Half-Life 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Adam5
#25709
csak a 2. kérdésre tudom a válszt

azért menekül mert szökött rab 😊

BEAST
#25708
ez teszi egyedivé a hlt a mai játékok között ... a játékélmény ... most mindenki milyen boldogan meséli a kedvenc részt a legnagyob élményt ... D3ban mi volt ? hol volt a legijesztõbb stb ... akkor még teccett mert nem volt más ... végigvittem és örvendtem vala ennyi

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

KBB
#25707
Ez igaz... a fény-árnyék krv jó a doom3-ban, ez az egy ami teccik.
De a motor szar. Ugyan az lesz vele mint a q3-nál volt, azok a játékok amik rá épülnek majd krv erõs vas kell alá, hogy elbírja a nagy tereket... a hl2 -ben meg nézd meg... kb ugyan az mint anno az ut-vel volt... az is simán vitte a nagy tereket.

by kbb

http://parallelorealms.blogspot.com

JohnnySmith
#25706
Filmrõl jut eszembe nézegettem ezeket a repûlõ cuccokat amik néha üldöznek. Van amikor bujkálni kell és akkor kicsit jobban meglehet figyelni õket ahogy a rotorjuk lengeti a kábeleket meg az egész mozgásuk tök eltudnék képzelni a TERMINATOR modot (akár single akár coop) A hl2 fémes,krómos felületei tökéletesek lennének terminatorokat csinálni nem ?

Cuore Sportivo & Power of Dreams Yippie-Ki-Yay Mother F*****! PS3 ID: Janos1982 (US),Johnny1982 (UK),JohnnySmith82 (HUN)

takraj
#25705
Csak egy kérdés: Hogy kerül Freeman a 17-es városba? Egyáltalán mi az a 17-es város? Miért kell menekülnie? Sorry, de ezeket én nem igazán értema játékban.... Jó a hl1-et nem játszottam végig, de kétlem, hogy ezek benne lettek volna...

AMD Athlon 64 4200+ X2 CPU, 2GB DDR2 DC, ASUS HD2600XT 256MB GDDR3, Asrock AliveNF5-eSATA2+, FSP 400W

toMpEr
#25704
elvileg felora mulva adja ki az emprio a proper verziot amiben az ai bugok javitva lesznek

Adam5
#25703
öcsém ez a sötét szó nagyon rá ragadt a doom3-ra 😄, és nem véletlenül

én még azon is ledermedtem amikor máglattam alQször a gunshipet

Dynamic
#25702
Azért a D3-at nem kell leírni.Akárhogy is nézzük, de a fény-árnyék hatásban veri a HL2-t.Meg azon kívül sem egy szar motor.Már van 1-2 játék ami tuti a D3 motort fogja használni.
KBB
#25701
Meg azért megnézném, hogy mit csinálna a doom3 motorja olyan nagy nyílt terepeken, mint a hl2-ben. Szerintem simán összeszarná magát... már a q3 motorja is ugyan ezt csinálta, azóta sem tanult carmac saját hibáiból.

by kbb

http://parallelorealms.blogspot.com

Adam5
#25700
szerintem azért mert több ember szereti a világos, logikás, nyitott játékot mint a sötétben megyek és horrorvan és hentelek gamet.

RelakSfromhome
#25699
Annak van-e értelme, hogy az eredeti cd-ket lerántsam alkohollal bin-cue párosba, és lementsem dvd-re?

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

BEAST
#25698
jaja azsem volt rossz ráadásul ott pont turboztam 😄DDDmajdnem felkenödtem 😄

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

KBB
#25697
Pont ezért.Semmi értelme annak a játéknak... monotom az egész.Egy terem, ahol a frászt hozzák rád, lekapcsolják a villanyt, ha nem, akkor villog, pár szörnytípus, sablonos az egész... talán ezért 😊

http://parallelorealms.blogspot.com

Krinyo
#25696
nekem az tetszett mikor jött szembe a vonat és fullgázzal kellett elrántani a kormányt, az filmes volt 😄

JohnnySmith
#25695
Ja igen na ez egy nagyon jó kérédés lesz 😊
A doom3 miért nem (volt)olyan népszerû mint a HL2 ?

Cuore Sportivo & Power of Dreams Yippie-Ki-Yay Mother F*****! PS3 ID: Janos1982 (US),Johnny1982 (UK),JohnnySmith82 (HUN)

BEAST
#25694
az az igazság hogy a grafikát nem nagyon csodáltam meg a D3ban ... lehet mert sötét volt ... de a hl sztem nagyon jo lett ... biztos lesz ennél jobb játék ... talán majd a stalker ^^ majd meglátjuk

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Adam5
#25693
én a doom3-at úgy hívom hogy müanyag grafikáju mert az jut róla eszembe.

KBB
#25692
Doom3 😊) Az a grafika halott... a hl2 meg él. Mozgnak a vezetékek, ahogy a szél fújja õket, a menüben is "csendélet" van, de mégis él az egész... Szerintem korszakalkotó.

by kbb

http://parallelorealms.blogspot.com

RelakSfromhome
#25691
istencsászár miatt asszem fogom, és rituális keretek között elégetem a 7 órája megvett cd-ket, törlöm a steam acc-omat, homokot szórok a fejemre, és nekiállok kiküllõzni egy kereket, hogy kergethessem, mert az olyan yó: valósághû grafika, valósághû fizika, valósághû "húzzinnenakurvaanyádat" hozzáállás a furcsán nézõ szomszédtól, "jöjjönszépen" szöveg a dokiktól <#idiota>

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

JohnnySmith
#25690
Ha csak ennyi bug lenne más játékba annak örülnénk igazán.
Nekem pl doom3 grafikája nem tetszett valahogy kurva steril és olyan mû volt az egész na 😊 HL2 motorja meg valahogy sokkal életszerübbnek tûnik.

Cuore Sportivo & Power of Dreams Yippie-Ki-Yay Mother F*****! PS3 ID: Janos1982 (US),Johnny1982 (UK),JohnnySmith82 (HUN)

BEAST
#25689
mint tudjuk a hiba bennünk van de pl a vasuti hid alatti pályán nekem tényleg összeszorult a gyomrom amikor átrobogott feletema a vonat és amig én a rácsszerkezeten kusztam másztam az összevissza remegett ... lenéztem és végem volt ... nem emléxem hogy ennyire beleéltem volna magam 1 másik játékba ...

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Adam5
#25688
jaja

#25687
Majd holnap próbáld újra, amikor elõször felraktam nekem is jó volt, csak másnap jelentkezett ez a probléma...

steam, origin: ACE_hun

Krinyo
#25686
nameg hogy gordonnak is van ám súlya! 😄

BEAST
#25685
igen alapkövetelmény aminek sztem a hl abszolut megfelel ... amugy a halo sem tul jo példa mert ott nincs ekkora szabadság a játékos kezében

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Adam5
#25684
pl "libikóka efektus"

nekem még olyan játéksem jut most per pil az eszembe ahol lenne még.

de ha még is akkor biztos nem olyan hogy billeg ahogy eggyre nagyobb súlyt rakok rá.

KBB
#25683
Szerintem a warezolt game-el jáccik, az tényleg bugos...
Talán meg kéne venni az eredetit... nekem még egyszer nem volt vele problémám

by kbb

http://parallelorealms.blogspot.com

Krinyo
#25682
és én még aszittem hogy élvezem a játékot...közbe meg nemis 😄

BEAST
#25681
ez engem is érdekelne ... mihez képest értékel ... a valósághoz? hmmm ... mert játék jobb most nincs

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Ma2ska
#25680
Max Payne 2 nem a legjobb példa, akkor Halo2 mondjuk, a lényeg az hogy a korrekt fizika ma már alapkövetelmény egy játékban...

BEAST
#25679
nemtudom ... most milesz ... 1 világ omlott össze bennem ...

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Krinyo
#25678
én meg aszittem hogy én tudom ól a dolgokat a sokezer emberrel együtt.
de ez az istencsászár, egymagában rávilágított a valóságra...

Dynamic
#25677
Olyan egyedülálló fizikai megoldások vannak a játékban, amik persze, hogy nem 100%-osan reálisak, de mindenképp a legfejletebb az jelenlegi játékok közül, szal várnám a játékcímeket, amik ennél többet tudnak fizika szempontjából
BEAST
#25676
attol félek a hiba enmcsak a hl2ben van hanem bennünk is mert nekünk még teccik is ezek után ... szégyen 😞 <#vigyor2>

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Krinyo
#25675
és miért nem lehet megkerülni az egész mapot hogy a fõellenség mögött jelenjek meg?

magus
#25674
nem vagom ezt a motort, de a valve csinalta nem tudom mit varsz, a hl1 motor is egy bughalmaz, nem veletlenul futott be annyira

BEAST
#25673
ezaz és ha meglövöm az ellent miért nem fetreng a földön miért támadnak? arrol nemis beszélve ha megérintem a 1st aid kitet rögtön felgyogyulok 😄DD vicces felfogás ez ...

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Dynamic
#25672
bazz, az ilyen szõrszálhasogatáson csak röhögni tudok.Ilyen erõvel ha lábom lövöm mér nem sántul le, több fegyverrel mér nem szalad lasabban, mér nem lehet berobbantani a falat, ajtót...röhej.
BEAST
#25671
lol ezt ugye nem mondod komolyan ... MP2ben ilyen fizika? 😄DD az hogy arrébrugdalhatod vagy lõheted a dobozokat az még nem hl2 fizika 😄DDD

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

BEAST
#25670
<#eljen><#taps>

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

KBB
#25669
Valaki nem tudja honnan lehetne leszedni a játék zenéjét?

by kbb

http://parallelorealms.blogspot.com

Ma2ska
#25668
Na azért van pár ahol ilyen fizika van: Max Payne 2, Far cry /pc/, Riddick, Psi Ops /xbox/

#25667
Ja es koszonjuk istencsaszar!
#25666
Istencsaszarnak igaza van
Hogy eddig nem tunt fel,hogy milyen szar jatekkal jatszottam😞, de halistennek felvilagositott ,hogy mekkorat is tevedtem ,es valoban nem is elveztem ezt a bughalmazt!!
Szerintem toroljuk is a topicot..
Dynamic
#25665
pff, mondj 1 olyan játékot amiben ilyen szintû fizika van!
Krinyo
#25664
akkor mi a világ legjobb játéka most?

Krinyo
#25663
nc <#banplz>

BEAST
#25662
najo hátte hülye vagy ... "ez az motor nemalkalmas rá mer ez egy szar bughalmaz" ha lenne 1 csepp eszed akkor tényleg megtudnád itélni a játékrol hogy jo e vagy nem ...

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#25661
IMYke azt hittem én is hogy megy evvel, de sajna nem.

Istencsászár
#25660
ha ez a világ legjobb játéka akkor emgem igen is érdekel csak ez az motor nemalkalmas rá mer ez egy szar bughalmaz

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES