Desert Combat Bf1942 mod

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

DannyL
#10867
hja éljen a TS! 😊

MAGELLAN Cycles www.alphateam.hu

TS Zolly
#10866
Szerencse mellett kell a másik lámasága is. Mint például a hétem a Bravo2zero elleni clanbasés visszavágón. Szerencsétlen inglis srácokat desert shilden lövöm scuddal, hullottak mint a legyek. Véletlenül az a10-esük átjutott a vadászaink védõ vonalán. és messzirõl hallom, jön az a10, ráadásul monták tsen is, hogy a fóbázis felé megy. Mondom akkor énértem jön. Kipattantam a scudból, és csak annyi idõm maradt, hogy az rpg-t a repcsi felé emeljem és löjjek. Szegény angol srác a scud életének csak a felét tudta leszedni, de az rpg-émmel való találkozást nem élte túl. Azért volt láma mert alacsonyan és vitorlázva jött. Nekem meg marha mázlim.

BF2 Topik #100001, Forgotten Hope2 #500, Cod4 #8001 #10001 hsz-ének EGYETLEN boldog fulajdonosa! :P xfire: zolli74 KabeLegény és Jag :D Hogy mi a béefes szeretet? Ez: B3 nyádat!!!négy

DropTable
#10865
Bozso te valami mást olvashattál....<#nevetes1>

\"Szabadság, szerelem, ext2 kell nekem !\"

#10864
DC-seknél erõs sztereotípia hogy a földi hõkövetõvel (most csak a BFV-ben van) extrakönnyû leszedni a repülõket. Régen tényleg így volt de mostanra már az igazán jó pilóták rájöttek a trükkökre, pörgetik a helit, átugrálnak a másodpilóta helyére vagy lefordulnak a repcsikkel, rohadt idegesítõ egy csomószor inkább RPG-vel vagy AK-val spawnol a nép mert hõkövivel gyk esélytelen. Sztem BF2-ben is ez lesz, eleinte könnyû lesz lövöldözni de idõvel a repcsifanatikusok úgy is rájönnek hogy hogyan lehet megúszni <#eljen>

DannyL
#10863
ezek tényleg csak véletlenek lehetettek <#mf2>

MAGELLAN Cycles www.alphateam.hu

Me0w
#10862
Egyebkent sokszor van olyan, hogy iszonyatos makod van, en 3 ilyenre emlekszem a kozelmultbol...

1. Bocage gyak, BM-21-el lottem a kozepet, megoltem Rat-ot, aki hitetlenkedve megjegyezte, hogy o nem kozepen volt, hanem az f15-ben ult, es a felhok felett repult...

2. Alamein, BMP-1-el lamulok eszakon, elmegy felettem a Hind, meghuzom magam, majd elkezdem loni, de minden loves melle, hozom a formamat. Mikor mar csak 1 pont volt a tavolban, kozep tajan, meg duhbol utanalottem egyet, es mikor arrebbmentem mar jo 10 metert akkor irta ki hogy lelottem a hindot... telibetalalta az utolso...

3. Bocage, Abramsal lamulok at a hidon, Rat bombazza SU-val kozepet, felrantja a gepet, szinten duhbol utanalottem, es valahogy a malom magassagaban, oldalrol hatulrol szetkaptam dirib-darabra... heves pislogas...

Szoval minden lamanak lehet szerencseje, akkar sorban tobbszor is 😄

Together we'll fly someday...

Me0w
#10861
Ha x jarmu sebzest okoz neked, es ezutan te meghalsz ugy, hogy nem volt mas kulso forras - eg. lezuhansz a gepeddel, atgyalogolsz egy szogesdroton - akkor az x jarmu altal halsz meg, ez eleg regi dolog DCben 😊

Together we'll fly someday...

DannyL
#10860
flééééééééééééém <#hehe>

MAGELLAN Cycles www.alphateam.hu

#10859
Apám te tök hülye vagy!
Én arra lértelek hogy ne lõdd szét a csapatod gépeit. A soraidból itélve ennél többet nem is merek várni tõled (elnézést a kishitûségért).

bozso a vak

(Amúgy meg van kiskorú tagunk aki tudja kezelni a ts, neked ez mért nem megy?)
TheGOro
#10858
hú mennyira gamma sugaras antibölcs ;>

http://GOro.hu

U42TIBA
#10857
😊

#10856
miért, ha másodpercekig rajta kell tartani ahhoz hogy befogja vagy az elrepülõ repcsi seggére kell lõni az nagyon is reális lesz, közben a gyalogos nem tud a környezetére figyelni és könnyû préda. legalább földi erõvel is le lehet szedni, mert a mostani dcben katasztrófa ami van. amelyik csapathoz több jó pilóta áll be, azok gyakorlatilag szétszednek minden földi egységet. legyen kiegyenlítettebb a dolog. a légvédelni gépágyúk sebzésén is lehetne javítani, tényleg gyengék. talán az lenne a megoldás, hogy magasan szállva egy bizonyos szint után a talajt köd borítaná és viszont az ég felé, de a légi látótávolság nõne gondolván a nagy sebességre és az ellenséges gépek láthatóságára, és a repcsinek az lenne a biztonságos magasság, viszont onnan tulajdonképpen vakon kellene bombáznia a földi célokat, mondjuk ha egy földi egység látja és kijelöli neki a célpontot, akkor az a ködön át is látszódna egy - mondjuk piros négyzetben-amire már lehet rakétát /egyebeket ereszteni.ha meg alacsonyan száll és remekül látja amit kinyír(ezeknél a jó pilótáknál szinte törvényszerû a találat, és tankos/gyalogos vagyok, de ha nem kergetik épp az égben egymást, akkor pillanatok alatt kinyírnak és nagyon idegesító.és a térképen is megjelenhetnének a felderített ellenséges egységek, ésszerûbben lehetne cselekedni vagy felszerelést választani. sokan, pl én sem használok teamspeaket, beírogatni hosszadalmas, így meg ha egy saját csapattárs lát egy helikoptert körözni egy bázis fölött ahová épp meg akarok jelenni, akkor légvédelmist fogok kijelölni, mert a többi tuti halál, még azzal is nehéz ellenállni

SinClaiR
#10855
Sajnos.
Szar szerveren sok jelentõsége van a jó repcsisnek, jó szerveren tökmindegy ki ül a gépben, ha leereszkedik, pikk pakk csattan az ostor.
Viszont BF2 ben ez az elõny is elszállhat, ha tényleg elég egy rakéta ami ráadásul követi is a repülõt...
Szóval DC ben túl sok a szerepe a repülõnek, és félek, BF2 ben meg túl kevés lesz. Sztem inkább a shilka vagy m163 fegyverzetének a sebzésén kellett volna javítani, mint ilyen láma módszerek.

Ex UT-s, ex BF\'42-es, ex WoW-os Most Lotros, UT3 as. A64x2 6k+, 4Gb Geil DDR2, 1Tb Hdd, HiS HD2900XT, GA M56S-S3

#10854
A repcsi gyorsabb, ott jobban elé kell célozni. Hõkövetõ majd BF2-ben 😊

#10853
felteszek egy triviálisnak tûnõ kérdést. lehet stingerrel repülõt lelõni ? mert nekem csak heliket sikerült, bár azokat szép számmal. kicsit elé kell célozni . viszont repcsit az istennek sem, egyet sem. ha rajtatartom egy ideig nem válik hõkövetõvé vagy ilyesmi?

#10852
Kedves BB Bozsó!
Arról nem tehetek hogy vak vagy ,de légyszíves nekem ne magyarázz ha nem vagy biztos a dolgodban. Még hogy én lövöm ki a sját gépeinket. Viccc........
Mint elmodtam egy kedves iraki kolléga nem birta elviselni hogy nem fog odaérni a helihez, ezért ugy döntött kilövi . Ugye mivel ez köcsögség én öt akartam hátba löni. A szar pingem miatt ne is birtam de mégegyszer mondom NEM ÉN LÖTTEM KI A GÉPET !!!!
Föleg hogy akik ismernek tudják ha lehet repülök.

Bocs a többi BB. tagtól ez nem nekik szólt . Csak egy vaknak aki megszólitott.

Üdv Mesh
SinClaiR
#10851
"Netcode" Netkód

Ex UT-s, ex BF\'42-es, ex WoW-os Most Lotros, UT3 as. A64x2 6k+, 4Gb Geil DDR2, 1Tb Hdd, HiS HD2900XT, GA M56S-S3

TheGOro
#10850
"Igazándiból ennek a játéknak a netkapcsolata csapnivalóan rossz." Netcode

http://GOro.hu

DropTable
#10849
Köszi !<#taps>

\"Szabadság, szerelem, ext2 kell nekem !\"

Deniboj
#10848
"Soulseek(tm) is a unique ad-free, spyware free, and just plain free file sharing application"

Forrás:
http://www.google.co.hu/search?hl=hu&q=Soulseek+&btnG=Google+keres%C3%A9s&meta= <#crazya>

#10847
Gondolom valami p2p filecserelo mint az emule vagy a kazaa

DropTable
#10846
Lehet buta vagyok, de mi az a Soulseek amit ki érdemes kapcsolni ?<#nemtudom>

\"Szabadság, szerelem, ext2 kell nekem !\"

Adyy
#10845
tényleg vannak csalók, de szerencsére tegnap este rájötte, hogy nem mindenki az, akit annak hiszünk. Ugyanis tegnap este volt szerencsénk az RX-szel egy hivatalos CB meccsen talátlkozni. Namost ahogy azok vezetik az apachot az eszméletlen. Életembe nem láttam még embert ilyen jól repülni azzal a gedvával. Aztán Sea Riggsen olyan nemes egyszerûséggel lõtt fejbe az összes hogy azt csuda volt nézni. Szal néhol skill odabasz, de azért így is csak 200 ponttal tudtak megverni 😛 (414:198)

#10844
hmm, érdekes megállapítás, úgy látom igen régen volt integrált alaplapi hangod, a régiekkel tényleg sok gond volt, én is beleszaladtam olyanba évekkel ezelõtt.
nekem eddig soha semmi bajom nem volt vele, a korábbi lapomon is ua volt a hangkari, és egyedül a nwn alatt szeretett leváltani stereora quadraticról, akkor még volt sb live 5.1 is a gépben, de nem szólt szebben, csak a nwn miatt tartottam meg. de egy peccs ezt is megoldotta (1.6+)

#10843
A netes játékhoz semmi köze nincs a hangkártyádnak. Viszont az alaplapi kártyákkal többnyire csak szívás van, nekem rengeteget fagyott vele, egy másik gépen viszont ok. Ha nem megy a hw accel, akkor max. 32 csatorna, 44khertz. De ezzel érdemes jól eljátszani, nálam nagyon megugrott az fps, mikor 48 csatornáról visszavettem 24-re. Szar hangkártya esetén kell csak vigyázni. Alaplapi hangkártya viszont szar, definíció szerint.

#10842
alaplapi realtek ac'97 audio

Cobra.
#10841
Milyen hangkártyád van? Ha be lehet kapcsolni a Hardware Accelerationt, mindenképp tedd meg. Hangnál nekem az a tapasztalatom, hogy a legjobb 22kHz-en és minden más max-on.

Hide and fear, Cobra Commander is here !

#10840
ha feljebb veszem a hangminõséget az lassítja a netes játékot és a pingemet vagy csak a saját pc-t? és érdemes e bekapcsolni a hardware accelerationt,gyorsít e vmit?

Frankieboy
#10839
Szia steweee.
Ha semmikeppen nem akar a madar meghalni, van egy tuti dolog.
KESSEL vagd le a fejet.
Lattam egy dokumentumfilmben. <#nevetes2>
(highlander 1.-3.)
Az nem hazudik.
Jo game-t mindenkinek.
«CoR» Frankie <#nevetes1>

#10838
Szerintem a Soulseeket kapcsold le. A ping ugyan csak kicsit romlik tole, de sokkal tobb pocket losst okozhat. Raadasul a bf-szerver fele a kapcsolatod nem lesz egyenletes sebessegu, ami nagyon keresztbe tesz a jateknak, mivel nem tudnak jol mukodni az allapotbecslo agoritmusok. De ha nem tapasztalsz ugrandozast (pl. fust lehagyja a repulodet 😊, akkor ok.

Max Damage
#10837
Áhh nekem ma volt egy jó. Látom LV-n áll a srác minden közepén, elkezdem lõni: 1 tár, újratölt, 2. tár, újratölt. Odamegyek elé közvetlenül de csak áll háttal nekem. 3. tárat is elkezdem ereszteni bele, majd eldöntöttem lelépek mert ez biztos halhatatlan mondom magamban. 😊 Elindulok, megyek középre LV-n, próbálom befoglalni aztán 1 támadó leszedett. A halálom után kb. 2-3 másodpercel kiírja a játék hogy megöltem azt a szerencsétlen áldozatot akit elõtte 20 másodperce hagytam ott, és kb. fél percig lõttem. 😊 A poén az volt hogy mindenre néztem csak pingére nem, erõs letöltést folytathatott a háttérben, de úgy hogy a gépe nem is válaszolt a srácnak, annyira levolt terhelve, és ebbõl eredet ez a hiba - késõbb kiderült. Szóval akár a gép lefoglaltsága is okozhat ilyet. Például próbáljátok ki a vírusírtót futtatni az egész gépre játszás közben. 😊 Kicsit meghal a gép (legalább is az enyém képes rá), és olyan lag & szaggatás, majd visszahúzás lesz hogy rossz nézni.

datango
#10836
jaja , én is tapasztaltam vmejik nap ... 40 es ping átlag és feszt a játék akadt ... láttam elottem a tankot , erõs tûzpárbaj azután meghaltam ahogy ez lenni szokás 😄 ... nem gondoltam semmire , csak hogy "biztos jobban célzott" .P , de mikor késöbb szaladt elöttem az enemy és lottem es azután mint ha teleportált volna .... akkor jöttem rá , nemmás mint egy jó kis kedves lagg ... ("sunyi lag") <#buck>

#10835
Igazándiból ennek a játéknak a netkapcsolata csapnivalóan rossz.
Mostanában mióta megemelték a sávszélességem, a játék alatt nem szoktam kikapcsolni a soulseek-et, azt az érdekességeket tapasztaltam, hogy bár a pingem legtöbbször 50-70 között van, jelentõs netcsúszásom alakul ki, volt rá példa, hogy álló alakra egy fél tárat eresztettem én is állva, eredménytelenül.
A tankokkal is van néha gondom, érdekes kevesebb, mint assaultban, de ott is volt hasonló eset, és a pingem elméletileg nem indokolná a csúszást.
A múltkor 5 lövést engedtem bele egy BMP-be T72-vel, mire felrobbant, egyszerûen valahogyan igy alakult, semmi csalás nem volt benne.

A másik az, sok kezdõ nem tudja, de a tankkal sem mindegy hová lõsz, és milyen szögbõl, a belõtt lövések száma ezek függvényében változhat, valamint valóban vannak olyan pontok a tankon, ahol érvénytelenek a lövések.
A rekordom 0,7 ben egyetlen lövés T72-bõl 100%-os Abramsba, ami ettõl felrobbant. Utána fél napig kerestem a bugot az M1A1 páncélján, de nem sikerült megtalálni, soha többet nem jött össze.

És persze kit pukkasztottam ki igy : Unikornt Kaptam is a fejemre utána, voltam minden, csak jó fiú nem.

#10834
THX <#eljen>
Nem is tudtam hogy a lánctalp ennyire sérülékeny és így szembõl is hátba lehet lõni egy tankot <#ravasz1>

#10833
damage model

collision mesh

A becsapódás szöge igenis lényeges, a páncél átütés miatt tették a játékba. A teljes sebzésed beszorzódik meg a becsapódási szög koszinuszával, ami kb. 60 fok alatt kezd már egyre inkább számítani.

Elvileg "emberre" lõve is számít a becsapódási szög, de úgy tapasztaltam, hogy az engine ilyenkor nem számítja (mindig 1-nek veszi).

#10832
Egyébként ilyen nekem is volt Gazalán, mindkettõnk számára váratlanul ütköztünk az egyik szurdokban (franc se hitte hogy más is lesz azon a soha sem használt úton) és szinte egyszerre kezdtük pár méterrõl szembõl lõni egymást, 6-ik lövésre szedett ki a srác (néhány lövése szinte semmit sem sebzett rajtam) és nekem is talált minden lövésem de õ "csak" sípolni kezdett az utolsónál. Nem lett csíterezés belõle mert mindketten láttuk hogy valami nem stimelt egyikünknél sem.
Vagy mindketten ugyanazt a csítet használtuk 😄

#10831
Pont azt írta hogy ideális netkapcsolatnál is lehetnek problémák pl. ha a tankot "rosszul" találod el 😊

#10830
mielõtt még azt gondolnád hogy nem bírom abbahagyni az errõl való társalágást és panaszáradatok közlöm ezzel a témával kapcsolatosan az utolsó hozzászólásom. tehát bejjan, ha látjátok figyeljetek rá, mert hátha. amiket pedig leírtál azok számomra is ismert jelenségek, például tegnap estefelé a BB clan dc final allmaps 31/32 játékos volt és szaggatott mint állat, na ott produkált mindent ami nem kell, úgyhogy átmentem a red devilsre bár a sima bfet annyira nem szeretem mint a dc-t.csak oda akarok kilyukadni hogy amit írtam az ÉJSZAKA volt és 15-en játszottak a szerveren, úgyhogy szó nem volt lagolásról és egyebekrõl, se belém nem kellett több találat a meghaláshoz, sem másba mint ami jár, mivel tankkal voltam és mindkét csapatban voltak jó pilóták akik elfoglalták egymást osztottam is azon a mapon a halált. az még elképzelhetõ hogy ennek ellenére a srác tányleg ártatlan és programfuttatási hiba okozta a sebezhetetlenségét, de mégegyszer mondom tökéletesen futott a játék a kis szervertelhetség miatt. mostmár besztéljünk másról, nem errõl szól (csak) a fórum.

DonC
#10829
Szeritnem nem, mert a sebzésmodell úgyanúgy rá van "feszítve" a modellre (valószínûleg), tehát nem egy kockaszerû alakzat.

#10828
Ha jól értem akkor a becsapódás szöge sebzés szempontjából lényegtelen?
Nem tudsz véletlen egy oldalt ahol le van írva hogy a jármûvek fegyverek stb. min mekkorát sebeznek?

DonC
#10827
Amirõl Te beszélsz annak ezer éves magyarázata van. Talán van itt a fórumon olyan aki ezt jobban, kellõ szakértelemmel is el tudja magyarázni. De Haribo-t megkeresed, õ biztos meg tudja mondani a tutit, hiszen aktívan gyártja a BattleGroup42 modot.

Mindegy, megpróbálom egyszerûsíteni a végletekig. Az általad látott jármû modellek például -most nagyon egyszerüsítve a kérdést- egyszerü vonalakkal határolt alakzatokból (polygonok) vannak összerakva, amelyekre textura van feszítve. A sebzésmodell valahogy ugyanígy van elkészítve. Van egy burok aminek minden egyes részére -oldalára- definiált egy-egy érték. Tehát elõre meg van adva, hogy adott polygon csoportot adott sebzésû fegyverrel eltalálva mennyit szedsz le a jármû globális értékébõl. Az illesztési pontoknál akadhatnak problémák, mivel eltérõ értékek vannak és/vagy abszolút nincsenek sebzési értékek, sõt elképzelhetõ az is, hogy a modell hibán átrepülve elõrõl átlósan a hátulját találod el -tehát a hátsó sebzési mezõt. Ez akkor szokott elõfordulni, ha a modell végzetesen szarul van összerakva.

A lagg: -még jobban egyszerûsítve- mivel a lövedék is valamilyen spriteként (gondolom, mert ez logikus) van nyilvántartva (amikor találatot kapsz, a te jármûved objektumának és a lövedék objektumának a collisionját -ütközés- nézik) elõfordulhat olyan jelenség is, hogy a lövedéked átrepül az adot ojjektumon (legalábbis te úgy látod). Ez nem csít, ez a hálózati játék problémája. Ez a lagg igencsak leegyszerüsítve.

Az is elõfordulhat, hogy látod a robbanást mégis másodpercekkel késöbb repül a levegõbe az ellenfél jármûve. Ez is lagg. Az méginkább elõfordulhat, hogy már befutottál a sarkon és mégis meghalsz. Ez is lagg, más szóval delay -késedelem- ami a kliens és a szerver kapcsolatában generálódik, általában magasabb pingeknél, stb. A szerver ezt nem tudja neked jelezni mert attól, hogy magasabb a pinged még lehet laggmentesen játszani (ez csak netkód kérdése).

Szal ez így amatõr módon ennyi.

Csít: jelenleg maradjunk annyiban, hogy az a felhasználó csíter akit a PB elkap. Többedmagammal itt a fórumon, nemzetközi szinten is játszunk nem keveset. Gondolhatod láttunk szép dolgokat ami leginkább vicces, kicsit elszomorító de amúgy nem túl hihetõ. Ennek ellenére mégis azt mondom, amíg valaki be nem bukik addig megilleti az ártatlanság védelme.

#10826
Jó lenne tudni, hogy mûködik a bf engine. Szerintem a szerver biztosan validál minden egyes találatot+sebzést, tehát ezzel a kliens oldalról nem lehet cheatelni. Esetleg pocket loss okozhat ilyeneket, de azt is jelezhetné valahogy a szerver, mert így szegény player nem érti, mi a ... történik.
Amúgy a Steel Panthers ligájában volt az a szabály, hogy ha csalót kiáltottak, akkor mindenképp ban volt a vége. Vagy csitelésen kaptak valakit, vagy ha nem tudta a vádló bizonyítani igazát, akkor õt zárták ki.

TS Zolly
#10825
Igy volt anno a sárga csikkal is. Mindenki köpködöttt az UUUUU42-re, és kiderült, a PB pont akko csinált róla képet, mikor egy lövedék áthaladt a minimap alatt. Utánna volt egy hasonló eset, persze megint egy UUUUU42-sel, de az akkori ACC-s tagok akkor csináltak saját maguk egy képet, ahol nagyon látszik a két tankot összekötõ sárga csik. Az a kép tisztázta a flémtõl az UUUU42-öt. Igaza van Pashnak. Nem minden csit amit annak lát v agy vél az ember.

BF2 Topik #100001, Forgotten Hope2 #500, Cod4 #8001 #10001 hsz-ének EGYETLEN boldog fulajdonosa! :P xfire: zolli74 KabeLegény és Jag :D Hogy mi a béefes szeretet? Ez: B3 nyádat!!!négy

#10824
Elhiszem hogy zavar a dolog de hidd el az sem kevésbé idegesítõ ha a bmp-t nem lehet kiszedni tankkal... Ez a játék, ahogy max is mondta, tele van hibákkal. Simán elõfordul hogy az égõ tankba még kettõt bele kell ereszteni hogy szétmenjen. Ez azt jelenti hogy hiába találod el semmit nem sebez. Na így jöhet létre amit te is tapasztaltál.
Itt senki nem akarja megvédeni azt a srácot, nem is ismeri senki szerintem, azért próbálunk meggyõzni, hogy ne csíterelj bizonyíték nélkül, mert nem egyszer elõfordult már ezen a fórumon is, hogy bizonyos emberek lecsítereztek bizonyos embereket, ebbõl óriási flém lett, aztán vagy nem tudta bizonyítani aki csíterezett, vagy ha bizonyította is kiderült hogy faszság amit mond.
Szóval ne csíterelj amíg nincs kõkemény bizonyíték a kezedben.
Off

#10823
téma lezárva réges rég. nekem csak az a furcsa, hogy mindenárom meg akarjátok magyarázni hogy nem csalás hanem más az oka. nem vagyok computerzseni és nem fogok frapssel szórakozni emiatt, fõleg hogy ma sehol nem láttam játszani a srácot, lehet más szervereken nyomul van éppen nem ért rá. csak mert beírtam volna a többi játékosnak hogy figyeljenek rá és ha õk is tapasztalnak rendellenességet akkor kicked off very fast.utószó:
1.nem tudom bizonyítani a csalás mert nem értek annyira a géphez
2.nekem szent meggyõzõdésem a látottak alapján hogy õ igenis csaló(és biztosan vannak mások is akik már ki tudják játszani a punkbustert)
3.ha mégis én tévedek, akkor elnézést fogok tõle kérni

Max Damage
#10822
Addig senki sem csíter amíg benem tudod bizonyítani egy pb képpel vagy valami saját készítménnyel, esetleg fraps-al felvett videóval. Mellesleg a dc még mindig televan hibával, és biztos annak az oka, esetleg a saját internetkapcsolatodnak a problémája. Pfff téma lezárva, remélem.

TS Zolly
#10821
3-4 rövid sorozat.

BF2 Topik #100001, Forgotten Hope2 #500, Cod4 #8001 #10001 hsz-ének EGYETLEN boldog fulajdonosa! :P xfire: zolli74 KabeLegény és Jag :D Hogy mi a béefes szeretet? Ez: B3 nyádat!!!négy

#10820
tapasztaltam én is hogy nem mindig ugyanannyit bír. csak hajlamosak vagytok megfeledkezni arról amit írtam, hogy TÖBBSZÖR seggbelõttem mielõtt egyáltalán észrevett volna és utána sem szemben állt hanem oldalazott és közben tüzelt rám

DonC
#10819
cool 😊

#10818
talán azért, mert M16-ból egy lövés nem halálos fejre, nem? 😊

Amúgy ha szerencsétlen pontokon találod el a tankot, kb. 45-fokos szögben, akkor kb. 1.5-szer annyi találatot nyel be. Tehát 3-4 lövés helyett akár 6-ot is belelõhetsz. Ez még mind a normális határokon belül van.