3303
Lassan jön lehet irni az infókat:)
  • Davidus
    #1774
    Kettőt kinyírtam erre jött utánpótlás most ujra hárman vannak:)
  • G. Joe
    #1773
    Hajrá MetaL Gear-ek ! Ne hagyjatok magatokat!

  • Davidus
    #1772
    Majd akkor szidjátok a grafikát miután láttátok az mikor egyszerre betámad 3 metal gear amik akkorák mint egy tízemeletes. Most épp ott tartok és fél órája nemtom őket kinyírni. Ez is a fikázók miatt van.
  • Jacek
    #1771
    :DD
  • G. Joe
    #1770
    Ugyan már mitöl lenne 3 éves?
    TITLE - XBOX CATEGORY UK REL. US REL. STATUS
    Metal Gear Solid 2: Substance Action 07-Mar-2003 05-Nov-2002 Released
    TITLE - PLAYSTATION 2 CATEGORY UK REL. US REL. STATUS
    Metal Gear Solid 2: Substance Action 28-Mar-2003 04-Mar-2003 Released
    TITLE - PCCDROM CATEGORY UK REL. US REL. STATUS
    Metal Gear Solid 2: Substance Action 28-Mar-2003 25-Mar-2003 Released
    Maugy részemröl nem suxolom, már elfogadtam, hogy a Konami ezzel beégett. csupán csak arra regáltam, hogy olyan dolgokat tud a grafikája, amikröl az UT engine nem is álmodik. Na szova lazért nehogymár a csík huzza a repülöt! :)


  • CSOCSO
    #1769
    csunya a játék:) lol...
    nézzétek meg azt a herriert..aztán nézzétek meg a kockás szart a splinter cellben..khm melyikben is a szebb???...nézzétek meg a vízeffektet stb.. ( mondjuk lehet hogy ez pc-n kicsit csunyább lett)
    nézzétek meg a karaktereket.. a mozgást..még egy sima karlendítés is ezerszer emberibb mint a splinter cellben akármi...
    splinterben meg van mutato,hüvelyk, és a többi ujj meg egybe van texturázva!:)
    nesztek nektek frafika.. kiszurták a szemetek szép fényekkel meg texturákkal..az akkor jobb?? és akkor ne feledjük hogy hogy a gamma 3 éves!!!!!!!!!!!akkoriban mindenki leszopta magát a grafikátol..3 év mulva ki fog emlékezni egy splinterre??he?senki...és azt se felejtsük el hogy akkor is ez a legkirályabb game folytatása.. és nem lett rosszabb a folytatása!...splinter elbújhat a fényeffektjeivel...
  • CSOCSO
    #1768
    fejezzétek már be a suxolást..lehet hogy nem egy doom texturákkal tűzdelt gém de azért olyan grafx je van hogy jujj...főleg élőben kéne ezt meglesni full grafikán jo géppel!...és akkor azokrol ne beszéljünk hogy milyen effekteket vettek ki a pc-s verzsönből hogy egyáltalán mgmozduljon pc-n...jobb texturák????el se indulna a gépeken...
  • G. Joe
    #1767
    Az 1766-ost akartam linkelni csak elirtam.
  • G. Joe
    #1766
    Ez büdös smiley csak nem akar megjelenni, tuti ut engines. :)De most elkapom.

  • G. Joe
    #1765
    Bizonyara arra gondolosz, hogy alacsony texturazottság, és fako szinek mellet ulrtaalapcson fps-t produkálni. Erre tényleg nem képes az Unreal Warfare engine. De azért olyan szutykok elhajtására, mint az UT2k3, az UT2, az AAO, a Deus Ex 2, és pár pc fos, talán megfelelö lesz. talán még azt azt is megérjük hogy ATI kártyán is elfutnak majd a játékok vele.
  • Petyus_
    #1764
    Joe.. aszittem az eddigieknél blődebb szmájlikkal már nem tudsz előállni de tévedtem!!
  • G. Joe
    #1763
    Te elestél biciklivel?
  • Jacek
    #1762
    tomoritetlen textura de kicsi felbontasban:DDDDD
  • Davidus
    #1761
    Az a mana:)
  • Davidus
    #1759
    manna
  • Davidus
    #1757
    Majd ha egyszer kipróbálod rájössz.
  • Jacek
    #1756
    sorolnad?
  • Petyus_
    #1755
    Hát így utólag jobban örültem volna egy GT3-nak vagy egy Project Gotham Racong-nek. :D
  • Davidus
    #1754
    MGS2 engine olyanokat tud amiről az ut2k3 nem is álmodik. És ez egy 2 éves game.
  • mohus
    #1753
    ilyet kapott a PC-s világ...erre fussa 2003-ban, egy 2001-es port:)és ezt is hogy várták egyesek...vannak ennél nagyobb tragédiák is:)

    sőt lehet örülni ,hogy kiadták PC-re:)

    nah lehet egymásnakborulni és könnyes szemekkel...
  • mohus
    #1752
    én nem látom a padlót olyan sötét:)
  • mohus
    #1751
    unregekre ne reagálj...
  • G. Joe
    #1750
    Nos, ha az ut2k3 enginje,és texturázottsága lenne, akkor igen, de ezen ne is csodalkozz. Az kb 3 fényév távolságra töle.
  • Alien!
    #1749
    szerintem,nem akartak bele komolyabb munkát fektetni...anno már az első rész is így lett átportolva...Bleem + a psx verzió gyakorlatilag szebben nézett ki....
  • mohus
    #1748
    így van...

    ez kb olyan mintha egy gamma exclusive PSre vagy Xre vagy GCre:)
  • Petyus_
    #1747
    Grafikája így is szebb mint PS2-n. :D Egy normálisabb irányítást kellett volna kitalálni hozzá, ennyi. Meg futnia kellene ATi kártyán.

    Nem a PC vagy a PC-sek tehetnek róla, hogy a Konami igénytelen volt.
  • mohus
    #1746
    number one?:)
  • Davidus
    #1745
    Láttad te élőben ezt a gémet? Ha láttad akkor tuti hogy ATI-n. Ott valami 256 szinben indul csak el:)
  • Davidus
    #1744
    Már hogyne kellett volna kiadni. Akkor én most hogy nyomnám?:)
  • Jacek
    #1743
    nem nem UT2K3 texturai igen butan neznenek ki benne:DDD
    De 2003-ban azert ne egy paca legyen a padlo:)
  • Alien!
    #1742
    Ez a konverzió pont olyan lett,mint amennyit a Konami bevételben elvárhat tőle...Nem nagyon erőltették meg magukat,gyakorlatilag ki sem kellett volna adni Pc-re...A nyugati népek akik ráadásul meg is vennék eredetiben,má rég végigpörgették valamelyik konzolon....
  • Davidus
    #1741
    Ennyire fontos a textúra? Ha az UT2k3 Textúrái lennének a játékban most mindenki meg lenne halva hogy hú ilyen meg olyan jó a grafika.
  • Jacek
    #1740
    nem de egy single player jatekban igenis fontos, multiban mar nem,
  • Davidus
    #1739
    Akkoir nálad a játék = grafika? Elég szar lehet.
  • Jacek
    #1738
    :DDD
  • G. Joe
    #1737
    JAjj de béna :P


  • G. Joe
    #1736
    A q3 még mindig egy nagyon franko engine! Ez meg egy szánalmas grafika.

  • Petyus_
    #1735
    Büntiből a sok fikázásért megkapod ajándékba!!
  • Jacek
    #1734
    nezd meg a kepen a padlot es vegyem meg?? hat egy q3 engines jatek szebbet produkal:)))))
  • gergou
    #1733
    Igen vegyed meg:))