6370
Vampire - Bloodlines
  • ShaiHulud
    #6250
    nem nagy hirerteku, mivel brujah eleg alap hogy tuti lett volna, de legalabb van valami uj info :)
    https://www.pcgamer.com/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-brujah-reveal
    Utoljára szerkesztette: ShaiHulud, 2019.05.02. 16:55:15
  • ShaiHulud
    #6249
    igy indul igen, ezt mar kozoltek elso nap is. thinblood vagy aztan kesobb megismerkedsz a klanokkal diszciplinakkal es par ora mulva tudsz majd klant valasztani, hogy milyen modon azt nem tudom.
  • Shiwo
    #6248
    valóban, én a v5-ről beszéltem (ha már ott figyel a polcon.. (: )

    meg lettek kavarva dolgok, a szabályrendszerben is történtek változások, amiket vagy szeret az ember, vagy nem.. vagy elfogad, vagy nem.. de akár tetszik, akár nem, ez most a hivatalos, és Bloodlines 2 erre épül..

    a V20-at futólag néztem, nem rémlik, hogy ott különösebben kifejtették volna a Thin-Blooded-et, tán a 3. kiadásban is csak sima hátrány volt..
    az 5. kiadásban elég sok speciális szabály vonatkozik rájuk.. viszont nagyon már nem lesz hova fakuljon a vér.. új vámpírt létrehozni már csak az tud, amelyik külön felveszi előnyben.. tehát a 14. generációs vámpír bár nem annyira ritka (a 13. generáció még simán létrehozhat utódot) , amelyik köztük képes létrehozni új vámpírt, az már lényegesen kevesebb.. tehát 15. generációsból már nincs sok, és azoknak is csak töredéke tud létrehozni utódot, így a 16. generációsok száma elenyésző.. elméletileg lehetne akár 17. vagy 18. generációs is, de azok száma valszeg nem éri el a tucatot se ...

    a Kamarillások többsége el is hajtja a Thin-Blooded-eket a francba (vagy kiteszi a napra száradni), az Anarch viszont befogadta őket, mint "mostohagyerek"..
    ha nem is teljesen elismertek, kevésbé utálják őket.. ott pölö nem is Thin-Blooded a megnevezésük, hanem a valamivel udvariasabbnak hangzó Duskborn, és gyakran éri őket a "megtiszteltetés", hogy nappal őrizzék a birtokokat (mert hát akad köztük pár olyan, amelyik felhős időben jól felöltözve még ki is mehet a szabadba..) , ezáltal hasznos tagjává válni a vámpírtársadalomnak..
  • Calver
    #6247
    igazából szerintem két kiadást keverünk (igaz, én is belekeveredtem kicsit eredeti hozzászólásban), te az ötödik kiadásról beszélsz, én azt azt megelőző teljes káoszról, ahol bőven játszottam is mind hígvérűt, mind Caitiff-et.

    klasszikus VtM-ben hígvérű sima 14-15. generációs vámpír volt, akiknek ugyanúgy voltak diszciplináik, csak dupla annyiba került őket használni, illetve nem volt olyan potens a vérük sok más tekintetben sem... az eredeti hszben a keverés annyi volt általam, hogy nem a felsorolt okokból sok köztük a Caitiff, hanem szimplán mert hibáknak tartják az ölélést a teremtőik és elhagyják őket a picsába - lásd Lily és E a Bloodlines-ban.

    ahogy elnézem wikis szócikket, ezt az ötödik kiadásra istenesen megkavarták. mondjuk azt viccesnek tartanám, ha diablerizálás lenne a klánválasztás kulcsa, az asztali szerepjátékban nagyon nem volt egy olyan dolog volt, amit az kétlábú csak úgy könnyelműen elkövet.
  • Shiwo
    #6246
    tévedés.. a Caitiff olyan vámpír, akinek a vérvonala nem megállapítható, nincs adott klánra jellemző vonása.. véletlen baleset, átok, mutáció, aberráció.. ki hogy nevezi.. de már több ezer éve is előfordultak, generációtól függetlenül.. de ők is 13. vagy alacsonyabb generációsok, vannak diszciplináik, teljes értékű vámpírok

    a Thin-Blooded vámpír annyiban azonos a Caitiff-fel, hogy nincs klánja, vérvonala, de nekik nem érhetetlen okból, hanem mert olyan híg a vérük, tök mindegy, hogy atyja melyik klán tagja, nem örökölnek ők semmit... generációja minden esetben 14 vagy magasabb, nincs Vérpotenciálja, nincsenek diszciplinái (legalábbis a szerepjáték rendszerben), úgy sérülnek a fegyverektől, mint a halandók, nem őrjöngenek (csak természetfeletti behatásra), kevésbé sérülnek a napfényben.. és ha bármilyen valódi vámpírt sikerrel diablerizál, automatikusan 13. generációs lesz, teljes értékű vámpír és az adott klán "tagja".. ha épp Caitiff-t kapott el, akkor Caitiff, ha Ventrue-t, akkor Ventrue, stb.. ha egy Caitiff diablerizál egy másik vámpírt, attól még Caitiff marad..

    hogy miért ezzel indítottak ? mert erős a gyanúm, hogy indításkor nincs választási lehetőséged.. Thin-Bloodedként indít a karakter, és a sztoriban haladva lehetősége lesz később adott klánok valamelyikéhez "csatlakozni".. mondhatni nem kezdéskor döntesz a klánodról, hanem később..
    Utoljára szerkesztette: Shiwo, 2019.04.28. 21:15:19
  • Voltan
    #6245
    A Thinblood-ok is klánba tartoznak, valamelyest öröklik az atyjuk klánjának tulajdonságait, a diszciplinákat, stb. Más kérdés, hogy nem fogadják el őket, és sokszot kitaszítottak.

    Viszont ez a koncepció szerintem eléggé gáz. FŐleg, hogy az egyetlen módja, hogy egy thinblood előre lépjen egy generációt, az a diablerie, ami meg ugye az egyik legszigorúbban tiltott dolog... Szóval nem tudom, mi lesz itt
  • Xsillione #6244
    Mivel a kezdő karakter thinblood lesz, így érthető ez. Nem tiszta, hogy ez csak amolyan tutorial rész lesz, mielött klánt választunk, vagy történet elejét ebben az állapotban élvezhetjuk. Persze az sem tiszta, hogy miképp akarják ezt megoldani, simán xp-ből veszünk generációt, vagy rendesen, szárazraszívott vámpírok útján (végülis ez alkalmas megoldás a bossfightokra:)
  • Calver
    #6243
    elég furcsa hogy pont a hígvérüekkel nyitnak ÉS klánként tüntetik fel - pedig nekik egyik legfontosabb tulajdonságuk, hogy nagyon magas generációjú vámpírok, akik általában klán nélküliek (Caitiff), mert annyira gyenge már bennük a vámpír vér, hogy nem ütköznek ki klánokra jellemző tulajdonságok/diszciplinák. viszont pirospont, hogy a videóban is az arc csak undorodik a napfénytől, nem pedig ropogósra sül...
  • grebber
    #6242
    A Thinbloods klánról szól a legújabb Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 trailer

  • Xsillione #6241
    Ha az egyik megoldás x összeget hoz, a másik y összeget, és x nagyobb mint y, akkor a nem x választása bukta. Nem kisebb bevétel vagy nyereség, hanem veszteség. Ennek az el nem fogadása az, ami működő és a nem működő kapitalizmust elválasztja.

    Azt egész ES kérdést ez hajtja, az elvesztett vásárlők által be nem termelt bevétel/nyereség nagyobb vagy az ES által (előre) perkált összeg, ha az utóbbi, vagy legalábbis így látszik, akkor készülnek a csak ES játékok, ha nem akkor nem.
  • Shiwo
    #6240
    meg úgy tudom, hogy a lengyel állambácsi is tömi őket pénzzel, lehet azért is fogtak fejlesztésekbe, lehet minuszba vannak, de még így is fele annyit kell rászánniuk, mint normál esetben, és megéri..
  • PiszkosFred
    #6239
    > és azért a gog még kisebb, CD Projekt-ék olyan nyereséggel is boldogok, amiért a Valve-nál fejek hullanak..

    Foleg mostansag orulnek minden beveltenek, mert a tavalyi evet veszteseggel zarta a CDP (a Gwent es a witcheres spinoff jatek sem hozott annyira sokat, a gog is vitt el penzt az uj licenszek miatt - bar ez utobbi nyilvan hozott is, a diablot vettek mint a cukrot es a mostani wc1-2 is biztos, hogy kinyit par penztarcat, stb.)

    Nyilvan nincsenek bajban, csak hatalmas beruhazasokba kezdtek (mind infrastruktura, mind fejlesztes teren), a jelenleg fejlesztett ket AAA jatek is viszi a penzt, igy ertheto, hogy a 2018-as ev financialisan negativ lett.

    Viszont ok elore menekulnek (bar par embertol megvaltak nemi atcsoportositas utan), vagyis az uj studiojukat (ingatlant) epitik, azt feltoltik emberekkel, stb. - es biznak benne, hogy a Cyberpunk es a masik AAA visszahozza ezt a penzt (ami szinte garantalt, ritkan lehet mondani valamire a vilagban ennel nagyobb tutit). Plusz ott van meg az allam is mogottuk, ha nagy gond lenne - a lengyelek nem hulyek, ok mar felismertek, hogy a jatekiparban minoseget gyartva nagyobb hirverest es penzt lehet szerezni, mint mondjuk itthon <insert random structures here> epitve :)
  • Shiwo
    #6238
    nem bukta, max nem keres rajta annyit.. azért van miből engedni, ha sokszor 20-30-50% engedményeket adnak..

    és azért a gog még kisebb, CD Projekt-ék olyan nyereséggel is boldogok, amiért a Valve-nál fejek hullanak..
  • Xsillione #6237
    Elég tiszta a képlet, 80/20 lesz a steamen pillanatok alatt a felosztás, azaz ha azt vesszük, hogy a gog esetében 100 az övék (mert költség nincs egy ilyen üzemeltetésénél;), akkor is négy példányt kell eladni a gog-n minden öt steames helyett, azaz ha csak 20% steames résztvevő azt mondja, gog-ra nem megy át, már bukta.
  • Shiwo
    #6236
    hát, amilyen birka népek vannak, kinézem belőlük, hogy nem veszik meg gog-on, mert a "steam" meg a többi az isten, kivárják arra, vagy eleve másról azt sem tudják hogy mi fán terem.. s így a CD Projektnek valszeg még úgy is jobban megéri, ha a többi fostalicska is árulja, mert annyival több megy el belőle..
  • grebber
    #6235
    Gog-nak pénzügyileg nem kicsit jót tenne ha akár csak 1 évig ,de GOG only lenne a Cyberpunk..én simán meglépném a helyükbe. Aztán meg kiadnám steam-re epic fosra meg mindenféle kulcsos sitenak árusítani.
    Utoljára szerkesztette: grebber, 2019.04.09. 17:26:23
  • Shiwo
    #6234
    emlékeim szerint a Cyberpunk2020 kapcsán is megjegyezte a CD Projekt, hogy "nyugi, nem lesz epic exclusive", ami amúgy is külön vicces lett volna, hiszen ott a saját kiadójuk a gog , szóval előbb lenne gog-exclusive a dolog, mint epic..

    ott azon értetlenkedtek páran, hogy evidens dolgot (hogy házon belül is elérhető lesz) miért kell külön bejelenteni, de a kommentek közt többen is írták, hogy nem voltak tisztában azzal a ténnyel, hogy a gog a CD Projekt-é.. (asszem a gamestar -os cikk kapcsán)

    ehhez vegyük hozzá, hogy az amcsik jellemzően még tudatlanabbak, és simán érthetővé válik, hogy miért is kell az ilyeneket tisztázni...
  • grebber
    #6233
    Sajnos a foscunami előbb utóbb elül lásd EA kb nincs olyan év hogy ne lenne valami velük..aztán folyamatosan "szárnyalnak"
    De való igaz ki akarja magát kirakatba tenni emiatt :)
  • PiszkosFred
    #6232
    Jaja, ellentetben a tobbi naggyal, akik megtehetik, hogy lazan bevallaljak a szarcunamit, a Paradox nem azert kezdett felvasarolni kisebb studiokat es vett licenszeket, jogokat (lasd az P.Architect fejlesztoit vagy a White Wolfot mindenestol), illetve allt ossze Romeroval par napja, hogy aztan a hate train beleallitsa az egeszet a foldbe. :)
    Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2019.04.09. 11:09:53
  • Ainz
    #6231
    Mondjuk ez eléggé várható volt.. a paradox nem akarja pár millió dollárért tönkretenni azt amit az emúlt 10 évben felépített.
    Ha a következő paradox játékok epic exkluzívak lennének a játékosok 80% meg se venné, de szerintem mégtöbb.
    Arról nem is beszélve, hogy kb felrobbanna a reddit meg a paradox fórumok.
  • Atisz #6230
    + :D
  • lwb
    #6229
    Most, hogy a lényeges kérdésen túlvagyunk, már csak jó játékot kell csinálni.
  • grebber
    #6228
    Bloodlines 2 - nem lesz Epic Games Store-exkluzív

    A Paradox Interactive az elmúlt heteket uraló Epic Games Store-t övező utálatra reagálva a játék hivatalos Twitter-oldalán megerősítette, a PlayStation 4-re és Xbox One-ra is készülő második rész PC-s kiadása nem kap exkluzivitást, vagyis saját boltjukon kívül beszerezhető lesz az Epic Games Store-ban, GOG.com oldalán és a Steamen keresztül is. Kérem szépen így kell ezt csinálni
  • wedge31
    #6227
    A Vampire: The Masquerade-Bloodlines 2 egyszerre retro és modern.
  • SAFIII
    #6226
    Végre!!!!
  • ShaiHulud
    #6225
    a multheti eventrol insider beszamolo:
  • fluency
    #6224
    Mármint az Unofficial Patch-re gondolsz? Mert azt tartalmazza:

  • Quintall
    #6223
    Csak egy kérdés (tudom, hogy régebben már kérdezték, de azóta eltelt némi idő): Ha megveszem pl. GoG-on az első részt, akkor kell még hozzá a rajongói patch? Valami kötelező mod, ami kompatibilis is ezzel?

    Köszi!
  • ShaiHulud
    #6222
    bah azt hittem van valami uj hir is :) ezek mind kiderultek mar a bejelenteskor :)
  • lwb
    #6221
    végre egy jó hír
  • PiszkosFred
    #6220
    We will not be exclusive to Epic - we will be available on the Paradox store, Steam, GOG, Epic and you will also be able to buy it on PS4 and Xbox One - forras
  • PiszkosFred
    #6219
    #Bloodlines2 This announcement makes my fangs happy – and I’m honored I got the opportunity to work on it.
  • ShaiHulud
    #6218
    votl a gdc-n gameplay az ujsagiroknak az elso 30 perc jatekrol. az alapjan lehet majd fuggolegesen is kozlekedni, tehat lehet epuletekre felmaszni/repulni (levitacio skill) maszasnal es nemely melee harc elemnel kirak a kamera harmadik szemely nezetbe. Ebbol tovabb gondolva, mivel modolhato is lesz a jatek, tuti mar elso heten lesz 3rd person mod hozza.
  • fluency
    #6217
    Jah ez a kép "új", tegnap került fel a hivatalos twitter oldalra. Face-t nem tudom, mert az nincs nekem. :)
    Most úgyis megpróbál mindenki minnél több információt szerezni a játékról, mert nagy a hype körülötte. Sokan 15 éve vártak erre és nagyon ki vannak éhezve az infókra. Az viszont már tény, hogy a játék belső nézetes lesz.
  • ShaiHulud
    #6216
    maradnak az elso reszben latott rendszernel, vagyis nem egy nagy nyitott vilag lesz, hanem lesz tobb nagy map, amibol nyilnak kisebbek, pl varosnegyedek, amiben bemesz a barba.

    "Florian Schwarzer


    @ze_schwarzer
    7 h7 órával ezelőtt
    Tovább
    It's a hub-and-spoke game. So - bigger open areas, leading into more contained spaces (e.g., for certain quests).

    The format helps create a very distinctive atmosphere in each area (as seen in Bloodlines 1), so HSL decided to stick to it."
  • ShaiHulud
    #6215
    kosz, jo interju volt, rohadtul varom az 1 ev mulvat.
    ez uj kep nem?

    Utoljára szerkesztette: ShaiHulud, 2019.03.24. 20:25:32
  • ShaiHulud
    #6214
    hat ha nem irtal volna hulyeseget...persze hogy a zeneszerzo zeneje fontos, es tudjuk mar hogy Rik Schaffer is visszater aki az 1 zeneszerzoje is volt, tehat original zenekben nem lesz problema, de a licencelt zenek is fontosak, es itt errol votl szo, mert az 1 ben is nagyon fontosak voltak hangulatteremtesben. Ezert kerdeztem jatszottal-e egyaltalan az elsovel, mert marhara nem ugy tunt. Mekkroa hangulata volt amikor felcsendult az asylumban az isolated vagy asp holeban a tiamat, stb. Mivel pl egy ingame barban, vagy "diszkoban" nem a zeneszerzo zenei fognak szolni, mert nem odavaloak, ezert izgalmas hogy vajon miket licenselnek a jatekhoz. Nem orulnek ha valami lady gaga, adele szolna (pedig szeretem oket).
  • fluency
    #6213
    Na hogy ne csak zenéről legyen szó, úgy tűnik, hogy valamiféle neo-noir stílusú cuccot akarnak csinálni. Mondjuk erre kicsit felhúztam a szemöldököm, mert maga stílus bejön, de nem tudom ez mennyire fog passzolni a vampire világához: "There’s a lot of noir influences for the overall narrative and also in the art direction. It’s a neo-noir art style with some supernatural horror elements layered on top..."
    Itt az interjú, ahonnan az előbbi idézet származik: link
  • Xsillione #6212
    Van még hülye kérdésed?
  • ShaiHulud
    #6211
    jatszottal az elso resszel? o.O