439
Ország Lightwave-esei egyesüljetek...
-
djadji #358 Hello... Van egy kis gondom LWbe.. mint mindig....:-)
Szval: ha betöltök kisebb OBJokat a layouterbe (pl egerek, vagy néhány szék....) és utána betöltök egy jó nagyot (pl egy hegy, vagy 300 méterni alagút, stb) akkor a kamera, meg a light is megváltozik.. akkora lesz mint állat és pl nem tudom a kamerát átvinni a szék lábai között mert bazi nagy lesz.. aról nem is beszélve hogy a lépésköz is megnő (azt még taláán meg tudom változatatni...)
Szóval hol lehet ezeket visszállítani hoyg ne legyen buzi nagy kamerám... (vagy hol lehet beállítani hoyg egyáltalán ne csináljon nekem ilyeneket.. majd én tudom mekora kamerát akarok...)????
Előre is köszi ha valaki tudja a válasz... addig nem tudok továbbmenni.... :-( -
#357 Ááá most nincs időm semmi komolyra, mert vizsgaidoszak van... meg ihletem :) sincs... meg nem is tudnék semmi komolyat csinálni egyenlőre. Majd ha lesz több időm gyakorlok. -
#356 Hehe vicces :)
Nem fogsz valami komoly munkába? Egy kocsi, egy karakter vagy valami... -
#355 -
#354 kösz -
Weight #353 http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=&threadid=112416&perpage=15&pagenumber=3 -
#352 wow, honnan az info ? -
Weight #351 Hali
ittvan egy nem teljes feature lista :
Hard Body Dynamics
Soft Body Dynamics
Cloth Dynamics
Dope Sheet
Dope Track
All New Scene Editor
New and Improved Morph Mixer
IK Boost Tool
Bone Dynamics
a boat load of bug fixes (some 4 years old)
All new bone editing tools (if you loved Ortho tools, wait till you see these...scale hierarchy is priceless)
Import Export RIG Files (new format)
New Edit Tool for dynamics and particles (priceless)
Render Arbitrary
Hard Link
Meta Link (soft link)
Open GL Spotlight Projection display
UNLIMITED UNDO in Layout
Expression Editor
Killer Open GL Enhancements
Inline Help System
New Layer Tools
remelem hamarosan bovitik es megtudjuk miminden lesz meg! :)
Udv
weight -
K.András #350 Zöld a fü és kék az ég ;) -
djadji #349 Boldod karácsonyt mindenkinek.....
aki még nem tette megnézhetia
http://djadji.fw.hu oldalt... :-) nem reklám... :-) -
#348 És Boldog Karácsonyt kívánok mindenkinek, aki ezt a topic-ot olvassa ! -
#347 Nnna most már sajnos hivatalosan is csúszik a 8-as LW megjelenése. :(
djadji sajnos nem tudok segíteni. -
djadji #346 nem.... nem hajlandó file-ba írni.. miért???? -
djadji #345 Hjaaa... mikor ujrabetöltöttem a Scenet és betöltöttem a surfacet a HipVOXnak akkor vinnyogott valami hibaüzenetet, hogy a ..... nak a méretét megváltoztatja... nem emléxem már pontosan mi volt a üzenet.. de mondtam neki hogy jóvan..és csinálta.. csak hát nem volt haszna mert nem mentette ki....
Most kipróbálom ugy hogy azt mondom neki hogy ne csinálja.... nem tom akkor mi lesz...
De mi ez a Steam???? CS-ben ismerem.. de az nem ez gondolom... :-) -
djadji #344 Megint van egy kis gondom..... Rendereltem egy scene-t és HIpervoxel van benne... kirenderelte az első 130 képet.... (1 nap) és mikor folytattam volna a rendert akkor azt írta ki hogy "Cannot write steam" és nem ment tovább.... mikor ezt le OKztam minden ment tovább rendesen... renderelt mint állat... de a kimenti VAI file 0 hosszú maradt...
Találkozott már valaki ezzel a problémával? -
#343 Van valami uj hiretek LW8-rol ?
Egyre inkább ugy tunik, hogy atcsuszik 2004 -re a megjelenés :( -
djadji #342 Swith.. eze hála meg minden.. ha nagy leszek megálálom... :-) -
#341 Üdv ! :) -
switch #340 As you wish,Master !
Feltettem a switch.atw.hu-ra az egész RealFlow2.5-t is.
-
#334 WoW ! -
switch #333 Nextlimit.Realflow.v2.5.CRACKFIX-SCOTCH -
#332 Sziasztok!
Én ugyan nem LW-ezek, de a minap láttam az artistpubon egy Bandi nevezetű egyén munkáját. Nekem nagyon tetszik. Gondoltam ha már LW akkor titeket érdekelhet. Hát íme:
http://www.artistpub.hu/content/miscimages/36/336_l.jpg
http://www.artistpub.hu/content/miscimages/37/337_l.jpg
http://www.artistpub.hu/content/miscimages/38/338_l.jpg
http://www.artistpub.hu/content/miscimages/39/339_l.jpg
Bye -
#331 djadji neked sajnos nem tudok segíteni, de ha még nem tettétek, nézzétek meg a lightwave3d.com forumot, nagyon kiraly screenahot-ok jottek ki LW8-rol !!!! -
Weight #328 Hi
azert mert kikell szedni a displacement pluginek kozul
es csak az object replacement maradjon (az objSeq)
ha allitottal a surface-en akkor a Displacementnel kattints a save transform-ra , es utana szedd le
Udv -
switch #325 Még nem volt időm kipróbálni de nézd meg a hivatalos weboldalt vannak tutorialok ! -
switch #322 A 2.5-be bele van integrálva ! -
switch #319 Nextlimit.Realflow.v2.5-SCOTCH -
Weight #318 Hali
nemtudom milehet a problema
a realflow , 1.3.33 , 2.08 , 2.5
kivaloan mukodik , esetleg toltsd le az uj LW plugint
http://www.nextlimit.com/download/lightwave/lw7rf25.zip
ezt a 2.5hoz adtak ki , ???? , en a regivel probaltam a 2.5ot es siman ment az is
ha nemmegy irjal es kuldok regebbi plugot
Udv
weight -
switch #316 melyik realflow-t hasznalod ? -
peet11 #309 PointClone+
Te a veletlen(Random) funkcioval szenvedsz.
Sajna nem jegyzi meg hasznalat utan az ertekeket. Ha ujra hasznalod, uj ertekek generalodnak.
Adott egy elsodleges Layer, amin pontok es/vagy poligonok vannak. (Nem fa, repulo, robot stb., hanem pontok/poligonok)
Adott egy Background Layer, amin csak pontok vannak.
Sokszorozza az elsodlegesen levo dolgokat ugy, hogy az eredeti 0,0,0 (X,Y,Z)-at illeszti a hatter pontok X,Y,Z ertekekhez.
A +/- ertekek megadasaval biztositod a veletlenszeruseget.
Ha kesz, akkor megint csak pontok es/vagy poligonok keletkeznek. -
peet11 #307 Lehet, hogy nem tiszta amit irtal, de:
Miert nem valasztod le mondjuk a Stat. panel [w] segitsegevel a klonozott (fa, lomb).obj-bol a fa-t? :-))
Cut, majd Paste New obj.-re
pl. mielott Point.Clone+, Part Group> fa; Part Group > Lomb
A Clone+ utan mar konnyu az "erdon" a Select fa; Cut/Paste
-
peet11 #306 "Grid square size" /Display Options/
Pont az (1 km x 1 km)-es obj. miatt valtozott meg a Scene lepteke. Nem mind1, hogy egy bolhat mozgatsz -animalsz-, vagy egy Mars.lwo-t :-)
Ez a "valtas" pl. Grid: 1 m-rol Grid: 1 km-re inkabb segitseg.
Egyebkent a "[" , "]" gombokkal valtoztathatod v. beirod a fent emlitett panelen. -
#305 Megcsináltam az első "komolyabb" LW modelemet avatar-nak, a Newtek LW forumra :)
-
#302 <img dynsrc="IDE AZ AVI LINKJE"> -
Weight #300 Hali
www.flay.com
angol sajna , de tudsz keresgelni es az ingyenes plugzokat le is toltheted , vagy talalsz linket -
Pictures #297 Hello! Csak viszonyítási alapnak kérezném hogy mennyi egy jónak számító pontszám a 3DMark 03. -as tester programnál.
-
#295 a pohár vízre a realflow nevű program a megoldás:
www.nextlimit.com
én se tudom mi az a crakc. -
#294 :) -
Weight #292 hi
huhh , jo sok kerdes , es nemtudom
nemtudom miert lep ki
internal buffer:)) soha sem lattam hibauzenet
pedig a 4.0-ota az osszes veriot kiveseztem
mi az a crack?
udv -
Weight #287 Hali
de elotte add hozza a plugineket , az fontos:)