Jedi Knight 3: Jedi Academy

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Vaxi
#2664
Liter

Mondottam ember, küzdj és bízva bízzál, bicajozz, hogy el ne hízzál.

Jonny87
#2663
publichent ffa-ba :\ hát nemtom... duelben mutatkozik meg a tudásod, de jk3ban ez már nem tudás 😊 2ben, na ott tudás volt.

\"Árok szélén kanális,belebaszlak tégedis meg anyádis\"

Darth Makesz
#2662
az "is" után: próbálhatjuk

Darth Makesz
#2661
Lehet, hogy jó vagy, de én talán még így is leverlek. Ha akrod, hétvégén ki is. Egyszer volt egy FFA szerver, 32 ember volt a Duel.1 pályán, úgy nyertem, hogy nekem 54, a másodiknak 32 pontja volt.

U.i.: Tényleg.

MX Maximus
#2659
Human, Light Jedi. Dual sabers. Ha lehet egy kicsit nagyképû, rájöttem egy s másra. Kurva jól harcolok vele.

Strenght and honor Maximus. http://vnet.hu/vagil (MX Maximus\'s site)

Darth Makesz
#2658
Kivel és milyen karddal szoktatok lenni mp-ben és sp-ben?

Jonny87
#2657
Lehet jobban kihasználják, de pl. magasabb helyekröl hajlamosak leesni, meg hát na... könnyüek nagyon 😊

\"Árok szélén kanális,belebaszlak tégedis meg anyádis\"

#2656
Elfogadom a javításokat. És köszi, azt hittem fika hegyek jönnek majd... A jobb AI talán tényleg túlzás, én ezt arra értettem amúgy, hogy a sötét Jedik mintha több trükköt is bevetnének és jobban alkalmazkodnak a terepviszonyokhoz, azaz azokat jobban kihasználják... Bár meglehet, ez is csak úgy tünt😊 Thx mégegyszer..
Jonny87
#2655
Nah végre 1 normális, igényes hozzászólás, még fogom dícsérni 😊

Tehát teccik a véleményed, meg az igényes leírás, csak hát mivel én én vagyok, ezért 1-2 dolog, amiben nem értünk egyet, belekötök.

1. "Sokkal több mozgáskombináció és változatosabb harc, ahogy az a nagykönyvben meg van írva" <-- ez azért nem így van, mert 1részt a különbözö botok közti különbség azért nem akkora, csak 1-2 kombo. A 2ben jóval több kombo volt, csak ott nem voltak leírva, így úgy tünhet, ebben több van. Elárulom : NEM.

2. "Kétféle befejezésmód, gonoszként is vigyoroghatunk a The End feliratra" <--- Az ötlet télleg nagyon jo, ez igaz, de a megvalósítás... Hát... 1 pályán veszed észre a döntésed súlyát + a föellenségnél + az end muvinál. Ez 1 ilyen jo ötlet kidolgzásának édes kevés.

3. "Jobb AI, EAX 2.0" <--- Jobb AI ? HOL ? 😊 Eax ok, 1 pont a készitöknek.

4. "Még mindig profi pályatervezés" <--- ez miért elöny ? 😊

Másba nem tudok belekötni, de ezekbe muszály volt. Még1szer grat az íráshoz, nekem teccett nagyon, végre nem sírás, hogy nem találom a fénykardot, meg az 1es gombot. 😊

\"Árok szélén kanális,belebaszlak tégedis meg anyádis\"

#2654
Star Wars: Jedi Acedmy (Jedi Knight 3)

A legelsõ mondat legyen ez: Még nem játszottam végig a játékot, de amit eddig átéltem azt szeretném leírni, mert egy már majdnem végleges kép kezd kialakulni róla. Tõmondatban csak annyit: Menjünk vissza az idõben bõ másfél évet és álljunk meg picit a Jedi Knight (továbbiakban: JK2) programnál.

2001-2002 jelentõs szerepet töltött be az FPS-ek korszakában. Ugyanis 3 program érkezett menetrendszerûen ami nem csak akkor, hanem mai napig etalon. És ez ritkaságszámban megy a PC-s játékiparban. Elõszõr betoppant a Wolfenstein újrafeldolgozott része. Ámulatbaejtõen izgalmas volt. Mikor már mindenki azt hitte, hogy ezt az érzést szinte lehetetlen felülbírálni, megjött az év elején a MOH:AA. Ez a program a mai napig a legjobb FPS, amit valaha is ember készített. Egyszerûen elképzelni sem lehetett jobbat, mikor megérkezett a JK2 és akár hisszük, akár nem ez egy hajszányival még a MOHAA-nál is jobban sikeredett. Mit is akarok ezzel mondani? Csak azt, hogy akkoriban a JK2 egy lapon volt minden idõk legjobb FPS-ével. Azt hiszem ezt nem kell ecsetelni, hogy mekkora siker ez. Hála mi játékosok vettük ki a siker nagy részét a programból anno.

És most repüljünk „vissza” a mába! Itt van egy újabb párosítás, mintha a történelem ismételné önmagát: JK3 és a Call of Duty. Na most már kiderült miért hoztam fel az elõbb az elõdõk összehasonlítását. Mert ugye az ember azt várná, hogy akkor a mostani versenyzõk között is ilyen összhang lesz. Nos elárulom: Szó sincsen róla!

Az igaz, hogy a Call of Duty (továbbiakban: COD) demójához volt csak eddig szerencsém, de nem tévednék nagyot, akkor ha azt mondanám a teljes hozza majd a demó tökéletes atmoszféráját. A COD-ban mindösze 10 méter megtétele után konstatáljuk magunkban: Minden idõk legjobb FPS-e a MOH:AA sehol sincsen. E mondat után bármit is felesleges leírni. A JK3-ról pedig alant fogok írni, többek közt úgy, hogy egy kicsit rendhagyó módón Bad Sector (Gamestar cikkíró) véleményezésére többször is kitérek, ugyanis õ 93%-ra értékelte a programot a lapban. A rendhagyót arra értem, hogy én két százalékos értékkel fogom jellemezni a programot, ugyanis ez írja le pontosan mit is rejt magában az Academy kiegészítés.

Kezdetek:

Mi sem egyszerûbb, mint újra kihozni egy jól bevált receptet melynek azért neve és sikere is van. Az én meglátásom szerint a JK3-at a Raven közel sem akarta teljes játékká avanzsálni, hanem egy ingyenes MOD-ként a régi JK2 újraértékesítését megcélozva akarta ingyen a rajongótábor elé vetni. Akik kapva az alkalmon végigtolhatnak némi plussz pályákat és telt vigyorral az arcukon örömmámorban törnek ki, hogy foglalkoznak velük. A JK3 egyértelmûen nem születik meg, ha nem „kérik” a Star Wars rajongók! A nagy nyomásra viszont a Raven lépett és elkezdte csinálgatni, amolyan MOD szerû hozzáálással a pályákat némi küldetésrendszerrel megspékelve- Na ha ez így jön ki, akkor még ingyen is szégyen, de szerencsére a fejlesztõk vették a fáradságot és végül is teljesen új részt farigcsáltak egy alaposan lerágott témáról, nembeszélve a Team Arena agyonjáratott motorjának túrbózásáról.

A profizmus azonban itt ütközik ki. Mert a Ravennek bejöttek a számításai. Szemtelenül és pimaszul gyenge kezdés után a JK2 hangulatát idézõ, néha jelentõsen túllépõ szó szerint csak magyarosítva: Sztár programot hoztak össze. És bizony a java nekem csak most következik, tehát egyértelmûen azt tudom mondani, hogy bizton jobb lesz, mint a JK2 és jogosan érdemli ki azt az egyel jobb százalékot amit anno a JK2 kapott, azaz 92-rõl most 93%-ra léptünk.

És itt szeretnék belekötni abba, ami Bad Sector 93%-át érinti. Ugyanis a program második fele ennyi, de az elsõ az jószerivel 40%-60%-os vérszegény FPS óvoda! Igen, jól olvassa aki figyelmes: FPS-óvoda.

Mit nyújt a program? Ûrhajóval érkeznénk meg társainkkal egyetemben, az Akadémiára, Luke Skywalker és Kyle Katarn (JK2-t vele toltuk végig) mesteremberekhez, ám természetesen az ûrhajót találat éri és a párás dzsungelben landolunk, majd elsõ feladatként megkapjuk az Akadémia megtalálását. Itt óhatatlanul is szembesülni fogunk az elsõ sokkal, ugyanis a Team Arena motor rettentõen gyenge megvalósítása kissé kiábrándítóan hat. Viszont, hogy ne ezen tépelõdjünk kapunk egy társat magunk mellé, aki szintén az ûrhajón utazott és ifjonc zöldfülüként el kell játszanunk a guide szerepét mellette. Azaz segítséget kell nyújtani neki, mert úton útfélen akadályokba ütközik szegény fiatal barátunk. Nálunk van lézerkard, nála semmi, így már a játék elsõ lépéseiben elsajátíthatunk egy-két Jedi mozdulatot nem túl kellemes „üvöltõ” helybéli állatformákon. Néhány jól sikerült vágás, ütés, pofozkodás után elérünk az Akadémiához, ám ott gonosz tervet szövögetõ furcsa idegenek az épület energiáját szívják egy jogar szerû fegyverbe, amint eme ténykedésüket kifigyelve elgondolkodnánk már jön is egy nagy adag flash és csak arra ébredünk (ébresztenek fel), hogy Kyle, Luke és jónéhány tanítvány legyeskedik körülöttünk érdeklõdve mi is történt.

Ez a fõsztori alapját képezõ kezdõlöket, de mivel jómagunk ifjú titánként, nullához erõsen közelítõ Jedi tudással érkeztünk, elõszõr nem vethetjük magunkat rá a fõszál kibogozásához, marad hát a jól megszokott kiképzés és majdan a szabadon választható elsõ 5 küldetéscsoport. A fõszál kiderítésével Kyle vagy Luke foglalatoskodik. Egyenlõre.

Ez idáig rendben is van, remek ötlet a szabadon választható küldetéscsomag, amibõl ráadásúl egyet akár ki is hagyhatunk. Az azonban már egyáltalán nincsen rendben, hogy maga a kiképzés és az elsõ öt küldetés (ez a bizonyítás és Jedivé érés útja) valami egetverõen unalmas és puritán kivitelezésû, szóba sem jön a nagybetûs JK2 hangulat érzete. Én a készítõk helyett azt a megoldást választottam volna, hogy egy nagyon jól megkomponált tréningben minden képességünket szó szerint megtanulva kikerüljünk az Akadémiáról és hadd szóljon címmel belevetjük magunkat a tömény akcióba, mint újdonsült Jedilovagok. Raven másképpen gondolta és ez azért a sokat tapasztalt játékosokat akár uninstallra is vezérelheti, mivel senkinek nincsen kedve egy ilyen elnyújtott, kissé frusztálóan ható és ennyire primitív feladatokkal bíbelõdni. Azonban ha kitartás többek között nekünk is erényünk, a Jediknek pedig igencsak, akkor eljõ a kánaán, ugyanis a további 5 küldetés már újszerû és egészen pofás megoldásokkal rukkol elõ, bár ez a szint még mindig csak kullog a JK2 után. De már alakul a dolog.

Miután ezzel is végeztünk még azért nem vagyunk erõnk teljében, ám itt már bekapcsolódhatunk a fõszál kibigozásába, elõszõr természetesen Kyle oldalán, majd idõvel egyedül és mondhatom a program mintha 360 fokot fordult volna: Isteni lesz! Itt már jogos a 93% és én ennek a résznek még az elején vagyok, tehát késõbb itt tejben vajban leszek fürösztve az egyszer biztos.

A Grafika mintha újrateremtõdõtt volna, a hangulat leveri a JK2-t, végre jönnek a sötét Jedik és egyre több speckó mozdulatot használhatunk, végeredményképp: Ténylegesen az új résszel játszunk ez az Academy. Kár, hogy erre ennyit várni kellett.

A Team Arena motor utolsó bitjei is izzadnak, de a látvány önmagáért beszél, miközben az elsõ pályák az 1997-es múltat idézik. Azért ez durván is ördögi kontraszt, de a Raven a szememben ettõl csak nõtt. Érdekes ez a program, mint a vegyesfelvágott, mert összeségében nézve nem pontozható egyértelmûen. Nem mondhatom azt rá, hogy a szörnyû kezdet miatt 70%, mert az a rész nem szerves része a sztorinak, így külön kell értékelni az elsõ tanuló részt és a másodikat ami maga a Jedi Academy amire vártunk. Én nem vagyok jelenleg Jedi és ami rám vár még a játékban az az ami miatt megnyalom majd mind a tíz újjamat. Újabb képességek, többfajta kard, újabb mozdulatok és teljes Jedi erõ arzenál. Plussz a hihetetlenül jó és izgalmas pályák, melyek ömlesztve vannak felnyársolandó, hitüket sötét erõbe vetett polgárokkal, kik maguk is fénykarddal szaladgálnak, no persze vesztükre.

Tehát a Call of Duty kontra JK3 most nem az mint elõdjei kontrája volt. A COD begyaláz mindent, mûfajában elviszi az ilyen nincsen címet és az év egyik legimpresszívebb, legjobb FPS-e, míg a JK3 emelett labdába sem rúg, kivéve a második felét a programnak, de az is eltörpül a COD nagysága mellett. Ettõl függetlenül egy mentett állással feltétlenül érdemes kipróbálni, mert egetverõen jó amikor az ember fénykarddal balerinákat megszégyenítve szedi szét áldozatait, akiknek leesni keze sem rest.

Ami plussz az elõzõ részhez késest:

Sokkal több mozgáskombináció és változatosabb harc, ahogy az a nagykönyvben meg van írva
Új képességek, amik jól beleilleszkednek a világba, játékba és gyakran alkalmazzuk is õket
Sokkal jobb grafikai összkép, hatalmas bár eléggé gépigényes pályákkal
Jobb sztori (már most is)
Magunk által kialakított Jedi
Kétféle befejezésmód, gonoszként is vigyoroghatunk a The End feliratra
Jobb AI, EAX 2.0
Sokoldalúbb pályák (Homokfútós száguldás etalon!)
Még mindig profi pályatervezés

Ami mínusz az elõzõ részhez képest:

Gusztustalan tréning megvalósítás
Borzalmas kezdõ küldetések a fiatal Jedi számára
Puritán, idejétmúlt és gyenge grafika, szintén a játék elsõ felében
Unalmasabbnál, unalmasabb sallang küldetések
Nagyon nagy gépigény, lassú betöltések, néha bamba, gyenge ellenfelek


Azt hiszem most egy kicsit összetettebb kép alakult ki abban aki végignyálazta a leírásomat, bár kétségtelen nem mentem bele a program részeleteinek kivesézésébe, de csak azért nem, mert ezt mindenki megéli saját maga és ebben rendkívüli ez a program, bátran gyárthatják a következõ bõrt majdan róla, na de csak is DOOM3 motorral, mert akkor aza bizonyos százelékmutató rendkivülien a 100% közelében tanyázna. Erre persze esély nulla, mivel a Raven Quake4-ezik, de hátha valaki megejti és nagyban remélem, hogy nem Unreal motort tolnak alá, mert akkor a Lucasarts veheti a sátorfáját. Pedig a Republic Commando is ezt a motort fogja használni. Csak be ne bukja. Remény fiaim! Na az hal meg utoljára ….

Vaxi
#2653
A rzr-ja-t szedd le. Azzal minden /legtöbb/ serverre mehetsz, és még a fix-szel sem kell bajlódnod.

Mondottam ember, küzdj és bízva bízzál, bicajozz, hogy el ne hízzál.

Vaxi
#2652
Kiegészétve Kojiro bácsit, azt a server, amit még most láttok, sima mezei nettel kreálják, szal 3 ember a max. Ezért ha meglátjátok, és 158 playerbõl 298 van fent, akkor nem érdemes joinolni😄
NAMEG IRC-SEK. MÁR JONNY IS MONDOTTA VOLT, HOGY LÉTEZIK JK3 CSATI QNETEN. tessÁk benézni!

Mondottam ember, küzdj és bízva bízzál, bicajozz, hogy el ne hízzál.

Vaxi
#2651
Kojiro:
Még hónap folyamán? Télleg?
ZSÍR

Mondottam ember, küzdj és bízva bízzál, bicajozz, hogy el ne hízzál.

Hixer
#2650
Két fájl van fönn a Dc-n game-ja1.bin,.cue és ugyanez 2-vel is. ti viszont aztmondjátok a rzr-ja1.bin,cue és a kettõ jobb?????
akkor most mi van???

"It ain't what you don't know that gets you into trouble. It's what you know for sure that just ain't so."

Darth Makesz
#2649
Már odaadtam neki, nagyon nehéz volt megválni tõle 😊 (((Ez válasz, ha nem sikerül, akkor nem velem van baj.)))

lóbébi
#2648
Elfelejtettem!Tegnap nem volt módomban válaszolnom és most szakitok rá.Elhiszem hogy kell neked a cd lemez de ha van neked cd-íród akkor másolhatod a haverodnak ha nem esik nehezedre!Mivel én is szoktam önzetlenül másolni barátaimnak ha arra kérik.Gondolom nem sértettem meg vele amit írtam neked?Netrõl letölteni hosszú és idõigényes mint cd-iróval másolni és ez a véleményem.Lóbébi

lóbébi
#2647
Egyszerû és elõtted van!Minden fórumozó neve mellett ki van írva hogy válasz!(Jobb oldalon)Rákattintasz és máris válaszolhatsz!Ne felejtsd el bejelentkezni!Lóbébi

Darth Makesz
#2646
Van egy hülye kérdésem: Hogyan kell más kérdésére válaszolni?

Kojiro
#2645
Ha többet akartok tudni a |HUNT|-ról:

http://jedihunt.uw.hu

Egyébként hamarosan realizálódik a serverünk (ha minden jól megy, még a hónap folyamán), de addig legyetek türelemmel.
Amit mostanában feltünni láttok |HUNT| néven, az csak próbafutam...

Kojiro ergo sum.

Darth Makesz
#2644
Itt több a file, mint azon az oldalon, amit Davidsnad mondott

#2643
A www.lucasfiles.com oldalon tudsz letölteni egy pár jó cuccot (skin, karakter... satöbbi). Én is onnan szedtem le pár embert.

\"Hard to see, the dark side is.\"

Darth Makesz
#2642
Lóbébi, azért kérdezem, mert a CD írásvédett, nekem meg kell

#2641
Davidsned milyen emberrel szoktál lenni jk3mon? Csak azért kérdezem mert ha letöltött az ember és tetszik akkor nekem is kell. Tudod unom már az emberemet.
lóbébi
#2640
Egyszerû add oda neki kölcsön vagy másold át lemezre!Nem akarok udvariatlan lenni mert ilyen dolgokat is meg lehet beszélni a haveroddal!Ha haverod akkor miért nem te segitesz neki és miért a fórumon keresztül?Ez furcsa nekem!Lóbébi

Darth Makesz
#2639
1: Honnan lehet letölteni a JK3 teljes verziót? nem azért, mert nekem nincs meg, csak egy havernak kell
2: Honnan lehet letölteni olyan Darth Vader-t, ami a bal kezébõl is el tudja engedni a fénykardot?

Jonny87
#2638
jkhu a pass, ha van

\"Árok szélén kanális,belebaszlak tégedis meg anyádis\"

#2637
Új szerver van: (érdekes az emit elõbb mondtam már eltûnt mint a kámfor)
Amúgy nem tom mikor szoktak lenni és milyen szerverek.

\"Hard to see, the dark side is.\"

Hixer
#2636
Nagyon nem tetszel te nekem...
Elindít játék-->load game-->majd megnyomod a shit+0-->beír g_saberRealisticCombat 5-->Enter-->megynom 0-->szeletel ellenfél

"It ain't what you don't know that gets you into trouble. It's what you know for sure that just ain't so."

Darth Makesz
#2634
Szerintem a te CD-del van baj.

#2632
Darth Makesz testvére vagyok. Davidsned az a magyar szerver ffa???
Darth Makesz
#2631
Mikor szokott lenni? Le van kódolva? Hányan szoktak lenni?

#2630
Csak egy gond van: Mi a jelszó??? (merthogy az is kell hozzá)

\"Hard to see, the dark side is.\"

#2629
Van magyar szerver!!!
Név: PCGamres_HU
Igaz nincsenek sokan.

\"Hard to see, the dark side is.\"

Darth Makesz
#2628
Ha van magyar szerver, akkor annak mi a neve, és ha van kódja is, akkor az mi?

Darth Makesz
#2627
Magnus, szerintem multizz.

#2625
Hello
#2624
Lehet hogy voltam már külföldin is, de magyaron többet voltam még anno, szal azért szeretnék magyar szervert.

\"Hard to see, the dark side is.\"

Hixer
#2623
Dehogynem Academy-hez is mûxik.
g_saberRealisticCombat 5
Írd be így nagybetûvel is. Garantáltan szeletelni fogsz.
Nekem mûxik 😊)

"It ain't what you don't know that gets you into trouble. It's what you know for sure that just ain't so."

Darth Makesz
#2622
beírtad a devmapall-t? Nekem mûkõdik.

Darth Makesz
#2620
Daraboló kód: g_saberrealisticcombat 1 vagy 2 vagy 3 vagy 4 vagy 5

Darth Makesz
#2619
Hé Davidsnad, én már láttalak egy külföldi szerveren!

Darth Makesz
#2617
Magyar szervert akarok,
Csinálni pedig nem tudok

MX Maximus
#2615
Ja

Strenght and honor Maximus. http://vnet.hu/vagil (MX Maximus\'s site)

#2614
Gyerekek, egy nyavajás magyar szervert csináljon már valaki, mert halálra unom magam.

\"Hard to see, the dark side is.\"

Jonny87
#2613
Darth és Hixer ti hány évesek vagytok ? 😊 Aki még életében nem látott dc-t, annak úgyse fogod elmagyarázni, hogy töltsön le, aki meg már láttot, annak nincs gondja 😊 Anikó persze magyar szerver van, csak nem jácca senki a gamet 😊

\"Árok szélén kanális,belebaszlak tégedis meg anyádis\"

Darth Makesz
#2612

Darth Makesz
#2611
Kibékülünk?

Hixer
#2610
Hahaha!

"It ain't what you don't know that gets you into trouble. It's what you know for sure that just ain't so."

Darth Makesz
#2609
Aki értette Hixer Szövegét az jelentkezzen!!!

Hixer
#2608
Nagyon nyomultok ezzel a DC-vel, elismerem, hogy király, de most gondoljatok bele, egy olyan ember aki tõletek hall elõször a Dc- rõl honnan tudná a mittomén 10000 hub közül melyiken osztotta meg vki a fájlt. ezért mondjatok hublist-címeket és hub címeket is légyszi.

"It ain't what you don't know that gets you into trouble. It's what you know for sure that just ain't so."