8-on alapul. -
#700 Hát ja.Mintha más nem ismerné az nforce-ot. -
davos80 #699 Szarok rá...A lényeg, hogy megy, és tényleg nem akad, csak 1 picit lassúl.
Rusy: A TI4200 jobb mint az enyém, hogy lehet, hogy én maxon jáccconm? -
#698 Szerintem nem a fizikával van a gond.A különböző fény-,vízcsobogás, füst effektektől sokkal jobban belassul, úgyhogy szerintem meg inkább erősebb VGA-t igényel. -
Rusy #697 Hát radeon 9000-rel szerintem se a proci miatt lassú, örülj hogy nem írja ki a kártya not supported dx9 vagy pixelshader 2.0 és nem indul el a játék... , nekem a pre alfa xp3000+ és radeon 9600pro kellemesen ment, ti4200 a másig gépemen már voltak gondok kicsit le kellett venni -
#696 -
DePreSsZYo #695 Ez fontoss volt ^^ -
#694 °³ Start game as usual, in game - bring up the console with ~ and ³°
°³ input the following codes (NOT CaSe SeNsItIvE): ³°
°³ ³°
°³ PKGOD - toggle 'godmode' on/off ³°
°³ PKDEMON - toggle 'demon morph' on/off ³°
°³ PKWEAKENEMIES - toggle 'enemies get 1 hp' on/off ³°
°³ PKALWAYSGIB - toggle 'excessive gibbage' on/off ³°
°³ WEAPONSPECULAR 1/0 - toggles 'weapon specular' on/off ³°
°³ PKAMMO - full ammo ³°
°³ PKHEALTH - full health ³°
°³ PKPOWER - full ammo/health ³°
°³ PKGOLD - lots of gold ³°
°³ PKHASTE - toggle haste on/off ³°
°³ PKWEAPONMODIFIER - toggle 'weapon modifier mode' on/off ³°
°³ PKKEEPDECALS - toggle 'decals will never disappear' on/off ³°
°³ PKKEEPBODIES - toggle 'bodies will never disappear' on/off ³°
°³ PKCARDS - ? ³°
°³ ³°
°³ NOTE: ³°
°³ Cheats are active only in Daydream and Insomnia difficulty modes! ³°
°³ ³°
°³ ³°
°³ Additional console commands: ³°
°³ ³°
°³ JOIN ³°
°³ SPEEDMETER ³°
°³ CROSSHAIR ³°
°³ FRAGLIMIT ³°
°³ CAMERAINTERPOLATION ³°
°³ PLAYERPREDICTION ³°
°³ MSMOOTH ³°
°³ ROT ³°
°³ TIMELIMIT ³°
°³ NETSTATS ³°
°³ NOTREADY ³°
°³ POS ³°
°³ MAP ³°
°³ READY ³°
°³ HUDSIZE ³°
°³ BREAK ³°
°³ DEMO ³°
°³ STRESSTEST ³°
°³ SHOWWEAPON ³°
°³ UPDATEPARAMS_PHYSICSITEMS ³°
°³ UPDATEPARAMS_PLAYERS ³°
°³ UPDATEPARAMS_MYPLAYER ³°
°³ UPDATEPARAMS_PROJECTILES ³°
°³ SERVER ³°
°³ FOV ³°
°³ ACTIONSENDPERIOD ³°
°³ MSENSITIVITY ³°
°³ NAME ³°
°³ TEAM ³°
°³ MAXPACKETSIZE ³°
°³ EXIT ³°
°³ QUIT ³°
°³ ³°
°³ /Team PiZZADOX ³°
-
#693 Nem valószínű... -
davos80 #692 Szerintem nem a VGA miatt lassú, hanem a proci miatt.Amúgy tök mindegy, hogy miért lassúl, mert nem számottevő, játszható, és ez a lényeg. -
#691 Vegyél be egy kis "Painkiller"-t, akkor jobb lesz. -
Rusy #690 Na valaki írja le milyen lett, mer már jáccanék, de szabin vagyok, és csak jövő szerdán tudom leszedni, addig meghalok... -
#689 Szerinted miért írtam, hogy gyenge?
Ha egy VGA gyenge nem csak szaggathat, hanem erölködhet is. Ebben a Játékban ez pedig a lassulással egyenlő.
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004
----------------------------------------- -
davos80 #688 Hidd el, hogy bírja, és nem szaggat, lassul. -
#687 A VGA is gyenge.
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004
----------------------------------------- -
davos80 #686 Nagyon néha igen, de amúgy semmi gond.Proci kéne még neki, a fizika miatt, ami elég gépigényes. -
#685 ezen a konfigon tuti belassul...
nem akadás..belassulás -
davos80 #684 Azt nemtom, de ezen megy maxon, akadásmentesen:
1,7Cel, 512DDR/266, Radeon9000(250/400) -
#683 Ja, a demóban meg igen:) -
#682 nekem amd1000+geforce2mx en is eleg jol elfutott... spec effektek nelkul :) -
fanatifo #681 Mi a minimum configja? -
#680 Nem nullázódik le.
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004
----------------------------------------- -
#679 Azt nem értem, hogy miért van a lélek számláló(jobbra fent) 5 darab karakter, amikor max. pár százat lehet összegyűjteni egy pályán, a következőn meg újra lenullázódik.Gondolom. -
#678 Ja, de ne plakátokat...bár azokból jobban lemérhetőek a grafika szépségei.
Nagy képeknél inkább url-el. -
davos80 #677 #585 -
davos80 #676 #657
#636
-
#675 Nagyon szűkkezűen bántok a screenshotokkal! Mi a f*sz van? Shotokat azonnal! :) -
Mr. Perfect #674 Hát én pl. nem foglalkoztam ilyenekkel, az a lényeg hogy mész előre azt hentelsz ezerrel. Bejött néha ez a berserker mód, de csak rövid ideig tartott ahhoz, hogy igazán megkönnyítse a helyzetemet. Ez a játék erről szól. Mármint az agyatlan hentelésről. Napi 8 óra munka után kell ennél jobb kikapcsolódás? -
#673 :DDDDDDDDD -
#672 végre egy igazán jó hír -
Gabe18 #671 A végén kiderül hogy egy sulyos taktikai fps-el van dolgunk... -
#670 Így van, taktikázni kell vele.Legalábbis a demoban ezt csináltam.Megnézed hány lelket kell összegyűjteni a demonmod-hoz és aszerint szeded-vagy nem szeded fel a lelkeket. -
davos80 #669 Jó ez a gém. -
#668 Ühümm. Akkor, mivel statisztikailag a 30 fős ellenfélcsordák után a legnagyobb az esélye, hogy demonmode-ba kerülj, nyílván pont a tömeg lemészárlása után kerülsz bele.
Szóval akkor ezzel is játszani kell, tartogatni a nagy durranást a hentjelenetekre. -
#667 Hja, én is így tapasztaltam. De pont ez a suxx benne. Leölök 30 ellenfelet, totál lesebeznek, aztán mire marad 2, bejön a fehérség és ugrálhatok egymagamban, miután a két megmaradt ellenfelet egy lövéssel leszedtem. Ennek semmi értelme. -
#666 Az első demoban 50 összegyűjtött lélek után demonmod-ba kerülsz.Pár másodpercig minden ellenfél szétrobban akire ráklikkelsz.A 2. demoban ez 65 összegyűjtött lélek után volt. -
Lifeforce #665 És azt a nagy szörnyet a képen hogyan gyilkoltad le? :)
Nem bírok el ezer kis szörnyel és még azzal a nagy álattal:) -
#664 Ne lődd már le az összes főmonszta poénját! -
davos80 #663 Sztem úgy megy mint a BloodRayne-ben.Ha sokat ölsz, "beindulsz", akkor előjön. -
Lifeforce #662 Megvan köszi :)