3761
-
#1666 akkor berakom:D
212.52.166.3:8010 10 játékos
CTF....: 212.52.166.3:8020 10 játékos
VOTE...: 212.52.166.3:8030 10 játékos
DM.....: 212.52.166.3:8040 F2F 2 játékos
DM.....: 212.52.166.3:8050 F2F 2 játékos
DM.....: 212.52.166.3:8060 F2F 2 játékos
DM.....: 212.52.166.3:8070 F2F 2 játékos
TDM....: 212.52.166.3:8080 4 játékos
CTF....: 212.52.166.3:7100 10 játékos
DM.....: 212.52.166.3:7200 F2F 2 játékos
DM.....: 212.52.166.3:7300 F2F 2 játékos
-
ity #1665 Pár napja a VKK szervere is rendelkezésetekre áll.
vkk.hu:7100
Have Fun -
#1664 a PB az a csitereket szűri ki!
már UT+-ben is lehet csiterkedni? -
#1663 PB = Punk Buster ... a gyengébbek és a multi-kezdők számára.
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004
----------------------------------------- -
#1662 Te sem figyelsz!
Az, hogy néha megröccen, dolog. De az, hogyegy 500k-s pályát több, mint egy percig töltsön, amiben egyedül én vagyok, na ez már túlzás. (ha gondolod, feltöltöm netre, próbálgattam ons pályát csinálni, és ez a tanulópénzem) -
#1661 A fullban ezeket javították. De szerintem készül a PB ehhez is, csak ki kell várni az első komoly patch-et.
Aztán majd padlóra kerülnek a csalni kívánók...
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004
----------------------------------------- -
#1660 ???
A Global Stat az más, mint a Te warezolt játékod.
Az nem más, mint ami a Blizzard-nál a Ladder, azaz egy internetes adatbázis, melyen nyomon követhető, ki milyen jól szerepel egyes modokban, pályákon stb.
Te magad is megnézheted magadat, a több tízezer júzer között vajon hányadik vagy stb.
Tehát, nyugodtan regisztráld magad, ne csalj online és kész, élvezd a versenyt.
A Global Stat-os szervereken műxik csak a dolog. A magyarokon pedig nincs ilyen engedélyezve. Reméljük, ez is változik...
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004
----------------------------------------- -
Inquisitor #1659 Érdekes, nekem eddig csak árnyékok voltak picit hibásak, de a 4.3-al már az is 100%-os. :)
Kérdés:
Láttam demóban "érdekes" dolgokat mint skincsere, félpályás ugrás(?), az Assault Convoy-on átsétáltak!!! a Nexus-hoz a támadó csapat!!! meg ilyesmi.
A véglegesben van valami jobbféle anticheat???
-
#1658 csak a rizsát nem rakta be ami ez volt:(magyarul)kell jelszó,a nickemhez...tehát nem tört?
-
#1657 Volt egy pofás demó, erre most az ONS-Torlan-on (ez a demo-ban is benne volt) annyit töltögetett, hogy az 5 powernode-ból addigra már mind el lett foglalva
Na igen, de a demóban jóval kevesebb játékos-karakter volt, itt sokkal több van. Meg hasonló apróságot, amiben többet nyújt a full, mint a demo. A problémádat ez okozza.
Általános tendencia, hogy minden játéknak kicsit alacsonyabb a gépigénye az ilyen "apróságok" miatt, mint a teljes játéknak. Ez amolyan vevőcsalogató dolog. -
antijedi #1656 nem azért modnom de nekem 4.3as driverel lazán megy ut2004 minden villodzás és textura hiba nélkül, nem tom mért jó nekem az a driver ami állitolag szar de ez van :P -
#1655 Persze, a 4.3as driverig nem volt semmilyen gondom az ATI kártyával, pedig Nvidia párti vagyok, a 4.3 as nem tökéletes, de gondolom a 4.4 esben kijavítják a hibákat, addig meg marad vmelyik másik driver, egyébként az nvidia detonatorok se tökéletesek, ott is láttam már durva hibát a mostani legújabb driverrel. -
#1654 Na de a villogó textúrákat FarCry UT2k4 mivel tüntessem el? Most visszaraktam a 4.1 es DNA-t azzal miden jó. -
#1653 Ára, persze, ha másnál is eddig töltene, akkor nem sírna a szám...
Mellesleg az is fura, hogy a "biztonsági mentés" mérete a tizede a rendes exének... -
#1652 A Demo nem tartalmazott minden pályát, opciót... elég, ha arra gondolsz, hogy a Demo-ban nem volt szűrés, nem volt vote és nem volt összetett statisztika stb. stb. stb. mert ugye főképp az utóbbit, a motornak logolnia is kell.
UT2003 pedig más tészta. Akkoriban más volt az elvárás.
Ma a Játékosok utálnák a 2004-et, ha pontosan ugyanúgy nézne ki, mint a 2003-as, ne adj isten az eredeti UT... pedig utóbbi még ma is gyönyörű.
Valld be, neked is számít, hogy csillog-villog az egész.
Ennek pedig ára van.
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004
----------------------------------------- -
#1651 És a demo? Meg a 2003? Meg offline ugyanez a jelenség? -
#1650 Pedig az. Egyetlen Játék sem viselkedik ugyanúgy Singleben (értsd: offline), mint Multplayerben (értsd: online)!
Mit gondolsz, miért kell néha fél éveket optimalizálni a netkódokat?
Az Unreal-motoros Játékok netkódját egyetlen Játék hasonló kódja alázza mostanában (is): Quake 3.
Az Unreal-engine a valaha volt legösszetettebb pályákat képes úgy mozgatni a neten, hogy élvezheted a különböző, DX 7-estől 8.1-ig terjedő összes effektet úgy, hogy nem 999999-es a pinged.
S elhiheted, igenis számít, hogy milyen netről nyomod, milyen időintervallumban.
Mondom, én egyetemi gerincen vagyok, és a nekem megközelítőleg pontosan ugyanannyi ideig tölt online, mint offline...
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004
----------------------------------------- -
#1649 Nade offline is ugyanennyit nyom, mikor nézegetem a ályáat.....
Meg azt nem ondjad, hogy ha az eddigi ut-knál ez a különbség nem volt több 5-10-szeresnél (nekem nem is tűnt fel igazán), akkor itt ez a normális -
SySERR #1648 ONS szervernel is valtozas: Atallitottam a maxplayert 16-rol 18-ra. Ha birja a szerver akkor igy marad.
Cim: ut2004://217.27.215.80:9999 -
SySERR #1647 Bermuda Team F2F szerver: ut2004://217.27.215.81:5555 -
#1646 Nem húzom. Default-on megy. 3DMark 2003-ban a gépem 3408 pontot nyom, tegnap mértem, pedig megesküdtem a világnak, hogy sosem futtatom le (ne szomorodjak el)... de már evett a fene.
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004
----------------------------------------- -
#1645 Editor azért, mert a pályán NEM TÖRTÉNIK semmi és offline vagy, míg amikor a neten lógsz, akkor egyrészt a neted, másrészt a - nem gépi - Játékosok mozgása, tulajdonságai és a miattuk lassuló szerver is zavarja a betöltődést.
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004
----------------------------------------- -
#1644 Geheheh, nekem meg a vidkareszom (9700), hacsak nem húzod a tiedet :D -
#1643 Mindenesetre fura, hogy tényleg megnéztem, a pingem indult valami 130-körül, és lemet 20-ig, minden változás nélkül...
De ez a pályatöltési idő akkor is zavarja az arcomat, az editor miért tölti be esetenként 100-szor gyorsabban ugyan azt??? -
#1642 Akkor az én gépem erősebb!
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004
----------------------------------------- -
#1641 NEM! Most 512 van benne, és ez a max. Majd új alaplapproc páros is kéne, mert most egy 1.1-es tua-val gyakok, 1.4-re feltolva :\ -
#1640 Nyugi, tuti jön majd egy (vagy több) patch! Ja, és a szervertől, meg a netkapcsolatodtól is függ.
Hidd el, én T3-ról nyomom, gyengébb géppel (1700+ / 512 DDR (266) / R9500Pro 128 ), mint Te s nekem tök gyorsan belép.
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004
----------------------------------------- -
#1639 Nekem is csak az a bajom, hogy percekig tölt, online-ban meg beragadok egy helyre... -
#1638 géped? -
#1637 vegyé ramot:P -
tbundy #1636 nekem cd-s verzióm van és semmilyen graf, hang, ping problémám nincs, alt+tab is rendesen müxik. hf -
#1635 Erre valaki? Dobjam ki a gépemet? :P -
#1634 Nem fos. Csak jól kell belőni. Pl. ne engedd neki, hogy a Default profilt használja minden játékhoz, hanem add meg Te, amit pl. az UT2004-hez akarsz használni.
Hja, ha azt se tudod miről beszélek (Panel), akkor úgy kell neked.
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004
----------------------------------------- -
#1633 Nálam is ez van... Demo pillanatok alatt betöltődött ez meg 2 percig szuttyog pedig fullra lebutítva nyomom. -
#1632 ez 1 ati radeon driver. a legujabb catalyst. megjegyzem f*s :) -
#1631 Téged az nem érint, mert neked NVidia-d van.
Csak minket, akiknek ATi Radeon-ja van.
A legstabilabb Catalyst driver amúgy: 4.10 - ezt használom én is, és megvárom a 4.40-est, hátha abban javítják az UT2004 villódzását.
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004
----------------------------------------- -
#1630 4.3 as catalystal :ez mi? -
#1629 Ezt az UT2004 seggébe.
Volt egy pofás demó, erre most az ONS-Torlan-on (ez a demo-ban is benne volt) annyit töltögetett, hogy az 5 powernode-ból addigra már mind el lett foglalva (meg közben belapátoltam egy tányér tejbegrízt), meg állandóan beragadok egy helyre, ahol ott brékelek huszonharmincas pinggel.
Más, aki a DVD verziót szedte le, tapasztalt ilyet? Meg olyat, hogy amit a pályaeditor betölt mondjuk 5sec alatt, azt a játék akár 3 percig is maszírozza????
Hát kéremszépen, volt egy gyönyörű demo, és az ennyire el lett szarva? Itt valami gyanusssss...... -
#1628 Van egyáltalán játék ami normálisan megy ATI kártyán? Csak mert videókártyacsere előtt állok, és elég riasztó, hogy minden fórumban ilyeneket látok... -
#1627 vannak igen... a baj ottvan, hogy omegával is vannak :)