Rhinoceros 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

youth
#181
Szia Nenad!!!
MI van külföldel? vagy most mi a pálya? :)

Youth

SoftFX
#179
Köszi...most szedegetem...
A power-boolean hozzá van???

SoftFX

SoftFX
#176
Írj linket Vagy elküldheted, ha neked az jobb:
[email protected]
VAGY
Azonosító: sman2
Jelszó: sman2x
Ftp: ftp.x3.hu

Elõrem is köszi a segítséget...

SoftFX

SoftFX
#175
Köszi a válaszokat, kipróbálgatom öket...

Riken: "a npower software-tõl a power translator" -t hol találom?

SoftFX

youth
#173
Bocsi hogy zavarok :)) de Nenad, mostanság hol tartassz a könyvben?

Youth

SoftFX
#155
Hi all.
Lenne egy problémám: hogyan lehet az elkészített tárgyat (a Rhino3D 2-bõl) áthelyezni Max5-be, hogy az ívek tökéletesek legyenek???

Az exportálás során a csúszka állításával probáltam a lehetõ legkisebb poligonszám mellett elérni a kívánt eredményt, de...túl sok a poligon...( a részletes rész meg túl bonyolultnak
tünt).

Nem lehet átvinni úgy, hogy nurbs alapú maradjon?

SoftFX

Kange
#153
huh, köszönöm szépen...
ismét sokat segítettél...
hálás vagyok...
hogyan viszonozhatnám? :-)

Steam acc: kange82

Kange
#151
hát, ezek közül egyik se tudtam...
de akkor ha már így megemlítetted, hogyan kell ezeket megcsinálni?
valamint a csekkolásnak mi az eredménye?
valamint hogyan forgassam gy el, hogy tükörképet kapjak? :-)
elõre is thx!

Steam acc: kange82

Kange
#149
Köszönöm a helpet!
De õszintén szólva egyikben sem mondtál újat. Azt hittem, van valami egyszerûbb módja...
Losbellos leírását tényleg nem olvastam, de az hol érhetõ el? Vagy nem ingyenes?

Steam acc: kange82

Kange
#147
Hát nagyon szépen köszönöm!
Azt hiszem segíteni fog... :-)

Akkor a nagy lelkesedésben lenne még két eccerû kérdésem... Persze csak ha lehet... Meg ha sikerül belinkelnem a képeket...

1. A képen látható a készülö tütüm eleje... Nah, a kijelölt görbe mentén szeretnék egy bevágást, ami azt mutatná, hogy milyen részekbõl van összerakva a kocsi... Tehát pl. motorháztetõ, lökhárító, meg ilyenek... És azt nemtom, hogy egy ilyen egyben levõ objektbõl hogyan hozzak ki egy olyat, mint ami külön részekbõl van összerakva...



2. Itt pedig azt akartam illusztrálni, hogy a megjelölt surface-ket szeretném a megadott irányban extrudálni... De úgy, hogy arányosan emelkedjen ki... Azaz elöl és felül is ugyanakkora legyen a különbség...



Nagyon szépen köszönöm az eddigi segítséget!!!!

Steam acc: kange82

Kange
#144
SZiasztok!

Lenne egy nagyon egyszerû problemám...
Tegyük fel, hogy oldalnézetben megrajzoltam egy görbe vonalat. Aztán a késõbbiekben kiderûl, hogy eléggé rövidre sikerült ez a vonal, és ezt folytatni kéne egy másik olyan görbével, aminek az íve tökéletesen illeszkedik az elõzõ ívével! És természetesn az elsõ vége egy pontban van a második elejével, csak nem szabad, hogy törés legyen benne...
Az elsõ görbét elmozdítani, megváltoztatni tilos, mert már fel van használva!
Remélem ezúttal érthetõ voltam, és tudtok segíteni... :-(
Elõre is THX!

Steam acc: kange82

youth
#131
Oké köszi
majd írok ha van problémám csak most egy kicsit pihentettem a Rhino-t, de most megint elõveszem... :)
Csak van egy kis gáz... nekem nics fölös tízezreseim hogy kifizessem amit csináltál tutort.. :( amúgy mennyit fog foglalni (mert ha lesz videó aminek nagyon örülök akkor az kicsit dob a méretén... )?
Elõre is köszi

Youth

youth
#120
De ugy nem kell érte fizetni? :))
Amúgy mik a terveid a könyvel? mekkora lesz, kiadod meg ilyesmi...

Youth

youth
#118
Nos kipróbáltam a TRIM-et és tudtam vele úgy vágni hogy egy volnal mentén vágott ki a sík testbõl... megpróbáltam úgy hogy egy tömör testbõl vonallal de az nem ment, kipróbáltam a TRIM-et egy tömör testet egy sík testel kivágni erre hibaüzenet küldött a Rhino 3 és lke kellett "lõnöm"... :( a TRIM-met akkor csak úgy lehet használni hogy vonallal sík testet vághassak?

Youth

youth
#116
Figyu nem nagyon megy nekem a Rhino (még) és azt ígérted hogy a hétvégén csinálsz egy magyar leírást a Rhino-hoz. Érdeklõdni szeretnék hogy most mi a tényállás?

Youth

Kange
#109
Sziasztok!
Lenne egy kérdésem. Éppen autót modellezek, és az a nagy problémám, hogy nemtom hogyan rakjam be e a modellbe azokat a kivágásokat, amit az elemek összeillesztésénél vannak. Ugyanis én úgy csináltam meg a kocsit, hogy most egész ként lehet kezelni, és a darabok nem egyeznek az eredeti modellen levõ darabokkal, azaz az elemekkel.
Szal mi a menete annak, hogy belerakjam ezeket a kivágásokat?
Elõre is köszi a helpet!

Steam acc: kange82

youth
#106
De hogy kell joinolni a polysurfacebe? Van egy join az editben de gondolom nem az kell...

Youth

youth
#103
Mármint a LOFTot POLYvá...

Youth

youth
#102
De akkor át kell konvertálni vagy hogy?

Youth

youth
#100
Valahogy nem akar összejönnni hogy LOFT-on csináljak boolent. De miért? A sima (nam tudom mi a neve) tárgyakon meg csak a lofttal nem jött össze :(
Valaki nem tudja mi van?

Youth

youth
#99
Akkor hogyan tudom áttölteni? ftp vagy hogyan?

Youth

youth
#96
Ááá köszi az jó lenne...
Van ICQ-d?
Ja amúgy elkezdtem babrálni a Rhino-t és tegnap sikerült összehozni egy széket a 3d.sns.hu tutorial alapján, naggyából már kezdem kiismerni a rhino-t ez abban merül ki hogy tudom mozgatni a vonalakat :)) Majd finomítgatom még a széket...
És a leírásban mi lesz majd? Úgy naggyából a használatáról?
Nagyon köszi

Youth

youth
#94
SZiasztok!!!
Gondoltam feldobom a topicot nehogy elvesszen a feledés homályába... :) Annál is inkábbb mert most raktam fel a Rhino 3-at és szeretném ha egy-két dologban segítenétek... Elõsször is magyar tutorialt nem tudnátok nekem mondani? Jó lenne elõsször végigolvasni mi mire való... Én ezt találtam csak eddig:
http://3d.sns.hu/
van más magyar oldal még?
Elõre is köszi

Youth

K.András
#91
Pt-on és ugy változtathatod ahogy akarod,egyébként rajtamaradtam a simcity4-en azért nem voltam egy pár napot nagyon bejönn ez a játék már az elsövel is sokat nyomtam de ez fantasztikus na a lényeg elkezdek majd megen irogatni is...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

Klon
#90
de jó lenne ha tudnám, hogy mirõl beszélsz !
még soha nem próbálkoztam 3D kép készítéssel...

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

Klon
#88
köcce

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

Klon
#86
belinkelne valaki egy olyan képet ami ezzel a progival készült ?
azt hallottam, hogy ez a progi egyszerûbb mint a 3dsmax vagy a maya. Igaz ez ?

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

K.András
#82
Feldobtam én is egy blueprintet bell_jetranger.gif nézd meg ezt szerintem nagyon jo.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#81
Elöször is irjál erröl a dologrol egy bövebb felvilágostiást, mert érdekel és mondataidbol azt veszem ki hogy ez megy neked,nyilván az a legjobb blueprint amit magadnak csinálsz, ehez akkor egy bövebb gondolatmenetet pls.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#77
Nem jo a szemed szerintem vagy nem tudom, hát a modellezésben nem az a lényeg hogy millire oda legyen téve valami, hanem az hogy arányaiban ne térjen el az eredetitöl, én rengeteg jo blueprintet találtam ezen az oldalon, söt ez az oldal ebben a legjobb ami létezik ,bár ha tudsz jobbat akkor annak csak örülnék.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#74
Baro tetszik,de ezek szerint szemre csinálod ezt akkor nem?

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#72
http://www.suurland.com/
Itt vannak nagyon jo blueprintek autok,repülök,helikopterek egyszoval minden...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#71
Én benne vagyok ezekben, csak nekem a texturázás nem megy igazábol jol, sokkal tovább tart nekem mint maga a modellezés, de megdumálhatjuk a dolgot, ha másként nem ugy hogy minden héten csinálunk valami "komolyabbat" .

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#68
Nincsenek készen még amiken dolgozok,de készül több modell is egyszerre,én nem vagyok sietös szeretem szépen megcsinálni nyugodtan ,de ahogy készen van mutatom,egyébként a legnehezebb amin most dolgozom az egy helikopter.Nem tünik könnyünek megcsinálni igy hogy nekiálltam...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#64
Ha beállitod egyszer akkor ugymarad, nem fog megváltozni...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#61
Nem kiválasztod a max3.0-a igest majd a melette lévö edit types,ekkor kijön egy ablak ahol ott vannak a választhato iges beáálitások, de nem ahoz kell nyulni hanem megint egy edit és ott állithatod be azt hogy iges 5.3!Ugyanugy van a 2-ben mint az sr3-ban vagy a 3.0-ban... Nem kell se scriptben se az iniben megadni...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#57
Nekem az sr3-ban sem volt gond vele!Rendesen behozta és minden a helyén volt...Igen nyilván gépfüggö is hogyan meg mit exportálsz, mert amit én rhinobol exportálok az azért maxban lassabb lesz ez egészen biztos...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#55
Szerintem alap beállitások tökéletesen megfelelnek, maximum a a simitási szögön (smooth-angle)érdemes állitani.Nekem eddig minden modelt bevitt alap beállitásokkal hiba nélkül de jo az irásod attol függetlenül...Egyébként én azt mondom, hogy a legtutibb igesben importálni mert ugy akkorára állitod majd be a polykat amekkorára te akarod (surface approximationben).Csak igesnél a generálban át kell rakni az iges beállitást 5.2-röl 5.3-ra meg a scale mezöbe egy 1-est irjatok..

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#53
1.Attol függ,ahogy akarod ugy exportálod.Ott van a 3ds,ha jol értem te polygonban akartad jelölgetni, csináld az elementel és akkor nem kis hároszögeket kell kijelölni(maxban).Álltalában én iges fájlban szoktam exportálni, és ugy megmarad nurbsnak(csak válaszd a max3 iges-t és azzal jo lesz).Felületnél nem tudom hogy mi baj lehet, hiszen nem látom, fingom nincsen lehet akármi...Egy képet vagy legalább valami infot irhatnál milyen hibárol van szo.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

SoftFX
#52
Rhinoban:

1: Milyen beállítással exportáljak Max-ba? A részletes menüt érti valaki? Ha igen mi micsoda?

2: A max panaszkodik, hogy néhány felülettel baj van, ezt a surface analiser (vagy select bad surface) megmutatja, de mi a gond és mit tehetek ellene?

3: Hogy két felület az átvitel (export) után jól illeszkedjen Joinolnom kell, de utána Max-ban hogyan tegyek materialokat a különbözõ részekre?
/Mert az,hogy kijelöljem a kis háromszögeket és ellássam ID számokkal kissé sokáig tartana és nem is lenne olyan jó a konturvonalnál./

A válaszokat elöre is köszi.

SoftFX

K.András
#50
Milyen géped van?Nekem egy P4.2.4-GF3(250/550)-512rambus.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#48
Ha igy mentesz valoban megjelenik ez az ablak,de ilyen hibákat nekem nem csinál, minden nap használom a prg-t,de egyszer nem akadt ki!Xp prof-ot használok, de lehet neked a gépeddel van valami vagy nem szereti nem tudom...Javitani biztos van még mit, bár nekem sokkal gyorsabban számol ki minden parancsot mint a 2-ö...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#46
Mármint az elején?Nekem Version 3.0 20 dec 2002 english commercial van irva...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#44
Nem tudom nekem isoban van meg, 300 mega!
Egyébként ma én is nekiállok valaminek, most turom a lakást éppen valami érdekes modelnek valo után:)))

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#40
Nekem meg webkamom nincsen sajna de lehet veszek egyett akkor majd..Mikrofonos fejhalgatot viszont 1500-ért már kapsz...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#38
D/nem a francot nem
egyébként ha gondoljátok csinálhatunk egy csevegös csatit is, és akkor nem kell irogatni van server minden, csak fejhalgato kell majd nektek egy mikrofonnal...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#36
Hát ha arrol van szo arra biztos nem használom, hogy tudjam e hogy hibás e vagy sem ,mert azt már modellezés közben tudom...De nemá erröl menjen megint..

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#34
Nem a francot nem,egyébként inkább ugy mondanám hogy nem sokat használom...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#32
Én sem vitázni akarok hát örülök hogy alakulgat egy rhinos társaság!!!Egyébként én csak a zebra analysist használom,hogy nincsen e törés két felület között amikor tükrözödik :DDD

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#30
Nem, megnéztem nálam nincsen gond vele!

http://druglord.buzz.hu/ ;)