22786
Html-, css- és php-help
-
#21946 elvileg ez ma történt, nem? -
#21945 Szívesen segítenék, de 17:10-kor pont úton leszek hazafelé:) -
Rock n Roll #21944 A szakmába vágó tantárgyakra ofc, hogy tanulok(unk), mert érdekel, szakma, és még a tanárok is jók.. :) -
Rock n Roll #21943 Igen, itt csak az a poén, hogy nem programozónak tanulunk, de a tanár azt hiszi, hogy de (?), ezért mi próbálkozunk minden erőnkkel megfelelni neki.. -
Blum #21942 :DDDD -
#21941 manapság az buzis, akkor valid lenne a csodálkozás a fiatal fejlesztők arcán, amikor 1. interjú után el találod küldeni őket jó messzire
de egyébként jópár arcnak fav a topic, szerintem fog választ kapni időben -
Blum #21940 Bár nem jártam egyetemre és nem is fogok ezért nem tudom mennyire általános dolog a helpdesk zh közben..... de a tanulás, mint opció nem szerepel az elképzeléseidben? :) -
Rock n Roll #21939 Sziasztok!
Holnap 17:10től lesz egy info II. zh-m, és phpből lesz feladat.
Az lenne a hatalmas kérésem, hogy ha ebbe az időben tudnátok jobban figyelni ezt a topicot, aztán ha tudom beírnám a feladatot, és a becsületes megoldó jutalomban részesülne. Egy (kettő) sörre a vendégem, a nyeremény pesten, vagy salgótarjánban átvehető & hálám örökre üldözni fog :) -
#21938 króm szeret furán kesselni, gondolom az lehetett
lényeg hogy már ok :) -
#21937 Hmmm, úgy néz ki magától megjavult. Töröltem az előzményeket és most már megjeleníti rendesen -
#21936 Uncaught SyntaxError: Unexpected token , az sdk.js 142. sorában, de ennek az fb szerverén kéne futni nem ?
Közbe kérdeztem több embert is és senkinek nincs ilyen hibája, csak nekem :SSSS
Utoljára szerkesztette: vafeN, 2015.03.31. 00:31:56 -
#21935 Próbáld meg összes bővítményed kikapcsolni, illetve F12, console, F5 és nézd meg van-e valami hibaüzenet. -
#21934 most megpróbáltam operába és ott rendesen megjeleníti -
#21933 oldal forrásban látom és (most ki lehet nevetni) nem használok adblock-ot. -
#21932 nem adblock öli meg? oldal forrásában látod? -
#21931 Sziasztok, valaki foglalkozott mostanában olyannal, hogy a weboldalra a saját facebook oldalára "irányító" like gombot jelenített meg ? Ha igen, egy olyan kérdésem lenne, hogy miért van az, hogy ha gépen nézem chrome alatt akkor istenért sem akarja megjeleníteni, de ha telefonról nézem meg akkor meg megjeleníti ? -
Blum #21930 Ez jónak tűnik, köszönöm! -
#21929 Én is a Workbench-et használom. -
#21928 offline a dia a legjobb szerintem, online pedig a draw.io -
#21927 MySQL Workbench, vagy van pár hasonló egyéb program is. -
Blum #21926 Üdv megint!
Adatbázis struktúra tervezésére van valalmi program ami megkönnyíti az ember életét? Olyan érdekel, amivel könnyen és gyorsan lehetne megtervezni egy adatbázis felépítését, relációit és mindezt tudja is illusztrálni egyszerűen, érthetően. Vagy ilyenkor marad a papír-ceruza vagy valami képszerkesztő program?
Kicsit necces lenne phpmyadmin-ban szerencsétlenkedni...:D -
#21925 Ohhh, egy félisten vagy koma! Nagyon szépen köszönöm a segítséget! :) -
#21924 így ok az egész?[spoiler] <?php
$emberPont = 0;
$gepPont = 0;
$emberKocka = 5;
$gepKocka = 5;
while ($emberKocka > 0) {
$dobas = rand(1, 6);
$emberPont = $emberPont + $dobas;
if ($dobas == 6) {
$emberKocka--;
}
}
while ($gepKocka > 0) {
$dobas = rand(1, 6);
$gepPont = $gepPont + $dobas;
if ($dobas == 6) {
$gepKocka--;
}
}
echo 'Ember: ' . $emberPont . '<br />Gep: ' . $gepPont . '<br /><br />';
if ($emberPont > $gepPont) {
echo 'Az ember nyert';
}
else if ($emberPont < $gepPont) {
echo 'A gep nyert';
}
else {
echo 'Dontetlen';
}
?>
Utoljára szerkesztette: j0nNyKa, 2015.03.23. 21:13:24 -
#21923 Ha megtennéd nagyon hálás lennék, ezek igazából felkészítő kérdések a ZH-ra, csak ha nem tudom megcsinálni, akkor valószínűleg ott se fogom tudni, aztán ha látok kész példát úgy sokkal jobban megy a tanulás.. Szóval ha tényleg nem nagy gond, és van úgy időd, akkor nagyon szívesen veszem, köszönöm szépen! -
#21922 nem használni foreachet, meg assoc tömböt, hanem nagyjából ugyanezt a működést végigpörgetni 2x egymás alatt (kódismétlés, fúj)
tömb helyett lenne egy $ember és egy $gep, ezen kívül külön kocka változója lenne az embernek és a gépnek, nagyjából amit cat írt
tldr 2x ilyen hosszú lenne a kód, egy csomó ismétléssel, de ha ez valami iskolába van, hihetőbb lehet, nem tudom, ezt te érzed
ha gondolod összehányom gyorsan, lényeg hogy ezt a megoldást ne tanuld meg -
#21921 Oh, már értem! :) A hosszabb, de csúnyább megoldás alatt mit értesz? -
#21920 az array egy asszociatív tömb (kulcs - érték párok), amiben a kulcsok az egyes játékosok -szóval itt az ember és a gép-, azok értékei pedig az aktuális pontszámuk, ez ugye a játék elején 0-0
értelmezd úgy ezt a kulcs-érték dolgot, mintha lenne egy $ember és egy $gep változó, ami az elején 0-0, később ugye ezt növeljük, ez a 2 változó bele lenne téve a $jatekosok tömbbe, és úgy lehet rájuk hivatkozni, hogy $jatekosok['ember'], $jatekosok['gep'] <- tulajdonképpen ez történik leegyszerűsítve
tehát a a $jatekosok['ember'] mondja meg az ember pontszámát, a $jatekosok['gep'] pedig a gépét, és ugyanígy ezeket a változókat növelem a dobásoknál - ez a $jatekosok[$jatekos] += $dobas, azt úgy is lehetne írni hosszabban, hogy $jatekosok[$jatekos] = $jatekosok[$jatekos] + $dobas
a $kockak = 5 azért van, mert foreach-csel bejárom a $jatekosok tömböt, és az első bejárásnál (az embernél) lecsökkentem 0-ig a while ciklusban, ezért a második bejárásra (a gépre) újra kell inicializálni, hogy 5 kocka van
a var_dump($jatekosok) a $jatekosok tömböt "echozza ki", ugye tömböt, objektumot ilyesmit nem lehet echozni, var_dumpolni, vagy print_r -elni igen
próbáld ki hogy kiveszed a kommentet, látni fogod a $jatekosok tömb játék végi állását, valami olyasmit, hogy:
array(ember => 120, gep => 100), ami ugye azt mutatja, hogy a végén az embernek 120, a gépnek pedig 100 pontja lett
kellene egyszerűbb (de hosszabb, csúnyább) kóddal megoldani, vagy jó lesz így?
Utoljára szerkesztette: j0nNyKa, 2015.03.23. 21:01:55 -
#21919 Ha jól értelmezem, ugye elején felveszed a változókat, az array nem teljesen tiszta, aztán a foreachel végigvizsgálod mindaddig az eseteket, amíg a kockák száma nagyobb nullánál, aztán a $jatekosok[$jatekos] += $dobas;-ban a "+="őt nem értem, aztán ha hatos volt a dobás, csökkenti a kockák számát egyel, aztán a $kockak = 5; rész megint nem tiszta teljesen, majd onnantól a végét már értem, kivéve azt a //var_dump($jatekosok);-at, de még szerencse, hogy az csak komment! :)
Bocsi a noobságomért, nem ennek tanulok, és két kreditért mégis mennyit kérnek.. :D, de nagyon szépen köszönöm az eddigi segítséget is! :)
-
#21918 ha a foreachet érted, jó vagy :)
ha esetleg nem, kérdezz, közben átírtam a kód alját, hogy a döntetlent is kezelje -
#21917 Köszönöm szépen mind a kettőtöknek, ahogy elnézem mindkettőtök hozzászólásában van olyan, amit még nem is tanultam, de megpróbálok összehegeszteni valami ezek alapján, köszönöm! :)
Szerk.: Most látom, hogy amint j0nNyKa írt, az már működik is, ezer hálám, ez alapján sokkal könnyebb lesz tanulni, esetleg kicsit átfaragom olyanra, hogy én is értsem! :D
Utoljára szerkesztette: Ic3 m4n, 2015.03.23. 20:30:48 -
#21916 Csinálsz 4 változót:
- sum_ai, sum_player: mennyin áll épp a játékos és a gép
- num_dice_ai, num_dice_player: mennyi kockája van a gépnek és játékosnak
Csinálsz egy ciklust ami addig fut amíg vagy a num_dice_ai vagy a num_dice_player nagyobb, mint 0. Minden ciklusban generálsz ennyi darab random számot 0 és 7 között, hozzáadod a sum-hoz, ha 6-os akkor a megfelelő változót csökkented. Ha szerencsétlen vagy végtelen ciklusba botlasz :D -
#21915 kommentezzem, vagy érted? <?php
$kockak = 5;
$jatekosok = array(
'ember' => 0,
'gep' => 0
);
foreach ($jatekosok as $jatekos => $pont) {
while ($kockak > 0) {
$dobas = rand(1, 6);
$jatekosok[$jatekos] += $dobas;
if ($dobas == 6) {
$kockak--;
}
}
$kockak = 5;
}
//var_dump($jatekosok);
echo 'Ember: ' . $jatekosok['ember'] . '<br />Gep: ' . $jatekosok['gep'] . '<br /><br />';
if ($jatekosok['ember'] > $jatekosok['gep']) {
echo 'Az ember nyert';
}
else if ($jatekosok['ember'] < $jatekosok['gep']) {
echo 'A gep nyert';
}
else {
echo 'Dontetlen';
}
?>
Utoljára szerkesztette: j0nNyKa, 2015.03.23. 20:33:52 -
#21914 Sziasztok!
Erre keresnék valami megoldást, vagy egy kis útbaigazító segítséget:
5. játék a „gép” ellen: 5-5 kocka áll rendelkezésre. Mindegyik kockával dobunk mind2
félnek. Összegezzük a dobás eredményét játékosonként, minden körben hozzáadva az
előző összeghez. Amelyik kockával 6-ost dobtunk, félre tesszük, többé nem dobunk
vele. A játék addig tart, míg elfogynak a kockák mindenkinél. Az a játékos nyer, aki
összegben (összesített érték dobásonként) nagyobbat dobott.
Van egy egyszerűbb változat:
játék a „gép” ellen: 2-2 kockával dobunk, aki összegben nagyobbat dob, az nyer.
Ezt még sikerült megcsinálnom, ez lenne az:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!<?php
//3. játék a „gép” ellen: 2-2 kockával dobunk, aki összegben nagyobbat dob, az nyer.
//Első játékos
$elso=rand(1,6);
$masodik=rand(1,6);
print 'Első játékos: <br>';
echo 'Első dobás: '.$elso.'<br>';
echo 'Második dobás: '.$masodik.'<br>';
$ossz=$elso+$masodik;
echo 'Dobások összege: '.$ossz.'<br><br><br>';
//Második játékos
$elso2=rand(1,6);
$masodik2=rand(1,6);
print 'Második játékos: <br>';
echo 'Első dobás: '.$elso2.'<br>';
echo 'Második dobás: '.$masodik2.'<br>';
$ossz2=$elso2+$masodik2;
echo 'Dobások összege: '.$ossz2.'<br><br><br>';
//Eredmény kiírása
if ($ossz>$ossz2 ) {
print " Az első játékos nyert!";
}
elseif ($ossz==$ossz2)
{
print "A játék döntetlen!";
}
else {
print " A második játékos nyert!";
}
?>
Lehet teljesen más, és köze sincs hozzá? :) Ha így is van, minden tanácsot szívesen veszek.
Köszi előre is! :) -
Blum #21913 Sejtettem, hogy túlbonyolítom. :)
Tökéletes, köszönöm! -
#21912 Így? Igazából parent/children volt a google kulcsszó, én általában bruteforceolom Javascripttel :D -
Blum #21911 Hmmm...akkor máshogy kérdezem:
Példa
Alapvetően azt szeretném megoldani, hogy amikor a Jobbra Nyíl szövegre viszem a kurzort akkor a háromszög már kapásból átváltson 'hotpink' színűre (vagy történjen vele bármi más, pl. forogjon), ne kelljen külön rávinni az egeret. Mert külön-külön működik.
Ez a CSS nagyon nem az én világom. :D -
#21910 <span class="arrow-text">Jobbra nyíl</span><span class="arrow-unicode">...</span>
Amúgy less rá a FontAwesome-ra, egyszerű belőni és tök jó ikonok vannak benne. -
Blum #21909 Üdv!
CSS-ben hogy tudom külön-külön vezérelni a 'Jobbra nyíl' és a ► részeket a jobbranyil id-n belül?
Pl.
<div id="jobbranyil">Jobbra nyíl ►</div> -
#21908 igen lehet, ez a lényegük, a browserek felfogják
ha akarsz jó példákat látni, keress bootstrap templateket a neten
Utoljára szerkesztette: j0nNyKa, 2015.03.22. 16:48:23 -
Wootan #21907 Sziasztok!
Volna egy olyan kérdésem, hogy vannak ezek az "új" html5 tag-ek (header, footer, section, aside, stb.). Na most az érdekelne, hogy ezeket a tag-eket lehet használni egyből az oldal szerkezetének felépítéséhez (kiváltva ezzel a div-eket), vagy ezek csak ilyen jelölő tag-ek?
Tehát pl:
Utoljára szerkesztette: Wootan, 2015.03.22. 16:41:53