FIFA 2004

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2580
Ja igen, az AI hibái alatt azt értem, amikor pl. egy védõvel megindulok a saját térfelem közepérõl, és pont középen végigszaladva a pályán egy középtávoli lövésbõl szerzek gólt. Semi-pron csináltam, pro-n nem próbáltam, de semi-pron is elég gáz.

#2579
Bocs a sok dumáért, több ilyen nem lesz, megígérem.

#2578
"A passzolásról, hoyg mennyire pontos és mennyire nem. Emberek, néztek ti meccset a tv-ben? Hol látjátok ti azt, hogy mondjuk a passzok 70%-a pontos? Hát sztem nem sok helyen. Véleményem szerint a Real alkalmazza legjobban a rövid passzos játékot(ez ellen is lehet ellenvélemény), de nekik sem sikerül mindíg. Jó péda erre a keddi belgrádi meccs, aki látta, tudja mirõl beszélek. Szal nem a játékot kell szídni, ilyen a foci valóságban.(Nézzetek magyar meccseket, ott még két méterrõl sem tudnak pontos passzot adni)."

Ebben teljesen igazad van, csak egy apróságot felejtesz el: a gép nem rontja el a passzokat!!! Nekem nem azzal van bajom, hogy a saját csapatom néha pontatlanul passzol, (bár az OTB-vel ez kiküszöbölhetõ, csak épp akkor már egyáltalán nem reális), hanem az, hogy az AI nagyon ritkán hibázik. Amikor hátulról felpasszolják a labdát a középpályára, akkor sosem rontanak, pedig egyérintõs, rövidpasszos játékról van szó. Ráadásul tökmindegy, hogy a Real Madrid, vagy a Regensburg az ellenfél, a gyengébb csapat is ugyanúgy megcsinálja ezt. (A Kenny-féle gameplay-vel nyomtam, amíg nyomtam.)

"Az nem igaz szerintem, hogy world classon is olyan könnyû gólt rúgni, távolrl is, mint mondjuk semi-prón. Aki ilyet állít, az sztem sosem játszott azon a szinten, ugyanis ami semi-pron a 16-oson kívûlrõl beakad, azt world classon simán megfogja a kapus."

Itt sem az a baj, hogy távolról könnyû gólt rúgni, hanem az, hogy milyen gólokat lehet rúgni. Ellövöd 18-ról a kapu közepébe, félmagasan, erre a kapus eldõl, felemeli a kezét, és közötte bemegy a labda. Másrészt pontosan nem tudnám megmondani, de több mint 2 hete éppen én írtam, hogy World classon sokkal jobbnak tûnik a kapus, és ez rendjén is van.

Végül még annyit, hogy ha lesz olyan gameplay (én sajna nem értek hozzá), amelyikben az AI is rendesen fog hibázni passzoláskor, illetve az AI is fog 25-30 méteres távoli bombákkal próbálkozni (ez ugyanis jelenleg teljesen hiányzik), gyakrabban próbál a védelem mögé kerülni, stb, akkor majd újra felinstallálom.

Hopp, a TCM-et majdnem elfelejtettem. Én pont fordítva közelítettem meg ezt a kérdést. Szerintem ugyanis ebben az lenne a jó, hogy a TCM adatbázisával, edzésbeállításaival, taktikáival, stb, lehet fifázni. Tehát ha esetleg akarok egy jót Fifázni, akkor is a TCM-et indítom el, és felhasználom az abban lévõ háttéranyagot. Ha managerkedni akarok, akkor természetesen marad csak a TCM, Fifa nélkül. Érthetõ?

És végül a konklúzióm: én olyan játékot szeretnék, ahol a kezelõfelület jó, az adatbázis (roster) korrekt, ahol nem hiányoznak az AI repertoárjából olyan elemek, amelyek a valóságban szerepelnek (távoli lövés, keresztlabda, sok keresztmozgás, egyáltalán több mozgás a saját csapattársaimtól, stb, ezek hiányoznak a FIFÁ-ból - na ez az a része a hozzászólásomnak, amire nagyon szeretnék cáfolatot látni, mert akkor kiderülne, hogy nincs igazam, és tényleg jó a játék - ezt teljesen õszintén mondom).

Amelyben nem az AI hibáit kihasználva lehet gólt szerezni, hanem okos, jól szervezett játékkal, amelyben a csapattársaim nem birkaként viselkednek, pl. támadáskor nem jön minden középpályás elõre, hanem valaki figyel a kontrára is, amelyben a bedobás nem állóháború a labdáért, hanem az üresbe mozgó csapattagok közötti választásról szól, és még sorolhatnám.

Ez tisztességes mondat volt. 😊

A grafika nem érdekel, tõlem olyan is lehet, mint a Sensi soccer-ben volt, csak az érdekel, hogy a meccs valósághûbb legyen. És mindez csak és kizárólag idõ és AI programozás kérdése! Persze lehet, hogy így egy meccs 30-40 percig tartana, mire összejönne 3-4 gól, de én sem 10 percre szoktam leülni játszani.

(Mellesleg momentán egy 14"-os monitoron nyomulok, néha felüdülésképpen átpillantok a TV-re, az legalább 100hz-es... 😊

Még egy apróság: a kiadót megszólni bárkinek van joga, csak perelni, pénzt követelni nincs. A játékfejlesztés pedig nem kizárólag pénzkérdés, lásd LFS, azt sem egy milliárdos bevételû multicég fejleszti, hanem csak 3 srác, akik kiválóan értenek a szakmájukhoz. 10 év alatt csak lett volna az EA-nek annyi pénze, hogy jobb AI-t produkáljon, nem?

(Az NHL-rõl annyit, hogy az IHL magyar liga indexes topicjában a nagy öregek közül már többen is az uninstall-t választották, mert nem tetszik neki az új rész. Én is játszottam abban a ligában, a 2004-el legnehezebb fokozaton vertem már a gépet 7-1-re is, mégis uninstall lett belõle.)

Remélve, hogy néhányan eljutnak idáig, hozzáteszem, teljesen õszintén kívánok nektek nagyon jó szórakozást a játékhoz, mindenkinek, akinek tetszik!!! Lehet, hogy multizni valamikor én is fogok, mert az a része egész jó lett a játéknak, de most nincs annyi helyem, hogy csak multi miatt felrakjam. Aki részt vesz ilyesmiben, annak pedig sok sikert az online ligákhoz.

Buddy
#2577
www.socceraccess.com/commentaries

- Mit izgulsz, a zsernyákoknak most egészen más dolguk van, javában keresgélik a két eltűnt holttestet - Ha nem kapcsolod ki ezt a szirénát, az egyik holttestet biztosan meg fogják találni

Breki33
#2576
érdemes
de

buli után fifázni tilos hukkkkkkk
bocsi
Breki33
#2575
Ezisígyvan, pont ez a nagyszerû a Fifában, hogy lehet buherálni és ami nem tetszik fejleszteni.

Akár az MI-t is Ez persze nem az EA érdemes sõt.......

eE ha valaki nem ért hozzá ott vannak a Hedge féle emberek akik nagyon sokat dolgoznak azért, hogy ez a játék jó legyen.
Breki33
#2574
Joke patchi
Pont így gondolom énis.
A cserést is akartam pont irni csak kifelejtettem.
Ilyeneket bírom énis azt se tudja miért van úgy, de kritizálja.
Joke
#2573
Még annyi, hogy akinek nem tetszik a gameplay, úgyis csinálnak vagy 1000 félét, csak talál egyet, ami majd jó lesz és élvezi vele a játékot.

Joke
#2572
Hali!

Hosszú tesztelés után én is írok egy magánvéleményt errõl a játékról, meg reagálok pár hozzászólásra(ha ezt valaki már megtetem elõttem, akkor sorry, de nagyon gáz monitorom van most és kiesik a szemem, ezért nem olvasok végig minden hozzászólást).

Hát nekem nagyon tetzsik õsuintén szólva. Rengeteg az újítás sztem, a legtöbb jól is sült el. Nagyon szép a grafikája, a játékosok is a legtöbb, volt akire ránéztem, azt hittem tv-közvetítést nézek. A menü sztem tûrhetõ, láttam már rosszabb menüket is. A góllövõlista nagyon hiányzik(az összetett). Tévedés, hogy a patch elõtt nem lehetett játékosokat venni, és hogy nem katunk bónuszpontoka. Én sok játékost vettem, az igaz, hogy nem tom, hogy minden meccs után kéne járnia bónusznak, de azt tom, hogy a bajnokság végén kaptam. Nem is keveset. Mondjuk a carrier mód nekem nem hiányzik, sem a fushion, nekem marad erre a célra a TCM. Az tényleg hülyeség, hogy az ottani csapattal lejátszhassuk a meccset, aztán áttölteni az eredményt, mert pont a managerlés lényegét veszi el. De, biztos van, akinek ez bejön, és tetszik, és sajnos olyna világban élünk, ahol a pénz az nagy úr, ezért minnél jobban eladhatóvá kell tenni egy játékot, és ha ezt így oldják meg, akkor legyen. Különben is, az legyen ideges, aki megveszi eredetiben, és nem tetszik neki és ezért jól megszívja, aki letölti különbözõ helyekrõl ingyen, annak semmi joga nincs megszólni a kiadót, ugyanis õl egy büdös pennyvel sem támogatták a kiadót és ezért tart ott a játékfejlesztés ahol tart.

Nah visszatérve a gamere( bocs a vége kicsit off), szal az irányítás sztem jó még billentyûzetrõl is. Bár otb-t nem nagyon használok, és cslezni sme nagyon cslezek, így is profin-world classon elvagyok szépen. Az nem igaz szerintem, hogy world classon is olyan könnyû gólt rúgni, távolrl is, mint mondjuk semi-prón. Aki ilyet állít, az sztem sosem játszott azon a szinten, ugyanis ami semi-pron a 16-oson kívûlrõl beakad, azt world classon simán megfogja a kapus. Ha nem így van, és mutat valaki erre ellenpéldát, akkor elismerem hogy csak én vagyok béna.

A passzolásról, hoyg mennyire pontos és mennyire nem. Emberek, néztek ti meccset a tv-ben? Hol látjátok ti azt, hogy mondjuk a passzok 70%-a pontos? Hát sztem nem sok helyen. Véleményem szerint a Real alkalmazza legjobban a rövid passzos játékot(ez ellen is lehet ellenvélemény), de nekik sem sikerül mindíg. Jó péda erre a keddi belgrádi meccs, aki látta, tudja mirõl beszélek. Szal nem a játékot kell szídni, ilyen a foci valóságban.(Nézzetek magyar meccseket, ott még két méterrõl sem tudnak pontos passzot adni).

Egy hozzászólásra reagálva(mondom, léehet hogy valaki már válaszolt rá, akor tekintsétek úgy, mintha nem is írtam volna): Miután kiválasztottad a mezeket, ott van a két csapat felállása, a done gombokkal. Az azért van ott, hogy még tudjál cserélni a meccs elõtt! Õszintén szólva nekem nagyon jó, mert sokszor volt oylan, hogy lesérült egy játékosom, a gép a helyére beállított valakit, nekem nem jutott eszembe elõtte, csak mikor odaértem és akkor is tok cserélni, nem kell azután, miután elkezdõdött a mecs.

Nah most hirtelen ennyit jutott eszembe, sorolhatnám még a JÓ tulajdonságait is, mert szerintem vannak. Lehet ezzel eggyetérteni, és nem is. Tiszteletben tartom mások véleményét. De ami a lényeg az egészben, ha valaki úgy fikáz egy játékot, hogy nem is ismeri, vagy túl béna hozzá és ezért szerinte nem jó és el*szták a készítõk, akkor tudok a falnak menni. Szóval azért mert felteszel egy bazi egyszerû kérdést, amire nagyon egyszerû a válasz, és azt mert te nem tudod rá magadtól ezért a készítõket okolod, már ne haragúdj, de te vagy a béna. (Huhh, ilyen késõn kezdek belezavarodni a mondatokba).

Csak egy példa: Egy magyar játékújságban az nhl2004-rõl írt cikkben az író azt mondja, hoyg nagyon megválozott az irányítás az elõzõ játékhoz képest, és hogy így mennyire nehéz és játszhatatlan Késõbb azt írja, hogy miután az ember megszokja, mennyire élvezetes, mennyire jó az új irányítás. Ez kicsit off, csak azt akartam mondani, ha béna vagy nem szídj valamit, ha tanulj emg vele játszani.

Lehet szeretni, nem szeretni, de fikázni és dícsérni csak akkor, ha ismered is azt, amirõl írsz.

Nah ennyi volt a hozzászólásom egyenlõre, ami tényleg csak magánvélemény és várom a be/hozzá-szólásokat😊

#2571
Azannya, hát nem mellényomtam? 26 akart lenni.

Gmorph hozzászólásához én csak annyit fûznék hozzá, hogy aki emlékszik még az elsõ Fifákra, az tudja, hogy grafikailag rettenetesen nagy fejlõdésen ment keresztül a játék, de az AI abszolutértékben nem lett sokkal jobb, mert annak jóval kisebb volt a prioritása a fejlesztés során.

Tehát amíg grafikailag a Fifa is tartja a lépést a kor elvárásaival, addig az AI elmarad ettõl. A legjobb FPS-eket, stratégiai játékokat is többek között ez emeli ki a szürkeségbõl, ha az ellenfeleknek jó a mesterséges intelligenciája. Ideje lenne, hogy a sportjátékok készítõi is erre álljanak rá.

(Megjegyzem, hogy a jó multi-lehetõség megmenthet egy gyenge AI-val megáldott játékot is, de nem lenne szerencsés, ha egy Fifa-szerû programban ez lenne a lényeg. Márpedig a jelek szerint az EA igyekszik a multira kihegyezni a játékot, hiszen ettõl a résztõl kezdve az EAonline rendszerében vívott meccsekért havidíjat kell fizetniük a vásárlóknak, és a jó multi-rész ez esetben extra jövedelmet jelent.

Én mondjuk anno azért határoztam el, hogy semmiképpen nem veszem meg az eredetit, mert pofátlanságnak tartottam ezt a havidíjas rendszert.)

#2570
27, miért?

Breki33
#2569
Amúgy szolj ha megvan és gyere multizni

és valaki mondjon már egy spanyol kommentárt
Breki33
#2568
Nemeztmondtam
nemeztmondtam? :-)

Hiába okos gyerek ez a Termi :-)

ezt akár énis írhattam volna

Az elõbbit meg mintha a mestersége intelligencia tanárom mondta volna P
Cracker-kölyök
#2567
Hány éves vagy?

Az a legnagyobb baj az életemmel , hogy hiányzik belőle a Quick Save - Qiuck Load funkció.

GmorpH
#2565
Kicsit talán OFF, de nagyrész azért idepasszol:

Egyébként az, hogy a nehézségi fokozatok közül a legnehezebb kezdetben!!! szinte lehetetlennek tûnõ kihívásnak tûnik tesz (tenne) igazán jóvá egy játékot. Így van meg a fejlõdés lehetõsége, vagy mondjuk úgy van hová fejlõdni. Ezzel csak ott szokott gond lenni, ha ez a nehézség nem a gép profibb, átgondoltabb, taktikusabb "gondolkodásában", hanem az én játékosaim lebutításában jelenkezik. Pl. a kapusomnak könnyebben rúg gólt a gép, ami azért nem igazán kellemes tudva azt, hogy õt nem is én irányítom, vagy legalábbis csak részben van befolyásom arra, hogy mit csinál, esetleg bénábban helyezkednek a játékosaim...stb. Mondjuk a jó AI tuti bonyolultabb és prociigényesebb számításokat igényelne, de manapság azért már szerintem nem izzadna nagyon egy jobb proci egy élethûbb AI real time épp aktuális játékszitu alapján a megfelelõ lépés kiszámításán. A grafika végülis manapság már nem a prociktól függ elsõsorban szóval ideje lenne kihasználni a megmaradó prociidõt hasznos dolgokra. Nem beszélve arról, hogy ez a - nevezzük mondjuk "ideális AI"-nak - sok felesleges gombnyomkodástól is megszabadítaná a játékost. Pl. nem az történne, hogyha megállok a labdával akkor minden játékosom tanácstalanul áll és vár mit csinálok. Egy példa, hogy mire is gondolok. Nálam a labda és támadok, átlépem a félpályát, erre a gép elkezd keresgélni a beállított taktika alapján, hogy mi is lenne a legjobb megoldás az adott helyzetben lévõ játékosokkal. Ekkor pl. úgy gondolja hogy elfut a szélen egyik játékossal és teszem azt egy másik elindul felém és "kéri a labdát". Ekkor én - aki a végsõ döntés meghozza - azt lépem hogy hosszú átadással passzolok a túlsó szélre majd beadom... Hogy miért is írok ilyen hülyeségeket? Mert a valóságban, ha focizunk akkor sem tudjuk mit gondol a másik csapattárs csak tudunk egy edzõ által elmondott taktikát, és mindig az adott helyzet alapján hozunk jó/rossz döntéseket. Szerintem ez semmit nem vonna le a játék élvezhetõségébõl, sõt... Hiszen akárki ha belegondol a 11 játékosból most is csak egyet, max kettõt irányítunk, és a többit a gép "vezényli" jó/roszz helyre. A játék feletti kontrol továbbra is a mi kezünkben lenne, de mint ahogy a valóságban is itt is "csak" egyek lennénk a 11-bõl, de úgy hogy a másik 10 is közel velünk egy szinten van, pláne mivel szimulációnak hirdetik a játékaikat talán ez nem is lenne nagy elvárás.

"A kérdés, ami néha elbizonytalanít: én vagyok õrült, vagy mindenki más?" A.E.

#2564
Jó szórakozást, sok Zsuzsit kivánok. 😊)

#2563
Az utóbbi idõben egyébként érdekes, hogy mennyi "amatõr" fejlesztõcsapat tudott színvonalas programot készíteni, pl LFS, és a készülõ F1cm is jónak ígérkezik.

Az egésznek szerintem az a kulcsa, hogy ne akarjanak gyors pénzt, vagy ne legyenek ráutalva, ergo tudjanak várni a kiadókereséssel.

Az EA üzletpolitikáját jellemzi, hogy pl. megvette a Nascar-jogokat, mert csak így tudta megakadályozni, hogy a Papyrus évrõl-évre lealázza õket a saját vérprofi verziójukkal. És onnantól kezdve, hogy az emberek megveszik az EA játékait, elõbb-utóbb kiszorítják a konkurenciát. Ezen a ponton pedig már hiába kritizálnánk, nem lesz más, rá leszünk kényszerítve, hogy egyet is értsünk az EA-vel, mert a valós tõke elnyomja a szellemi tõkét.

Én csak azt remélem, hogy az EA hamarosan rájön, hogy nemcsak a jogokat, de az imént említett szellemi tõkét is meg lehet venni, és akkor talán emelkedik a színvonal.

Na nem offolok tovább...

Breki33
#2562
énmárnemválaszoloksenkinekmegyekbulizniiii

éljenek a nõkkkkkkkkkkkkkk
GmorpH
#2561
Ja! És a legfontosabb! Igen, 2003-ban amikor a PC már a 3GHz-t is túllépte bõven, akkor ne a konzol legyen már a játékfejlesztõi etalon a maga 300 MHz-es procijával, 32Mb RAM-jával, 150MHz-es videoprocival. Nincs bajom a konzollal még mielõtt valaki nekem támadna esetleg, de a nagyon jó PC-krõl "butítani" sokkal jobb hozzáállás lenne mint a "vacakot" feltupírozni egy elfogadható szintre. Persze egyértelmû, hogy a konzolosok nem nagyon vennének meg semmit ha ugyanannak a játéknak a PC-s változata sokkal jobban nézne ki, mint amit a konzol elbír és árban meg ugyanannyit fizetnének érte.

"A kérdés, ami néha elbizonytalanít: én vagyok õrült, vagy mindenki más?" A.E.

GmorpH
#2560
Nem látod rosszul, de okom van rá látva miket mûvelnek az amerikai játékgyárak és sajnos nemcsak az EA. Más játékokat is kritikán alulira visznek az utóbbi években az évekkel ezelõtti elõdökhöz képest.
És igen igazad van, hogy komoly fejlesztés kell hozzá, de mindenekelõtt egy átgondolt és nem elkapkodott megvalósítás. Ahogy írtam is, ne a nevet akarják már eladni nekünk. Ez olyan mintha egy világmárkájú és elismert autóba egy olyan motort tesznek amiben egy két henger néha kihagy, vagy szakadt a kárpit stb...kicsit hülye hasonlat, de nem nagy túlzás szerintem.

"A kérdés, ami néha elbizonytalanít: én vagyok õrült, vagy mindenki más?" A.E.

#2559
Úgy látom, hogy te is pesszimista vagy. Az európai fejlesztõcsoporthoz annyit tennék hozzá, hogy az sem árt, ha legalább 2-3 évig fejlesztik, és csak PC-re. (Késõbb csinálhatnának konzol átiratot.)

#2558
Zárásként csak annyit, hogy az idei EA Sportsos játékok tele vannak olyan remek ötletekkel, amelyeket idõ hiányában nem tudtak tökélyre fejleszteni. Ha a 2005 olyan játék lesz, mint amilyen potenciál a 2004-ben rejlik, akkor elismerõen fogok bólogatni, és gratulálok a csapatnak.

De ha az is tele lesz hibákkal, és hiányozni fognak belõle az opciók, szar lesz a menü, stb, akkor elfelejtem õket egy életre.

(Remélem, most nem írsz valami olyat, amire muszáj válaszolnom, mert ezzel szándékomban áll befejezni a vitát... 😊

GmorpH
#2557
Huhh! Ez tényleg irtó hosszú lett, de ezek szerint azért elolvasad. Köszönöm .

"A kérdés, ami néha elbizonytalanít: én vagyok õrült, vagy mindenki más?" A.E.

#2556
A world class nekem is túlzásnak tûnik, de pro-n én is megverem. Látod, ez mondjuk pozitívum, hiszen a nehézségi fokozat általában el volt szúrva a korábbi részekben.

#2555
Rendben ez igaz, de akkor lenne teljes a cáfolat, ha azt írnád, hogy most már OTB-vel is lazán vered a Pro-fokozatot. És ha esetleg nem sikerül, az nem téged minõsít (ergo nem te leszel tõle bénább), hanem a játékot.

Mégegyszer megkérdem, hogy tudod azt megcáfolni, hogy az AI kapus meg se próbálja leszedni a levegõbõl azt a labdát, amire kifutott, és ami ha tíz centivell lejjebb szálna akkor pont pofán találná? Inkább te ismerd el, hogy igen, ez egy hiba. Ne írd azt, hogy én ilyet nem tapasztaltam, mert azzal azt írnád, hogy hazudok.

Ezután folytathatnánk az újabb hibákkal és szép lassan eljutnánk kb. 10-15 hasonlóig. És onnantól kezdve már világos lenne, hogy miért jogos a kritikám.

Breki33
#2554
Ja a sracnak a kihívás áll PPPPPPPP
Breki33
#2553
Elhiszem P
Breki33
#2552
Na ezzel a hozzászólással nagyrészt egyetértek.
Énis így látom a dolgokat és ebbõl a szempontból örülök a PES felbukkanásának.

Amugy nem volt uncsi :-)
Breki33
#2551
nem vettem annak

aki a Fame Academy-t szereti rossz ember nem lehet.......
Breki33
#2550
ja azokat meg akik ilyet irnak sztem multiban elvernénk :-)))
#2549
Nem bírom abbahagyni... 😊

Még egy adalék arról, hogy mennyi rálátásom van. Jelenleg nem dolgozom (de lehet, hogy már csk hétfõig), az elmúlt egy hónapban kb. 12-14 órát ültem a gép elõtt naponta, és játszottam reggeltõl estig. (Esetleg reggeltõl-reggelig, a rekord kerek 50 óra, amikor csak azért álltam fel néha, mert már zsibbadt a lábam.) Nem csak a Fifát nyomtam, de ez volt az egyik, amivel a legtöbbet játszottam. Abszolut hardcore játékos vagyok, sokok szerint már betegesen, szóval hidd el, van némi rálátásom a dologra.

Breki33
#2548
grrrrrrr
erre irtam, hogy azert szenvedek mert gamepadot vettem
billel nem szenvedtem volna :-)
de nem kezdem újra
Breki33
#2547
Jó én lezártam, nálam minden mûködik.

Minekünk tetszik és tudjuk használni az OTB-t
És nem vagyunk ezért bénábbak :-)
Én úgy érzem értek valamenyit azért fifákhoz, de lehet tévedek :-)

Nekeked (tek) meg nemtetszik leszedted elfelejted :-)
Kész sztem felesleges tovább rakozni !!!

Élõben azért én kiállnék azzal a sráccal aki World Classon négyet ver.

DE könyörgöm, ne keljem mindig ujra ugyanezeket a kifogásokat hallgatnom amik fele nemis igaz.
Megcáfolom de senki se ismeri be bocsi tévedtem.

Én a PESnél beismertem, hogy elsõre tévedtem, de nem töröltem le hanem megpróbáltam rájönni, hogy kell játszani vele. Azóta se hoztam fel a hibáit.

AZisjó ezisjó akinek nemtetszik nem kell játszania vele ennyi.
Nyithatunk egy miért nem szeretem Fifa-t topic-ot de engem speciel sokkal jobban érdekelne egy spanyol kommentár. :-)
GmorpH
#2546
Na még egy utolsó hozzászólás, válasz pár felvetésre és részemrõl ezzel be is fejezem a +/- véleményalkotást a FIFA-ról. Elõre szólok, hogy senkit sem akarok hergelni, vagy vitát szítani, tehát itt az a pont ahonnan nem is muszály továbbolvasni, úgyis elég hosszú lesz szerintem . Nem az az igazi kihívás az EA-nak hogy nekünk tetszik-e, mert az igazi fanatikusok megveszik minden évben a legújabb verziókat legfeljebb vásárlás után picit bosszankodnak, majd megnyugszanak, játszanak és következõ évben újra megveszik az újabbat. Itt persze nem elsõsorban a magyar piacra gondolok. Azzal viszont, hogy a FIFA évrõl évre jobb lenne egyátalán nem értek egyet. Mindig van újítás, de ezzel együtt sokszor volt már az újítások mellett bosszantó visszaesés is. Már '96-óta követem mindegyiket, így azért ezt nyugodt lelkiismerettel ki merem jelenteni. A '96-ban pl. az irányítás kemény 3 gombot követelt ALT, CTRL, SPACE és nem éreztem a 9 gomb+SHIFT hiányát, mert iszonyú jó játék volt és élmény volt vele játszani. Aztán a '97 szerintem a '96-hoz képes hatalmas visszaesés, majd '98-ban megint egy olyan játékot adtak ki, hogy hónapokig játszottam és picit sem untam meg. Ezeket persze ma már bárki jogosan kritizálná az egyszerûségük és kinézetük miatt, de azóta korátsem akkora volt a fejlõdés mint amit el lehetett volna érni 5-6 év alatt. Aztán pont amiatt, hogy az EA ráállt a Dual Analog megoldásokra - ami szerintem sem hülyeség - biztos nem fogok annyit játszani vele mint akkor tenném ha lenne egy hozzávaló gamepadom amivel igen valószínû, hogy begyakorolva az irányítást könnyebb lenne megoldani a klf. trükköket. Pl. cselezés, OTB, stb. Egyelõre ezt csak szeretném, talán mire kijön az EB-s változat - már ha lesz ilyen - akkor lesz gamepadom is.
Szintén magánvélemény, hogy igazán a nagy átlagban elismerést kivívó fociprogram akkor fog születni, ha vagy egy európai esetleg orosz fejlesztõcsapat összedob egyet és nem a "nevet" akarják eladni, hanem egy valóban jó játékot akarnak csinálni, vagy akkor ha az EA végre felismeri, hogy nem minden a rövid távú bevétel és hosszútávon a vásárlók száma mellett az elégedettségük az igazán fontos szempont.
Összegezve a sokak számára talán uncsi és nem ideillõ hozzászólást én az utóbbi pár év tapasztalatai és a jelenlegi játékfejlesztõi hozzállás alapján egy huncut forintot sem tennék arra, hogy a 2005 majd akkora durranás lesz, hogy minden idõk legjobb FIFA-jaként emlegetik majd. Bár ne lenne igazam.

"A kérdés, ami néha elbizonytalanít: én vagyok õrült, vagy mindenki más?" A.E.

#2545
Még valami, nehogy személyed elleni támadásnak vedd, amit írok, rendes srác vagy, nincs veled semmi bajom, csak úgy érzem igazam van. (Te meg úgy érzed, hogy nincs, van ilyen... 😊

#2544
Verd meg a gépet rendszeresen pro-n, vagy world classon OTB-vel, és akkor lehet azt mondani, hogy ugyanott tartassz, ahol azok, akik nem használják, de akkor sem elõrébb.

Azt meg, hogy szenvedsz semi-pro-n te írtad régebben, nem én, én csak elismételtem. (Idéznék, de nem fogom visszakeresni, biztos te is emlékszel.

#2543
A patchet nem tudom, hogy lehet jobban fekrakni, elvégre a controll config és a többi nálam is mûködik. A hiba okát nem tudom, de nem is igazán érdekel.

Kapásból azért kritizáltam, mert nem tetszett, ez ugye szívem joga. Azt pedig nem mondhatod, hogy nem adtam neki idõt, elvégre már majd egy hónapja nyomom a demot, aztán a full-t, csak tegnap töröltem le, nem hiszem, hogy egy nap alatt annyival nagyobb rálátásod nyílt volna rá.

Nem world classon kezdtem, hanem semi-pron, de az unalmas volt, mert mindig nyertem, sõt még amateur-ön is kipróbáltam (olvass vissza, be is írtam) de 7-0-ra nyertem, így azt nem erõltettem.

Mondjuk az említett szögletgólt én szereztem, és nem tudom, hogy mi köze van ennek ahhoz, hogy milyen nehézségi fokozaton játszok, hogy fakadna ez abból.

Breki33
#2542
énsemtartom magam jobbnak sõt

csak azért írtam ezt mert úgy álitottál be mint aki nemtud játszani és azért játszik semi pro-n

ezt irtad: "OTB-re esküszöl, amit gamepaddal viszonylag könnyû megoldani, de nézd meg a saját eredményeidet: Te semi-pro-n küszködsz az OTB-vel, mások meg pro-n, illetve world classon verik a gépet nélküle. De akkor minek az OTB"

EZt én megcáfoltam sztem jogosan a fentiek alapján.



Breki33
#2541
Eddig azt hiszem megis cáfoltam :-)

pl ez: errõl "mentésem is van, bár megnézni nem tudom"

Én simán megnéztem a mentést.
Sztem te nem raktad fel rendesen a patch-et.

Amúgy nem azt mondom, hogy a játéknak nincsenek hibáis
De amit ti hibaként felhoztok abbol fakad hogy elkezdtek World Class-on játszani és áh milyen xar ez az OTB.

En nem bakikat tudnék mutatni, hanem hogy hogy lehet OTB-vel kijátszani a védelmet.

Én használom és fejlesztem a játékot te kapásból kritizáltad és letörölted, kinek van több akkor több rálátása?

Amúgy a hülyesékekért elnézést igazából nemis neked szólt fõleg csak a te hozzászólásodra kezdtem reagállni és felhúzott a sok valótlan állitás
pl ilyenek, hogy nincs csavarás meg hasonlók
#2540
Attól még nem biztos, hogy jobb vagy nála, vagy, hogy õ jó a 2004-el.

Anno az NBA 2003-ban életem elsõ két online meccsén megvertem az akkori online liga két legjobbját, Rukawát és Prowler-t, mégse tartom magam jobbnak, mint õk.

Breki33
#2539
tenemértesz pont azt a sracot vertem meg aki OTB-t nem nagyon használ viszont 2003-ban egyik legjobb volt.
Breki33
#2538
>kellett egy peccs(ami nem is mukodik nekem, visszajatszast >meg menteni se enged).

Rosszul rakdtad fel hapsikám PPPPPPP

Simán lehet menteni.

>Az s-sel valo passzolas szar. Az OTB szinten bonyolult es >csak azert talaltak ki mert a q+w illetve q+s szar(ami >regen jo volt). A szabadrugas szar. Tavaly jo volt.

MIért lenne xar? OTB és utánna mehet a passz tök 1*û
q+w és Q+s is jó volt sõt mostis jó :-)
Szabadrúgás nagyon jó lett végre nem tök egyszerû belöni.

>A replaynel a kapu sarkaban levo kameras megoldast >kivettek pedig jo volt.

Az utolsó ismétlés pont ilyen szupi hátsó kamera, jó nem a sarokból.

>Ollozni egyaltalan nem lehet.
EZ azt hiszem igaz, nem sikerült még, de nemis szeretném úra a 99 minden második ollózásos gólját.

>Nem de dontod el,h fejeljen-e es neha 20-rol rafejeli az >5osrol meg loni probalja.

Hát amikor én játszok én döntöm el, söt lehet c-vel is variálna kapu elõtt.

>Szar. A 2003 is sokkal jobb volt, pedig mar abban is ez a >lovesi technika volt ami szinten szar. Csak a kapu >iranyaba lohetem. Miert nem donthetem el,h melyik sarokba >akarom loni?(remelem emlekeztek meg,h regen igy volt...).

Nálam ezzel sincs gond de a Kenny gameplay patch pont eztis javítja többek között ha valakinek nem menne

>Teremfoci miert nincs?
2003-ban volt? :-)
PES-ben van? (Ezt lehet bebukom :-)
Nekem nem hiányzik amúgy elég régen volt benne tényleg.

>Meg ezer dolgot tudnek mondani, de inkabb nem folytatom.
Eddig egy olyat se mondtál amit nem lehetne cáfolni.
Énis tudnám szidni a fifa-t de amiket itt felsoroltal khm.....

Egyszer olvasnátok el a fifaiskolát vagy a practice-t
#2537
Még egy apróság, te fõleg multit játszol, úgy nyilván nem olyan zavaró az AI, de egy 13 ezer forintba kerülõ játékban nehogy már csak a multi legyen élvezetes!!

#2536
Nem érted öregem, arról beszélek, hogy OTB nélkül is meg fognak tudnak verni, akármennyire profin használod te az OTB-t, ezért nincs tényleges haszna.

Az OTB-tõl nem lesz jobb az AI! Azt kellett volna fejleszteni, mert lehet, hogy te nem látod, de az AI hibák akkor is benne vannak. Gyere el hozzám, és nézd meg, hogy hogy verem szarrá a gépet Pro-n, miközben folyamatosan anyázok az AI hülyeségei miatt. (Pl. szögletnél a kapus kifut a labdára, aztán megáll és mozdulatlanul nézi, ahogy a labda 10 centivel elszáll a feje fölött, és a kapus mögött álló csatár a hálóba fejel, errõl mentésem is van, bár megnézni nem tudom. De nem írok több példát, hiszen már írtam eleget, majd egyszer összegyûjtöm õket.)

A lényeg, hogy azt kell tisztán látni, hogy ez a játék semmiképpen nem érdemli meg, hogy k***a jónak nevezzem, inkább jó közepes, ha jóindulatú vagyok.

És ne írd folyton azt, hogy hülyeségeket, meg nem valós dolgokat ír az, aki kritizál, én mindig konkrét példákat hozok fel, amit nem lehet megcáfolni, hiszen a két szememmel láttam a hibát. Ennyi erõvel azt is mondhatnád, hogy direkt hazudok, csakhogy lealázzam a progit. Mi a francnak hazudnék, mi érdekem fûzõdne hozzá?

Azért nem értünk egyet, mert különbözõek az igényeink, én jobbat vártam, és lehetett volna sokkal jobb is, ebben szerintem te is egyetértesz, viszont neked így is megfelel, ahogy van, nekem meg nem.

Breki33
#2535
Hexa editorra gondolt

Da amugy a 16-os számrendszer P
Breki33
#2533
be lehet asszem ha felraktad a patch-et

de nekem nemvolt szukségem még rá megoldottam magam így csak a többiek elmondásából tudom.
Breki33
#2532
>Elkezdek OTB-zni,Internek 4gólt basztam egymás után 4 >támadásból, ki szélre végigfutok, "Y","A" leveszem, gól. >No Comment, ja és World Classon.

Hát akkor te nagyon tehetséges vagy itt a profi multisok nem lõnnek World Classon 4 golt.
Lassan kiváncsi lennék veled egy meccsre énis :-)))))))

>2 emberem tök üresen az ellenfél 16osa elõtt, közte volt 1 >ember az ellentõl, hát persze, hogy annak passzolta, nem tudom, hogy a klavim ennyire szar, vagy a progi nem képes normálisan passzolni.

Elmondtam párszor OTB kijelolölöd elfutsz vele szabadra akár es passz. Amúgy egyszer az a bajotok, hogy mindig jól passzol egyszer meg az hogy nem P

>Példáúl miért kellett kiszedni a 99-ben megtalálható >letámadás, és lesreállítás gombokat? Szerintem az nagyon >jó lenne ebbe a progiba.

Elmondtam hogy van benne taktika váltás pl pressing Wind play, long play attack stb.
Ja amúgy a 99-es Fifa tényleg xar volt :-)

>Na további jó szórakozást mindenkinek, remélem nem vettem >el senkinek sem a kedvét, mert biztos vannak , lesznek >olyanok akik nagyon jó szórakoznak vele.

Köszi a mai meccsek után nemis tudnád.
Ja és örülök hogy megnevettetlek :-)))))))
Breki33
#2530
oks P
Breki33
#2529
>Más kérdés, hogy lényeges haszna eddig egyik játékban >sincs, és fájó, hogy ennek a fejlesztésére (már elnézést) >b***ták el az idõt

Miért ne lenne haszna?
Ha láttad volna az elõbb milyen támadásokat vezettünk a segítségével nem mondanál ilyet.
Nekem ált minden második passzom OTM-s és egyre szebb dolgokat tudok.
Sztem nagyon jó ez az újitás fantasztikus meccseket lehet vivni multiban.
Csakhát meg kéne tanulni nem egyból kritizálni :-)

Breki33
#2528
helyes akkor majd játszunk és ha OTB-zel le OTB-zlek
mert aztis lehet :-)