17989
  • Sharks
    #17508
    Ez a kínai verzió? Mert nálam qrvára nem így néz ki...
  • hooah
    #17507
    Tényleg jó kis videó.

    Egyébként valaki nem tudja véletlen, hogy mit/hol kell átírni ahhoz, hogy olyan kameranézetet érhessünk el amit a videó elején?
  • DonZorro
    #17506
    Na EZ is egy jó kis videó...
  • Molnibalage
    #17505
    No igen. Csak az olyan röhejesen szűk tartományban modellez, hogy ott meg lehet csinálni azt, amit...
  • Tikal #17504
    csak egy vélemény ;)
  • LeonSilver
    #17503
    :D
  • Reaper
    #17502
    Ennyire tellett...
  • Tikal #17501
    Nagyon jó video, meg szép repülés, kár hogy sok a fade-es vágás, és rendes vágás nincs, nem elég feszes szerintem :)
  • macleody
    #17500
    FC2 volt, ha jól emlékszem =STP= szeró. Az AI lőtte szét a srác gépét.
  • HungaroJET
    #17499
    Ja, Macleody ! Az ott a gépeden FC1 vagy FC2 volt ?
    Mert FC1 alatt volt egy olyan sűrűn előforduló bug is - gyengébb kapcsolat mellett - , hogy valakit meglőnek rakétával. A meglőtt játékos programja úgy ítéli meg, hogy messze robbant a raksi és csak pár repesz jelenik meg a gépén és ezt a játékosok egyik része is így látja, míg a rakétát indító játékos gépe úgy ítéli meg, hogy telitalálat volt és lángol az egész gép és ezt a többi játékos fennmaradó része is látja.
    Akkor most mi volt ? - és ez a BUG FC2 alatt is visszaköszön néha.
    A program nem egyeztet néha 2 Kliens között mi is történt valójában :(
    Ha a Server is benne van a dologban, akkor már egyértelműbb a dolog, de a lényeg a lassú vagy túlterhelt szerver. Ilyenkor a gépek és a raksik térbeli helyzete sem stabil. Ugrál össze vissza minden a térben. Néha még a gépágyú sorozatok is.
    Olyat már hallottam, hogy az üldözött csít-max-sávszélességű letöltést indított és elúszott a térben. Nem találta el semmi. Sajnos az IL-2-ben is láttam már hasonlót. Ezek az online játék árnyoldalai :(
    Sok serveren ezért már minimum ping van. Ott a server már simán kivágja automatikusan azokat akik a fent leírt trükkel próbálnának meglógni üldözőik elöl. Javaslom az ilyen minimum pinges szervereket.
    Ott kevesebb a trükk, de ha mégis lenne akkor is jobban látszódnak.
  • HungaroJET
    #17498
    Ami a képeken látszik az egy kötelékezés közbeni kocc eredménye volt. Jó régen történt. Viszont a játék sajnos ilyen. Bugos.
    Lehet szárnyak nélkül is repülni. De ha csak egy szárny hiányzik az szívás :(
    Az ominózus csatt után - ami nem csít volt - gyorsan elfogyott a keró, nem jött ki a futó - a hidro is elszállt, de nehézkesen azért lehetett még irányítani a madarat. Szóval ilyen az FC és az FC2.
    DCS alatt ilyen már nincs. DCS-WH alatt még pl. azt is figyeli a program hogy a futómű szár, a kerék és a tengely hol van a térben és milyen állapotban van. Kidurrant-e már előzőleg a kerék? Félig jött-e csak ki a futó? Forog-e a kerék még? Ha pl. felemelkedés után visszarakod a gépet a még pörgő kerekekkel akkor nincs nyoma a kifutón. Álló kerekekkel odakozmál kissé :) A kikapcsolt ABS-ről nem is beszélve :D
  • sure
    #17497
    Hát, hogy a standard repmodelles MiG-29 tudja, az oké, de az AFM-es Su-25T-nek tényleg nem kéne...

    @Hungarojet: egy kis nosztalgia, 2005 vagy 2006:




  • macleody
    #17496
    Azt hittem egyértelmű, nem gondoltam, hogy ilyen hiba lehet a játékban :)
  • LeonSilver
    #17495
    Ezt az infót a félreértések elkerülése végett már a kép alá odaírhattad volna.
  • macleody
    #17494
    Én azt nem hibának vélem, hanem inkább csítnek. A gyerek folyamatosan repkedett lángoló hajtóművel, vagy szárny nélkül. Ha engem seggbelőttek simán lezuhantam.
  • Papa01 #17493
    Azért ilyen durva hibák már nincsenek.. :)
  • LeonSilver
    #17492
    Bár ezt elég régen vettem fel és azóta számtalan peccs volt azért a RoF sem tökéletes.

  • Papa01 #17491
    Bár, én imádom a ROF-ot, de azért ott is simán repül a pl a Pup és az Albatros is szárnyak nélkül.. :) Olyan érdekes, hogy szinte minden szimunál megvan ez a probléma.
  • NEXUS6
    #17490
    Ufó repülési modell.:DDD

    Nem azért mondom, de 2010 után szerintem a fizika valahol ott kezdődik, ahol a Rise of Flight van. Nagyjából az összes "szim" fényévekre van lemaradva attól.
  • macleody
    #17489
    Igen, pont erre gondoltam.
  • sure
    #17488
    Jah, a város textúrája nem illeszkedik rendesen a terrain modhoz.
  • macleody
    #17487
    Azért ez egy kicsit lol.


  • NEXUS6
    #17486
    Hát csináltam már 1-2 modocskát.
    Nagyjából sejtem, hogy a Loncinál miket kell átírni.
    De itt valamiért nem is használja azokat a fájlokat, amik benne vannak talán csak valami backupként, kompatibilitási okból.

    De homályosíts fel kérlek ha tudsz valamit. Az biztos, hogy a cockpit fájlok, az A-10 fájljai teljesen külön vannak, nem abban a könyvtárban, ahol a többi gépé.
  • HungaroJET
    #17485
    Nexus !
    Mióta ismered EDe termékeit ?
    Csak tudni szeretném, mióta csuklózol, mert annyit azért elárulhatok, hogy a DCS-ben olyan nincs, hogy "nem hajlandó" ;)
    Csak vigyázz, mert az a para, hogy EDe keze mexire elér ! ! !
  • hooah
    #17484
    Sziasztok
    Lenne egy olyan problémám, hogy nem tudom cyborg X joyomra beállítani a két gázkarra külön külön a "gázt". Valaki esetleg tudna segíteni?
  • NEXUS6
    #17483
    Kipróbáltam a DCS:A-10-et. Sokkal pofásabb, mint a FC2. Sajna bármennyit csuklóztam, csak nem sikerült rábírnom, hogy a LockOn-os alapgépekkel is repülni tudjak. Pedig ott vannak benne a fájlok 1-2 kivétellel, azokat meg átmásoltam. Hiába írogattam át a szokásos paramétereket (humancockpit pl.), nem volt hajlandó. Na mindegy.

    Persze nem várom, hogy az A-10-es szintjén jöjjön be a többi gép is. Gondolom azokat még nem dolgozták át. De akkor is.
  • Sharks
    #17482
    FC2.0 a legújabb. Ehhez az alap verzió kell, hogy fent legyen a gépeden. Ezt meg tudod venni itthon 1000 Ft-ért kb. A 2.0-át pedig letöltős verzióban vagy megrendeléssel tudod beszerezni a hivatalos oldalról. Így a leggazdaságosabb, de persze lehet az alapot is onnan venni, csak úgy drágább.
  • mijki
    #17481
    Megveszitek a sima Lock On-t, és a flaming cliffs-eket csak ingyen lelehet tölteni hozzá?
  • mijki
    #17480
    Melyik Lock On-al játszotok?
  • Reaper
    #17479
    A helik AI-k voltak, a többi gépet én vezettem (leszámítva a két kísérő F-15-öst, a gurulásom közben háttérben mókoló 27-est, vmint a végén az An-26-ost, illetve a kísérőmet - ezeket ezredtársak repülték)...
  • Molnibalage
    #17478
    Volt multis repülés vagy ennyire frankón lehetett az MI-t kommandírozni, hogy mitcsináljon? A heliken lepődtem meg leginkább, az én szememnek szépen mozogtak. A felszállás utáni agresszív emelkedések is jól néztek ki.
  • Reaper
    #17477
    Pár napig elszórakoztam vele. Csak a reptér berendézese, a modok belövése örökkévalóságnak tűnt és akkor még a snittek lerepüléséről nem is beszéltem, sőt a vágásról sem. A tömörítés megvolt röpke 1 óra alatt.
  • Molnibalage
    #17476
    Még nem tudtam végignézni, de szép. Nagyon szép.
    Mennyi ideig tartott egyébként?

    Mennyi ideig renderelte le a gép és mekkora vinyó kellett hozzá? :)
  • asw27
    #17475
    Szerintem ez már a 29-es védjegye is lehetne, bár az ukrán SZ27-es is kormolt rendesen.
  • asw27
    #17474
    Van olyan mod, ahol a jellegzetes hajtómű kormolást szimulálják??
  • Reaper
    #17473
    Köszi az elismerést! Meglátjuk majd mit hoz a jövő...
  • DummyBoy
    #17472
    Gratula! Neked is meg a többieknek is akik a videóban - skinekben segédkeztek!

    Remélem nem ez volt az utolsó ilyen repülés / videó amit élvezhettünk!
  • Boconadi
    #17471
    Ennél precízebben és tökéletesebben még sohasem láttam senkit sem repülni Eme szimulátorban (és másban sem). Ez az igazán magyaros, és büszke lehetsz rá, mi pedig rád.
  • Reaper
    #17470
    Köszi mindenkinek!:)
  • Sanyo
    #17469
    Itt pedig az interjú a pilótával. :)