Half-Life 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#39062
Semmilyen egetrengetõ újdonság sincsen a source engineben.

edios
#39061
Tudom, a Lost Coast egy feltuningolt source.. A sourcét is jól eltalálták, de most csak mégjobb lett!<#worship>

Egyébként a fényen kívül mintha részletesebbek lennének a tárgyak nem? Meg mintha a víz is egy kicsit fel lenne javítva!

A vizesen csillogó kõzet/talaj az egyébként a HDR része vagy vmi külön effekt? Mert úgy emléxem, h az se volt HL2ben!

My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!

Istencsászár
#39060
ugyan az az engine mint a hl2õjé csak megvan bolonditva a hdr-el 😛

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

edios
#39059
Hell!

Csak azt szeretném mondani, h szerintem a Lost Coastot nagyon jól eltalálták (mármint az engine-t ami hajtja) hogyha ezzel a technikával csinálnak még a kiegben uolyan szép és 5letes pályákat, mint HL2ben, akkor nemigazán lesz 1ideig olyan más fps ami megközelítené látványban..

Szóval grat! Ráadásul sztem a gépigény sem lett olyan drámaian nagyobb!

My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!

GregSB
#39058
Egész pontosan ezzel:

GregSB
#39057
Nektek is behalt a CueSteam? Már letöltöttem az 50%-át a Hl2-nek, erre ma indítanám hogy folytassam, de nem lép be, hanem egy hibaüzenettel kilép 😞

geri15
#39056
5-6 óra bõven jó. Csak ne 2x10 perc legyen, mert annyi lenne a lost coast kétszerese 😊

folyamatosan kussolva játszódjál basszájba.

#39055
akkor miert 'tök gáz', hogy nincs kidolgozva?

kirol
#39054
Tudom, én képben vagyok, de azért kíváncsiságból átmentem.

#39053
A falu nem a palya resze, csak hatterelem ...

kirol
#39052
Ti ármentetek már a faluba?
Ha a part mentén mentek, akkor a vizi bigyók nem ölnek meg, mert ott nincsennek. Így át lehet menni a másik partra. Bár ott már tök gáz, hogy a falunak csak az egyik oldalát csinálták meg, amit elõrrõl látni, a többi oldal meg nincs.
A játék alatt nálam sem volt sebzés, csak a vízben.

#39051
2500Ft-ert milyen hosszu jatekot varsz? Egyebkent 5-6 oras lesz ez az epizod.

geri15
#39050
Azért remélem hogy nem csak 2x lesz hosszabb mint az LC, mert akkor felkötöm magam :|

folyamatosan kussolva játszódjál basszájba.

M@TriX
#39049
ja 😉

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

artschiatwork
#39048
de jó lesz majd akkor negyedóra helyett félóra végigjátszani <#idiota>

#39047
azert picit mas a ketto.

M@TriX
#39046
2x ilyen hosszú lesz... 😊

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#39045
A Lost Coast akkor ütött volna igazán, ha mondjuk elõtte nem adják ki a DoD-t, ugyanúgy HDR effektekkel megtûzdelve.
Mert így túl sok újat nem tudott mutatni.
artschiatwork
#39044
hát ja 😊
Kíváncsi leszek, hogy az Aftermath mit mutat majd...

[NST]Cifu
#39043
Elég vicces, hogy mindenki arra várt, hogy a Lost Coast valami überkomoly kiegészítõ lesz, holott elõre megmondták, hogy csak egyetlen pálya, aminek a HDR technológia bemutatása a dolga.... 😄

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

andriska
#39042
Gondolhattuk volna...

artschi
#39041
Késik a HL2: Aftermath

Na, ennek valóban nem örülök... Késik ugyanis a Half-Life 2 elsõ igazi kiegészítése, ami nem csupán egy szimpla, öt perc alatt végigvihetõ epizód lesz (mint amilyen a Lost Coast volt). Az eredeti tervek szerint idén novemberben kellett volna debütálnia, de úgy fest, hogy csak valamikor 2006 február-március környékén jön meg. Azért a Valve elmehetne a fenébe, mert megint az utolsó pillanatokig nem mondott semmit, és most egy laza három hónapot dobtak a megjelenésére. Nem igaz, hogy két-három héttel ezelõtt nem voltak tisztában azzal, hogy csúszni fognak...

gamestar.hu

A sörben az a jó, hogy legyél bárhol a világon, kizárólag az els? háromnak fáj az ára!

kirol
#39040
Szép a Lost Coast és a gépigénye is jó, nekem 1024*768 ban 6x és 16x szûrõkkel minden maxon szépen ment, néha ugyan lement 20-ra, de amúgy mindig 25-30 körül volt.

Blekk Síp
#39039
Egen, idõre megy.
Sajna ez már a vége...

Gigabyte GA-H87-HD3, Intel Core i5 4670, 8GB Corsair DDR3 Vengeance LP, MSI GTX 1070 8GB Armor OC Edition, 120GB Samsung 840 Basic, 500W Corsair BS, NZXT Phantom 410 Black, Dell U2312HM

#39038
Blekk Sip!
nagyom köcc!
és ez idõre megy?
Van még utána valami érdekes a játékba?
Blekk Síp
#39037
Az energia gömbökkel lõdd ki a középen lévõ forgó cuccot 😄
Elõször robbantsd le a gömböt (?) védõ kölsõ paneleket, majd lõjj a gömbbe. :]

Gigabyte GA-H87-HD3, Intel Core i5 4670, 8GB Corsair DDR3 Vengeance LP, MSI GTX 1070 8GB Armor OC Edition, 120GB Samsung 840 Basic, 500W Corsair BS, NZXT Phantom 410 Black, Dell U2312HM

#39036
LOL!!!
Hát ez-az....nincs mire 😞
Aki tudja a választ lécci ossza meg velem<#nemtudom><#nemtudom>
#39035
Ahogy egy fps jatekban szokas, loj mindenre ami mozog

#39034
Szisztok!
Help me!
HELP ME!!
Kicsit furcsán fogom leirni, de ha valaki érti lécci segitsen..
A game végefelé, ahol abba a b*szott magas épületben liftekkel kell feljutni és a gravitációs fegyvered van csak, a tetejére érve lelöttem a két bálnaürhajót az energia gömbökkel. Utána mit kell csinálni?
20-30 sec mulva közli, hogy lejárt az idöm, a küldetés failed.. 😞
Aki ebbõl rájön hogy mi a megoldás azelött le a kalappal ;-)
Nesztek nektek kihívás.. 😊))
Elöre is köcc: Tizi
#39033
Teljesen letoroltel minden regi filemaradvanyt? Probald a legfrissebb steam installert letolteni a steampowered.com-rol.

#39032
az már megvolt:/
#39031
reinstall

#39030
moules=modules
#39029
Üdv! Lenne 1 problémám mikor inditom a Steam-et hibaüzeneter ir, hogy failed to load platform moules, pedig eddig jo volt. Tudnátok segíteni??? kösz
M@TriX
#39028
ha jól tudom 400, de én nem néztem itt mondta valaki...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

M@TriX
#39027
jó lehet de valahonnan vette egy köteg fájlt, mert legalábbis nálam 10-20 perc alatt kész volt és amikor elkezdte letölteni egybõl 80%-ra ugrott, és az én kis ADSL-emmel nemigen tudta volna lehúzni 400MB-ot ennyi idõ alatt 😉

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Munch
#39026
ez a lost coast tényleg tíz perc volt. 😞

#39025
nem kell hozza semmi a hl2-bol.

#39024
Nekem az az érdekes, hogy a HL2 fel is sincs téve steammel, csak a css.
És mégis csak a lost coast filejait húzta le, és simán indult, hl2 nélkül.
#39023
A faluba nem kell menni, az nem a palya resze. A szetlott lepcso alatt kell atugrani es tovabbmenni felfele.

Noninnyó
#39022
Mindkettõ megtörtént, de lehet, hogy olyan pályarészre tévedtem, ami nincs kidolgozva, dunno.

Asus P5K Pro | E8200 @ 3.6 GHz | 2 x 1GB Geil Ultra DDR2-800 | Gainward 8800GT GS 512MB | 24\" Samsung T240 | 550W Chieftec | XBOX360 Elite |

Noninnyó
#39021
78.01-es driver van fenn. Hát az elején a katonák lerobbantják a hegyre felfelé vezetõ falépcsõs cuccot, szal gondoltam valahogy fel kéne menni a faluba,nem?

Asus P5K Pro | E8200 @ 3.6 GHz | 2 x 1GB Geil Ultra DDR2-800 | Gainward 8800GT GS 512MB | 24\" Samsung T240 | 550W Chieftec | XBOX360 Elite |

#39020
a falu csak hatterelem, mit keresel te ott ? ...

[NST]Cifu
#39019
Esetleg próbálj meg újabb drivert felrakni, vagy a grafikát visszavenni (dunno, a Gf4 egyáltalán támogatva van a Lost Coastban?).

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Noninnyó
#39018
Merre kell menni a Lost Coast-ban? Csak mert nálam akkora bugok vannak, hogy csak na. Lehet a vga az oka. A falunak nincs alja, tök átlátszó, és nem látom, merre van az út. Van ott valami lerobbant hídszerûség, de mintha ott se lenne, átmegyek rajta. Merre van az út?

Asus P5K Pro | E8200 @ 3.6 GHz | 2 x 1GB Geil Ultra DDR2-800 | Gainward 8800GT GS 512MB | 24\" Samsung T240 | 550W Chieftec | XBOX360 Elite |

Mayday
#39017
Igen, az lesz, az mar nem ilyen ingyenes dolog lesz, hanem normal, megvasarolhato kiegeszito. Asszem kozvetlenul a HL2 jatek esemenyei utan folytatodik, es kb feleannyi jatekidot igernek, mint a HL2 alapjatek volt.

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

Mayday
#39016
Nezd, nem muszaly hasznalni. Attol meg szep, meg jo, meg megzabalja a videokartyat reggelire.
Es en asszem, hogy mar alkalmazzak is, amennyire tudom, van a DoD-ban is.

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

#39015
Egyébként ez a High Dynamic Range technológia nem nagy kunszt....kijössz egy sötét szobából, aztán fél percig nem látsz semmit, mert megvakulsz a naptól.Ez föleg a netes játékban fog visszaütni, ha alkalmazzák. Egyébként a technológia kezdetleges verzióit már régebben is alkalmazták, pl a Riddick-ben.
#39014
Nézd! Nem vagyok nagy játékos, nem érdekelnek az ezzel kapcsolatos hírek, szten erre te is rájöttél<#vigyor3>.Egyébként több oldalon is felleltem, hogy húú kijött a HL2 kiegészítõje, örüljetek gyerekek!!! Szóval akkoraz Aftermath lesz a kiegészítõ vagy mi?
Mayday
#39013
Akkor lehet, hogy a warez ezert ekkora? 😊

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...