Planetside
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Swedish people are albino monkeys
War. War never changes.
Orgona: http://w3.enternet.hu/fonok Fan Club: wintersfanclub.blog.korridor.hu
Aion: Sanca - Spatalos Ranger Lineage 2: Aimful - Hero of November, March, August - lvl 79 Moonlight Sentinel / lvl 76 Mystic Muse @ [Teon]
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun


War. War never changes.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
És ki tudja,talán egy napon meg is értik,de miért is lesz az nekik jó,mire mennek vele? 😄
Ezek meg elkezdenek kutatni, tanulmányozni egy játékot amit soha nem fognak megérteni.
Amúgy ha tehetném, szívesen PS-eznék napi 14 órát mondjuk egy évig.
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
---------------------------
Kedves Kollégák!
Kedd este 19.00 kerül sor a "Környezettervezés a valós és virtuális
terekben" elõadássorozat második fordulójára. a téma:
"Egy 2001-ben végzett felmérés alkalmával (Castronova (2001)) az
Everquest online játék megkérdezett felhasználóinak 22 százaléka mondta,
hogy ha lehetne, egész életét a játék Norrath fantázianévre hallgató
világában töltené, 20 százalékuk vallotta azt otthonának, és nem egészen
40 százalékuk nyilatkozott úgy, hogy ha Norrath-beli tevékenységébõl
fedezni tudná a való világban felmerülõ kiadásait, akkor munkáját,
iskoláját feladva teljesen átköltözne a játék virtuális valóságába."
http://www.bepress.com/giwp/default/vol2/iss1/art1
Ez alkalommal azt a célt tûztük ki magunk elé, hogy megpróbáljuk
körbejárni, hogy mi is a vonzó a számítógép által hozzáférhetõvé tett
terekben az egyéni felhasználó számára.
A mostani alkalommal a számítógépes játékok terét szeretnénk alaposabban
megvizsgálni, mégpedig a látvány és struktúra kettõsségén keresztül,
azaz egyrészt szeretnénk megmutatni ezeket a világokat, másrészt
szeretnénk megérteni, hogy a látvány mögött mûködõ logika, azaz e terek
logikai architektúrája függvényében miért inkább vagy kevésbé vonzók
ezek a környezetek.
Négy vendéget várunk. Mérõ László matematikussal, a Phone2play
játékfejlesztéssel foglalkozó cég vezetõjével és Vámosi Zsolt
játékfejlesztõ producerrel a számítógépes játékok belsõ vizuális és
logikai felépítésérõl fogunk beszélgetni, míg Krajcsi Attila a
Pszchologia.hu oldal, Szemerey Samu az epiteszforum.hu oldal
szerkesztõje nem csak mint építész és pszichológus szakemberek segítenek
feltárni a játékok belsõ logikáját, de mint a két szakmai közösség,
fórum szerkesztõi, reményeink szerint arra is tudnak majd reflektálni,
hogy mennyiben más egy szakmai interakció terét felépíteni, mint egy
játékra szolgáló világot.
Elõször is tehát azt szeretnénk feltárni, hogy a számítógép- és
internethasználat személyiségre és a társas kapcsolatokra gyakorolt
lehetséges hatásai közül melyik, milyen formában releváns.
Az e tárgyban lefolytatott kutatások eredményei meglehetõsen
ellentmondásosak: a magány, a gyengébb társas kapcsolatok hol pozitívan,
hol negatívan korrelálnak az internet-használattal, máskor pedig nincs
semmilyen kimutatható kapcsolat a két terület között. Az sem tisztázott,
hogy az online térben szervezõdõ és a face-to-face kapcsolatok közötti
evidens különbségek, azaz az elrejthetõ, szabadon konstruálható
személyiség, a földrajzi és idõbeli kötöttségek hiánya, a
non-linearitás, a szabad kontextus-választás mennyiben változtatják meg
e kapcsolatok mélységét, minõségét.
Vajon igazolható-e a játékkal foglalkozó személyiség nyitottabbá,
fantáziadúsabbá válása, mondván, a virtuális világ lehetõséget ad a
szerepekkel való kísérletezésre, a játékra más személyiségekkel és
egyéniségekkel? És a másik oldalon: a szerepekkel való kísérletezés
valójában tényleg az Én szétdarabolásához, megsokszorozásához,
decentralizálásához vezet?
Igazolható-e az a félelem, mely szerint a lehetséges és a valóságos
viszonya relativizálódik, ami miatt eltávolodunk a valóság eddig
megszokott észlelésétõl, hogy aztán végül teljesen figyelmen kívül
hagyjuk azt?
A játék kapcsán megpróbáljuk tehát feltérképezni, hogy mi állhat a
játékok esetében egy ilyen meglepõ eredmény mögött:
- mitõl játékos a homo ludens?
- Mi a fontos a játékban: az egyéni kihívás vagy társas szituáció
(ha van ilyen)?
- Mi teszi vonzóvá és/vagy nélkülözhetetlenné ezeket a tereket? Az
alternatív valóság igézete? A felhalmozott információ? A többiek
jelenléte? Vagy olyan informális tényezõk, mint a presztízs, a
csoportban vagy közösségben a jelenlét és a tevékenység által kivívott
hely?
- Milyen típusú tevékenységek, funkciók helyezhetõk át a virtuális
környezetbe? Milyen elõnyök és fõleg milyen hátrányok származnak abból,
ha a játék vagy éppen a szakmai kooperáció egy jó része a virtuális
világban zajlik?
- Milyen visszacsatolási csatornák nyílnak meg ezekben a terekben?
- mitõl "szép" egy feladvány? Mitõl vágyunk újra és újra "szép"
kihívásokra?
- mi teszi a játék terét? Van-e közvetlen átjárás a logikai
feladványok szimbolikus terei és a Quake 3 Arena között? Milyen egy
ilyen tér az építész szemével?
- helyettesítheti-e az AI az emberi játékostársat?
- Mi az a számítógép függés? Mennyiben különbözik a
játékszenvedély, a munkafüggés (workaholism) és a szenvedélybetegség a
hagyományos és a virtuális esetekben?
A rendezvény honlapja megtalálható a
http://mokk.bme.hu/~bodo/a38/index.html honlapon.
Varunk sok szeretettel!
Bodó Balázs
amugy lehet átspecelem magam valami hackeristenségféleségre, csak akkor nem lesz jármûvem😛
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
szal a régi karisok is ujrakezdhetik, utánna meg talán megveszik, bár ebben már nem bízok
Swedish people are albino monkeys
Majd meglátom hogy megy-e az én gépemen.
1st Hunyadi Panzer Regiment http://www.wwiionline.hu/
ww onlinet ismerem es probaltam, de sajnos grafika miatt nem tudtam vele megbaratkozni... viszont a ps ben megtalaltam ugyanezt szep grafikaval, es kivalo igazi haborus rendszerrel.
a konfigod eleg hozza, bar egy jobb videokartya mindenkepp jot tenne neki... igy epphogy el fog menni
oda fol meg az adminok tudnak berakni dolgokat ha megkerik oket ra
1st Hunyadi Panzer Regiment http://www.wwiionline.hu/
Petko megvan az a játék mirõl még HBA vezetõként álmodoztál. Majd nézz át oda is. Gondolom tudod melyikrõl van szó.
1st Hunyadi Panzer Regiment http://www.wwiionline.hu/
Swedish people are albino monkeys
Swedish people are albino monkeys
Tudnátok nekem segíteni?
Csak most találkoztam egy site-on a játékkal(képek) és felkeltette az érdeklõdésem.
Szóval honnan tudám beszerezni nem hivatalos úton? Dc-n már kerestem, de planetside néven nem találtam csak egy 1.4GB-os, 7 napos trial exe-t.
Egyáltalán tudnék nyomulni letöltött game-mel?
hungarian elite briagde
Swedish people are albino monkeys
Swedish people are albino monkeys
tudom már kérdeztem,de wp letevéshez cr 2 kell? és ha igen hogy apicsába fogom én azt elérni?😊
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
ez ugye ingyenes kieg?
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)