Planetside

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

DarkHorSe
#3479
de szar..

Swedish people are albino monkeys

#3478
nem
DarkHorSe
#3477
ha a werneren átmegyek nc nek a terran karim megmarad ?

Swedish people are albino monkeys

DarkHorSe
#3476
gyikarcu-t tessék bevenni az áútfítbe

Swedish people are albino monkeys

#3475
Ha van vkinek egy fölös keye akkor lécc iszóljon 😊 thx

War. War never changes.

#3474
GTK
WiNters
#3473
elrontották a terranok fegyverzetét.aránytalanul gyengék lettek.

Orgona: http://w3.enternet.hu/fonok Fan Club: wintersfanclub.blog.korridor.hu

#3472
Erdekes. Melyik karra jarsz amugy?

Aion: Sanca - Spatalos Ranger Lineage 2: Aimful - Hero of November, March, August - lvl 79 Moonlight Sentinel / lvl 76 Mystic Muse @ [Teon]

DarkHorSe
#3471
jó munkás emberek

Swedish people are albino monkeys

Cobra.
#3470
Talán dolgoznak ??

Hide and fear, Cobra Commander is here !

DarkHorSe
#3469
miért nem játszotok ?

Swedish people are albino monkeys

Hmuda
#3468
Én se. Én voltam a fényképész. :-)

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

#3467
Én is elszomorodok... fõlegh azért, mert rengeteget játszottam veletek, de egy képen nem vagyok rajta!!!

War. War never changes.

Hmuda
#3466
Az ilyen képek láttán annyire elszmorodok, hogy már nincs kedvem trialozni és még a csapat is felhídult. :*(((

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

dikki*yysw
#3465
Csak egy újabb % lesznek a még felvilágosulatlan kollégáik "leélnéd az életed Planetside-ban?" felmérésén 😊)

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

#3464
Az lehet hogy soha nem fogják megérteni,de legalább megpróbálják 😊
És ki tudja,talán egy napon meg is értik,de miért is lesz az nekik jó,mire mennek vele? 😄

dikki*yysw
#3463
Ez inkább olyan minthogy én okoskodnék a kvantumfizikáról, pedig fingom nincs róla és ha elkezdeném tanulni sem érteném meg soha életemben.
Ezek meg elkezdenek kutatni, tanulmányozni egy játékot amit soha nem fognak megérteni.
Amúgy ha tehetném, szívesen PS-eznék napi 14 órát mondjuk egy évig.

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

#3462
nem hinném, ez nem áltudomány hanem egyszerû objetív valami, ami inkább kérdéseket vet fel, de nem ad ki végül semmilyen nagy igazságot, fõleg nem ilyen egyszerû értelmetlen választ hogy rossz
Lacc
#3461
Na ez érdekes beszélgetés lehet 😊 A végén persze gondolom majd az fog kijönni, hogy milyen rossz is ez az egész...
#3460
ezt a levlistás levelemet a suliból berakom, mert durva poén azért hogy tudomány foglalkozik az online játékkal... és ha még everquestet, meg quaket vizsgálják mit szolnának a ps hez, mint gyakorlatilag a jelenlegi leg virtuálisabb egyik játékhoz😊

---------------------------
Kedves Kollégák!

Kedd este 19.00 kerül sor a "Környezettervezés a valós és virtuális
terekben" elõadássorozat második fordulójára. a téma:

"Egy 2001-ben végzett felmérés alkalmával (Castronova (2001)) az
Everquest online játék megkérdezett felhasználóinak 22 százaléka mondta,
hogy ha lehetne, egész életét a játék Norrath fantázianévre hallgató
világában töltené, 20 százalékuk vallotta azt otthonának, és nem egészen
40 százalékuk nyilatkozott úgy, hogy ha Norrath-beli tevékenységébõl
fedezni tudná a való világban felmerülõ kiadásait, akkor munkáját,
iskoláját feladva teljesen átköltözne a játék virtuális valóságába."
http://www.bepress.com/giwp/default/vol2/iss1/art1

Ez alkalommal azt a célt tûztük ki magunk elé, hogy megpróbáljuk
körbejárni, hogy mi is a vonzó a számítógép által hozzáférhetõvé tett
terekben az egyéni felhasználó számára.

A mostani alkalommal a számítógépes játékok terét szeretnénk alaposabban
megvizsgálni, mégpedig a látvány és struktúra kettõsségén keresztül,
azaz egyrészt szeretnénk megmutatni ezeket a világokat, másrészt
szeretnénk megérteni, hogy a látvány mögött mûködõ logika, azaz e terek
logikai architektúrája függvényében miért inkább vagy kevésbé vonzók
ezek a környezetek.

Négy vendéget várunk. Mérõ László matematikussal, a Phone2play
játékfejlesztéssel foglalkozó cég vezetõjével és Vámosi Zsolt
játékfejlesztõ producerrel a számítógépes játékok belsõ vizuális és
logikai felépítésérõl fogunk beszélgetni, míg Krajcsi Attila a
Pszchologia.hu oldal, Szemerey Samu az epiteszforum.hu oldal
szerkesztõje nem csak mint építész és pszichológus szakemberek segítenek
feltárni a játékok belsõ logikáját, de mint a két szakmai közösség,
fórum szerkesztõi, reményeink szerint arra is tudnak majd reflektálni,
hogy mennyiben más egy szakmai interakció terét felépíteni, mint egy
játékra szolgáló világot.

Elõször is tehát azt szeretnénk feltárni, hogy a számítógép- és
internethasználat személyiségre és a társas kapcsolatokra gyakorolt
lehetséges hatásai közül melyik, milyen formában releváns.

Az e tárgyban lefolytatott kutatások eredményei meglehetõsen
ellentmondásosak: a magány, a gyengébb társas kapcsolatok hol pozitívan,
hol negatívan korrelálnak az internet-használattal, máskor pedig nincs
semmilyen kimutatható kapcsolat a két terület között. Az sem tisztázott,
hogy az online térben szervezõdõ és a face-to-face kapcsolatok közötti
evidens különbségek, azaz az elrejthetõ, szabadon konstruálható
személyiség, a földrajzi és idõbeli kötöttségek hiánya, a
non-linearitás, a szabad kontextus-választás mennyiben változtatják meg
e kapcsolatok mélységét, minõségét.

Vajon igazolható-e a játékkal foglalkozó személyiség nyitottabbá,
fantáziadúsabbá válása, mondván, a virtuális világ lehetõséget ad a
szerepekkel való kísérletezésre, a játékra más személyiségekkel és
egyéniségekkel? És a másik oldalon: a szerepekkel való kísérletezés
valójában tényleg az Én szétdarabolásához, megsokszorozásához,
decentralizálásához vezet?

Igazolható-e az a félelem, mely szerint a lehetséges és a valóságos
viszonya relativizálódik, ami miatt eltávolodunk a valóság eddig
megszokott észlelésétõl, hogy aztán végül teljesen figyelmen kívül
hagyjuk azt?

A játék kapcsán megpróbáljuk tehát feltérképezni, hogy mi állhat a
játékok esetében egy ilyen meglepõ eredmény mögött:

- mitõl játékos a homo ludens?
- Mi a fontos a játékban: az egyéni kihívás vagy társas szituáció
(ha van ilyen)?
- Mi teszi vonzóvá és/vagy nélkülözhetetlenné ezeket a tereket? Az
alternatív valóság igézete? A felhalmozott információ? A többiek
jelenléte? Vagy olyan informális tényezõk, mint a presztízs, a
csoportban vagy közösségben a jelenlét és a tevékenység által kivívott
hely?

- Milyen típusú tevékenységek, funkciók helyezhetõk át a virtuális
környezetbe? Milyen elõnyök és fõleg milyen hátrányok származnak abból,
ha a játék vagy éppen a szakmai kooperáció egy jó része a virtuális
világban zajlik?
- Milyen visszacsatolási csatornák nyílnak meg ezekben a terekben?
- mitõl "szép" egy feladvány? Mitõl vágyunk újra és újra "szép"
kihívásokra?
- mi teszi a játék terét? Van-e közvetlen átjárás a logikai
feladványok szimbolikus terei és a Quake 3 Arena között? Milyen egy
ilyen tér az építész szemével?
- helyettesítheti-e az AI az emberi játékostársat?
- Mi az a számítógép függés? Mennyiben különbözik a
játékszenvedély, a munkafüggés (workaholism) és a szenvedélybetegség a
hagyományos és a virtuális esetekben?

A rendezvény honlapja megtalálható a
http://mokk.bme.hu/~bodo/a38/index.html honlapon.

Varunk sok szeretettel!

Bodó Balázs
Jockey
#3459
meglett tegnap cr1
amugy lehet átspecelem magam valami hackeristenségféleségre, csak akkor nem lesz jármûvem😛

Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)

#3458
október 25. megy minden régi trial account...
szal a régi karisok is ujrakezdhetik, utánna meg talán megveszik, bár ebben már nem bízok
DarkHorSe
#3457
aaaa nem megy 😞 bejelentkezek és ahol a serverek vannak ott mindegyiknek a pingje 0 így nem tudok csatlakozni..

Swedish people are albino monkeys

#3456
Ok, azért az 1.10et nézd meg: LMG-k, Sdkfz251, Stuart, kicsit feljavított grafika (porozódás, stb..) Elvileg jövõhéten kijön.

Majd meglátom hogy megy-e az én gépemen.

1st Hunyadi Panzer Regiment http://www.wwiionline.hu/

#3455
üdv!

ww onlinet ismerem es probaltam, de sajnos grafika miatt nem tudtam vele megbaratkozni... viszont a ps ben megtalaltam ugyanezt szep grafikaval, es kivalo igazi haborus rendszerrel.
a konfigod eleg hozza, bar egy jobb videokartya mindenkepp jot tenne neki... igy epphogy el fog menni
oda fol meg az adminok tudnak berakni dolgokat ha megkerik oket ra
#3454
Ja és hogy tudok a fórum témaindítója fölé írni cuccokat?

1st Hunyadi Panzer Regiment http://www.wwiionline.hu/

#3453
hali emberek 1200 duron 512rammal GeF2 64mbtal elég lehet ehhez a gamehez?

Petko megvan az a játék mirõl még HBA vezetõként álmodoztál. Majd nézz át oda is. Gondolom tudod melyikrõl van szó.

1st Hunyadi Panzer Regiment http://www.wwiionline.hu/

DarkHorSe
#3452
shadow6sniper is magyar csak most más outfitbe van

Swedish people are albino monkeys

DarkHorSe
#3451
ma reggel találkoztam egy nc sráccal vmiHUN volt a neve , elõfizetõs áthívtam terranak sztem ma este már jön , meg most nemrég rámírt Gor1 is csak nem voltam a gépnél

Swedish people are albino monkeys

Sol Dier
#3450
Thx!

DarkHorSe
#3449
ez fizetõs nincs dc crack stb, ha ki akarod probalni arra ott van a 7 napos trial ...

Swedish people are albino monkeys

Sol Dier
#3448
Hi!
Tudnátok nekem segíteni?
Csak most találkoztam egy site-on a játékkal(képek) és felkeltette az érdeklõdésem.
Szóval honnan tudám beszerezni nem hivatalos úton? Dc-n már kerestem, de planetside néven nem találtam csak egy 1.4GB-os, 7 napos trial exe-t.
Egyáltalán tudnék nyomulni letöltött game-mel?

DarkHorSe
#3447
akkor ma este ha játszol vegyél vicca

Swedish people are albino monkeys

#3446
az outfit
hungarian elite briagde
DarkHorSe
#3445
HEB ?? höhöhö mér nem értem

Swedish people are albino monkeys

#3444
na fenn a patch... szal a HEB ujra folytatja anti terrorista elharito tevekenyseget, ehhez keresunk bevetheto felkeszult csapatjatekos katonakat... szal tell me a jatekban
DarkHorSe
#3443
sztem holnap fent leszek este, majd tõlem nyomhatjuk egyûtt ... de ma már nem meek vissza

Swedish people are albino monkeys

DarkHorSe
#3441
wp hez asszem cr1 is elég , cr xp-t meg csak akkor kapsz ha squad leader vagy amugy én meg br20 és cr5 lettem 😛

Swedish people are albino monkeys

Jockey
#3440
nemtom irtam e de br13 lettem😊
tudom már kérdeztem,de wp letevéshez cr 2 kell? és ha igen hogy apicsába fogom én azt elérni?😊

Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)

#3438
ja igen mosmtmár ténleg tölti le az core combat filejait (amik szükségesek a cuccaik megjelentítéséhez) a sima nem expesek számára is, hogy késõbb ne legyen túlterhelve a letöltõ rendszer. Az egyébkénti szakasz/balacne patchnak a testelése tovább folytatódik a hét elején egy javítással, mer teli volt hibákkal, meg a balanceon sokat módosítottak. Talán a jövõ hét végére az is kijön.
#3437
A launchpadot patchelte, mert uj desingt, és core combat opciókat kapott. A cc október 28. körül jön ki, és nem ingyenes hanem pénzér lehet letölteni, a launchpadon keresztül. Az ára 30 dolcsi körül van, és már elõ lehet rendelni, és akkor a launchpad elõre leszed bizonyos fileokat, hogy ne akkor legyen gáz amikor mindenki egyszerre tölti a 600 megát. A szervereken együtt fognak játszani a normál és a core combatos játékosok, csak a sima játékosok nem tudják az új fegyvereket használni, és nem tudnak lemenni a föld alá.
DarkHorSe
#3436
én nemtom .. eddig nem szedtem le semmit ..

Swedish people are albino monkeys

Jockey
#3435
huh, a core combat/t tolti le nekem
ez ugye ingyenes kieg?

Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)

Cobra.
#3433
Mi ez a nagy csönd ?

Hide and fear, Cobra Commander is here !

DarkHorSe
#3432
Core combat

Swedish people are albino monkeys

DarkHorSe
#3431

Swedish people are albino monkeys

DarkHorSe
#3430
kifejezetten teccik ez a kép ! 😄

Swedish people are albino monkeys

DarkHorSe
#3429

Swedish people are albino monkeys

DarkHorSe
#3428
ajándék xp 😄DD

Swedish people are albino monkeys

#3427
Szóval alább a képek arról, amikor a playtest után mindenki összegyült a bázison, hogy a fejlesztõk kiosszák az ajándék xp pontokat (20-30e):