Lock On: Modern Air Combat

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Reaper
#969
Na elmondom elsõ benyomásokat a teljesség igénye nélkül, hátha érdekel vkit😊

- A gépek repmodellje jelentõsen változott igencsak elõnyükre(fordulékonyság, megnövelt szögsebességek, kis sebességeknél vezethetõbb, normálisan modellezett átesés)
- HUD üzemmódok valóságosak(10-es lépték, vertical mód, javítva etc.), ellenben reméljük a félig meddig MFD-t is javítják, mert jelenlegi formájában még mindig semmi köze a valósághoz)
- Avionika eléggé fejlesztve(teljes mértékben és reálisan mûködõ besugárzásjelzõ, lokátor javított paraméterei). Saját gépet befogsz akkor is jelzi a besugárzásjelzõ, AWACS folyamatosan besugároz, stb.
- Rakéták paraméterei elég jók lettek elõzõ patch-hez viszonyítva(lerázhatóak bizonyos értékek között, infracsapda végre ér vmit, az infrafejes rakéták ellen:-D)
- Grafikai engine-n javítottak láthatólag, a játék gyorsult mind grafikailag, mind pedig betöltõdés terén. Földközelben nagyon szembetûnõ a folyamatos nagyobb sebességérzet.
- Nézetek jól sikerültek(F4-es nézet amolyan Top Gun-os feelinget kelt és paraméterezhetõ, egyszóval jó). F2-es nézetben egér mûködik, görgõvel lehet zoomolni. Kabinban is sokat gyorsult a körbenézés folyamata.
- Netkód: Alapból így kellett volna kiadni😊 Folyamatos valósághû mozgás, nincs csúszkálás, egyszóval jó.
- Multiban mozog a többi gép vezérsíkja, látszódnak a fékernyõk.
- Normálisan mûködõ debriefing.

Na és a 2 bug amit eddig tapasztaltunk:
- Multiban a többi gép álló hajtómûnél is hangot(megjegyzem baromi hangos) ad, továbbá van heat effektje. Ez fenáll mind nyitott, mind pedig csukott kabintetõ esetén is...
- Szintén multiban hiába a csukott kabintetõ, a többi gép hangja ugyanolyan baromi hangos és gyakorlatilag paraméterezhetetlen...

Ennyi! Egyszóval nagyon jó a patch és nem okozott csalódást. Mondjuk azután amennyit várni kellett rá, jónak is kell lennie.

Délután/este folytatjuk a teszteket!

Üdv!

42nd_Reaper
wing co.

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

Glpetyus
#968
Linket plíz!!

#967
nem rossz a patch. az eredeti kiadáshoz képest ég és föld. még gyorsult is, rengeteg memória hibát kijavíthattak 😊

:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::

[NST]Cifu
#966
Vannak még csodák

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Seaweed
#965
"Jo nagy lehetett a nyomas! Kifakadt a pattanas! 😄"

Nah kivancsi vagyok...(hu de nem hiszek semmit...)
#964
Kint van a patch

:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::

#963
De most legalább az UBI Soft-ot lehet szidni és nem a fejlesztõket 😛

:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::

[NST]Cifu
#962
A kedvencem:

The R-27AE missile removed. This missile is not in the service of the Russian air forces.

Hehh...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#961
Emlékszel az elsõ patch esetére? 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Bucser
#960
Szép hosszú lista....

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#959
#958
Mi lesz az új patchban?

War. War never changes.

#957
Még pénteken leadták a fejlesztõk az UBI Soft-os tesztereknek. Ha végeznek vele kiadják. Reméljük nem lesz vele semmi gáz és hamarosan fent lesz ftp-n.

:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::

[NST]Cifu
#956
Hiszem ha látom... 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Adam II
#955
Na végre vége a tetves sulinak és van idõm játszani vele😊))))

Glpetyus
#954
??????????????????????????????????????????????????????????

#953
A héten jön a patch...

:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::

#952







War. War never changes.

Glpetyus
#951

Adam II
#950
Az a legjobb akkor niem lesz semmi baj
NEMAKADNEMAKADNEMAKADNEMAKANEMAKAD
És máris nem akad

Glpetyus
#949
sak=csak😊

Glpetyus
#948
Vagy vedd le a 6x-os élsimítást+ a 16x-os aniso-t...

Viccen kívül:rakd fel a peccset,nekem az segített...
Bár lehet,hogy sak beképzelem...

Adam II
#947
Nemtom nekem bejött

#946
Hát kipróbáltam, ugyanolyan lassú 😊
asszem csak a másfélszer erõsebb proci fog segíteni...

War. War never changes.

#945
futtatas > beirni: dxdiag > sound fül

Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)

Bandew
#944
Na akkor egy láma kérdés, de már elég fáradt vagyok. :-D
Szal hol lehet kikapcsolni a hangkártya hardweres gyorsítását?

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

Glpetyus
#943
Nemdehogy😊)

Bandew
#942
Mé? Csak nem 3D-s? :-D

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

Glpetyus
#941
Ja és készülj fel a medium beállítások használatára(legalábbis a kampányban)

Glpetyus
#940
Azt nagyon jól teszed...😊
De a családtól,barátnõdtõl köszönj el szépen,mert én se bírtam abbahagyni...😊))

Bandew
#939
Nem baj, már töltöm. :-D

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

Glpetyus
#938
lol

Bandew
#937
Bazz most vettem csak észre ezt a játékot, pedig a Flanker 2.0 a kedvencem volt!!!

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

Adam II
#936
Kapcsold ki a dxdiagban a hangkártya hardveres gyorsítását
ez eddig mindenkinek bejött.Az én gépem kicsit gyengébb a tiédnél és akadozott is rendesen de ha legkapcsolom a hardveres gyogyót már nem (vagy alig) szaggat és játszható.

hiba
#935
ramot vegyel

#934
Mondjuk nálam mediumon is éppebn hogy csak elmegy, az il 2 meg maxon sem szaggat 😞
ja eszembe jutott, hogy lehet kikapcsolni azt az idegesítõ hullámzást a su-knál? Csak megy az orr föl-le, szinte nem is lehet irányítani a gépet 😞

War. War never changes.

#933
Köszi a helpet. Már csak azt szeretném megtudni, hogy csak az a 4-5 db kampány van, ami a campaign könyvtárban?

Egy kép: (dugóhúza, legalább 30 mp kellett míg kijöttem belõle, már vízszintesen állt a gép úgy zuhantam😊 )



Szerintetek ha most eléggé szaggat (amd 2000+, 512 ram, GefFx5600) és vennék egy 2800+ procit, az sokat javítana a játékon?

War. War never changes.

Glpetyus
#932
De,sokkal szebb😊

[NST]Cifu
#931
Bug...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#930
Vissza kellett volna csak olvasnod...

Idézek magamtól:

"Rövid ismertetõ a fontosabb billentyûkrõl:

"S" - a játék elindítása, plusz a PAUSE szerepét is betölti, ha csak nézelõdni akarsz (pl.: F2), screenshotokat csinálni, stb., akkor nélkülözhetettlen.
"CRTL+Backspace" - A játék engine fontosabb információi, többek között az FPS kiiratása
"Print Screen" - Screenshot készítése (a Screenshot könyvtárba)
"Z" és "X" - az oldalkormány
"B" - aerodinamikus fék, ideális, ha lassítani akarsz repülés közben
"F" - Flaps, vagyis ívelõlap/fékszárny, leszállás/felszállás esetén érdemes használni, mivel növeli a szárnyon keletkezõ felhajtóerõt, viszont egyben nõ a légellenállás is.
"G" - Futómû kiengedése/behúzása
"P" - Fékernyõ kiengedése, csak akkor engedi, ha már földet ért a futómû
"W" - Kerékfék, a gép lelassításához, miután már földet értél amíg nyomod, addig fékez
"T" - Szárnyvégi füstcsík, dekorációs célal

"0" (angol billentyûzet: ~) - Következõ NAV pont vagy reptér kiválasztása Navigációs módban, a harci módokban pedig a célok közötti váltogatás
"1" - Navigációs mód, a HUD-on az aktuális sebesség és rep. magasság felett megjelenik a kijelölt NAV ponthoz megadott sebesség és magassági érték
"A" - Robotpilóta, Navigációs módban megpróbál eljutni az aktuális NAV ponthoz.

"2" - Látóhatáron túli mód (BVR), ez a távoli légi célok elleni radar mód, a célzókört a "?",":","*","É" billentyûkkel lehet mozgatni. A Demóban nincs jelentõsége, a teljes játékban ilyen módban fogod használni az R-27, R-77, AIM-7, AIM-120 rakétákat.
"3" - Közel-légiharci mód - Vertikális Keresés a zöld sávot a "?" és a "*" billentyûvel tudod jobbra-ballra mozgatni, és a TAB-ot megnyomva ha tudja, befogja a sávban található légi célt.
"4" - Közel-légiharci mód - Bore Itt a HUD-on lévõ kört kell a célra vinni ("?",":","*","É" billentyûkkel) és úgy befogni a célt.
"5" - Közel-légiharci mód - Sisakcélzó A MiG-29-esen ez lesz a fõ közelharci mód, amit használni fogsz. Végülis olyan, mint az elõzõ, csakhogy most a nézõpontod közepe lesz a "kör", amit rá kell vinned a célra a fejed mozgatásával (amit a HAT-al mozgatsz). A demóban is látható, hogy a gép orra elötti kb. 110°-os szögön belül képesek az R-73-asok a cél befogására, ha ezen a zónán kívûl nézel, akkor egy X jelenik meg a körben, jelezve, hogy ott már nem vagy képes cél befogására.
"6" - Longitudinal légiharc mód Pontosan nem tudom mit takar, de gyakorlatilag megegyezik a Bore móddal, csak éppen a célkör rögzített.
"7" - Földi célok elleni mód A neve mindent elmond. Az Demo-ban az A-10A-nál alapesetben használatos mód.

"D" - Rakéták/fegyverek közötti váltás
"C" - Váltás gápágyú módba és vissza
"Shift+C" - Tûzgyorsaság váltása A-10A-nál
"Shift+Space" - Bombák ledobási módjának változtatása A-10A-nál (hány bombát dobjunk le egyszerre)
"Q" - Chaff és Flare kidobása
"Shift-Q" - Folyamatos Chaff és Flare kidobás, amíg el nem fogy
"E" - ECM bekapcsolása, ha van (A-10A-nál a Demóban van!)

"I" - Radar megvilágítás ki/be
"O" - Elektron-Optikai célzóberendezés ki/be

"Alt+F1" - HUD nézet (A-10A-nál hasznos!)"

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

bfg900
#929
Ismerkedek a játékkal egy ideje, mert nem nagyon értek a repüléshez túlságosan, de annyira mondjuk igen, hogy hogyan kell a navpointok között eligazodni. Ennek ellenére az F15ös kampány elsõ küldetésénél szisztematikusan a térkép alapján kell repülnöm, mert amit a navpointok mutatnak, annak semmi köze a térképen kijelölt és a briefingben szereplõ útvonalnak. Kiváncsi vagyok, hogy annyira fsz vagyok-e, hogy nem tudok egy dupla vonalat meg egy kis háromszöget egymás elé képzelni, vagy tényleg ez is bugos?
#928
Hát szeretem a repülést, a szimulátorokat is szeretem... ott van pl. az IL2 Sturmovik Forgotten Battles, ami az egyik kedvenc játékom. És itt van ez,ami szinte játszhatatlan úgy szaggat, pedig nem szebb mint az elõbbi...

War. War never changes.

Bucser
#927
Pedig sajnos a szimulátor az a mûfaj ahol sok idõ kell a beleszokáshoz és az élvezhetõ játékhoz. És nem utolsó sorban az átlagosnál kicsit sokkal jobban kell szeretni a repülést és ismerni a repülhetõ eszközöket....

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#926
Ott van a cd-n a teljes kézikönyv angolul, pdf-ben. Kicsit hosszú lenne ezt mind leírni itt a fórumban.

:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::

#925
Majd az ÉN eldöntöm hogy mivel játszom, oké? Ha nem tetszik ne figyelj rám! Nekem ugyanis nincsenek napjaim arra hogy játszak egyesekkel ellentétben!

War. War never changes.

Adam II
#924
Akkor ne játsz ilyennel
BVR: Beyound Visual Range radar mode

Ezekkel a számokkal a radar keresési módjait választhatod ki.A fegyvereket D-vel válogathatod.

Lent van a nagy kör????
Neked inkább a Jet Fightert ajánlom!
Olvasd el a billentyû kiosztást és vidd végig a traininget!!!!

#923
Ezek milyen üzemmódok? Angolul tudok de iylen szakkifejezésekhez fingom sincs.

War. War never changes.

#922
fegyvereket? számokkal?

a számbillentynûkkel a különbözõ üzemmódok között választhatasz (BVR/Vertical/AG stb.) - a fegyverzetet a "D"-vel váltod alapból.

:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::

#921
Még egy kérdés: ugye a fegyvereket a számokka llehet váltogatni. Namost, mi a különbség az egyes módok között (pl. amikor lent va negy kör, vagy középen)

War. War never changes.

Bucser
#920
Gondolom itt is trimmelni kell a gépeket.... Bár Lock Onnal még életemben nem játszottam jobban szeretem a kávédarálókat😊

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF