Operation Flashpoint 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
legfeljebb több mindnet rajzol ki, vagy szebbek lesznek a részecske effektek.
u dont have to listen anybody else but me
http://youtube.com/watch?v=hnPuVTTtwpc&hd=1 Community Sniper Movie
http://ofp.tek-9.org
#ofp.hu@irknet
http://img515.imageshack.us/i/flash1a.jpg/
http://img96.imageshack.us/i/flash2l.jpg/
http://img260.imageshack.us/i/flash3.jpg/
http://img384.imageshack.us/i/flash4.jpg/
http://img18.imageshack.us/i/flash5a.jpg/
nem tom volt e!
| GIGABYTE GA-MA790X-DS4 | AMD Phenom 9850 x4 Processor ~2.5GHz | Gigabyte Radeon HD4850 | 4X2047Mb Dual Channel DDR2 1066MHz Kingmax | SAMSUNG SP1614N 500GB |
| GIGABYTE GA-MA790X-DS4 | AMD Phenom 9850 x4 Processor ~2.5GHz | Gigabyte Radeon HD4850 | 4X2047Mb Dual Channel DDR2 1066MHz Kingmax | SAMSUNG SP1614N 500GB |
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
Ha meg nem érdekel titeket akkor meg minek írtok ide?
#ofp.hu@irknet
Kezdetben vala a semmi. Majd az Úr mondá: \"Legyen világosság!\" - s továbbra is vala a semmi, de már látni is lehetett azt.
Next PC upgrade: 2022
Sion Lenton stílszerû a végén. Igazi meglepi lett volna, ha folytatja a sort a "farzsebbõl" egy páncélököllel, vagy egy tankkal.. :)
Captain Sonar 2024 Remake
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
ez mit is jelent pontosan???
dedikált=ranked??
Kezdetben vala a semmi. Majd az Úr mondá: \"Legyen világosság!\" - s továbbra is vala a semmi, de már látni is lehetett azt.
Kezdetben vala a semmi. Majd az Úr mondá: \"Legyen világosság!\" - s továbbra is vala a semmi, de már látni is lehetett azt.
Hosszasan és nehézkesen vadásztam egy Tie Fighter Mission Editorra, ám mikor szembesültem vele, hogy kb. 30 vadásznál több egyszerûen nem lehet a küldetésben (meg sem jelennek, hiába lennének egybõl ott már induláskor), akkor ízesen káromkodtam a gyepes játékmotort szidalmazva. :)
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
40 AI lehet EGYSZERRE a képernyõn
Nem a képernyõn, hanem a játékban.
aztán lehet hogy több ügyesen elrejtett spawnpointból jön egy bázis támadásánál 50 is. de lehet hogy csak 20, netán ha nem feltünû hogy csak ömlenek akkor meg 100 vagy akármennyi.
Tehát elkezdenek lövöldözni a bázisnál, de nem ám egyszerre támadnának meg, hanem szépen kivárják a sorukat, nehogy esetleg az bázist támadó jófiúknak túl nehéz legyena dolguk? :)
Akciófilm klisé, körbeállják az egy szem nagybetûs HÕST százan, de nem egyszerre rontanak rá, hanem szépen egyesével... :)
Vagy lásd X-Wing sorozat. Egy Csillagrombolón ugyan van 72 Tie Fighter/Interceptor, de mivel az engine nem tudja lekezelni, ezért hullámokban jöttek, egyszerre mindig csak 4-8-12. Sose több. Ha meghalltak, jött a következõ hullám. Reális? Nem, ez árkád...
mi az árkád abba hogy mondjuk 40fõ védi a bázis egyik felét. õket legyakod, és ahogy átérsz a másik felére megjelenik a bázist övezõ dombon 40ellen, mint " gyors reagálású hadtest " visszafoglalni a bázist.
Annyi, hogy már akkor odaérnének normális körülmény között, ha csak 1 km-re vannak. 1km-rõl a .22LR kispuska hangját kitûnõen lehet hallani 1-2km-rõl (szélirántól, szélerõsségtõl függ), egy 9mm-es pisztoly hangját a házamban hallom, ha a légvonalban másfél kilométerre lévõ lõtéren lõnek vele. Ha pedig például .30-06-os vadászpuskával lõnek, akkor a szomszéd faluban is lehet hallani, 4km-re.
Ezek után azt magyarázni, hogy elkezdesz lövöldözni te és a 40 védõ egymásra, és bázis maradéka kényelmesen megvárja, amíg az elsõ 40 védõ meghal, hát sok mindennek nevezhetõ, de reálisnak nem...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Arról tudni valamit, hogy a nehéz harckocsik át tudnak majd menni a kisebb gépjármûveken...? Mintha régebben láttam volna egy ilyen video-t.... Vagy csak annyira szeretnék már ilyen dolgokat ezekben a játékokban, hogy álmodtam????<#confused>#confused>
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
Mindegy, lényegtelen, az a fontos, hogy vs.-ben jó legyen a játék, nekem aztán teljesen mindegy, hogy hány félküllõs AI robotizál a pályán. Nekem az számít, hogy ne kelljen három lövedéket küldenem a fejébe, hogy elhalálozzon, hanem már az elsõtõl spawn-ra kerüljön.
szóval ez is spawn . csak épp okosan és úgy hogy nemvágod le.
lehet ezt variálni okosan. a kérdés hogy akarják-e
vagy szimplán ha legyaktál 35-öt, akkor egy szállítóteherautó arrajár és lepattan róla még 20. vagy két teherautó és még 40...
nem feltétlen kell hogy cod4 módszerre legyen " ablakban az ellen, kilövöd fut oda a semmibõl a kövi"
u dont have to listen anybody else but me
sokan félreértitek
40 AI lehet EGYSZERRE a képernyõn
szóval 40-et láthatsz max egyszerre.
aztán lehet hogy több ügyesen elrejtett spawnpointból jön egy bázis támadásánál 50 is. de lehet hogy csak 20, netán ha nem feltünû hogy csak ömlenek akkor meg 100 vagy akármennyi.
ergóóó? nem tudod számolni...
u dont have to listen anybody else but me
"Ennek a játéknak csupán az lesz a nagy baja..." Várd ki a végét. Az AI sem muzsikál mindenhol szépen.
Ja és hogy válaszoljak egy korábbi kérdésedre: "Miért kéne számolgatni a killeket" Ha a coop résztvevõi tudják, hogy az elfoglalandó települést max 40-en védhetik, akkor a TS párbeszéd így fog kinézni: még három, még kettõ, még egy, ez volt az utolsó. Ez valahogy illuzió romboló egy coop játékosnak.
Ennek a játéknak csupán az lesz a nagy baja, hogy a környezetet nem lehet benne rombolni. Így tank/apc/helikopter stb... kicsit hátrányban van (plusz a beakadások a lepkefing méretû kövekbe stb ...).
u dont have to listen anybody else but me
Az ArmA II.-ben lévõ kis csoport spec. egység volt.
Az, hogy az városi harcban milyen közel kell(ene) menni, annak mi köze van ahhoz, hogy hány AI-t kezel le a játék, és ez miért lesz reális háborús szimuláció ettõl?
Én azt mondtam, hogy 40 AI-val maximum szerény gerillaháborút, túszejtõ terroristákat és hasonlót lehet leszimulálni. Háborús harcteret nem. Az elõbbire meg azért már anno a Rainbow Six is tökéletes volt, nincs szükség sok kilométeres szigetre ehhez, nincs szükség harckocsikra, változatos jármûparkra...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
a kis lötávok épületharc stb.
a bercsényiben (a mostani rangját nemtudom kb. fél éve beszéltem vele) de gondolom még mindig rajparancsnok a bercsényibe.
szóval õ mondta még anno mikor oktatott minden féle okosságot a szakterületébõl, hogy a valóságban is lehetõleg 40-60méter közelségbe ajánlott (vagyis kell) kerülni mielõtt tüzelsz.
mondjuk itt megint az a baj hogy a bercsényi megint speciális bevetésekre szakosodott, a R6 meg szintén. szóval lehet más századokba. más felszereltség mellett, más technikával stb. másképp megy a harc menete.
u dont have to listen anybody else but me